Deze pagina is automatisch vertaald en de nauwkeurigheid van de vertaling kan niet worden gegarandeerd. Raadpleeg de Engelse versie voor een brontekst.

Videogames tussen mensen met schizofrenie (GAME-S)

21 mei 2022 bijgewerkt door: Maritta Anneli Välimäki, The Hong Kong Polytechnic University

De impact van videogames op cognitief functioneren bij mensen met schizofrenie

De onderzoekers streven ernaar een onderzoeksproject op te zetten om de impact van gamen te testen door digitale gaming-interventies uit te voeren, de cognitieve en klinische resultaten te bewaken en tegelijkertijd een multimodaal hersenbeeldvormingsexperiment uit te voeren.

Studie Overzicht

Gedetailleerde beschrijving

De effectiviteit van de spelinterventie zal worden beoordeeld met behulp van een gecontroleerde, gecontroleerde, enkelblinde klinische proef met een pragmatisch ontwerp met drie armen en parallelle groepen.

Interventies: Deelnemers worden gerandomiseerd in drie groepen: Cognitieve training (interventiegroep, CogniFit, N=78), entertainment videogaming (actieve controlegroep, SIMS4, N=78) en gebruikelijke behandeling (een passieve controlegroep, N=78). ). Het mechanisme van CogniFit (interventie) berust op het bewijs voor gecomputeriseerde oefeningen gericht op auditieve en verbale verwerking, die waarschijnlijk een verbeterd verbaal leren en geheugen opleveren en beloningssystemen van de hersenen activeren die hersenplasticiteit stimuleren bij volwassenen met schizofrenie. SIMS4-game (actieve controle) biedt entertainment zonder enige bekende cognitieve of gezondheidsgerelateerde uitkomst. De gegevensverzameling, de werving van proefpersonen en de training zullen worden uitgevoerd in poliklinieken voor psychiatrische patiënten of poliklinieken, verenigingen voor geestelijke gezondheidszorg en verzorgingstehuizen in Hong Kong. De studie is gericht op de diagnose schizofrenie van patiënten.

Werving: Er zal een uitgebreid proces van geïnformeerde toestemming worden gebruikt. De medische dossiers van de gezondheidsdienst op de onderzoekslocatie zullen worden gescreend door het gezag van het personeel van de organisatie. Patiënten zullen worden gescreend om te bepalen of ze in aanmerking komen voor deelname aan de studie. In aanmerking komende deelnemers ontvangen eerst een korte folder van het onderzoek van het personeel of tijdens een korte informatiesessie die wordt georganiseerd voor de deelnemers om na te gaan of ze beschikbaar zijn. Als een in aanmerking komende patiënt interesse toont, zal meer gedetailleerde schriftelijke en mondelinge informatie worden gedeeld.

Na ondertekening van geïnformeerde toestemmingsformulieren (twee identieke exemplaren), worden basisgegevens met achtergrondinformatie, intelligentiequotiënt (IQ, indien beschikbaar) en MMSE verzameld om bewijs te leveren van het vermogen van de deelnemers om geïnformeerde toestemming te geven. Medicatiedosering [chloorpromazine-equivalentie] zal worden verzameld, aangezien sommige medicijnen die momenteel bij schizofrenie worden gebruikt, de respons op cognitieve trainingsstrategieën kunnen beïnvloeden.

Werving gaat door totdat de vereiste steekproefomvang is verkregen.

Randomisatie: Na het verzamelen van basisgegevens wordt de Trial Manager geïnformeerd (per e-mail, sms, WhatsApp) over een nieuwe deelnemer en wijst hij/zij de deelnemer toe aan een van de drie takken op basis van een lijst met door de computer gegenereerde willekeurige getallen geleverd door een externe randomisatiedienst voor klinische proeven (blokken van 6 opeenvolgende patiënten, een verhouding van 1:1:1). Toewijzing zal worden gemaskeerd voor de uitkomstbeoordelaars en de onderzoeksstatisticus, maar het kan niet worden gemaskeerd voor de RA's die de patiënten rekruteren en het behandelend personeel dat met de patiënten werkt.

