- ICH GCP
- US Clinical Trials Registry
- Klinisk utprøving NCT05443542
Virtuell virkelighet i kognitiv rehabilitering av prosesseringshastighet for personer med ABI
Virtuell virkelighet i kognitiv rehabilitering av prosesseringshastighet for personer med ervervet hjerneskade
Studieoversikt
Status
Intervensjon / Behandling
Detaljert beskrivelse
En randomisert kontrollert studie (RCT) vil bli utført der den eksperimentelle intervensjonen spiller et kommersielt VR-spill. VR-gruppen vil følge et treningsregime på en 30 min VR-økt fem ganger per uke i 5 uker. Kontrollgruppen vil fortsette med behandling som vanlig, i tillegg vil deltakerne få et informasjonshefte som dekker kognitiv trening i hverdagen. Baseline og utfallsmål i form av nevropsykologisk vurdering og spørreskjemaer vil bli utført ved baseline (T1), ved slutten av intervensjonsperioden (T2) og ved 16 ukers oppfølging (T3).
VR-gruppen vil trene med et rytme-VR-spill som anses som en god kandidat for grunnleggende trening av de mangefasetterte aspektene ved oppmerksomhet, inkludert hastighet på informasjonsbehandling, utvalg, vedvarende oppmerksomhet, forskyvning/deling av oppmerksomhet og arbeidsminne.
VR-spillet er valgt på grunnlag av klinisk erfaring med VR-trening av prosesseringshastighet, oppmerksomhet og arbeidsminne, og er også foreslått i forskning som passende spill for kognitiv rehabilitering.
Studietype
Registrering (Forventet)
Fase
- Ikke aktuelt
Kontakter og plasseringer
Studiekontakt
- Navn: Marianne Løvstad, PhD
- Telefonnummer: +4793452003
- E-post: marianne.lovstad@sunnaas.no
Studer Kontakt Backup
- Navn: Sveinung Tornås, PhD
- Telefonnummer: +4799159137
- E-post: sveinung.tornas@sunnaas.no
Studiesteder
-
-
Viken
-
Nesoddtangen, Viken, Norge, 1453
- Rekruttering
- Sunnaas Rehabilitation Hospital
-
Ta kontakt med:
- Anne Catrine Trægde Martinsen, PhD
- E-post: anne.catrine.traegde.martinsen@sunnaas.no
-
-
Deltakelseskriterier
Kvalifikasjonskriterier
Alder som er kvalifisert for studier
Tar imot friske frivillige
Kjønn som er kvalifisert for studier
Beskrivelse
Inklusjonskriterier:
- Pasienter i stabil fase etter Ervervet hjerneskade, minimum ett år etter skade
- Fysisk i stand til å betjene VR-teknologi
- Norsk- eller engelskkunnskaper tilstrekkelig til å forstå instruksjoner, spille VR-spill og gi gyldige svar på vurderingsmetoder
Ekskluderingskriterier:
- Alvorlig afasi som påvirker deres forståelse av instruksjoner
- Apraksi som påvirker deres evne til å bruke VR-utstyr
- Visuell omsorgssvikt
- Alvorlig psykisk lidelse, rusmisbruk eller samtidige nevrologiske lidelser
Studieplan
Hvordan er studiet utformet?
Designdetaljer
- Primært formål: Behandling
- Tildeling: Randomisert
- Intervensjonsmodell: Parallell tildeling
- Masking: Dobbelt
Våpen og intervensjoner
Deltakergruppe / Arm |
Intervensjon / Behandling |
---|---|
Eksperimentell: Virtual Reality Group
Gruppe 1 vil spille et VR-spill med en Oculus Quest 2 i hjemmemiljø
|
Spillet som skal spilles er et kommersielt tilgjengelig VR-spill
Andre navn:
|
Aktiv komparator: Aktiv kontrollgruppe
Kontrollgruppen vil få utdelt en brosjyre som inneholder øvelser som påvirker arbeidsminne, oppmerksomhet og prosesseringshastighet som skal utføres hjemme.
|
Sodoku, kryssord
|
Hva måler studien?
