- ICH GCP
- US-Register für klinische Studien
- Klinische Studie NCT04291586
Vergleich der Auswirkungen von Virtual Reality und Papier und Bleistift auf die psychosoziale Rehabilitation
Die Auswirkungen der Verwendung eines interaktiven Systems und eines Papier-und-Bleistift-Programms in der psychosozialen Rehabilitation von Psychiatriepatienten
Virtuelle Realität ermöglicht die Integration kognitiver Rehabilitation in einen ökologisch gültigeren Kontext.
Der Zweck dieser Studie ist es festzustellen, ob diese Methodik einen größeren Einfluss auf die psychosoziale Rehabilitation hat als ein personalisiertes Programm auf Papier und Bleistift.
Studienübersicht
Status
Bedingungen
Intervention / Behandlung
Detaillierte Beschreibung
Kognitive Beeinträchtigungen sind bei vielen psychiatrischen Erkrankungen wie Schizophrenie, Depression etc. häufig vorhanden und werden trotz der Einschränkungen bei Aktivitäten des täglichen Lebens (ADL's) nicht immer ausreichend beachtet. Aktuelle Methoden der kognitiven Rehabilitation beruhen meist auf Papier-und-Bleistift-Aufgaben, die auf isolierte Bereiche abzielen, was nicht mit dem täglichen Leben vereinbar ist, und haben eine begrenzte ökologische Gültigkeit.
Virtual Reality (VR) hat sich als Lösung für die Entwicklung zugänglicher und ökologisch gültiger Systeme erwiesen, aber hat sie mehr Wirkung als eine personalisierte Intervention mit Papier und Bleistift?
Durch einen partizipativen Designansatz haben die Forscher mit Gesundheitsexperten Folgendes entwickelt:
ein motorisch zugängliches und kognitiv personalisiertes VR-basiertes System, bei dem herkömmliche kognitive Aufgaben in aussagekräftigen Simulationen von ADL's (Reh@City) und operationalisiert wurden; ein Webtool, das personalisierte Papier- und Stiftaufgaben generiert (Aufgabengenerator).
Das Ziel der Forscher ist es, eine Stichprobe von 30 stationären Patienten aus einer psychosozialen Rehabilitationseinheit ohne Altersgrenze zu haben, die nach dem Zufallsprinzip in zwei Gruppen aufgeteilt werden: 1) die experimentelle Gruppe, in der die Teilnehmer 30 Minuten des VR-Trainings mit Reh@City durchführen; und 2) die Kontrollgruppe, in der die Teilnehmer 30 Minuten des Papier- und Bleistift-Trainings mit dem Aufgabengenerator durchführen.
Studientyp
Einschreibung (Tatsächlich)
Phase
- Unzutreffend
Kontakte und Standorte
Studienorte
-
-
Funchal-Madeira
-
Funchal, Funchal-Madeira, Portugal, 9060-021
- Instituto das Irmãs Hospitaleiras do Sagrado Coração de Jesus - Casa de Saúde Câmara Pestana
-
-
Teilnahmekriterien
Zulassungskriterien
Studienberechtigtes Alter
- Kind
- Erwachsene
- Älterer Erwachsener
Akzeptiert gesunde Freiwillige
Studienberechtigte Geschlechter
Beschreibung
Einschlusskriterien:
- Stationäre Patienten der psychosozialen Rehabilitationsabteilung;
- Kognitives Defizit, aber mit ausreichender Kapazität, um die Aufgabe zu verstehen und Anweisungen zu befolgen;
- Lesen und schreiben können.
Ausschlusskriterien:
- Patienten, die eine akute psychiatrische Episode erleben.
Studienplan
Wie ist die Studie aufgebaut?
Designdetails
- Hauptzweck: Behandlung
- Zuteilung: Zufällig
- Interventionsmodell: Parallele Zuordnung
- Maskierung: Keine (Offenes Etikett)
Waffen und Interventionen
Teilnehmergruppe / Arm |
Intervention / Behandlung |
---|---|
Experimental: Virtuelle Realität
Die Virtual-Reality-Gruppe wird personalisierte Aktivitäten des täglichen Lebens im Kontext einer simulierten Stadt (Reh@City) durchführen.