Voor neuroimaging-evaluatie (EEG, fMRI, rusttoestand) zal een deelsteekproef van onze totale steekproef gerandomiseerd worden bij baseline. Randomisatie zal gebaseerd zijn op een lijst van door de computer gegenereerde willekeurige getallen.

Power-analyse en steekproefomvang: de onderzoekers berekenden de steekproefomvang op basis van (1) het aantal daadwerkelijke paarsgewijze tests dat moet worden uitgevoerd voor de werkzaamheid van de primaire uitkomst en (2) de modelleringsbenadering op twee niveaus in de uiteindelijke gegevensanalyse, in waarop de type I fout is aangepast. De statistische efficiëntie zal worden gegarandeerd met behulp van de MANOVA-methode voor vergelijking van meerdere groepen. Ten eerste, gezien het feit dat videogamen een vrij nieuwe strategie is, zullen de onderzoekers de berekening van de steekproefomvang (a priori) baseren op een meta-analyse van cognitieve werkzaamheid voor patiënten met schizofrenie die een totale effectgrootte (ES, Cohens' D) van 0,58 laat zien. op verbaal werkgeheugen (een primaire uitkomst). Op basis van onze hypothese zijn de primaire eindpunten de effecten in verbaal werkgeheugen na 3 en 6 maanden cognitieve training in de gamegroep, in vergelijking met de andere twee groepen: cognitieve training vs. entertainment gaming, cognitieve training vs. niet-gaming controlegroep. Vier paarsgewijze interacties tussen het contrast van de twee vergelijkingen en de twee tijdstippen zullen worden getest. Voor meervoudige vergelijkingstests van vier, voor een type I-foutniveau van 5% (tweezijdig), moet een aangepast significant niveau = (1- (1- 0,05)4) /2 = 0,01274 /2 = 0,0064 zijn, en de corresponderende z-score voor een eenzijdige toets is 2,49. Gegeven de effectgrootte 0,58, uitgaande van een gelijke steekproefomvang van de drie groepen, met een statistisch vermogen van 0,8 en = 0,01274, hebben de onderzoekers ten minste 198 proefpersonen (66 per groep) nodig door de vergelijking 2(Z1- + Z1- / 2)2 / ES2. Volgens een meta-analyse40 was de totale steekproefomvang in eerdere onderzoeken naar cognitieve training typisch 50 (spreiding 10-138).

Met behulp van evidence-based redenen voor patiëntenstroom in dit onderzoek, kunnen de onderzoekers aannemen dat ongeveer 60% van de patiënten die zullen worden gescreend niet in aanmerking komen voor het onderzoek vanwege leeftijd of gebrek aan capaciteit om deel te nemen aan het onderzoek. Op basis van de literatuur zal ongeveer 45% van de patiënten met schizofrenie weigeren deel te nemen aan de RCT-onderzoeken en zal 16% tijdens de interventie afhaken. De onderzoekers hebben dus in totaal 234 deelnemers nodig die willekeurig worden toegewezen aan drie studiegroepen, en 198 deelnemers aan follow-ups. Op basis van deze kennis moeten in totaal 985 onderwerpen worden benaderd. De cijfers zijn realistisch aangezien het totale aantal patiënten met schizofrenie in onze onderzoekslocaties ongeveer 5.500 is en het totale aantal schizofreniepatiënten in Hong Kong 40.000.

Ten tweede, voor neuroimaging-beoordeling moet een substeekproef van 126 deelnemers uit onze totale steekproef (N = 198) (63%) worden gerandomiseerd bij aanvang. Randomisatie zal gebaseerd zijn op een lijst van door de computer gegenereerde willekeurige getallen. De onderzoekers gaan ervan uit dat 30% zal afhaken tussen baseline en de 3-maanden follow-up beoordeling, waardoor we 29 patiënten in elke groep hebben (in totaal 87 deelnemers bij baseline). De steekproefomvang zal geschikt zijn voor onze neuroimaging-beoordeling; het gemiddelde aantal deelnemers aan RCT-onderzoeken die de cognitie van patiënten of veranderingen in de hersenstructuur beoordelen, was ongeveer 20.

