Denna sida har översatts automatiskt och översättningens korrekthet kan inte garanteras. Vänligen se engelsk version för en källtext.

Videospel bland människor med schizofreni (GAME-S)

21 maj 2022 uppdaterad av: Maritta Anneli Välimäki, The Hong Kong Polytechnic University

Videospelets inverkan på kognitiv funktion hos personer med schizofreni

Utredarna syftar till att etablera ett forskningsprojekt för att testa effekten av spel genom att utföra digitala spelinterventioner, övervaka dess kognitiva och kliniska resultat, samtidigt som de utför ett multimodalt hjärnavbildningsexperiment.

Studieöversikt

Detaljerad beskrivning

Effektiviteten av spelinterventionen kommer att bedömas med hjälp av en kontrollerad, kontrollerad, enkelblind klinisk prövning med en pragmatisk, trearmad parallellgruppsdesign.

Interventioner: Deltagarna kommer att randomiseras i tre grupper: Kognitiv träning (interventionsgrupp, CogniFit, N=78), underhållningsvideospel (aktiv kontrollgrupp, SIMS4, N=78) och behandling som vanligt (en passiv kontrollgrupp, N=78) ). Mekanismen för CogniFit (intervention) ligger på bevisen för datoriserade övningar med fokus på auditiv och verbal bearbetning, som sannolikt kommer att ge förbättrad verbal inlärning och minne och aktivera belöningssystem i hjärnan som driver hjärnans plasticitet hos vuxna med schizofreni. SIMS4-spelet (aktiv kontroll) erbjuder underhållning utan några kända kognitiva eller hälsorelaterade resultat. Datainsamlingen, ämnesrekryteringen och utbildningen kommer att utföras på polikliniska psykiatriska enheter eller polikliniker, mentalvårdsföreningar och boendehem i Hong Kong. Studien riktar sig till patienters diagnoser av schizofreni.

Rekrytering: En utökad process för informerat samtycke kommer att användas. Hälso- och sjukvårdens journaler på studieplatsen kommer att granskas av organisationens personal. Patienterna kommer att screenas för att avgöra om de är berättigade till studiedeltagande. Kvalificerad deltagare kommer först att få en kort broschyr av studien från personalen eller under en kort informationssession som anordnas för deltagarna att överväga sin tillgänglighet. Om en berättigad patient visar intresse kommer mer detaljerad skriftlig och muntlig information att delas.

Efter att ha undertecknat formulär för informerat samtycke (två identiska kopior), kommer baslinjedata med bakgrundsinformation, Intelligence Quotient (IQ, om tillgängligt) och MMSE att samlas in för att visa bevis på deltagarnas förmåga att ge informerat samtycke. Läkemedelsdosering [klorpromazinekvivalens] kommer att samlas in eftersom vissa läkemedel som för närvarande används vid schizofreni kan påverka svaret på kognitiva träningsstrategier.

Rekryteringen kommer att fortsätta tills önskad urvalsstorlek har erhållits.

Randomisering: Efter insamling av baslinjedata kommer testchefen att informeras (via e-post, sms, WhatsApp) om en ny deltagare och han/hon kommer att allokera deltagaren till en av de tre armarna baserat på en lista med datorgenererade slumptal tillhandahålls av en extern randomiseringstjänst för kliniska prövningar (block med 6 på varandra följande patienter, förhållandet 1:1:1). Tilldelning kommer att maskeras till resultatbedömarna och försöksstatistikern, men den kan inte maskeras från de RA som rekryterar patienterna och behandlingspersonalen som arbetar med patienterna.

För neuroimaging bedömning (EEG, fMRI, vilotillstånd) kommer ett delprov från vårt totala prov att randomiseras vid baslinjen. Randomisering kommer att baseras på en lista med datorgenererade slumptal.

