- ICH GCP
- Registr klinických studií v USA
- Klinická studie NCT03680625
Virtuální realita vs pasivní rozptýlení pro zvládání bolesti
Virtuální realita ve srovnání s pasivním rozptýlením pro léčbu bolesti během ortopedických výkonů u dětí: Randomizovaná kontrolovaná studie.
Východiska: Ambulantní pediatrické ortopedické výkony, jako je perkutánní odstranění čepů a sutura, jsou považovány za bolestivé a vyvolávají u dětí značný stres a úzkost. Vzhledem k jejich krátkému trvání a nutnosti rychlého obratu v ambulancích je však zákroků zaměřených na zmírnění bolesti, stresu a úzkosti souvisejících s těmito výkony velmi málo. Ani jednoduchá analgezie ani lokální anestetika se u této populace neprokázaly jako účinné pro snížení bolesti při procedurách. Kromě toho se narkotika a procedurální sedace nejeví jako proveditelné alternativy, protože vyžadují sledování, prodlužování návštěvy ambulantní kliniky a generování několika nežádoucích vedlejších účinků. Proto by bylo nezbytné prozkoumat nefarmakologické metody zvládání bolesti, protože vyžadují minimální přípravu a obvykle nevyvolávají žádné vedlejší účinky.
Cíl: Zkoumat vliv virtuální reality (VR) ve srovnání s pasivním rozptýlením na bolest, stres, úzkost a paměť bolesti u dětí podstupujících perkutánní odstranění čepu nebo suturu v ortopedické ambulanci.
Hypotéza: VR distrakce poskytuje u dětí od 7 do 21 let lepší úlevu od bolesti během perkutánního odstranění čepu nebo stehů než pasivní distrakce.
Metody: Studie bude prospektivní randomizovanou kontrolovanou studií s paralelními skupinami. Budou přijaty děti ve věku od 7 do 21 let, které navštěvují kliniku za účelem kontroly a perkutánního odstranění čepu nebo stehů v doprovodu rodiče nebo zákonného zástupce. Experimentální skupina obdrží rozptýlení VR prostřednictvím Oculus Quest® namontovaného na hlavě a kontrolní skupina obdrží pasivní rozptýlení sledováním videa na iPadu®. Primárním výsledkem bude průměrné skóre bolesti po zákroku (sebehodnocení úrovně bolesti během zákroku) měřené pomocí numerické hodnotící škály (NRS). Úzkost bude měřena pomocí Child Fear Scale (CFS) a stres bude měřen pomocí hladiny alfa-amylázy ve slinách před a 10 minut po zákroku. Vzpomínky na bolest a úzkost budou měřeny týden po zákroku pomocí stejných škál (NRS a CFS). Cílem vyšetřovatelů je získat 188 dětí.
Diskuse: Vyšetřovatelé se domnívají, že výsledky této studie umožní zlepšit postupy zvládání bolesti, stresu a úzkosti na této ortopedické klinice tím, že prokážou, že nefarmakologické intervence lze provést za velmi nízkou cenu, aby se zlepšilo prožívání dítěte, které tyto zákroky podstupuje. bolestivé postupy prostřednictvím inovativního a humanističtějšího přístupu.
Přehled studie
Postavení
Podmínky
Intervence / Léčba
Detailní popis
POZADÍ
U dětí bude mnoho zlomenin léčených chirurgicky stabilizováno perkutánně Kirschnerovými dráty a některé budou vyžadovat suturu, aby se operační rána mohla hojit. Když je zlomenina adekvátně zhojena, perkutánní dráty a/nebo stehy jsou obvykle odstraněny v ambulanci. Tyto procedury představují potenciální zdroj bolesti, stresu a úzkosti pro pacienta, stejně jako pro rodiče a pečovatele.
Studie sledovala různé typy analgezie během perkutánního odstranění kolíků srovnávající acetaminofen, ibuprofen a placebo, ale mezi těmito třemi skupinami nebyl nalezen žádný klinicky ani statisticky významný rozdíl. Jiná studie porovnávala topický lipozomální lidokain s placebem, ale nezjistila žádný statisticky významný rozdíl ve skóre bolesti po zákroku mezi skupinami. Na druhou stranu podávání narkotik nebo procedurální sedace k odstranění čepu pravděpodobně překračuje skutečné potřeby většiny pacientů. Kromě toho, že podávání narkotik nebo procedurální sedace vyžaduje monitorování po podání, tyto možnosti prodlužují dobu návštěvy, výrazně snižují účinnost v ambulantním prostředí a nejsou doporučeny pro rutinní podávání.