De onderzoekers zullen ook verifiëren of de interventies zijn geleverd zoals ontworpen (intervention fidelity). Daarom zullen gamelogboeken van patiënten (speelfrequentie [aantal gamesessies per week], de duur van elke sessie [minuten], aantal uitvallers) en gamedagboeken van patiënten, inclusief beschrijvingen van mogelijke sterke punten en beperkingen van de interventies, worden geanalyseerd met de inhoudelijke analyse op basis van de te verzamelen gegevens uit patiëntendagboeken.

Studietype

Ingrijpend

Inschrijving (Werkelijk)

143

Fase

  • Niet toepasbaar

Contacten en locaties

In dit gedeelte vindt u de contactgegevens van degenen die het onderzoek uitvoeren en informatie over waar dit onderzoek wordt uitgevoerd.

Studie Locaties

      • Hong Kong, Hongkong
        • Pamela Youde Nethersole Eastern Hospital
      • Hong Kong, Hongkong
        • Comfort Rehabilitation Home
      • Hong Kong, Hongkong
        • Everbright Rehabilitation Centre
      • Hong Kong, Hongkong
        • Home of Treasure
      • Hong Kong, Hongkong
        • Kowloon Hospital
      • Hong Kong, Hongkong
        • Mental Health Association of Hong Kong
      • Hong Kong, Hongkong
        • Parklane Rehabilitation Home
      • Hong Kong, Hongkong
        • Richmond Fellowship of Hong Kong
      • Kowloon, Hongkong
        • Maxgrace Fuller House

Deelname Criteria

Onderzoekers zoeken naar mensen die aan een bepaalde beschrijving voldoen, de zogenaamde geschiktheidscriteria. Enkele voorbeelden van deze criteria zijn iemands algemene gezondheidstoestand of eerdere behandelingen.

Geschiktheidscriteria

Leeftijden die in aanmerking komen voor studie

16 jaar tot 58 jaar (Volwassen)

Accepteert gezonde vrijwilligers

Nee

Geslachten die in aanmerking komen voor studie

Allemaal

Beschrijving

Inclusiecriteria:

  • patiëntendiagnoses van schizofrenie (diagnostisch en statistisch handboek DSM-IV)
  • Kantonees kunnen spreken
  • onbekend zijn met videogames of op zijn minst niet-actieve spelers (spelen < 5 uur/week)
  • de mogelijkheid hebben om schriftelijke geïnformeerde toestemming te geven
  • worden beschouwd als in staat om veilig deel te nemen en de cognitieve status te hebben die geschikt wordt geacht voor deelname (beoordeeld door een hoofdpsychiater op basis van zijn/haar klinische expertise)

Uitsluitingscriteria:

  • voldoen aan diagnostische criteria voor een huidige ernstige depressieve, manische of hypomanische episode (DSM-IV) of mentale retardatie
  • een ernstige visuele beperking hebben
  • een actieve spelspeler zijn (d.w.z. gamen > 5 u/week)
  • blijk geven van een gebrek aan vermogen om hun eigen deelname te beslissen
  • middelenmisbruik vertonen (anders dan nicotineafhankelijkheid)
  • met hoofdletsel, hemiplegie of andere neurologische aandoeningen
  • in de afgelopen zes maanden een elektroconvulsietherapie (ECT) hebben gehad
  • een gebrek aan compatibiliteit met magnetische resonantiebeeldvorming (MRI) hebben (bijvoorbeeld patiënten met pacemakers, metalen implantaten, rusteloos gedrag)
  • zwangerschap

Studie plan

Dit gedeelte bevat details van het studieplan, inclusief hoe de studie is opgezet en wat de studie meet.

Hoe is de studie opgezet?

