- ICH GCP
- Registro degli studi clinici negli Stati Uniti
- Sperimentazione clinica NCT05978700
Efficacia dell'addestramento alla funzione di deglutizione basato su videogiochi in pazienti con disfagia
Efficacia dell'addestramento alla funzione di deglutizione basato su videogiochi nei pazienti con disfagia: uno studio randomizzato, in singolo cieco, controllato
L'obiettivo di questo studio clinico è indagare l'effetto del videogioco sulla funzione di deglutizione nei pazienti con disfagia attraverso uno studio controllato randomizzato e se ha ulteriori benefici nel migliorare la funzione di deglutizione e la compliance all'allenamento rispetto ai metodi di allenamento convenzionali. Le principali domande a cui intende rispondere sono:
- Quanto è efficace la riabilitazione basata sui videogiochi per la disfagia?
- Se il videogioco ha ulteriori vantaggi nel migliorare la funzione di deglutizione e la conformità all'allenamento rispetto ai metodi di allenamento convenzionali I partecipanti saranno divisi in due gruppi, con un gruppo che completerà la riabilitazione tramite videogiochi e un gruppo che completerà la riabilitazione convenzionale.
Panoramica dello studio
Stato
Condizioni
Intervento / Trattamento
Tipo di studio
Iscrizione (Effettivo)
Fase
- Non applicabile
Contatti e Sedi
Luoghi di studio
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China
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Beijing, China, Cina, 100000
- Beijing Xiaotangshan Hospital
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Criteri di partecipazione
Criteri di ammissibilità
Età idonea allo studio
- Adulto
- Adulto più anziano
Accetta volontari sani
Descrizione
Criterio di inclusione:
- ictus al primo episodio, come confermato dalla TC cerebrale o dalla risonanza magnetica;
- diagnosi di disfagia dopo ictus secondo il Toronto Bedside Swallowing Screening Test (TOR-BSST);
- età compresa tra i 18 e gli 80 anni;
- nessun deterioramento cognitivo significativo, in grado di eseguire correttamente le istruzioni e con punteggio del Mini-Mental State Examination (MMSE) ≥ 24;
- chiara coscienza valutata dalla scala dell'ictus del National Institute of Health (NIHSS).
Criteri di esclusione:
- disfagia causata da lesioni strutturali (p. es., radioterapia, precedenti interventi chirurgici estesi della regione della testa e del collo come laringectomia e cordectomia);
- combinato con gravi malattie cardiache, polmonari, epatiche, renali e disturbi ematologici;
- deficienza o paralisi degli arti, cecità in entrambi gli occhi, gravi disabilità visive;
- cinetosi o disfunzione vestibolare;
- storia di epilessia, malignità o altre malattie neurologiche;
- gravidanza o allattamento.
Piano di studio
Come è strutturato lo studio?
Dettagli di progettazione
- Scopo principale: Trattamento
- Assegnazione: Randomizzato
- Modello interventistico: Assegnazione parallela
- Mascheramento: Separare
Armi e interventi
Gruppo di partecipanti / Arm |
Intervento / Trattamento |
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Sperimentale: Gruppo di videogiochi
Ricevuto l'intervento del videogioco
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Il videogioco ha tre giochi: (1) Game One - Lip Exercise; (2) Gioco due - Esercizi di lingua; (3) Gioco tre - Esercizio della mascella inferiore.
L'intero allenamento richiederà circa una volta al giorno per 30 minuti per sessione, 5 volte a settimana per 4 settimane.
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Comparatore attivo: Gruppo di terapia convenzionale
Ha ricevuto l'intervento di terapia convenzionale
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Il gruppo di controllo ha utilizzato l'allenamento convenzionale della funzione di deglutizione.
L'esercizio delle labbra consisteva nei seguenti movimenti specifici: bocca aperta, bocca chiusa, guance tamburellanti, guance tamburellanti sinistre e guance tamburellanti destre; l'esercizio della lingua consisteva nei seguenti movimenti specifici: estensione della lingua, lingua su, lingua giù, lingua sinistra e lingua destra.
Ogni movimento specifico nei passaggi dura 2-3 secondi, ripeti 15 volte e continua con il movimento successivo.
Il movimento della mascella inferiore contiene i seguenti movimenti specifici: tieni la testa il più in basso possibile e stringi la pallina di gomma posta sul collo per 2-3 secondi, ripeti 15 volte.
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Cosa sta misurando lo studio?