Naproti tomu se zdá, že se objevují některé nové důkazy o distrakčních metodách, jako jsou distrakční techniky usnadněné nemocničním specialistou při odstraňování špendlíků. Užívání rozptýlení u dětí v ortopedických ambulancích bylo neoficiálně popsáno v některé literatuře, ale pokud je nám známo, nikdy nebylo formálně hodnoceno v randomizované kontrolované studii. Zkoumání nefarmakologických intervencí, včetně rozptýlení, by mohlo být slibným místem pro léčbu bolesti u této populace, protože jsou jednoduché, praktické, snadno implementovatelné a obvykle bez vedlejších účinků.
Virtuální realita (VR) je metoda rozptýlení, která uživateli umožňuje interakci s pohlcujícím prostředím generovaným počítačem stimulujícím různé smysly. Přehled studií o VR, většinou prováděných s dospělými pacienty s popáleninami, ukázal 35 až 50% snížení procedurální bolesti při používání VR. Jeho pozitivní vliv byl také zaznamenán při úzkosti a celkové tísni při bolestivých lékařských zákrocích u dětí a dospělých, jako je venepunkce, ošetřování ran, chemoterapie, stomatologické výkony atd. Nedávná randomizovaná kontrolovaná studie porovnávající VR a standardní rozptýlení u dětí podstupujících odběr krve prokázala významný pozitivní účinek VR na snížení bolesti a úzkosti a také na spokojenost pacientů, pečovatelů a flebotomů. Autoři také došli k závěru, že VR byla účinnější u dětí s vyšší citlivostí na úzkost, což této nové technologii v péči o děti přidalo další plusovou hodnotu.
Existují důkazy, které naznačují, že snížení procedurální bolesti a úzkosti v krátkodobém horizontu bude mít dlouhodobé účinky na bolest a trajektorie zdraví dětí z dlouhodobého hlediska. Účinek bolesti na vyvíjející se dítě nekončí po skončení bolestivých procedur; to, jak si děti tyto zážitky pamatují, může mít dlouhodobé účinky. Děti, které si bolest vybavují negativně zaujatým způsobem, zažívají více bolesti a úzkosti při budoucích bolestech a jsou vystaveny riziku vzniku přetrvávajících problémů s bolestí a strachu a vyhýbají se lékařské péči. Důležité je, že děti (a rodiče), které jsou před bolestivými lékařskými procedurami více úzkostné a rozrušené a které během lékařských procedur pociťují vyšší bolest, jsou právě těmi dětmi, u kterých se rozvinou tyto negativně zaujaté vzpomínky. Proto také budeme zkoumat vliv VR distrakce, více imerzivní intervence, na pozdější vybavování si bolesti u dětí. To je inovativní, protože jsme nenašli žádné další studie využívající VR a shromažďování údajů o bolestech a úzkostech u dětí po bolestivých lékařských procedurách. Dále budeme porovnávat hladiny alfa-amylázy ve slinách mezi skupinami, což je spolehlivý a platný zástupný marker stresu, který se zvyšuje v reakci na fyzické a psychické stresové stavy, jako je zkušenost s lékařskými procedurami.
Vzhledem k nedostatku optimálního zvládání bolesti, stresu a úzkosti během odstraňování špendlíku a/nebo odstranění nebo stehů a pozitivnímu účinku VR na bolestivé procedury může kombinace VR s procedurami odstranění špendlíku/sutur vykazovat slibné výsledky. Pokud je nám známo, žádné jiné studie netestovaly účinek rozptýlení VR prostřednictvím Oculus Quest® na procedurální zvládání bolesti u dětí podstupujících bolestivé ortopedické zákroky, jako je odstranění perkutánních čepů a odstranění stehů.
CÍL A STUDIJNÍ CÍLE
Primární cíl: Zjistit, zda distrakce VR poskytuje u dětí ve věku od 7 do 21 let lepší úlevu od bolesti během perkutánního odstranění čepu a/nebo odstranění stehů než pasivní distrakce.
Sekundární cíle:
- Zjistit, zda rozptýlení VR poskytuje dětem lepší úlevu od úzkosti a stresu během perkutánního odstranění špendlíku a/nebo odstranění stehů než pasivní rozptýlení.
- Zjistit, zda si děti, které dostávají rozptýlení VR, budou pamatovat méně bolesti a úzkosti než děti, které dostanou pasivní rozptýlení během perkutánního odstranění špendlíku a/nebo odstranění stehů.
- Porovnat výskyt nežádoucích účinků mezi skupinami s rozptýlením VR a pasivním rozptýlením.