Ontwerpdetails

  • Primair doel: Ondersteunende zorg
  • Toewijzing: Gerandomiseerd
  • Interventioneel model: Parallelle opdracht
  • Masker: Dubbele

Wapens en interventies

Deelnemersgroep / Arm
Interventie / Behandeling
Experimenteel: Cognitief
Deelnemers worden geïnstrueerd om CogniFit 45-60 minuten, 5 dagen per week te spelen. Er worden minimaal 50 speeluren verworven om na het gamen waarneembare neuroplasticiteit in de hersenen te garanderen.
CogniFit is een op een internetbrowser gebaseerd digitaal hersentrainingsprogramma om de cognitieve vaardigheden te verbeteren op basis van een gepersonaliseerd hersentrainingsregime. Deelnemers worden geïnstrueerd om tijdens elke trainingssessie alle games te spelen die door cognifit zijn toegewezen uit drie categorieën (geheugen, ruimtelijke waarneming en mentale planning). Na het spelen van de spellen in deze drie categorieën zijn ze vrij om te kiezen welke oefeningen ze willen spelen.
Actieve vergelijker: SIMS 4 (Maxis, Inc)
Deelnemers worden geïnstrueerd om SIMS 4 45-60 minuten, 5 dagen per week te spelen. Er worden minimaal 50 speeluren verworven om na het gamen waarneembare neuroplasticiteit in de hersenen te garanderen.
De Sims 4 is een levenssimulatie-pc-game. Het is puur een amusementsspel zonder bekende cognitieve of gezondheidsgerelateerde resultaten. Exclusief actie met hoge intensiteit en competitie. Deze specifieke game en niet-competitieve games zoals deze in het algemeen verbeteren de aandacht, het werkgeheugen of andere cognitieve vaardigheden niet, ondanks dat ze boeiend en leuk zijn.
Geen tussenkomst: Behandeling zoals gewoonlijk
Er zal geen specifieke interventie worden aangeboden aan degenen die de gebruikelijke behandeling krijgen volgens hun behandelschema. De deelnemers worden aangemoedigd om tijdens de studieperiode geen videogames te spelen.

Wat meet het onderzoek?

Primaire uitkomstmaten

Uitkomstmaat
Maatregel Beschrijving
Tijdsspanne
Verbale werkgeheugenfunctie bij follow-ups na 3 en 6 maanden
Tijdsspanne: Follow-ups van 3 maanden en 6 maanden
Gemeten door Letter-number-span taak van Wechsler Memory Scale III (WMS III), vereenvoudigde/traditionele Chinese versies. Het instrument omvat het National Institute of Mental Health - Measurement and Treatment Research to Improve Cognition in Schizophrenia 50 battery (NIMH-MATRICS50).
Follow-ups van 3 maanden en 6 maanden