Effektanalys och urvalsstorlek: Utredarna beräknade urvalsstorleken baserat på (1) antalet faktiska parvisa tester som ska göras för effektiviteten av det primära resultatet och (2) tvånivåmodelleringsmetoden i den slutliga dataanalysen, i vilket typ I-fel har justerats. Den statistiska effektiviteten kommer att säkerställas med hjälp av MANOVA-metoden för jämförelse av flera grupper. För det första, med tanke på att videospel är en ganska ny strategi, kommer utredarna att basera beräkningen av urvalsstorleken (a priori) på en metaanalys av kognitiv effektivitet för patienter med schizofreni och en total effektstorlek (ES, Cohens D) på 0,58 på verbalt arbetsminne (ett primärt resultat). Baserat på vår hypotes är de primära effektmåtten effekterna i verbalt arbetsminne vid 3 och 6 månaders kognitiv träning i spelgruppen, i jämförelse med de andra två grupperna: kognitiv träning vs underhållningsspel, kognitiv träning vs icke-spelande kontrollgrupp. Fyra parvisa interaktioner mellan kontrasten mellan de två jämförelserna och de två tidpunkterna kommer att testas. För multipla jämförelsetester av fyra, för en typ I-felnivå på 5 % (dubbelsidig), bör en justerad signifikant nivå vara = (1- (1- 0,05)4) /2 = 0,01274 /2 = 0,0064, och motsvarande z-poäng för ett ensidigt test är 2,49. Givet effektstorleken 0,58, förutsatt att de tre grupperna har samma urvalsstorlek, med en statistisk styrka på 0,8 och = 0,01274, kräver utredarna minst 198 försökspersoner (66 per grupp) genom att tillämpa ekvationen, 2(Z1- + Z1- / 2)2 / ES2. Enligt en metaanalys40 har den totala urvalsstorleken i tidigare kognitiva träningsstudier vanligtvis varit 50 (intervall 10-138).

Med hjälp av evidensbaserad logik för patientflödet i denna studie kan utredarna anta att cirka 60 % av patienterna som kommer att screenas inte kommer att vara berättigade till studien på grund av ålder eller bristande kapacitet att delta i studien. Baserat på litteraturen kommer cirka 45 % av patienterna med schizofreni att vägra delta i RCT-studierna och 16 % kommer att hoppa av under interventionsförloppet. Utredarna behöver alltså totalt 234 deltagare för att slumpmässigt fördelas till tre studiegrupper och 198 deltagare i uppföljningar. Baserat på denna kunskap behöver totalt 985 ämnen beröras. Siffrorna är realistiska med tanke på att det totala antalet patienter med schizofreni på våra studieplatser är cirka 5 500 och det totala antalet schizofrenipatienter i Hong Kong är 40 000.

För det andra, för neuroimaging bedömning, kommer ett delprov på 126 deltagare från vårt totala urval (N = 198) att behöva (63%) randomiseras vid baslinjen. Randomisering kommer att baseras på en lista med datorgenererade slumptal. Utredarna antar att 30 % kommer att hoppa av mellan baslinjen och 3-månaders uppföljningsbedömningen, vilket ger oss 29 patienter i varje grupp (totalt 87 deltagare vid baslinjen). Provstorleken kommer att vara lämplig för vår neuroimaging bedömning; det genomsnittliga antalet deltagare i RCT-studier som bedömer patientens kognition eller förändringar i hjärnans struktur har varit cirka 20.

Utredarna kommer också att verifiera om insatserna har levererats som planerat (intervention fidelity). Därför kommer patientspelloggar (spelfrekvens [antal spelsessioner per vecka], längden på varje session [minuter], antal avhopp) och patientspeldagböcker inklusive beskrivningar av möjliga styrkor och begränsningar av interventionerna att analyseras med innehållsanalysen baserad på de data som ska samlas in från patientdagböcker.

Studietyp

Interventionell

Inskrivning (Faktisk)

143

Fas

  • Inte tillämpbar

Kontakter och platser

Det här avsnittet innehåller kontaktuppgifter för dem som genomför studien och information om var denna studie genomförs.

Studieorter

      • Hong Kong, Hong Kong
        • Pamela Youde Nethersole Eastern Hospital
      • Hong Kong, Hong Kong
        • Comfort Rehabilitation Home
      • Hong Kong, Hong Kong
        • Everbright Rehabilitation Centre
      • Hong Kong, Hong Kong
        • Home of Treasure
      • Hong Kong, Hong Kong
        • Kowloon Hospital
      • Hong Kong, Hong Kong
        • Mental Health Association of Hong Kong
      • Hong Kong, Hong Kong
        • Parklane Rehabilitation Home
      • Hong Kong, Hong Kong
        • Richmond Fellowship of Hong Kong
      • Kowloon, Hong Kong
        • Maxgrace Fuller House

Deltagandekriterier

Forskare letar efter personer som passar en viss beskrivning, så kallade behörighetskriterier. Några exempel på dessa kriterier är en persons allmänna hälsotillstånd eller tidigare behandlingar.