Misure di risultato primarie
Misura del risultato |
Misura Descrizione |
Lasso di tempo |
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il test di screening per la deglutizione al capezzale di Toronto (TOR-BSST)
Lasso di tempo: Le valutazioni sono state condotte al basale, entro 1 settimana dopo l'allenamento e alla settimana 8.
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Il Toronto Bedside Swallowing Screening Test (TOR-BSST) è lo strumento di screening per la deglutizione dell'acqua con le migliori prestazioni 8 con una sensibilità del 91,3%, un valore predittivo negativo del 93,3% nella fase acuta e dell'89,5% nella fase di recupero.
TOR-BSST ha dimostrato di essere più conveniente ed economico nello screening al letto rispetto al metodo gold standard della videofluoroscopia simultanea (VFSS), che è una valutazione invasiva.
A causa dei limiti del sito sperimentale, i ricercatori hanno scelto TOR-BSST come strumento di valutazione per la disfagia.
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Le valutazioni sono state condotte al basale, entro 1 settimana dopo l'allenamento e alla settimana 8.
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la scala di assunzione orale funzionale (FOIS)
Lasso di tempo: Le valutazioni sono state condotte al basale, entro 1 settimana dopo l'allenamento e alla settimana 8.
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La scala di assunzione orale funzionale consiste in una scala a 7 punti, con il livello 1 che indica un'assunzione orale completamente ridotta e il livello 7 che indica un'assunzione orale completa indipendentemente dalla concentrazione o dal tipo di cibo.
I punteggi vanno da 1 a 7, il punto più alto significa che l'assunzione orale del partecipante è migliore.
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Le valutazioni sono state condotte al basale, entro 1 settimana dopo l'allenamento e alla settimana 8.
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Misure di risultato secondarie
Misura del risultato |
Misura Descrizione |
Lasso di tempo |
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Il questionario sulla qualità della vita della deglutizione (SWAL-QOL).
Lasso di tempo: Le valutazioni saranno condotte al basale, entro 1 settimana dopo l'allenamento e alla settimana 8.
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Il questionario sulla qualità della vita della deglutizione (SWAL-QOL) consiste in 10 sottoscale e una scala dei sintomi (14 item) per valutare la gravità dei sintomi della disfagia.
I punteggi vanno da 0 a 100, con punteggi più bassi che indicano una maggiore compromissione della qualità della vita a causa della disfagia
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Le valutazioni saranno condotte al basale, entro 1 settimana dopo l'allenamento e alla settimana 8.
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Il questionario del sondaggio di accettazione
Lasso di tempo: Le valutazioni saranno condotte entro 1 settimana dopo la formazione.
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Il questionario del sondaggio sull'accettazione è stato auto-progettato sulla base del riferimento alla letteratura pertinente ed è stato ripetutamente modificato da esperti e consisteva in due parti: (1) Informazioni di base: tra cui età, sesso, livello di istruzione, tipo di lavoro e malattia; (2) Accettazione dell'addestramento alla deglutizione basato sui videogiochi: il modello di accettazione della tecnologia (TAM) ampiamente utilizzato come modello teorico, sette dimensioni di utilità percepita, facilità d'uso percepita, facilità di apprendimento percepita, applicabilità percepita, sicurezza percepita, soddisfazione percepita e l'intenzione di utilizzare, con cinque domande per ogni dimensione, ciascuna valutata su una scala da 1 a 5, dove 1 è "fortemente in disaccordo", 2 è "sostanzialmente in disaccordo", 3 è "incerto", 4 è "sostanzialmente d'accordo" , e 5 è "fortemente d'accordo", i punteggi vanno da 15 a 75, con punteggi più alti che indicano che i partecipanti sono più ricettivi ai videogiochi.
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Le valutazioni saranno condotte entro 1 settimana dopo la formazione.
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Indice di massa corporea (BMI)
Lasso di tempo: Le valutazioni saranno condotte al basale, entro 1 settimana dopo l'allenamento e alla settimana 8.
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L'indice di massa corporea è una delle valutazioni nutrizionali più comunemente utilizzate tra gli adulti. Il BMI è uguale al peso (kg) diviso per l'altezza (metri quadrati).
In condizioni normali, il BMI è generalmente compreso tra 18 e 24 come normale.
Quando è inferiore a 18 si parla di sottopeso; quando è superiore a 24 si parla di sovrappeso; quando è superiore a 28, si chiama obeso.
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Le valutazioni saranno condotte al basale, entro 1 settimana dopo l'allenamento e alla settimana 8.
