- ICH GCP
- Rejestr badań klinicznych w USA
- Badanie kliniczne NCT04651335
Porównanie koncentrycznego lub ekscentrycznego programu treningowego wirtualnej rzeczywistości u pacjentów z podostrym udarem mózgu z zaniedbywaniem stronniczo-przestrzennym
Celem tego badania jest porównanie i analiza, w jaki sposób trening wzroku w kierunku aferentnym i trening wzroku w kierunku eferentnym z wykorzystaniem rzeczywistości wirtualnej wpływają na poprawę zjawiska zaniedbania u pacjentów z podostrym udarem mózgu z jednostronnym zaniedbaniem.
Na podstawie testu behawioralnego zamiaru (BIT) i testu Mini-Mental Screening Examination (MMSE) dla grupy jednostronnie zaniedbanych pacjentów z objawami udaru wśród wszystkich pacjentów kwalifikujących się do tego eksperymentu.
Odpowiednie przedmioty są wybierane i losowo dzielone na dwie grupy. Jedna grupa korzysta z aferentnego programu wirtualnej rzeczywistości, a druga korzysta z eferentnego programu wirtualnej rzeczywistości, aby trenować pięć razy w tygodniu przez łącznie 4 tygodnie.
Przed szkoleniem dodatkowo wykonano komputerową skalę doświadczenia 21, a w celu ustalenia stopnia jednostronnego zaniedbania dokonano oceny za pomocą Behawioralnego Testu Nieuwagi (BIT) i Skali Catherine Bergego (CBS)22 oraz kąta odchylenia (kąt odchylenia ), oceniano czas nieostrości, czas patrzenia, wskaźnik awaryjności i trajektorię obrotu głowy. Ponadto oceniono czas reakcji, wskaźnik awaryjności i trajektorię obrotu głowy za pomocą programu rzeczywistości wirtualnej (program oceny-V2) w celu oceny stopnia jednostronnego zaniedbania. Następnie przeprowadzane są testy BIT, CBS i Assessment program-V2 w celu określenia stopnia poprawy ignorancji wzrokowej dzięki każdemu programowi.
Przegląd badań
Status
Warunki
Typ studiów
Zapisy (Oczekiwany)
Faza
- Nie dotyczy
Kontakty i lokalizacje
Lokalizacje studiów
-
-
-
Seoul, Republika Korei
- Rekrutacyjny
- Yonsei Severance Hospital
-
Kontakt:
- Deog Young Kim
- Numer telefonu: 82-2-2228-3700
- E-mail: KIMDY@yuhs.ac
-
-
Kryteria uczestnictwa
Kryteria kwalifikacji
Wiek uprawniający do nauki
Akceptuje zdrowych ochotników
Płeć kwalifikująca się do nauki
Opis
Kryteria przyjęcia:
- Osoba z lewym porażeniem połowiczym, u której stwierdzono udar mózgu za pomocą rezonansu magnetycznego lub tomografii komputerowej.
- Osoba, u której potwierdzono jednostronne zaniedbanie (BIT 196 lub mniej lub każdy podtest odcięty lub mniej)
- Osoba, która ma wystarczające zdolności poznawcze, aby przejść szkolenie w zakresie rzeczywistości wirtualnej. (w przypadku uzyskania więcej niż 20 punktów w MMSE)
- Te w ciągu 3 miesięcy od początku.
Kryteria wyłączenia:
- Osoby z historią nawracających uszkodzeń mózgu
- hemianopsja
- Gdy występuje zaburzenie ruchu szyi spowodowane problemami ortopedycznymi
- Ktoś ma problemy ze wzrokiem i słuchem podczas oceny i leczenia
- trudno utrzymać pozycję siedzącą na krześle z oparciem i podłokietnikami
- inne choroby, które mogą wpływać na ogólny spadek funkcji poznawczych
- którzy nie zgadzają się z tym badaniem
Plan studiów
Jak projektuje się badanie?
Szczegóły projektu
- Główny cel: Leczenie
- Przydział: Randomizowane
- Model interwencyjny: Przydział równoległy
- Maskowanie: Brak (otwarta etykieta)
Broń i interwencje
Grupa uczestników / Arm |
Interwencja / Leczenie |
|---|---|
|
Aktywny komparator: Koncentryczny
wykorzystuje aferentny program rzeczywistości wirtualnej
|
Kiedy wzrokowy trening wzrokowy stosuje się u lewego jednostronnego zaniedbanego pacjenta, kierunek patrzenia można podzielić na kierunek aferentny bliżej ciała i kierunek eferentny od ciała.
Kierunek koncentryczny przesuwa piłkę z lewej strony do środka ciała.
|
|
Aktywny komparator: Ekscentryczny
korzysta z eferentnego programu rzeczywistości wirtualnej
|
Kiedy wzrokowy trening wzrokowy stosuje się u lewego jednostronnego zaniedbanego pacjenta, kierunek patrzenia można podzielić na kierunek aferentny bliżej ciała i kierunek eferentny od ciała.