Urvalskriterier

Åldrar som är berättigade till studier

14 år till 56 år (Vuxen)

Tar emot friska volontärer

Nej

Kön som är behöriga för studier

Allt

Beskrivning

Inklusionskriterier:

  • patienters diagnoser av schizofreni (Diagnostic and Statistical Manual DSM-IV)
  • kan tala kantonesiska
  • vara obekant med videospel eller åtminstone icke-aktiva spelare (spela < 5 timmar/vecka)
  • ha möjlighet att lämna skriftligt informerat samtycke
  • ses som säkert kunna delta och ha den kognitiva status som bedöms lämplig för deltagande (bedömd av en chefspsykiater baserat på hans/hennes kliniska expertis)

Exklusions kriterier:

  • uppfylla diagnostiska kriterier för en aktuell allvarlig depressiv, manisk eller hypoman episod (DSM-IV) eller mental retardation
  • har grav synnedsättning
  • vara en aktiv spelare (dvs. spel > 5 timmar/vecka)
  • uppvisar bristande förmåga att bestämma sitt eget deltagande
  • uppvisar drogmissbruk (annat än nikotinberoende)
  • har huvudskada, hemiplegi eller andra neurologiska störningar
  • ha genomgått en elektrokonvulsiv terapi (ECT) under de senaste sex månaderna
  • har bristande magnetisk resonanstomografi (MRT)-kompatibilitet (till exempel patienter med pacemaker, metallimplantat, rastlöst beteende)
  • graviditet

Studieplan

Det här avsnittet ger detaljer om studieplanen, inklusive hur studien är utformad och vad studien mäter.

Hur är studien utformad?

Designdetaljer

  • Primärt syfte: Stödjande vård
  • Tilldelning: Randomiserad
  • Interventionsmodell: Parallellt uppdrag
  • Maskning: Dubbel

Vapen och interventioner

Deltagargrupp / Arm
Intervention / Behandling
Experimentell: Cognifit
Deltagarna instrueras att spela CogniFit 45-60 minuter, 5 dagar/vecka. Minst 50 speltimmar kommer att förvärvas för att säkerställa observerbar neuroplasticitet i hjärnan efter spel.
CogniFit är ett webbläsarbaserat digitalt hjärnträningsprogram, för att förbättra kognitiva förmågor baserat på en personlig hjärnträning. Deltagarna instrueras att spela alla spel som tilldelas av kognifit från tre kategorier (minne, rumsuppfattning och mental planering) under varje träningspass. Efter att ha spelat spelen i dessa tre kategorier är de fria att välja vilka övningar de vill spela.
Aktiv komparator: SIMS 4 (Maxis, Inc)
Deltagarna instrueras att spela SIMS 4 45-60 minuter, 5 dagar/vecka. Minst 50 speltimmar kommer att förvärvas för att säkerställa observerbar neuroplasticitet i hjärnan efter spel.
The Sims 4 är ett PC-spel för livssimulering. Det är ett rent underhållningsspel utan kända kognitiva eller hälsorelaterade resultat. Inkluderar inte högintensiv action och konkurrens. Detta specifika spel och icke-konkurrenskraftiga spel som det i allmänhet förbättrar inte uppmärksamhet, arbetsminne eller andra kognitiva förmågor trots att det är engagerande och roligt.
Inget ingripande: Behandling som vanligt
Ingen specifik intervention kommer att erbjudas till dem som får behandling som vanligt enligt deras behandlingsschema. Deltagarna uppmanas att inte spela tv-spel under studieperioden.

Vad mäter studien?

Primära resultatmått

Resultatmått
Åtgärdsbeskrivning
Tidsram
Verbal arbetsminnesfunktion vid 3-månaders- och 6-månadersuppföljningar
Tidsram: 3-månaders och 6-månaders uppföljningar
Uppmätt med bokstav-nummer-span uppgift från Wechsler Memory Scale III (WMS III), förenklade/traditionella kinesiska versioner. Instrumentet inkluderar National Institute of Mental Health - Measurement and Treatment Research to Improve Cognition in Schizophrenia 50 batteri (NIMH-MATRICS50).
3-månaders och 6-månaders uppföljningar

