Tämä sivu käännettiin automaattisesti, eikä käännösten tarkkuutta voida taata. Katso englanninkielinen versio lähdetekstiä varten.

VIDEOPELIINTERVENTIO VANHEMMISSA AIKUISISSA

tiistai 3. maaliskuuta 2026 päivittänyt: IremY, Biruni University

VIDEOPELIPOHJAISEN INTERVENTIOIDEN VAIKUTUKSET VANHEMMILLEN AIKUISILLA KOGNITIIVISIIN, FYYSISIIN JA PSYKOSOSIAALISIIN TULOKSIIN

Tämän kliinisen tutkimuksen tarkoituksena on tutkia kuntouttavan pelipohjaisen interventioiden vaikutuksia itseluottamukseen, tasapainoon ja visuomotoriseen integraatioon 60 vuotta täyttäneillä ja sitä vanhemmilla henkilöillä.

Pääasialliset tutkimuskysymykset ovat:

Parantaako kuntouttava pelipohjainen interventio tasapainoa ja visuomotorista integraatiota? Parantaako kuntouttava pelipohjainen interventio itseluottamustasoja?

Tutkijat vertailevat kuntouttavan peli-interventioryhmää kontrolliryhmään. Osallistujat suorittavat perustietojen ja intervention jälkeiset arvioinnit. Interventioryhmän henkilöt osallistuvat kuntouttaviin pelisessioihin kahdesti viikossa 6 viikon ajan, kun taas kontrolliryhmä ei saa mitään interventiota.

Tutkimuksen yleiskatsaus

Yksityiskohtainen kuvaus

Tämä tutkimus on satunnaistettu kontrolloitu kokeellinen tutkimus, joka on suunniteltu tutkimaan kuntoutuslajitteisten pelipohjaisten interventioiden vaikutuksia itseluottamukseen, tasapainoon ja visuaalimotoriseen integraatioon 60 vuotta täyttäneillä ja sitä vanhemmilla henkilöillä. Tutkimus toteutetaan käyttäen kahta rinnakkaista ryhmäsuunnittelua.

Osallistujat, jotka täyttävät sisällyttämiskriteerit, satunnaistetaan joko interventioryhmään tai kontrolliryhmään. Kaikki osallistujat suorittavat perustason arvioinnit ennen interventiojaksoa ja interventiojälkeiset arvioinnit tutkimuksen päätyttyä.

Interventioryhmän osallistujat saavat kuntoutuslajitteista pelipohjaista harjoittelua BeCure-järjestelmän avulla. Interventio kestää 6 viikkoa, ja istuntoja järjestetään kahdesti viikossa. Jokainen istunto kestää noin 30 minuuttia. Istunnot sisältävät rakenteellisia vuorovaikutteisia tehtäviä, jotka kohdistuvat tasapainoon, koordinaatioon ja visuaalimotoriseen integraatioon.

Kontrolliryhmän osallistujat eivät saa mitään interventiota tutkimusjakson aikana ja osallistuvat vain perustason ja interventiojälkeisiin arviointeihin.

Tutkimuksen ensisijaisia tuloksia ovat tasapainon suorituskyky, visuaalimotorinen integraatio ja itseluottamus. Näitä muuttujia arvioidaan vertaamalla interventiota edeltäviä ja interventiojälkeisiä mittausten tuloksia ryhmien sisällä ja ryhmien välillä. Tutkimusmenettelyt toteutetaan suunnitellun interventioprotokollan ja standardoitujen arviointimenettelyjen mukaisesti.

Opintotyyppi

Interventio

Ilmoittautuminen (Arvioitu)

32

Vaihe

  • Ei sovellettavissa

Yhteystiedot ja paikat

Tässä osiossa on tutkimuksen suorittajien yhteystiedot ja tiedot siitä, missä tämä tutkimus suoritetaan.