Kierunek eferentny przesuwa się od środka w prawo.
|
Co mierzy badanie?
Podstawowe miary wyniku
Miara wyniku |
Opis środka |
Ramy czasowe |
|---|---|---|
|
Test nieuwagi behawioralnej (BIT)
Ramy czasowe: przed leczeniem
|
Behawioralny test nieuwagi (BIT) to obiektywny test behawioralny codziennych umiejętności związanych z zaniedbaniem wzroku, mający na celu lepsze zrozumienie konkretnych trudności, z jakimi borykają się pacjenci.
|
przed leczeniem
|
|
Test nieuwagi behawioralnej (BIT)
Ramy czasowe: 2 tygodnie
|
Behawioralny test nieuwagi (BIT) to obiektywny test behawioralny codziennych umiejętności związanych z zaniedbaniem wzroku, mający na celu lepsze zrozumienie konkretnych trudności, z jakimi borykają się pacjenci.
|
2 tygodnie
|
|
Test nieuwagi behawioralnej (BIT)
Ramy czasowe: 4 tygodnie
|
Behawioralny test nieuwagi (BIT) to obiektywny test behawioralny codziennych umiejętności związanych z zaniedbaniem wzroku, mający na celu lepsze zrozumienie konkretnych trudności, z jakimi borykają się pacjenci.
|
4 tygodnie
|
|
Test nieuwagi behawioralnej (BIT)
Ramy czasowe: 4 tygodnie po zakończeniu kuracji
|
Behawioralny test nieuwagi (BIT) to obiektywny test behawioralny codziennych umiejętności związanych z zaniedbaniem wzroku, mający na celu lepsze zrozumienie konkretnych trudności, z jakimi borykają się pacjenci.
|
4 tygodnie po zakończeniu kuracji
|
Współpracownicy i badacze
Sponsor
Daty zapisu na studia
Główne daty studiów
Rozpoczęcie studiów (Rzeczywisty)
Zakończenie podstawowe (Oczekiwany)
Ukończenie studiów (Oczekiwany)
Daty rejestracji na studia
Pierwszy przesłany
Pierwszy przesłany, który spełnia kryteria kontroli jakości
Pierwszy wysłany (Rzeczywisty)
Aktualizacje rekordów badań
Ostatnia wysłana aktualizacja (Rzeczywisty)
Ostatnia przesłana aktualizacja, która spełniała kryteria kontroli jakości
Ostatnia weryfikacja
Więcej informacji
Terminy związane z tym badaniem
Dodatkowe istotne warunki MeSH
Inne numery identyfikacyjne badania
- 4-2012-0416
Plan dla danych uczestnika indywidualnego (IPD)
Planujesz udostępniać dane poszczególnych uczestników (IPD)?
Informacje o lekach i urządzeniach, dokumenty badawcze
Bada produkt leczniczy regulowany przez amerykańską FDA
Bada produkt urządzenia regulowany przez amerykańską FDA
Te informacje zostały pobrane bezpośrednio ze strony internetowej clinicaltrials.gov bez żadnych zmian. Jeśli chcesz zmienić, usunąć lub zaktualizować dane swojego badania, skontaktuj się z register@clinicaltrials.gov. Gdy tylko zmiana zostanie wprowadzona na stronie clinicaltrials.gov, zostanie ona automatycznie zaktualizowana również na naszej stronie internetowej .
Badania kliniczne na Uderzenie
-
IRCCS San Raffaele RomaMinistry of Health, ItalyRekrutacyjnyUderzenie | Sabacute StrokeWłochy
-
University of ZurichNieznany
Badania kliniczne na aferentny program rzeczywistości wirtualnej
-
Meyer Children's Hospital IRCCSAktywny, nie rekrutującyBól | Lęk | Przewlekła chorobaWłochy
-
Rigshospitalet, DenmarkRekrutacyjnyMedycyna ratunkowa dla dzieci | Symulacja wirtualnej rzeczywistości | Edukacja medyczna oparta na symulacji | Wciągająca wirtualna rzeczywistość | OdprawaDania
-
National Institute of Mental Health (NIMH)RekrutacyjnyZespół nadpobudliwości psychoruchowej z deficytem uwagiStany Zjednoczone
-
Consorci Hospitalari de VicAktywny, nie rekrutujący
-
Ataturk UniversityAktywny, nie rekrutujący
-
Cairo UniversityNieznanyNiepokój, stomatologiczny | Strach, dentysta
-
Stanford UniversityZakończonyLęk | Rodzice | Wirtualna rzeczywistośćStany Zjednoczone
-
Ochsner Health SystemZakończonyZłamania, kości | Zaburzenie ortopedyczneStany Zjednoczone
-
Virginia Commonwealth UniversityEunice Kennedy Shriver National Institute of Child Health and Human Development...Rekrutacyjny
-
The Methodist Hospital Research InstituteNational Institute on Aging (NIA)ZakończonyWirtualna rzeczywistośćStany Zjednoczone