Denne siden ble automatisk oversatt og nøyaktigheten av oversettelsen er ikke garantert. Vennligst referer til engelsk versjon for en kildetekst.

Virtual Reality-opplæring i yrkesrettet rehabilitering

7. mai 2024 oppdatert av: Anita Dyb Linge, Molde University College

Arbeidsrelatert oppmerksomhet Bias Modification Training og Virtual Reality Training in Occupational Rehabilitation: A Multisite Pilot Study

Arbeidsrelatert oppmerksomhetsbias modifikasjonstrening og virtuell virkelighetstrening i yrkesrettet rehabilitering er en pilotstudie på flere steder.

Det kvantitative målet med denne pilotstudien er å sammenligne virtuell virkelighet (VR) trening og oppmerksomhetsskjevhet modifikasjon (ABM) trening for å undersøke om de ulike treningsformene resulterer i ulike resultater målt med arbeidsrelaterte utfall og kognitive utfall. Det kvalitative målet med denne pilotstudien er å undersøke pasientenes erfaringer med bruk av VR.

Tre rehabiliteringsinstitusjoner skal rekruttere pasienter som deltar i arbeidsrehabilitering, og studien vil sammenligne resultatene av arbeidsrelaterte intervensjoner med og uten tillegg av ABM- eller VR-trening.

Studien søker å finne ut om disse intervensjonene kan forbedre arbeidsevnen, redusere symptomer på depresjon og angst og endre oppmerksomhetsskjevhet fra negative til positive stimuli.

Studieoversikt

Studietype

Intervensjonell

Registrering (Antatt)

100

Fase

  • Ikke aktuelt

Kontakter og plasseringer

Denne delen inneholder kontaktinformasjon for de som utfører studien, og informasjon om hvor denne studien blir utført.

Studiesteder

      • Rauland, Norge, 3864
        • Norwegian National Advisory Unit on Occupational Rehabilitation

Deltakelseskriterier

Forskere ser etter personer som passer til en bestemt beskrivelse, kalt kvalifikasjonskriterier. Noen eksempler på disse kriteriene er en persons generelle helsetilstand eller tidligere behandlinger.

Kvalifikasjonskriterier

Alder som er kvalifisert for studier

  • Voksen
  • Eldre voksen

Tar imot friske frivillige

Nei

Beskrivelse

Inklusjonskriterier:

  • Alder mellom 18 - 67 år
  • Må være sykemeldt, arbeidsavklaringspenger eller uførepensjonert
  • Motta arbeidsrelatert rehabilitering eller behandling ved klinikker med enten International Classification of Primary Care, Second edition (ICPC-2) innenfor kategoriene muskel- og skjelettlidelser (L), psykiatriske (P) eller uspesifikke lidelser (A) eller International Classification Disorders-10 diagnose innen psykiske og atferdsmessige lidelser (F), Sykdommer i muskel- og skjelettsystemet og bindevev (M) eller andre diagnoser.

Ekskluderingskriterier:

  • Søke om full uførepensjon;
  • Kan ikke gjennomføre tiltakene og motta instruksjoner på norsk.

Studieplan

Denne delen gir detaljer om studieplanen, inkludert hvordan studien er utformet og hva studien måler.

Hvordan er studiet utformet?

Designdetaljer

  • Primært formål: Helsetjenesteforskning
  • Tildeling: Ikke-randomisert
  • Intervensjonsmodell: Sekvensiell tildeling
  • Masking: Ingen (Open Label)

Våpen og intervensjoner

Deltakergruppe / Arm
Intervensjon / Behandling
Eksperimentell: Sammenligning av VR-trening og ABM-trening
Målet med denne studien er å undersøke om VR- og ABM-trening øker arbeidsevnen, arbeidsrelatert selveffektivitet, oppmerksomhet og reduserer symptomer på depresjon og angst og følgelig endre en oppmerksomhetsskjevhet fra negative til positive stimuli. Vi vil sammenligne pasienter som mottar arbeidsrelaterte intervensjoner + VR, arbeidsrelaterte intervensjoner + ABM-trening og kun arbeidsrelaterte intervensjoner. Vi vil også undersøke om positive endringer i oppmerksomhetsskjevhet er assosiert med økt arbeidsdeltakelse. Selvrapportert arbeidsevne, self-efficacy, depresjon, angst og objektiv datastyrt kognitiv og emosjonell testing vil bli vurdert ved baseline (start rehabilitering/behandling) og ved posttest (slutt rehabilitering/behandling).
VR-aktiviteten som ble brukt i intervensjonen var en tilleggsaktivitet som ikke erstattet noen andre aktiviteter i programmet. Hylleproduktet Beat Sabre (Beat Games, Praha, Tsjekkia) er det foretrukne VR-spillet i vår studie. I samarbeid med de deltakende klinikkene skal det utarbeides en systematisk VR-aktivitetsplan. Dette inkluderer valg av spill og utforming av en plan som er interessant og motiverende både for pasienter og klinikere.
Ingen inngripen: Pasientenes erfaringer med bruk av VR.
Målet med denne delen er å undersøke erfaringer med bruk av VR. FoU-personell vil foreta individuelle intervjuer med fem pasienter ved hver av de tre klinikkene som er involvert i pilotering av VR. Målet med intervjuene vil være å fange opp hvordan pasientene opplevde VR-aktiviteten, kravene til VR-aktiviteten, hvordan VR har påvirket ulike aspekter ved helse og om VR har påvirket evnene til å komme tilbake i arbeid.