Sekundära resultatmått

Resultatmått
Åtgärdsbeskrivning
Tidsram
Kognitiv funktion: bearbetningshastighet
Tidsram: Baslinje, efter intervention (tre månader) och efter sex månaders uppföljning
Ett batteri av kognitiva tester: bearbetningshastighet [Trail Making Test A].
Baslinje, efter intervention (tre månader) och efter sex månaders uppföljning
Kognitiv funktion: uppmärksamhet
Tidsram: Baslinje, efter intervention (tre månader) och efter sex månaders uppföljning
Ett batteri av kognitiva tester: uppmärksamhet (serotonintransportör; SERT).
Baslinje, efter intervention (tre månader) och efter sex månaders uppföljning
Kognitiv funktion: vaksamhet
Tidsram: Baslinje, efter intervention (tre månader) och efter sex månaders uppföljning
Ett batteri av kognitiva tester: vaksamhet [SERT].
Baslinje, efter intervention (tre månader) och efter sex månaders uppföljning
Kognitiv funktion: visuo-spatialt arbetsminne
Tidsram: Baslinje, efter intervention (tre månader) och efter sex månaders uppföljning
Ett batteri av kognitiva tester: visuo-spatialt arbetsminne [Spatial span from WMS III].
Baslinje, efter intervention (tre månader) och efter sex månaders uppföljning
Kognitiv funktion: resonemang
Tidsram: Baslinje, efter intervention (tre månader) och efter sex månaders uppföljning
Ett batteri av kognitiva tester: resonemang [Wisconsin Card Sorting Task).
Baslinje, efter intervention (tre månader) och efter sex månaders uppföljning
Kognitiv funktion: problemlösning
Tidsram: Baslinje, efter intervention (tre månader) och efter sex månaders uppföljning
Ett batteri av kognitiva tester: problemlösning [Wisconsin Card Sorting Task).
Baslinje, efter intervention (tre månader) och efter sex månaders uppföljning
Social funktion: svårighetsgraden av social fobi
Tidsram: Baslinje, efter intervention (tre månader) och efter sex månaders uppföljning
En kinesisk version av Brief Social Phobia Scale (BSPS51) som bedömer svårighetsgraden av social fobi.
Baslinje, efter intervention (tre månader) och efter sex månaders uppföljning
Social funktion: behandlingssvar vid social fobi
Tidsram: Baslinje, efter intervention (tre månader) och efter sex månaders uppföljning
En kinesisk version av Brief Social Phobia Scale (BSPS51) som utvärderar behandlingssvar vid social fobi.
Baslinje, efter intervention (tre månader) och efter sex månaders uppföljning
Upplevelse av njutning: förutseende komponent
Tidsram: Baslinje, efter intervention (tre månader) och efter sex månaders uppföljning
"Temporal Experience of Pleasure Scale" (TEPS, kinesisk version) täcker den förutseende komponenten.
Baslinje, efter intervention (tre månader) och efter sex månaders uppföljning
Upplevelse av nöje: fulländad komponent
Tidsram: Baslinje, efter intervention (tre månader) och efter sex månaders uppföljning
"Temporal Experience of Pleasure Scale" (TEPS, kinesisk version) täcker den fullbordade komponenten.
Baslinje, efter intervention (tre månader) och efter sex månaders uppföljning
Självförmåga
Tidsram: Baslinje, efter intervention (tre månader) och efter sex månaders uppföljning
Kinesisk version av 'General Self-Efficacy Scale' (GSE) är ett självrapporterande mått på själveffektivitet.
Baslinje, efter intervention (tre månader) och efter sex månaders uppföljning
Psykotiska symtom
Tidsram: Baslinje, efter intervention (tre månader) och efter sex månaders uppföljning
Den kinesiska versionen av Clinical Assessment Interview for Negative Symptoms (CAINS) administrerad av kvalificerade psykiatriker i Hong Kong som har fått ordentlig utbildning för detta bedömningsverktyg.
Baslinje, efter intervention (tre månader) och efter sex månaders uppföljning
Symtom på anhedoni
Tidsram: Baslinje, efter intervention (tre månader) och efter sex månaders uppföljning
Andra symtom som kan förvirra negativa symtompresentationer och som måste bedömas inkluderar: "Calgary Depression Scale for Schizophrenia" (CDS-C), en observatörsklassad Likert-skala för att mäta depressiva symtom; Simpson-Angus Rating Scale (SAS), Barnes Akathisia Rating Scale (BARS) och Abnormal Movement Involuntary Scale (AIMS).
Baslinje, efter intervention (tre månader) och efter sex månaders uppföljning
Avolition symptom
Tidsram: Baslinje, efter intervention (tre månader) och efter sex månaders uppföljning
Andra symtom som kan förvirra negativa symtompresentationer och som måste bedömas inkluderar: "Calgary Depression Scale for Schizophrenia" (CDS-C), en observatörsklassad Likert-skala för att mäta depressiva symtom; Simpson-Angus Rating Scale (SAS), Barnes Akathisia Rating Scale (BARS) och Abnormal Movement Involuntary Scale (AIMS).
Baslinje, efter intervention (tre månader) och efter sex månaders uppföljning
Neurokognition: spelets inverkan på hjärnans funktionella nätverk (EEG/rsfMRI)
Tidsram: Baslinje, efter intervention (tre månader)
EEG/vilotillstånd fMRI. Spelets inverkan på hjärnans funktionella nätverk kan avslöjas genom att registrera neuronal aktivitet med M/EEG under utförandet av en arbetsminnesuppgift och även under vilotillstånd, vilket avslöjar förändringar i spontana aktiviteter i hjärnan.
Baslinje, efter intervention (tre månader)
Neurokognition: spelets inverkan på förändringar i neuronal dynamik (EEG/rsfMRI)
Tidsram: Baslinje, efter intervention (tre månader)
EEG/vilotillstånd fMRI. Spelets inverkan på förändringar i neuronal dynamik kan avslöjas genom att registrera neuronal aktivitet med M/EEG under utförandet av en arbetsminnesuppgift och även under vilotillstånd, vilket avslöjar förändringar i spontana aktiviteter i hjärnan.
Baslinje, efter intervention (tre månader)
Neurokognition: spelets inverkan på hjärnans funktionella nätverk (EEG/Strukturell magnetisk resonanstomografi)
Tidsram: Baslinje, efter intervention (tre månader)
Strukturell magnetisk resonanstomografi. Spelets inverkan på hjärnans funktionella nätverk kan avslöjas genom att registrera neuronal aktivitet med M/EEG under utförandet av en arbetsminnesuppgift och även under vilotillstånd, vilket avslöjar förändringar i spontana aktiviteter i hjärnan.
Baslinje, efter intervention (tre månader)
Neurokognition: spelets inverkan på förändringar i neuronal dynamik (EEG/Strukturell magnetisk resonanstomografi)
Tidsram: Baslinje, efter intervention (tre månader)
Strukturell magnetisk resonanstomografi. Spelets inverkan på förändringar i neuronal dynamik kan avslöjas genom att registrera neuronal aktivitet med M/EEG under utförandet av en arbetsminnesuppgift och även under vilotillstånd, vilket avslöjar förändringar i spontana aktiviteter i hjärnan.
Baslinje, efter intervention (tre månader)

