- ICH GCP
- USA klinikai vizsgálatok nyilvántartása
- Klinikai vizsgálat NCT04630678
Egyénre szabott virtuális valóság a hemiparetikus cerebrális bénulás felső végtagjainak rehabilitációjában
Egyénre szabott virtuális valóság a hemiparetikus cerebrális bénulás felső végtagi rehabilitációjában: egy értékelő vak, randomizált, kontrollált vizsgálat
A tanulmány célja az volt, hogy megvizsgálja az egyénre szabott virtuális valóság terápia hatását a hemiparetikus cerebrális bénulásban szenvedő gyermekek felső végtagi funkcióira.
Negyven spasztikus hemiparetikus cerebrális bénulásban szenvedő gyermeket (26 fiú, 14 lány) vontunk be ebbe a vizsgálatba. Ennek a tanulmánynak az elsődleges kimeneti mérőszáma a felső végtagok készségtesztje volt, a másodlagos eredménymérők pedig a módosított Ashworth-skála és az „elérési térkép teszt”. A gyerekeket véletlenszerűen két csoportra osztották. Az első csoport 60 perces konvencionális gyógytornát és virtuális valóság terápiát kapott. A második csoport 60 perces konvencionális fizioterápiát, valamint ugyanazon mozgásmintákat követő tevékenységtréninget virtuális valóság játékokkal. Mindkét kezelést hetente háromszor végezték nyolc héten keresztül.
A tanulmány áttekintése
Állapot
Körülmények
Beavatkozás / kezelés
Részletes leírás
A résztvevők Negyven gyermeket (20 fiút, 20 lányt) vontak be a vizsgálatba, és demográfiai adataikat rögzítették. A résztvevőket a "randomizer.org" segítségével osztották fel. egy egyszerű randomizációs módszerrel két különböző csoportra: a Virtuális valóság vagy az Activity Training (kontroll) csoportokra.
A vizsgálat felépítése Minden gyermeket a kiinduláskor és nyolc hetes kezelés után értékeltek. Mindkét csoportban ugyanaz a fizioterapeuta értékelte a gyerekeket, aki vak volt. A kezelést egy másik gyógytornász végezte, aki tíz éve dolgozik a gyermekfizioterápia területén. Beavatkozások A résztvevőket véletlenszerűen két csoportra osztották. Az első csoport 60 percig hagyományos fizioterápiát és virtuális valóság terápiát kapott. A második csoport hagyományos fizioterápiát és gyakorlati képzést kapott, melyben ugyanazokat a mozgásmintákat alkalmazták, virtuális valóság játékokkal 60 percig. Mindkét kezelést hetente háromszor végezték nyolc héten keresztül.
Mindkét csoportban alkalmazták a hagyományos fizioterápiás beavatkozásokat, ideértve az izom- és izommobilizációs, erősítő, nyújtó gyakorlatokat idegrendszeri fejlesztő kezelési elvek szerint, speciálisan a gyermek igényei szerint. A virtuális valóság terápiás csoport a USE-IT rendszer segítségével harminc percen keresztül olyan napi életet szimuláló és egyedi forgatókönyveket tartalmazott. A USE-IT (Most Rehabilitation, Ankara, Törökország) egy 2D-s, nem magával ragadó virtuális valóság rendszer, amely 50 hüvelykes érintőképernyőn játszik le játékokat. A gyerekek az elért térképeredményüknek megfelelően játszották a „páros, vízvezeték-szerelő, vízvezeték-szerelő, matematikai és autómosó játékokat”. Mivel a rendszer nem csak a kéz, hanem a tárgyak érintését is érzékeli, valódi anyagokat (rongyok és tömlők stb.) használtak a fogás és az érzékelés serkentésére a játékok során. A gyakorlati képzési csoportba tartozó gyerekek egyoldalú, kétoldalú és bimanuális gyakorlatoktatásban részesültek, amelyek a kézi készségeket támogatták harminc percig. Hasonló tevékenységi mintákat mutattak be a virtuális valóság csoport és a tevékenység tréning csoport számára.
Tanulmány típusa
Beiratkozás (Tényleges)
Fázis
- Nem alkalmazható
Kapcsolatok és helyek
Tanulmányi helyek
-
-
-
Ankara, Pulyka, 06100
- Hacettepe University
-
-
Részvételi kritériumok
Jogosultsági kritériumok
Tanulmányozható életkorok
Egészséges önkénteseket fogad
Tanulmányozható nemek
Leírás
Bevételi kritériumok:
- az orvos spasztikus hemiparetikus cerebrális bénulásként diagnosztizálta,
- I., II. és III. szintűnek kell lennie a bruttó motorfunkciók osztályozási rendszere (GMFCS) szerint.
- I., II. és III. szintűnek kell lennie a Manuel Ability Classification System (MACS) szerint
Kizárási kritériumok:
- szív- vagy ortopédiai ellenjavallatok vannak az üléshez, álláshoz és járáshoz
- ortopédiai műtéten esett át felső végtagján és törzsén az elmúlt 6 hónapban
- görcsoldó gyógyszert vagy botulinum toxin injekciót alkalmazott felső végtagjába vagy törzsébe az elmúlt 6 hónapban
- súlyosan mentálisan érintett
- bármilyen neurológiai állapota van, amely az agyi bénulást kíséri (görcsrohamok, látászavarok stb.)