Opiskelupaikat

    • Zeytinburnu
      • Istanbul, Zeytinburnu, Turkki (Türkiye)
        • Rekrytointi
        • Biruni University
        • Ottaa yhteyttä:
          • Remziye A Akarsu, Assistant Professor
          • Puhelinnumero: +90 544 439 30 91
          • Sähköposti: rakarsu@biruni.edu.tr

Osallistumiskriteerit

Tutkijat etsivät ihmisiä, jotka sopivat tiettyyn kuvaukseen, jota kutsutaan kelpoisuuskriteereiksi. Joitakin esimerkkejä näistä kriteereistä ovat henkilön yleinen terveydentila tai aiemmat hoidot.

Kelpoisuusvaatimukset

Opintokelpoiset iät

  • Aikuinen
  • Vanhempi Aikuinen

Hyväksyy terveitä vapaaehtoisia

Joo

Kuvaus

Sisällyttämiskriteerit:

Olla 60-vuotias tai vanhempi, Saada vähintään 24 pistettä Mini Mental State Examination (MMSE) -testissä, Kykenevä ymmärtämään ohjeita

Poissulkemiskriteerit:

Neurologisen, ortopedisen tai psykiatrisen diagnoosin läsnäolo, Liikunnan vasta-aiheiden läsnäolo, Dementia-diagnoosi, Äkilliset ortopediset vammat, Näön tai kuulon heikentyminen siinä määrin, että se vaikuttaisi osallistumiseen, Kyvyttömyys osallistua istuntoihin säännöllisesti, johtaa poissulkemiseen ohjelmasta.

Opintosuunnitelma

Tässä osiossa on tietoja tutkimussuunnitelmasta, mukaan lukien kuinka tutkimus on suunniteltu ja mitä tutkimuksella mitataan.

Miten tutkimus on suunniteltu?

Suunnittelun yksityiskohdat

  • Ensisijainen käyttötarkoitus: Hoito
  • Jako: Satunnaistettu
  • Inventiomalli: Rinnakkaistehtävä
  • Naamiointi: Ei mitään (avoin tarra)

Aseet ja interventiot

Osallistujaryhmä / Arm
Interventio / Hoito
Kokeellinen: Interventioryhmä
Tämän ryhmän osallistujat saavat kuntoutusohjelman pelipohjaisella BeCure-järjestelmällä. Interventio toteutetaan 6 viikon ajan kahdesti viikossa, ja kukin istunto kestää noin 30 minuuttia. Istunnot koostuvat strukturoiduista interaktiivisista tehtävistä, jotka on suunniteltu kohdistamaan tasapainoon, koordinaatioon ja visuaalimotoriseen integraatioon.

Interventio koostuu strukturoidusta kuntoutuspohjaisesta peliperusteisesta harjoitusohjelmasta, joka toteutetaan BeCure-järjestelmän avulla. Ohjelma sisältää interaktiivisia tehtäviä, jotka edellyttävät aktiivista painonsiirtoa, asennonhallintaa, koordinoituja ylä- ja alaraajojen liikkeitä sekä visuaalisesti ohjattuja motorisia vastauksia.

Interventio toteutetaan 6 viikon aikana, ja istuntoja järjestetään kahdesti viikossa. Jokainen istunto kestää noin 30 minuuttia. Tehtävien vaikeustasoa säädetään asteittain osallistujan suorituksen mukaan pitääkseen osallistujan kiinnostuksen yllä ja tarjotakseen sopivan haasteellisuuden tason.

Harjoitusistunnot toteutetaan yksilöllisesti valvonnan alaisena. Järjestelmän tarjoama reaaliaikainen visuaalinen palaute mahdollistaa osallistujien suorituksen seurannan tehtävien suorittamisen aikana. Yhtäaikaista lisäkuntoutusohjelmaa ei tarjota tämän tutkimuksen puitteissa.

Ei väliintuloa: Kontrolliryhmä
Tämän ryhmän osallistujat eivät saa minkäänlaista interventiota tutkimusjakson aikana. He suorittavat vain perustason ja interventiojälkeiset arvioinnit.

Mitä tutkimuksessa mitataan?