- Porovnat úrovně spokojenosti zdravotníků mezi rozptýlením VR a pasivním rozptýlením.
- Porovnat míru spokojenosti dětí a rodičů mezi rozptýlením VR a pasivním rozptýlením.
- Porovnat požadavek na záchrannou analgezii mezi rozptýlením VR a pasivním rozptýlením.
- Porovnat průměrné úrovně fyziologického stresu mezi skupinami (Hladiny slinné alfa-amylázy - Náhradní marker stresu)
METODY
Design: Multicentrická randomizovaná kontrolovaná studie využívající paralelní design se dvěma skupinami: a) experimentální skupina (virtuální realita), b) aktivní komparátor (videohra na iPadu®).
Vzorek a nastavení: Nábor bude proveden prostřednictvím vhodného odběru vzorků na ortopedické ambulantní denní klinice v CHU Ste-Justine a v Shriners Hospital for Children a Montreal Children's Hospital.
Opatření a výsledky: Časové body. Údaje budou shromažďovány asistentem výzkumu v následujících časech studie: před procedurou pro stanovení výchozí hodnoty (T0), bezprostředně po zákroku (T1) a jeden týden po zákroku (T2).
Velikost vzorku: Velikosti skupinového vzorku 94 a 94 (celkem 188) jsou nezbytné k dosažení 80% síly k zamítnutí nulové hypotézy o stejných průměrech, když je průměrný rozdíl populace pro bolest 1,5 se standardní odchylkou pro obě skupiny 3,3 a hladina významnosti (alfa) 2,5 % za použití oboustranného t-testu. Velikosti skupinového vzorku 67 a 67 (celkem 134) jsou nezbytné k dosažení 80% síly k zamítnutí nulové hypotézy o stejných průměrech, když je průměrný rozdíl populace pro úzkost 0,7 se standardní odchylkou pro obě skupiny 1,3 a hladinou významnosti ( alfa) 2,5 % za použití oboustranného t-testu. Na základě dat naší pilotní studie nedošlo k žádnému opotřebení. Nebude provedena žádná prozatímní analýza.
Plán analýzy dat: Popisné statistiky budou použity k prezentaci sociodemografických a klinických dat a také míry spokojenosti rodičů, dětí a zdravotníků. Primární analýzy: K posouzení průměrného rozdílu ve skóre bolesti na škále NRS/průměrného rozdílu ve skóre úzkosti na CFS mezi experimentálním a kontrolní skupiny v T1. Analýzy budou prováděny na principu záměrné léčby s hladinou významnosti (α) 0,025. Sekundární analýzy: Sekundární analýzy pomocí ANCOVA upravené pro centra a měření skóre bolesti/měření skóre úzkosti v T1 budou použity k posouzení průměrného rozdílu ve vzpomínkách na bolest/úzkostné paměti mezi experimentální a kontrolní skupinou v T2. ANOVA upravená pro centra bude použita k posouzení průměrných rozdílů v bolestech hlášených dětmi na GRS mezi experimentálními a kontrolními skupinami v T1. Pro srovnání úrovně stresu mezi skupinami budou vypočítány korelace. Cochran-Mantel-Haenszelovy testy budou provedeny za účelem srovnání dichotomických proměnných včetně výskytu vedlejších účinků, použití záchranné analgezie a použití jiných nefarmakologických intervencí v každé skupině.
Typ studie
Zápis (Aktuální)
Fáze
- Nelze použít
Kontakty a umístění
Studijní místa
-
-
Quebec
-
Montreal, Quebec, Kanada, H1T 3C5
- St. Justine's Hospital
-
Montréal, Quebec, Kanada, H4A 0A9
- Shriners Hospitals for Children
-
Montréal, Quebec, Kanada, H4A 3J1
- Montreal Children's Hospital of the MUHC
-
-
Kritéria účasti
Kritéria způsobilosti
Věk způsobilý ke studiu
Přijímá zdravé dobrovolníky
Pohlaví způsobilá ke studiu
Popis
Kritéria pro zařazení:
- Vyžadující perkutánní odstranění čepů a/nebo stehů,
- V doprovodu souhlasného rodiče nebo zákonného zástupce, který rozumí, čte a píše buď francouzsky nebo anglicky.
Kritéria vyloučení:
- s diagnostikovanou kognitivní poruchou, která jim brání v interakci s hrami nebo odpovídání na otázky týkající se bolesti, úzkosti a paměti bolesti,
- mít diagnostikovanou epilepsii nebo jakýkoli jiný stav, který jim znemožňuje hrát hru ve virtuální realitě,
- Během procedury nemůže být v sedě nebo v polovzpřímeném sedu (Fowlerova poloha), protože hra ve skupině virtuální reality vyžaduje pro sledování hlavy úhel alespoň 45 stupňů.