Samarbetspartners och utredare

Det är här du hittar personer och organisationer som är involverade i denna studie.

Utredare

  • Huvudutredare: Maritta Välimäki, Professor, Xiang Nursing School, Central South University; Hong Kong Polytechnic University; University of Turku

Publikationer och användbara länkar

Den som ansvarar för att lägga in information om studien tillhandahåller frivilligt dessa publikationer. Dessa kan handla om allt som har med studien att göra.

Studieavstämningsdatum

Dessa datum spårar framstegen för inlämningar av studieposter och sammanfattande resultat till ClinicalTrials.gov. Studieposter och rapporterade resultat granskas av National Library of Medicine (NLM) för att säkerställa att de uppfyller specifika kvalitetskontrollstandarder innan de publiceras på den offentliga webbplatsen.

Studera stora datum

Studiestart (Faktisk)

16 maj 2019

Primärt slutförande (Faktisk)

31 juli 2021

Avslutad studie (Faktisk)

31 december 2021

Studieregistreringsdatum

Först inskickad

18 april 2017

Först inskickad som uppfyllde QC-kriterierna

25 april 2017

Första postat (Faktisk)

28 april 2017

Uppdateringar av studier

Senaste uppdatering publicerad (Faktisk)

24 maj 2022

Senaste inskickade uppdateringen som uppfyllde QC-kriterierna

21 maj 2022

Senast verifierad

1 maj 2022

Mer information

Termer relaterade till denna studie

Plan för individuella deltagardata (IPD)

Planerar du att dela individuella deltagardata (IPD)?

Nej

Läkemedels- och apparatinformation, studiedokument

Studerar en amerikansk FDA-reglerad läkemedelsprodukt

Nej

Studerar en amerikansk FDA-reglerad produktprodukt

Nej

Denna information hämtades direkt från webbplatsen clinicaltrials.gov utan några ändringar. Om du har några önskemål om att ändra, ta bort eller uppdatera dina studieuppgifter, vänligen kontakta register@clinicaltrials.gov. Så snart en ändring har implementerats på clinicaltrials.gov, kommer denna att uppdateras automatiskt även på vår webbplats .

Kliniska prövningar på Kognitiv funktion

Kliniska prövningar på Cognifit

Prenumerera