Primære resultatmål
Resultatmål |
Tiltaksbeskrivelse |
Tidsramme |
---|---|---|
Endring i behandlingshastighet
Tidsramme: Målt ved baseline, etter intervensjonsperioden (5 uker) og ved oppfølging (16 uker etter baseline)
|
Connors Continous Performance test 3. utgave, Coefficient of Variation
|
Målt ved baseline, etter intervensjonsperioden (5 uker) og ved oppfølging (16 uker etter baseline)
|
Sekundære resultatmål
Resultatmål |
Tiltaksbeskrivelse |
Tidsramme |
---|---|---|
Endring i pasientrapportert eksekutiv funksjon
Tidsramme: Målt ved baseline, etter intervensjonsperioden (5 uker) og ved oppfølging (16 uker etter baseline)
|
Behavior Rating Inventory of Executive function (BRIEF-A)
|
Målt ved baseline, etter intervensjonsperioden (5 uker) og ved oppfølging (16 uker etter baseline)
|
Overfør effekt til hverdagsaktiviteter
Tidsramme: Målt ved baseline, etter intervensjonsperioden (5 uker) og ved oppfølging (16 uker etter baseline)
|
Skala for pasientkompetansevurdering
|
Målt ved baseline, etter intervensjonsperioden (5 uker) og ved oppfølging (16 uker etter baseline)
|
Endring i arbeidsminne
Tidsramme: Målt ved baseline, etter intervensjonsperioden (5 uker) og ved oppfølging (16 uker etter baseline)
|
Wechslers voksen intelligensskala IV, sifferspenn bakover
|
Målt ved baseline, etter intervensjonsperioden (5 uker) og ved oppfølging (16 uker etter baseline)
|
Endring i arbeidsminne
Tidsramme: Målt ved baseline, etter intervensjonsperioden (5 uker) og ved oppfølging (16 uker etter baseline)
|
Wechslers Adult Intelligence Scale IV, siffersekvenseringstest
|
Målt ved baseline, etter intervensjonsperioden (5 uker) og ved oppfølging (16 uker etter baseline)
|
Endring i informantens rapporterte utøvende funksjon
Tidsramme: Målt ved baseline, etter intervensjonsperioden (5 uker) og ved oppfølging (16 uker etter baseline)
|
Behavior Rating Inventory of Executive function (BRIEF-A)
|
Målt ved baseline, etter intervensjonsperioden (5 uker) og ved oppfølging (16 uker etter baseline)
|
Endring i vedvarende oppmerksomhet
Tidsramme: Målt ved baseline, etter intervensjonsperioden (5 uker) og ved oppfølging (16 uker etter baseline)
|
Connors Continous Performance test 3. utgave, Ytelsesvariabilitet over tid
|
Målt ved baseline, etter intervensjonsperioden (5 uker) og ved oppfølging (16 uker etter baseline)
|
Samarbeidspartnere og etterforskere
Sponsor
Etterforskere
- Hovedetterforsker: Marianne Løvstad, PhD, Sunnaas Rehabilitation hopsital
Studierekorddatoer
Studer hoveddatoer
Studiestart (Faktiske)
Primær fullføring (Forventet)
Studiet fullført (Forventet)
Datoer for studieregistrering
Først innsendt
Først innsendt som oppfylte QC-kriteriene
Først lagt ut (Faktiske)
Oppdateringer av studieposter
Sist oppdatering lagt ut (Faktiske)
Siste oppdatering sendt inn som oppfylte QC-kriteriene
Sist bekreftet
Mer informasjon
Begreper knyttet til denne studien
Nøkkelord
Ytterligere relevante MeSH-vilkår
Andre studie-ID-numre
- VR i kogn rehab av tempo
Plan for individuelle deltakerdata (IPD)
Planlegger du å dele individuelle deltakerdata (IPD)?
IPD-planbeskrivelse
Legemiddel- og utstyrsinformasjon, studiedokumenter
Studerer et amerikansk FDA-regulert medikamentprodukt
Studerer et amerikansk FDA-regulert enhetsprodukt
Denne informasjonen ble hentet direkte fra nettstedet clinicaltrials.gov uten noen endringer. Hvis du har noen forespørsler om å endre, fjerne eller oppdatere studiedetaljene dine, vennligst kontakt register@clinicaltrials.gov. Så snart en endring er implementert på clinicaltrials.gov, vil denne også bli oppdatert automatisk på nettstedet vårt. .
Kliniske studier på Virtuell virkelighet
-
IRCCS San RaffaeleRekrutteringKronisk smerte | Nakkesmerter | NakkeslengItalia
-
Centre Hospitalier Universitaire de Saint EtienneInstitut de Cancérologie de la Loire; Gustave Roussy, Cancer Campus, Grand... og andre samarbeidspartnereAvsluttet
-
Hacettepe UniversityRekrutteringGonartrose; HovedTyrkia
-
Mental Health Services in the Capital Region, DenmarkRigshospitalet, Denmark; University of Copenhagen; TrygFonden, DenmarkRekrutteringDepresjon | Psykotiske lidelser | Schizofreni | Kognitiv svikt | Bipolar lidelse | Schizotypisk lidelseDanmark
-
Indiana UniversityNational Institute on Drug Abuse (NIDA)RekrutteringOpioidbruksforstyrrelse | Rusmisbruksforstyrrelser | OpioidbrukForente stater
-
University of California, DavisRekrutteringSmerte | Angst | Virtuell virkelighetForente stater
-
Indiana UniversityFullførtTenåring | Barn | Oppmerksomhetssvikt og forstyrrende atferdsforstyrrelser | Atferdsforstyrrelse | Magnetisk resonansavbildning | Virtuell virkelighet | Atferdsforstyrrelser hos barn | Sosial persepsjonForente stater
-
Yonsei UniversityUkjentSlag | ForsømmelseKorea, Republikken
-
University of North Carolina, Chapel HillNational Institute of Arthritis and Musculoskeletal and Skin Diseases...Rekruttering
-
The Methodist Hospital Research InstituteNational Institute on Aging (NIA)FullførtVirtuell virkelighetForente stater