Die Interaktion mit der virtuellen Umgebung erfolgt über eine natürliche Benutzerschnittstelle.
|
Virtual-Reality-Intervention von 30 Minuten, 3 Mal pro Woche, bis 24 Sitzungen erreicht sind.
|
Aktiver Komparator: Papier und Bleistift
Die Papier- und Stiftgruppe führt eine Reihe von kognitiven Papier- und Stiftaufgaben durch, die auf ihre Defizite zugeschnitten sind und automatisch durch einen Aufgabengenerator generiert werden.
|
Paper and Pencil Intervention von 30 Minuten, 3 mal pro Woche bis zum Erreichen von 24 Sitzungen.
|
Was misst die Studie?
Primäre Ergebnismessungen
Ergebnis Maßnahme |
Maßnahmenbeschreibung |
Zeitfenster |
---|---|---|
Montreal Cognitive Assessment (kognitives Screening)
Zeitfenster: Baseline, Ende (8 Wochen) und 8-Wochen-Follow-up
|
Änderung gegenüber dem Ausgangswert im Montreal Cognitive Assessment.
Höhere Werte stehen für bessere Ergebnisse.
|
Baseline, Ende (8 Wochen) und 8-Wochen-Follow-up
|
Sekundäre Ergebnismessungen
Ergebnis Maßnahme |
Maßnahmenbeschreibung |
Zeitfenster |
---|---|---|
Toulouse-Pieron (Achtung)
Zeitfenster: Baseline, Ende (8 Wochen) und 8-Wochen-Follow-up
|
Änderung gegenüber dem Ausgangswert im Toulouse-Pieron Cancellation Test.
|
Baseline, Ende (8 Wochen) und 8-Wochen-Follow-up
|
Tests zur semantischen und phonemischen Geläufigkeit
Zeitfenster: Baseline, Ende (8 Wochen) und 8-Wochen-Follow-up
|
Änderung gegenüber dem Ausgangswert in den Semantic Fluency- und Phonemic Fluency-Tests
|
Baseline, Ende (8 Wochen) und 8-Wochen-Follow-up
|
Verbal Paired Associates (WMS-III) (Speicher)
Zeitfenster: Baseline, Ende (8 Wochen) und 8-Wochen-Follow-up
|
Änderung gegenüber dem Ausgangswert bei den verbalen gepaarten Mitarbeitern (WMS-III)
|
Baseline, Ende (8 Wochen) und 8-Wochen-Follow-up
|
Rey-Komplex-Figur
Zeitfenster: Baseline, Ende (8 Wochen) und 8-Wochen-Follow-up
|
Änderung gegenüber der Grundlinie in der Rey-Komplex-Abbildung
|
Baseline, Ende (8 Wochen) und 8-Wochen-Follow-up
|
Symbolsuche und Kodierung (WAIS III)
Zeitfenster: Baseline, Ende (8 Wochen) und 8-Wochen-Follow-up
|
Änderung gegenüber der Basislinie in der Symbolsuche und -codierung (WAIS III)
|
Baseline, Ende (8 Wochen) und 8-Wochen-Follow-up
|
Rey 15-Item-Gedächtnistest
Zeitfenster: Baseline, Ende (8 Wochen) und 8-Wochen-Follow-up
|
Änderung gegenüber dem Ausgangswert im Rey-15-Item-Gedächtnistest
|
Baseline, Ende (8 Wochen) und 8-Wochen-Follow-up
|
Andere Ergebnismessungen
Ergebnis Maßnahme |
Maßnahmenbeschreibung |
Zeitfenster |
---|---|---|
Beck-Depressionsinventar - II
Zeitfenster: Baseline, Ende (8 Wochen) und 8-Wochen-Follow-up
|
Veränderung gegenüber dem Ausgangswert im Beck-Depressions-Inventar – II.
Es handelt sich um ein Selbstberichtsinventar, das darauf abzielt, den Schweregrad einer Depression zu messen.
Kann zwischen 0-63 erzielt werden.