Studijní plán
Jak je studie koncipována?
Detaily designu
- Primární účel: Léčba
- Přidělení: Randomizované
- Intervenční model: Paralelní přiřazení
- Maskování: Žádné (otevřený štítek)
Zbraně a zásahy
Skupina účastníků / Arm |
Intervence / Léčba |
---|---|
Aktivní komparátor: Pasivní rozptýlení
Během postupu odstranění špendlíku a/nebo odstranění stehů bude dítě sledovat video na zařízení iPad®.
|
Pacientům v této skupině bude nabídnut iPad® zobrazující video, zatímco budou podstupovat odstranění špendlíků a/nebo odstranění stehů.
K dispozici budou videa vhodná pro každou věkovou skupinu.
Dítě si může vybrat z videí prezentovaných na iPadu® a začít sledovat 5 minut před začátkem procedury, aby byla zajištěna podobná příprava pro obě skupiny.
|
Experimentální: Rozptýlení virtuální reality
Dítě bude vizualizovat a interagovat s virtuálním prostředím pomocí zařízení Oculus Quest® namontovaného na hlavě během postupu odstranění čepu a/nebo odstranění stehů.
|
Pacientům v této skupině bude nabídnuto rozptýlení ve virtuální realitě prostřednictvím použití Oculus Quest®, zatímco podstupují odstranění špendlíků a/nebo odstranění stehů.
VR vytváří vysokou úroveň ponoření, s vysokým fotorealismem při zachování nízké latence nezbytné k vyvolání přítomnosti a prevenci příznaků kybernetické nemoci, jako je nevolnost, zvracení, bolest hlavy.
Videohru vyvinul náš tým se třemi úrovněmi obtížnosti a schválili ji pediatričtí zdravotničtí pracovníci.
Hra, náhlavní zařízení Oculus a počítač budou k dispozici v procedurální místnosti a připraveny k okamžitému použití.
Náhlavní zařízení bude před jakýmkoli zákrokem nastaveno na hlavu dítěte a před odstraněním špendlíku a/nebo stehu bude vyhrazena doba 5 minut, aby se dítě mohlo seznámit s hrou a ponořit se do virtuální životní prostředí.
|
Co je měření studie?
Primární výstupní opatření
Měření výsledku |
Popis opatření |
Časové okno |
---|---|---|
Intenzita bolesti
Časové okno: T1, bezprostředně po zákroku.
|
self-report úrovně bolesti během procedury hodnocené pomocí numerické hodnotící škály (NRS) v rozsahu od 0 do 10; 0=žádná bolest až 10=bolest tak hrozná, jak jen může být.
|
T1, bezprostředně po zákroku.
|
Úroveň úzkosti
Časové okno: T0, před zákrokem (základ); T1, bezprostředně po zákroku.
|
Stupnice dětského strachu (CFS) (0–4)
|
T0, před zákrokem (základ); T1, bezprostředně po zákroku.
|
Sekundární výstupní opatření
Měření výsledku |
Popis opatření |
Časové okno |
---|---|---|
Přítomnost ve hře
Časové okno: T1, bezprostředně po zákroku
|
Grafická hodnotící škála (GRS) sestávající ze sedmi položek k měření kognitivních, afektivních a smyslových složek souvisejících s přítomností ve hře a bolestí na stupnici od 0 do 10.
|
T1, bezprostředně po zákroku
|
Stres
Časové okno: T0, před zákrokem (základ); T1, bezprostředně po zákroku.
|
Slinný ústní tampon pro měření alfa-amylázy
|
T0, před zákrokem (základ); T1, bezprostředně po zákroku.
|
Úroveň spokojenosti rodičů a dětí
Časové okno: T1, bezprostředně po zákroku
|
0 až 10 číselná stupnice
|
T1, bezprostředně po zákroku
|
Úroveň spokojenosti zdravotnických pracovníků
Časové okno: V průměru jeden rok po začátku studia (uprostřed náboru)
|
dotazník na míru se čtyřmi možnostmi škály odpovědí od Silně souhlasím po Silně nesouhlasím pro 7 položek souvisejících s úrovní jejich spokojenosti s intervencí a jejím vlivem na proceduru.
|
V průměru jeden rok po začátku studia (uprostřed náboru)
|
Analgetický požadavek
Časové okno: T1, bezprostředně po zákroku
|
Potřeba záchranné medikace podávané během procedury odstranění špendlíku (ano/ne).
|
T1, bezprostředně po zákroku
|
Souběžné zásahy
Časové okno: T1, bezprostředně po zákroku
|
Využití dalších nefarmakologických intervencí (rodičovské rozptýlení, hudba/zpěv, uklidnění, nebo jiné) během výkonu.