Tanulási terv
Hogyan készül a tanulmány?
Tervezési részletek
- Elsődleges cél: KEZELÉS
- Kiosztás: VÉLETLENSZERŰSÍTETT
- Beavatkozó modell: PÁRHUZAMOS
- Maszkolás: EGYETLEN
Fegyverek és beavatkozások
Résztvevő csoport / kar |
Beavatkozás / kezelés |
---|---|
KÍSÉRLETI: Virtuális Valóság Csoport
Az első csoport 60 percig hagyományos fizioterápiát és virtuális valóság terápiát kapott. Mindkét csoportban alkalmazták a hagyományos fizioterápiás beavatkozásokat, ideértve az izom- és izommobilizációs, erősítő, nyújtó gyakorlatokat idegrendszeri fejlesztő kezelési elvek szerint, speciálisan a gyermek igényei szerint. A virtuális valóság csoport a mindennapi életet szimuláló, egyedi forgatókönyveket tartalmazott a USE-IT rendszer használatával harminc percig. A USE-IT (Most Rehabilitation, Ankara, Törökország) egy 2D-s, nem magával ragadó virtuális valóság rendszer, amely 50 hüvelykes érintőképernyőn játszik le játékokat. A gyerekek az elért térképeredményüknek megfelelően játszották a „páros, vízvezeték-szerelő, vízvezeték-szerelő, matematikai és autómosó játékokat”. A kezelést hetente háromszor végezték nyolc héten keresztül. |
Virtuális valóság játékokat alkalmaztak a résztvevőkre 30 percig.
Az idegfejlődési kezelési elvek szerinti ízületi és izommobilizációs, erősítő és nyújtó gyakorlatokat alkalmaztak a résztvevők 30 percig.
|
ACTIVE_COMPARATOR: Tevékenységi tréning (ellenőrző) csoport
A második csoport hagyományos fizioterápiát és gyakorlati képzést kapott, melyben ugyanazokat a mozgásmintákat alkalmazták, virtuális valóság játékokkal 60 percig.
A gyakorlati képzési csoportba tartozó gyerekek egyoldalú, kétoldalú és bimanuális gyakorlatoktatásban részesültek, amelyek a kézi készségeket támogatták harminc percig.
Hasonló tevékenységi mintákat mutattak be a virtuális valóság csoport és a tevékenység tréning (kontroll) csoport számára.
A kezelést hetente háromszor végezték nyolc héten keresztül.
|
Az idegfejlődési kezelési elvek szerinti ízületi és izommobilizációs, erősítő és nyújtó gyakorlatokat alkalmaztak a résztvevők 30 percig.
Egyoldalú, kétoldalú és bimanuális gyakorlatok, amelyek 30 percig támogatják a manuális készségeket.
|
Mit mér a tanulmány?
Elsődleges eredményintézkedések
Eredménymérő |
Intézkedés leírása |
Időkeret |
---|---|---|
Változás a „Felső végtag készségek teszteredményeinek minősége” kiindulási állapothoz képest a 8. héten.
Időkeret: Kiinduláskor és 8 hetes kezelés után.
|
A felső végtagok készségeinek minőségi tesztjét a felső végtagmozgások funkciójának és minőségének felmérésére használták.
Ennek a tesztnek összesen 7 felosztása van, és az egyes szakaszok pontozását egy szabványos képlet segítségével számítják ki.
Minden fejezet 0 és 100 között van önmagán belül.
Az első négy szakaszpontszámot használják a teljes pontszám kiszámításához.
A magas pontszám a mozgás jobb minőségét jelzi.
A résztvevőt fizioterapeuta értékelte kiinduláskor és 8 hetes kezelés után.
|
Kiinduláskor és 8 hetes kezelés után.
|
Másodlagos eredményintézkedések
Eredménymérő |
Intézkedés leírása |
Időkeret |
---|---|---|
Változás a kiindulási „A módosított Ashworth-skála pontszámaihoz” képest a 8. héten.
Időkeret: Kiinduláskor és 8 hetes kezelés után.
|
A módosított Ashworth-skálát a váll belső rotátorai, a könyök-, csukló- és ujjhajlítók és könyökpronátorok, hüvelykujj-elrablók spaszticitásának súlyosságának felmérésére használták.
Az egyes izmok pontszáma 0-5 között van.
A pontszám növekedésével a spaszticitás súlyossága növekszik.
|
Kiinduláskor és 8 hetes kezelés után.
|
Változás a kiindulási „Térkép teszteredményeinek elérése” értékéhez képest 8 hetesnél.
Időkeret: Kiinduláskor és 8 hetes kezelés után.
|
Negyven, véletlenszerűen kiválasztott léggömb jelenik meg a képernyőn, és a rendszer megkérte a gyereket, hogy robbantsa fel a lufikat.