Hva måler studien?

Primære resultatmål

Resultatmål
Tiltaksbeskrivelse
Tidsramme
Øke arbeidsevnen
Tidsramme: Baseline og utskrivning (fire uker), og 6 og 12 måneder etter utskrivning
Egenrapporterte spørreskjematiltak, (Work Ability Scale). Arbeidsevne: Egenvurdert arbeidsevne ble vurdert ved å bruke et enkeltelementspørsmål for å bestemme WAS; dette spørsmålet ble publisert av Gould et al. som en del av den fulle arbeidsevneindeksen (WAI). Spørsmålet som ble brukt av denne studien for å måle WAS ("nåværende arbeidsevne sammenlignet med ditt livs beste") brukte en skala fra 0 til 10 (0 = "fullstendig arbeidsufør" og 10 = "arbeidsevne på sitt beste"). Følgende måleklassifisering fra Gould et al. [46] ble brukt: dårlig (0 til 5), moderat (6 til 7), god (8 til 9) og utmerket (10).
Baseline og utskrivning (fire uker), og 6 og 12 måneder etter utskrivning
Redusert depresjon og angst
Tidsramme: Baseline og utslipp (fire uker)
Selvrapportert spørreskjematiltak, (The Hospital Anxiety And Depression Scale).
Baseline og utslipp (fire uker)
Øk forventningene til å komme tilbake i jobb
Tidsramme: Baseline og utskrivning (fire uker), og 6 og 12 måneder etter utskrivning
Selvrapporterte spørreskjematiltak, (Return-to-Work Expectation)
Baseline og utskrivning (fire uker), og 6 og 12 måneder etter utskrivning

Sekundære resultatmål

Resultatmål
Tiltaksbeskrivelse
Tidsramme
Økt kognitiv ytelse og oppmerksomhet
Tidsramme: Baseline og utslipp (fire uker)

Datastyrte kognitive tiltak.

- Rask visuell informasjonsbehandling (Cambridge Cognition, 2020). Den gjennomsnittlige responsforsinkelsen på forsøk der forsøkspersonen svarte riktig. Beregnet på tvers av alle vurderte forsøk.

Baseline og utslipp (fire uker)
Økt kognitiv ytelse og hukommelse
Tidsramme: Baseline og utslipp (fire uker)

Datastyrte kognitive tiltak.

- Romlig arbeidsminne (Cambridge Cognition, 2020). Antall ganger forsøkspersonen feilaktig besøker en boks der et token tidligere er funnet.

Baseline og utslipp (fire uker)
Økt kognitiv ytelse
Tidsramme: Baseline og utslipp (fire uker)

Datastyrte kognitive tiltak.

- Stopp signaloppgave (Cambridge Cognition, 2020). Estimat av tid når et individ med hell kan hemme sine svar 50 % av tiden.

Baseline og utslipp (fire uker)
Pasientenes erfaringer med bruk av VR
Tidsramme: Fra utskrivning opp til 5 måneder etter utskrivning.
Intervjuguide basert på deltakernes erfaring.
Fra utskrivning opp til 5 måneder etter utskrivning.

Samarbeidspartnere og etterforskere

Det er her du vil finne personer og organisasjoner som er involvert i denne studien.

Etterforskere

  • Studieleder: Chris Jensen, PhD, Norwegian National Advisory Unit on Occupational Rehabilitation

Studierekorddatoer

Disse datoene sporer fremdriften for innsending av studieposter og sammendragsresultater til ClinicalTrials.gov. Studieposter og rapporterte resultater gjennomgås av National Library of Medicine (NLM) for å sikre at de oppfyller spesifikke kvalitetskontrollstandarder før de legges ut på det offentlige nettstedet.

Studer hoveddatoer

Studiestart (Faktiske)

1. januar 2022

Primær fullføring (Antatt)

1. januar 2026

Studiet fullført (Antatt)

1. januar 2026

Datoer for studieregistrering

Først innsendt

23. april 2024

Først innsendt som oppfylte QC-kriteriene

7. mai 2024

Først lagt ut (Faktiske)

13. mai 2024

Oppdateringer av studieposter

Sist oppdatering lagt ut (Faktiske)

13. mai 2024

Siste oppdatering sendt inn som oppfylte QC-kriteriene

7. mai 2024

Sist bekreftet

1. mai 2024

Mer informasjon

Begreper knyttet til denne studien

Plan for individuelle deltakerdata (IPD)

Planlegger du å dele individuelle deltakerdata (IPD)?

NEI

Legemiddel- og utstyrsinformasjon, studiedokumenter

Studerer et amerikansk FDA-regulert medikamentprodukt

Nei

Studerer et amerikansk FDA-regulert enhetsprodukt

Nei

Denne informasjonen ble hentet direkte fra nettstedet clinicaltrials.gov uten noen endringer. Hvis du har noen forespørsler om å endre, fjerne eller oppdatere studiedetaljene dine, vennligst kontakt register@clinicaltrials.gov. Så snart en endring er implementert på clinicaltrials.gov, vil denne også bli oppdatert automatisk på nettstedet vårt. .

Kliniske studier på Virtual Reality med Beat Sabre

3
Abonnere