Ensisijaiset tulostoimenpiteet

Tulosmittaus
Toimenpiteen kuvaus
Aikaikkuna
Kognitiivinen toiminta
Aikaikkuna: Alkutilanne ja viikko 6

Kognitiivisia toimintoja arvioidaan käyttäen Loewensteinin työterapian kognitiivista arviointia (LOTCA), joka on standardoitu kognitiivinen arviointityökalu, joka arvioi orientaatiota, hahmottamista, visuaalimotorista organisointia ja ajattelutoimintoja.

Tässä tutkimuksessa erityistä painoa asetetaan visuaalimotorisen organisoinnin alitesteihin visuaalimotoristen taitojen arvioimiseksi. Käytetystä versiosta riippuen LOTCA:n kokonaispistemäärä vaihtelee yleensä 27–123 pisteen välillä, ja korkeammat pisteet osoittavat parempaa kognitiivista suorituskykyä.

Alkuperäisessä mittauksessa ja 6 viikon interventiojakson lopussa saadut tulokset verrataan ryhmien sisällä ja ryhmien välillä.

Alkutilanne ja viikko 6
Tasapainon suorituskyky
Aikaikkuna: Perustaso ja viikko 6

Tasapainon suorituskykyä arvioidaan käyttämällä Timed Up and Go -testiä (TUG).

Mitattuun ajan (sekunteina), jonka osallistujan täytyy nousta tuolista, kävellä 3 metriä, kääntyä ympäri, kävellä takaisin ja istuutua. Teoreettinen minimiarvo on 0 sekuntia, eikä ole kiinteää ylärajaa. Lyhyempi kesto osoittaa parempaa toiminnallista liikkuvuutta ja tasapainon suorituskykyä.

Alkuperäiset ja interventiojälkeiset mittaukset, jotka on saatu molemmista testeistä, verrataan ryhmien sisällä ja ryhmien välillä.

Perustaso ja viikko 6
Tasapainon suorituskyky
Aikaikkuna: Alkutilanne ja viikko 6

Tasapainon suorituskykyä arvioidaan käyttäen Yksijalkaseisontatestia.

Tallennetaan aika (sekunteina), jonka osallistuja pystyy ylläpitämään tasapainoa seisoen yhdellä jalalla. Minimiarvo on 0 sekuntia, ja maksimiarvo määräytyy testiprotokollan mukaan (esim. 30 tai 60 sekuntia). Pidempi kesto osoittaa parempaa tasapainon suorituskykyä.

Perustaso- ja interventiojälkeisiä mittauksia, jotka saadaan molemmista testeistä, verrataan ryhmien sisällä ja ryhmien välillä.

Alkutilanne ja viikko 6

Toissijaiset tulostoimenpiteet

Tulosmittaus
Toimenpiteen kuvaus
Aikaikkuna
Itsetunto
Aikaikkuna: Alkutilanne ja viikko 6

Itseuskottavuuden tasoja mitataan yleisellä itseuskottavuusasteikolla (GSES), joka on validoitu itsearviointiin perustuva mittari, jolla arvioidaan yksilön uskoa kykyynsä selviytyä haastavista tilanteista ja saavuttaa tavoitteita.

Asteikko koostuu 10 kohdasta, jotka arvioidaan 4-pisteen Likert-asteikolla. Kokonaispisteet vaihtelevat 10:stä 40:een, korkeammat pisteet osoittavat korkeampaa itseuskottavuuden tasoa.

Eroja interventiota edeltävien ja interventiota seuraavien pisteiden välillä tarkastellaan ryhmien sisällä ja ryhmien välillä.

Alkutilanne ja viikko 6

Yhteistyökumppanit ja tutkijat

Täältä löydät tähän tutkimukseen osallistuvat ihmiset ja organisaatiot.

Tutkijat

  • Opintojohtaja: Remziye A Akarsu, Assistant Professor, Birui University

Julkaisuja ja hyödyllisiä linkkejä

Tutkimusta koskevien tietojen syöttämisestä vastaava henkilö toimittaa nämä julkaisut vapaaehtoisesti. Nämä voivat koskea mitä tahansa tutkimukseen liittyvää.