A gyermeket a képernyő előtt helyezték el, és a csípő-térd szögeket 90°-os hajlításban helyezték el.
A rendszerben található speciális algoritmus révén meghatározásra került az „egyéni” hozzáférési terület, és ennek megfelelően automatikusan beállították a játékok forgatókönyvét.
Öt nehézségi szintre osztották azokat a területeket, amelyeket a gyermek elérhet a képernyőn.
A USE-IT rendszer automatikusan számított öt szintet a könnyűtől a nagyon nehézig: sárga, zöld, kék, sötétkék és piros területek.
|
Kiinduláskor és 8 hetes kezelés után.
|
Együttműködők és nyomozók
Szponzor
Tanulmányi rekorddátumok
Tanulmány főbb dátumok
Tanulmány kezdete (TÉNYLEGES)
Elsődleges befejezés (TÉNYLEGES)
A tanulmány befejezése (TÉNYLEGES)
Tanulmányi regisztráció dátumai
Először benyújtva
Először nyújtották be, amely megfelel a minőségbiztosítási kritériumoknak
Első közzététel (TÉNYLEGES)
Tanulmányi rekordok frissítései
Utolsó frissítés közzétéve (TÉNYLEGES)
Az utolsó frissítés elküldve, amely megfelel a minőségbiztosítási kritériumoknak
Utolsó ellenőrzés
Több információ
A tanulmányhoz kapcsolódó kifejezések
Kulcsszavak
További vonatkozó MeSH feltételek
Egyéb vizsgálati azonosító számok
- 2017/08-23, KA-17050
Terv az egyéni résztvevői adatokhoz (IPD)
Tervezi megosztani az egyéni résztvevői adatokat (IPD)?
Gyógyszer- és eszközinformációk, tanulmányi dokumentumok
Egy amerikai FDA által szabályozott gyógyszerkészítményt tanulmányoz
Egy amerikai FDA által szabályozott eszközterméket tanulmányoz
Ezt az információt közvetlenül a clinicaltrials.gov webhelyről szereztük be, változtatás nélkül. Ha bármilyen kérése van vizsgálati adatainak módosítására, eltávolítására vagy frissítésére, kérjük, írjon a következő címre: register@clinicaltrials.gov. Amint a változás bevezetésre kerül a clinicaltrials.gov oldalon, ez a webhelyünkön is automatikusan frissül. .
Klinikai vizsgálatok a Cerebrális bénulás, görcsös
-
University of Sao PauloBefejezveParaparesis Spastic TropicalBrazília
-
Rennes University HospitalM2S lab; IPSEN, biopharmaceutical group (financial support)BefejezveEgyoldali spastic cerebrális bénulásFranciaország
-
Hospital for Special Surgery, New YorkRadiological Society of North AmericaBefejezveEgyoldali spastic cerebrális bénulásEgyesült Államok
-
The Cleveland ClinicToborzásArcbénulásEgyesült Államok
-
University of Wisconsin, MadisonBefejezveSynkinesisEgyesült Államok
-
University of Southern CaliforniaToborzás
-
Kirsten Elwischger, MDBefejezve
-
Minia UniversityMég nincs toborzás
-
The Third Affiliated hospital of Zhejiang Chinese...Zhejiang University; The First Affiliated Hospital of Zhejiang Chinese Medical UniversityMég nincs toborzás
-
Superior UniversityToborzás
Klinikai vizsgálatok a Virtuális valóság terápia
-
Wuerzburg University HospitalToborzásMusic Performance AnxietyNémetország
-
Erasmus Medical CenterUniversity of Amsterdam; Erasmus University Rotterdam; Delft University of Technology és más munkatársakIsmeretlenDepresszió | Poszttraumás stressz zavar (PTSD)Hollandia
-
Psychiatric University Hospital, ZurichToborzásSkizofrénia | Pszichózis | Schizo affektív zavar | Hangok hallása, amikor senki sem beszél (tünet)Svájc
-
Emory UniversityUniversity of Southern California; Telemedicine & Advanced Technology Research CenterBefejezveSérülés | A poszttraumás stressz zavarEgyesült Államok
-
National Center for Telehealth and TechnologyThe Geneva FoundationBefejezveA poszttraumás stressz zavar | Stressz zavarokEgyesült Államok
-
National Center for Telehealth and TechnologyUniversity of Southern CaliforniaBefejezveStressz zavarok, poszttraumásEgyesült Államok
-
Baylor Research InstituteToborzásKórházba került 18 éves vagy annál idősebb, fájdalmas betegekEgyesült Államok
-
Queen's University, BelfastUniversity of SussexIsmeretlenRetinitis Pigmentosa | Gyenge látás | Albinizmus | Stargardt-kór 1 | Stargardt-kór 3 | Stargardt-kór 4Egyesült Királyság
-
University of California, San FranciscoToborzásFájdalom, eljárási | Szedációs szövődmény | Eljárási szorongásEgyesült Államok
-
Ochsner Health SystemBefejezveTörések, csont | Ortopédiai rendellenességEgyesült Államok