Secundaire uitkomstmaten

Uitkomstmaat
Maatregel Beschrijving
Tijdsspanne
Cognitief functioneren: verwerkingssnelheid
Tijdsspanne: Baseline, na interventie (drie maanden) en na zes maanden follow-up
Een reeks cognitieve tests: verwerkingssnelheid [Trail Making Test A].
Baseline, na interventie (drie maanden) en na zes maanden follow-up
Cognitief functioneren: aandacht
Tijdsspanne: Baseline, na interventie (drie maanden) en na zes maanden follow-up
Een reeks cognitieve tests: aandacht (serotoninetransporter; SERT).
Baseline, na interventie (drie maanden) en na zes maanden follow-up
Cognitief functioneren: waakzaamheid
Tijdsspanne: Baseline, na interventie (drie maanden) en na zes maanden follow-up
Een batterij cognitieve tests: waakzaamheid [SERT].
Baseline, na interventie (drie maanden) en na zes maanden follow-up
Cognitief functioneren: visueel-ruimtelijk werkgeheugen
Tijdsspanne: Baseline, na interventie (drie maanden) en na zes maanden follow-up
Een batterij aan cognitieve tests: visueel-ruimtelijk werkgeheugen [Spatial span from WMS III].
Baseline, na interventie (drie maanden) en na zes maanden follow-up
Cognitief functioneren: redeneren
Tijdsspanne: Baseline, na interventie (drie maanden) en na zes maanden follow-up
Een reeks cognitieve tests: redeneren [Wisconsin Card Sorting Task).
Baseline, na interventie (drie maanden) en na zes maanden follow-up
Cognitief functioneren: probleemoplossing
Tijdsspanne: Baseline, na interventie (drie maanden) en na zes maanden follow-up
Een reeks cognitieve tests: probleemoplossing [Wisconsin Card Sorting Task).
Baseline, na interventie (drie maanden) en na zes maanden follow-up
Sociaal functioneren: ernst van sociale fobie
Tijdsspanne: Baseline, na interventie (drie maanden) en na zes maanden follow-up
Een Chinese versie van de Brief Social Phobia Scale (BSPS51) die de ernst van sociale fobie beoordeelt.
Baseline, na interventie (drie maanden) en na zes maanden follow-up
Sociaal functioneren: behandelrespons bij sociale fobie
Tijdsspanne: Baseline, na interventie (drie maanden) en na zes maanden follow-up
Een Chinese versie van de Brief Social Phobia Scale (BSPS51) die de behandelingsrespons bij sociale fobie beoordeelt.
Baseline, na interventie (drie maanden) en na zes maanden follow-up
Plezierbeleving: anticiperende component
Tijdsspanne: Baseline, na interventie (drie maanden) en na zes maanden follow-up
De 'temporal Experience of Pleasure Scale' (TEPS, Chinese versie) dekt de anticiperende component.
Baseline, na interventie (drie maanden) en na zes maanden follow-up
Plezierervaring: consumerende component
Tijdsspanne: Baseline, na interventie (drie maanden) en na zes maanden follow-up
De 'temporal Experience of Pleasure Scale' (TEPS, Chinese versie) dekt de consumerende component.
Baseline, na interventie (drie maanden) en na zes maanden follow-up
Zelfeffectiviteit
Tijdsspanne: Baseline, na interventie (drie maanden) en na zes maanden follow-up
Chinese versie van 'General Self-Efficacy Scale' (GSE) is een zelfrapportagemaatstaf voor zelfeffectiviteit.
Baseline, na interventie (drie maanden) en na zes maanden follow-up
Psychotische symptomen
Tijdsspanne: Baseline, na interventie (drie maanden) en na zes maanden follow-up
De Chinese versie van het klinisch beoordelingsgesprek voor negatieve symptomen (CAINS), uitgevoerd door gekwalificeerde psychiaters in Hong Kong die de juiste training hebben gekregen voor dit beoordelingsinstrument.
Baseline, na interventie (drie maanden) en na zes maanden follow-up
Symptomen van anhedonie
Tijdsspanne: Baseline, na interventie (drie maanden) en na zes maanden follow-up
Andere symptomen die de presentatie van negatieve symptomen kunnen verstoren en moeten worden beoordeeld, zijn: 'The Calgary Depression Scale for Schizophrenia' (CDS-C), een door een waarnemer beoordeelde Likert-schaal om depressieve symptomen te meten; De Simpson-Angus Rating Scale (SAS), de Barnes Akathisia Rating Scale (BARS) en de Abnormal Movement Involuntary Scale (AIMS).
Baseline, na interventie (drie maanden) en na zes maanden follow-up
Symptomen van avolitie
Tijdsspanne: Baseline, na interventie (drie maanden) en na zes maanden follow-up
Andere symptomen die de presentatie van negatieve symptomen kunnen verstoren en moeten worden beoordeeld, zijn: 'The Calgary Depression Scale for Schizophrenia' (CDS-C), een door een waarnemer beoordeelde Likert-schaal om depressieve symptomen te meten; De Simpson-Angus Rating Scale (SAS), de Barnes Akathisia Rating Scale (BARS) en de Abnormal Movement Involuntary Scale (AIMS).
Baseline, na interventie (drie maanden) en na zes maanden follow-up
Neurocognitie: de impact van gamen op hersenfunctionele netwerken (EEG/rsfMRI)
Tijdsspanne: Baseline, na interventie (drie maanden)
EEG/rusttoestanden fMRI. De impact van gamen op functionele hersennetwerken kan worden onthuld door neuronale activiteit met M/EEG vast te leggen tijdens de uitvoering van een werkgeheugentaak en ook tijdens rusttoestanden, die veranderingen in spontane activiteiten in de hersenen onthullen.
Baseline, na interventie (drie maanden)
Neurocognitie: de impact van gamen op veranderingen in neuronale dynamiek (EEG/rsfMRI)
Tijdsspanne: Baseline, na interventie (drie maanden)
EEG/rusttoestanden fMRI. De impact van gamen op veranderingen in neuronale dynamiek kan worden onthuld door neuronale activiteit met M/EEG vast te leggen tijdens de uitvoering van een werkgeheugentaak en ook tijdens rusttoestanden, die veranderingen in spontane activiteiten in de hersenen onthullen.
Baseline, na interventie (drie maanden)
Neurocognitie: de impact van gamen op hersenfunctionele netwerken (EEG/structurele magnetische resonantie beeldvorming)
Tijdsspanne: Baseline, na interventie (drie maanden)
Structurele magnetische resonantie beeldvorming. De impact van gamen op functionele hersennetwerken kan worden onthuld door neuronale activiteit met M/EEG vast te leggen tijdens de uitvoering van een werkgeheugentaak en ook tijdens rusttoestanden, die veranderingen in spontane activiteiten in de hersenen onthullen.
Baseline, na interventie (drie maanden)
Neurocognitie: de impact van gamen op veranderingen in neuronale dynamiek (EEG/Structurele magnetische resonantie beeldvorming)
Tijdsspanne: Baseline, na interventie (drie maanden)
Structurele magnetische resonantie beeldvorming. De impact van gamen op veranderingen in neuronale dynamiek kan worden onthuld door neuronale activiteit met M/EEG vast te leggen tijdens de uitvoering van een werkgeheugentaak en ook tijdens rusttoestanden, die veranderingen in spontane activiteiten in de hersenen onthullen.
Baseline, na interventie (drie maanden)