Yleiset julkaisut

  • Öztürk B, Akpınar E, Akarsu R, Çelik Y. Investigation of the Relationship Between Functional Skills, Sensory Functions, and Anthropometric Properties of the Hand in Occupational Therapy Students Using Hierarchical Clustering Analysis. Ergoterapi ve Rehabilitasyon Dergisi. 2023;11(3):101-112. doi:10.30720/ered.1238943
  • Akarsu R, Tatar Y, Acar N. The Effectiveness of PEO Model-Based Occupational Therapy Intervention on Occupational Performance and Quality of Life in Individuals Working from Home due to Covid-19. Int J Basic Clin Stud. 2022;11(2):24-37.
  • Akarsu R, Özturk B, Kalkan E. Effect of Mental Status, Mobility and Depression Levels on Activities of Daily Living in Patients with Multiple Sclerosis. Int J Basic Clin Stud. 2019;8(2):33-38.
  • Akarsu R, Bumin G. Ergoterapi alanında tele-rehabilitasyon çalışmaları. Turkiye Klinikleri J Health Sci. 2021;6(3):682-694. doi:10.5336/healthsci.2020-77309
  • Akarsu R, Özturk B, Toraman MA, Akpınar B, Göbül S, Temiz TN. Effects of X-Box Kinect Games on Individuals with Anxiety, Social Phobia and Depression Symptoms. Int J Basic Clin Stud. 2019;8(2):24-32.

Opintojen ennätyspäivät

Nämä päivämäärät seuraavat ClinicalTrials.gov-sivustolle lähetettyjen tutkimustietueiden ja yhteenvetojen edistymistä. National Library of Medicine (NLM) tarkistaa tutkimustiedot ja raportoidut tulokset varmistaakseen, että ne täyttävät tietyt laadunvalvontastandardit, ennen kuin ne julkaistaan ​​julkisella verkkosivustolla.

Opi tärkeimmät päivämäärät

Opiskelun aloitus (Todellinen)

Tiistai 17. helmikuuta 2026

Ensisijainen valmistuminen (Arvioitu)

Tiistai 7. huhtikuuta 2026

Opintojen valmistuminen (Arvioitu)

Tiistai 7. huhtikuuta 2026

Opintoihin ilmoittautumispäivät

Ensimmäinen lähetetty

Perjantai 20. helmikuuta 2026

Ensimmäinen toimitettu, joka täytti QC-kriteerit

Perjantai 20. helmikuuta 2026

Ensimmäinen Lähetetty (Todellinen)

Keskiviikko 25. helmikuuta 2026

Tutkimustietojen päivitykset

Viimeisin päivitys julkaistu (Todellinen)

Perjantai 6. maaliskuuta 2026

Viimeisin lähetetty päivitys, joka täytti QC-kriteerit

Tiistai 3. maaliskuuta 2026

Viimeksi vahvistettu

Sunnuntai 1. helmikuuta 2026

Lisää tietoa

Tähän tutkimukseen liittyvät termit

Muut tutkimustunnusnumerot

  • 62.2025fbu

Yksittäisten osallistujien tietojen suunnitelma (IPD)

Aiotko jakaa yksittäisten osallistujien tietoja (IPD)?

EI

Lääke- ja laitetiedot, tutkimusasiakirjat

Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää lääkevalmistetta

Ei

Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää laitetuotetta

Ei

Nämä tiedot haettiin suoraan verkkosivustolta clinicaltrials.gov ilman muutoksia. Jos sinulla on pyyntöjä muuttaa, poistaa tai päivittää tutkimustietojasi, ota yhteyttä register@clinicaltrials.gov. Heti kun muutos on otettu käyttöön osoitteessa clinicaltrials.gov, se päivitetään automaattisesti myös verkkosivustollemme .

Kliiniset tutkimukset Ikääntyminen

Kliiniset tutkimukset Peliin perustuva virtuaalitodellisuusinterventio

Tilaa