(Ano ne)
|
T1, bezprostředně po zákroku
|
Vedlejší efekty
Časové okno: T1, bezprostředně po zákroku.
|
Výskyt vedlejších účinků během nebo po proceduře související s výzkumnými intervencemi.
|
T1, bezprostředně po zákroku.
|
Dětská vzpomínka na bolest
Časové okno: T2, týden po zákroku
|
Stejná numerická hodnotící škála (NRS) (0-10) aplikovaná během úvodního sezení k měření bolesti, ale zarámovaná z hlediska zapamatování.
|
T2, týden po zákroku
|
Dětská vzpomínka na úzkost
Časové okno: T2, týden po zákroku
|
Stejné měření Dětské škály strachu (CFS) (0-4) aplikované během úvodního sezení k měření úzkosti, ale zarámované do vybavování.
|
T2, týden po zákroku
|
Spolupracovníci a vyšetřovatelé
Sponzor
Publikace a užitečné odkazy
Termíny studijních záznamů
Hlavní termíny studia
Začátek studia (Aktuální)
Primární dokončení (Aktuální)
Dokončení studie (Aktuální)
Termíny zápisu do studia
První předloženo
První předloženo, které splnilo kritéria kontroly kvality
První zveřejněno (Aktuální)
Aktualizace studijních záznamů
Poslední zveřejněná aktualizace (Aktuální)
Odeslaná poslední aktualizace, která splnila kritéria kontroly kvality
Naposledy ověřeno
Více informací
Termíny související s touto studií
Klíčová slova
- Úzkost
- Stres
- Ovládnutí bolesti
- Virtuální realita
- Akutní bolest
- Ortopedie
- Klinický výzkum
- Procedurální bolest
- Šití
- Procedurální úzkost
- Malé děti
- Virtuální prostředí
- Pohlcující rozptýlení
- Virtuální svět
- Pasivní rozptýlení
- Děti, dítě
- Dítě, děti
- Pediatrie, Pediatrie
- Kirschnerův drát, K pin
- Kostěné dráty
- Perkutánní čepy
- Nefarmakologické
- Ošetřovatelská praxe
- Uživatelské rozhraní počítače
- Pediatrické ošetřovatelství
- Nemocnice, dětská
Další relevantní podmínky MeSH
Další identifikační čísla studie
- 2019-2030
Plán pro data jednotlivých účastníků (IPD)
Plánujete sdílet data jednotlivých účastníků (IPD)?
Informace o lécích a zařízeních, studijní dokumenty
Studuje lékový produkt regulovaný americkým FDA
Studuje produkt zařízení regulovaný americkým úřadem FDA
Tyto informace byly beze změn načteny přímo z webu clinicaltrials.gov. Máte-li jakékoli požadavky na změnu, odstranění nebo aktualizaci podrobností studie, kontaktujte prosím register@clinicaltrials.gov. Jakmile bude změna implementována na clinicaltrials.gov, bude automaticky aktualizována i na našem webu .
Klinické studie na Bolest
-
Karaman Training and Research HospitalDokončeno
-
Ajou University School of MedicineNábor
-
Beijing Tiantan HospitalZatím nenabírámeDexamethason | Torakoskopická chirurgie | Rebound Pain | Mezižeberní nervový blokČína
-
The First Affiliated Hospital of Xiamen UniversityNáborRebound Pain | Artroskopická operace kolena | OliceridinČína
-
University Hospital of North NorwayNeznámýRefered PainNorsko
-
Hospital Universitario Doctor PesetNáborAmbulantní chirurgie | Operace nohou | Rebound Pain | Blok sedacího nervuŠpanělsko
-
East Carolina UniversityStaženo
-
Quiropraxia y EquilibrioUniversidad Nacional Andres BelloDokončenoMyofascial Trigger Point Pain (MTrP)Chile
-
Quiropraxia y EquilibrioZatím nenabírámeMyofascial Trigger Point Pain (MTrP)Chile
-
Western Galilee Hospital-NahariyaDokončenoVulvodynia | Refered PainIzrael
Klinické studie na Pasivní rozptýlení
-
University Hospital TuebingenAktivní, ne nábor
-
Damascus UniversityDokončenoZubní kaz | Primární zuby | PulpotomieSyrská Arabská republika