Medewerkers en onderzoekers

Hier vindt u mensen en organisaties die betrokken zijn bij dit onderzoek.

Onderzoekers

  • Hoofdonderzoeker: Maritta Välimäki, Professor, Xiang Nursing School, Central South University; Hong Kong Polytechnic University; University of Turku

Publicaties en nuttige links

De persoon die verantwoordelijk is voor het invoeren van informatie over het onderzoek stelt deze publicaties vrijwillig ter beschikking. Dit kan gaan over alles wat met het onderzoek te maken heeft.

Studie record data

Deze datums volgen de voortgang van het onderzoeksdossier en de samenvatting van de ingediende resultaten bij ClinicalTrials.gov. Studieverslagen en gerapporteerde resultaten worden beoordeeld door de National Library of Medicine (NLM) om er zeker van te zijn dat ze voldoen aan specifieke kwaliteitscontrolenormen voordat ze op de openbare website worden geplaatst.

Bestudeer belangrijke data

Studie start (Werkelijk)

16 mei 2019

Primaire voltooiing (Werkelijk)

31 juli 2021

Studie voltooiing (Werkelijk)

31 december 2021

Studieregistratiedata

Eerst ingediend

18 april 2017

Eerst ingediend dat voldeed aan de QC-criteria

25 april 2017

Eerst geplaatst (Werkelijk)

28 april 2017

Updates van studierecords

Laatste update geplaatst (Werkelijk)

24 mei 2022

Laatste update ingediend die voldeed aan QC-criteria

21 mei 2022

Laatst geverifieerd

1 mei 2022

Meer informatie

Termen gerelateerd aan deze studie

Plan Individuele Deelnemersgegevens (IPD)

Bent u van plan om gegevens van individuele deelnemers (IPD) te delen?

Nee

Informatie over medicijnen en apparaten, studiedocumenten

Bestudeert een door de Amerikaanse FDA gereguleerd geneesmiddel

Nee

Bestudeert een door de Amerikaanse FDA gereguleerd apparaatproduct

Nee

Deze informatie is zonder wijzigingen rechtstreeks van de website clinicaltrials.gov gehaald. Als u verzoeken heeft om uw onderzoeksgegevens te wijzigen, te verwijderen of bij te werken, neem dan contact op met register@clinicaltrials.gov. Zodra er een wijziging wordt doorgevoerd op clinicaltrials.gov, wordt deze ook automatisch bijgewerkt op onze website .

Klinische onderzoeken op Cognitieve functie

Klinische onderzoeken op Cognitief

3
Abonneren