Minimale Depression, 0-11; Leichte Depression, 12-18; Mittelschwere Depression, 19-24; Schwere Depression, über 25.
|
Baseline, Ende (8 Wochen) und 8-Wochen-Follow-up
|
Barthel-Index
Zeitfenster: Baseline, Ende (8 Wochen) und 8-Wochen-Follow-up
|
Änderung gegenüber dem Ausgangswert im Barthel-Index.
Es ist eine Skala, die die Funktionalität misst, mit Merkmalen der Aktivitäten des täglichen Lebens mit dem Gegenstand: Darmkontrolle, Blasenkontrolle, Körperpflege, Toilettenbenutzung, Essen, Umsteigen, Gehen auf einer ebenen Fläche, An- und Ausziehen, Auf- und Absteigen Treppe, duschen.
Die maximal erreichbare Punktzahl beträgt 100 Punkte: Werte zwischen 91-99 entsprechen einer leichten Abhängigkeit; 61-90, bis mäßige Abhängigkeit; 21-60, zu schwerer Abhängigkeit; und 0-20 bis zur totalen Abhängigkeit.
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Baseline, Ende (8 Wochen) und 8-Wochen-Follow-up
|
Katz-Index
Zeitfenster: Baseline, Ende (8 Wochen) und 8-Wochen-Follow-up
|
Veränderung gegenüber dem Ausgangswert im Katz-Index.
Es ist eine Skala, die die Funktionalität misst, mit Merkmalen der Aktivitäten des täglichen Lebens mit dem Gegenstand: Duschen, Ankleiden, Toilettengang, Kontrolle des Schließmuskels, Mobilität und Essen.
Die höchste erreichbare Punktzahl ist 6, was unabhängig bedeutet; Werte zwischen 3 und 5 entsprechen einer mäßigen Abhängigkeit; und Werte unter 2 entsprechen sehr abhängig.
|
Baseline, Ende (8 Wochen) und 8-Wochen-Follow-up
|
World Health Organization Quality of Life – Bref (WHOQOL-Bref) – Bewertung der Lebensqualität
Zeitfenster: Baseline, Ende (8 Wochen) und 8-Wochen-Follow-up
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Änderung gegenüber dem Ausgangswert in der WHOQOL-Bref-Bewertung der Lebensqualität.
Diese Skala ist in vier Bereiche unterteilt: körperliche Gesundheit, Soziales, Psyche und Umwelt.
Für die körperliche Gesundheit verwenden wir die Fragen: 3 (umgekehrt), 4 (umgekehrt), 10,15, 16, 17, 18.
Für die psychologischen Fragen: 5, 6, 7, 11, 19, 26 (invers).
Für den sozialen Bereich die Fragen: 20, 21, 22.
Für den Umweltbereich die Fragen: 8, 9, 12, 13, 14, 23, 24, 25.
Die Hauptpunktzahl ergibt sich aus der Summe der vier Bereiche und höhere Punktzahlen entsprechen einer höheren empfundenen Lebensqualität.
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Baseline, Ende (8 Wochen) und 8-Wochen-Follow-up
|
Mitarbeiter und Ermittler
Mitarbeiter
Ermittler
- Hauptermittler: Sergi Bermudez, Ph,D, Madeira Interactive Technologies Institute
Studienaufzeichnungsdaten
Haupttermine studieren
Studienbeginn (Tatsächlich)
Primärer Abschluss (Tatsächlich)
Studienabschluss (Tatsächlich)
Studienanmeldedaten
Zuerst eingereicht
Zuerst eingereicht, das die QC-Kriterien erfüllt hat
Zuerst gepostet (Tatsächlich)
Studienaufzeichnungsaktualisierungen
Letztes Update gepostet (Tatsächlich)
Letztes eingereichtes Update, das die QC-Kriterien erfüllt
Zuletzt verifiziert
Mehr Informationen
Begriffe im Zusammenhang mit dieser Studie
Schlüsselwörter
Zusätzliche relevante MeSH-Bedingungen
Andere Studien-ID-Nummern
- Casa de Saúde Câmara Pestana
Plan für individuelle Teilnehmerdaten (IPD)
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Arzneimittel- und Geräteinformationen, Studienunterlagen
Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Arzneimittelprodukt
Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Geräteprodukt
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