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Mini modulo breve di valutazione nutrizionale (MNA-SF)
Lasso di tempo: Le valutazioni saranno condotte al basale, entro 1 settimana dopo l'allenamento e alla settimana 8.
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I Mini Nutritional Assessment Short Form (MNA-SF) sono stati utilizzati per valutare lo stato nutrizionale dei pazienti con disfagia.
I punteggi vanno da 0 a 14, con >11 identificato come malnutrizione, ≤11 come normale.
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Le valutazioni saranno condotte al basale, entro 1 settimana dopo l'allenamento e alla settimana 8.
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Il questionario di soddisfazione
Lasso di tempo: Le valutazioni saranno condotte entro 1 settimana dopo la formazione.
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Il questionario di soddisfazione è stato progettato sulla base delle letterature.
Ci sono 15 elementi, che coinvolgono 3 dimensioni: impostazione del contenuto della modalità di allenamento, impostazione del formato della modalità di allenamento e sentimento auto-soggettivo, e valutati su una scala Likert a 5 punti.
I punteggi vanno da 5 a 15.
Più alto è il punteggio, più i pazienti erano soddisfatti dell'allenamento con il videogioco.
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Le valutazioni saranno condotte entro 1 settimana dopo la formazione.
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Aderenza
Lasso di tempo: Le valutazioni avverranno entro 1 settimana dopo la formazione.
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L'aderenza si basava sull'effettivo completamento dell'addestramento alla funzione di deglutizione del paziente.
L'effettivo completamento della formazione sulla disfagia da parte dei pazienti, compreso il numero di sessioni di formazione completate e la durata della formazione, è stato oggettivamente registrato dal ricercatore.
L'aderenza è stata considerata buona se il paziente è riuscito a completare più dell'80% delle sessioni di allenamento del programma di allenamento corrispondente; media se il paziente è in grado di completare dal 50% all'80% delle sessioni di allenamento; e scarso se il paziente è riuscito a completare meno del 50% delle sessioni di allenamento.
Si considera che i pazienti abbiano completato la loro formazione quando hanno completato più di 12 sessioni di formazione.
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Le valutazioni avverranno entro 1 settimana dopo la formazione.
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Autoefficacia
Lasso di tempo: Le valutazioni saranno condotte al basale, entro 1 settimana dopo l'allenamento.
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La scala generale di autoefficacia è stata utilizzata per valutare le percezioni dell'apprendimento dei partecipanti, con 10 elementi e punteggi compresi tra 10 e 50, con punteggi più alti che indicano una maggiore autoefficacia tra i partecipanti.
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Le valutazioni saranno condotte al basale, entro 1 settimana dopo l'allenamento.
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Impotenza appresa
Lasso di tempo: Le valutazioni saranno condotte al basale, entro 1 settimana dopo l'allenamento.
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La Learned Helplessness Scale è stata utilizzata per valutare i sentimenti di impotenza dei partecipanti rispetto all'apprendimento, con 18 item e punteggi compresi tra 18 e 90, con punteggi più alti che indicano una maggiore impotenza rispetto all'apprendimento.
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Le valutazioni saranno condotte al basale, entro 1 settimana dopo l'allenamento.
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Collaboratori e investigatori
Sponsor
Pubblicazioni e link utili
Pubblicazioni generali
- Zhang B, Wong KP, Liu M, Hui V, Guo C, Liu Z, Liu Y, Xiao Q, Qin J. Effect of artificial intelligence-based video-game system on dysphagia in patients with stroke: A randomized controlled trial. Clin Nutr. 2025 Feb;45:81-90. doi: 10.1016/j.clnu.2024.12.022. Epub 2024 Dec 25.
- Zhang B, Wong KP, Liu M, Hui V, Guo C, Liu Y, Liu Z, Liu Y, Xiao Q, Qin J. Face Recognition-Driven Video Game for Dysphagia Rehabilitation in Stroke Patients: A Pilot Randomized Controlled Trial. Arch Phys Med Rehabil. 2025 Mar;106(3):342-350. doi: 10.1016/j.apmr.2024.10.005. Epub 2024 Nov 2.
- Zhang B, Guo C, Hui V, Wong KP, Liu Y, Liu Z, Xu Y, Xiao Q, Chen SC, Qin J. Evaluating the effectiveness of video-game based swallowing function training in patients with dysphagia: study protocol for a randomized controlled trial. Trials. 2023 Nov 16;24(1):735. doi: 10.1186/s13063-023-07738-7.
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Ultimo verificato
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Termini relativi a questo studio
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Altri numeri di identificazione dello studio
- HSEARS20230502007
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