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Prevenção indicada com jogadores em risco

10 de dezembro de 2013 atualizado por: Mary Larimer, University of Washington
O objetivo geral deste estudo é reduzir a prevalência do risco de jogo em estudantes universitários, avaliando a eficácia de diferentes tratamentos na redução do comportamento de jogo e consequências negativas relacionadas.

Visão geral do estudo

Descrição detalhada

Os participantes deste estudo serão designados aleatoriamente para uma intervenção de feedback pessoal (PFI) ou avaliação apenas por 3 anos. A intervenção PFI será entregue em uma única sessão. As medidas incluirão a Tela NORC DSM para Problema de Jogo (NODS), a Tela de Jogo de South Oaks (SOGS), Quantidade de Jogo e Normas Percebidas, Normas Injuntivas de Jogo Percebidas, Índice de Problemas de Jogo, frequência de jogo, atitudes e crenças sobre jogo e autocontrole , prontidão para mudar, expectativas de jogo, motivos de jogo, percepção de risco de jogo, sintomas psiquiátricos, assertividade, habilidades de enfrentamento, uso de substâncias, problemas relacionados ao álcool, autodeterminação e desejo social.

Tipo de estudo

Intervencional

Inscrição (Real)

225

Estágio

  • Fase 2

Contactos e Locais

Esta seção fornece os detalhes de contato para aqueles que conduzem o estudo e informações sobre onde este estudo está sendo realizado.

Locais de estudo

    • Washington
      • Seattle, Washington, Estados Unidos, 98195
        • University of Washington; Department of Psychiatry and Behavioral Sciences

Critérios de participação

Os pesquisadores procuram pessoas que se encaixem em uma determinada descrição, chamada de critérios de elegibilidade. Alguns exemplos desses critérios são a condição geral de saúde de uma pessoa ou tratamentos anteriores.

Critérios de elegibilidade

Idades elegíveis para estudo

17 anos a 24 anos (Filho, Adulto)

Aceita Voluntários Saudáveis

Não

Gêneros Elegíveis para o Estudo

Tudo

Descrição

Critério de inclusão:

  • Estudante de faculdade
  • Pontuação do South Oaks Gambling Screen (SOGS) superior a 3

Critério de exclusão:

  • Nenhum, exceto não atender aos critérios de inclusão

Plano de estudo

Esta seção fornece detalhes do plano de estudo, incluindo como o estudo é projetado e o que o estudo está medindo.

Como o estudo é projetado?

Detalhes do projeto

  • Finalidade Principal: Prevenção
  • Alocação: Randomizado
  • Modelo Intervencional: Atribuição Paralela
  • Mascaramento: Nenhum (rótulo aberto)

Armas e Intervenções

Grupo de Participantes / Braço
Intervenção / Tratamento
Sem intervenção: Avaliação Apenas Controle
Pesquisas de linha de base concluídas e de acompanhamento de 6 meses apenas.
Experimental: Intervenção de Feedback Personalizado
Ver descrição da intervenção
As sessões duraram de 60 a 90 minutos e usaram Entrevista Motivacional (MI) para facilitar a discussão do feedback das respostas dos participantes à pesquisa. As sessões começaram com perguntas abertas sobre fatores contextuais associados ao jogo dos participantes e, em seguida, revisão de cada seção de feedback: padrão de jogo; normas de jogo percebidas; expectativas positivas e consequências negativas do jogo; crenças sobre o controle sobre o jogo; e autoeficácia situacional para evitar o jogo. Os participantes foram encorajados a considerar o feedback à luz de seus objetivos pessoais. Todos os participantes receberam uma cópia de seus comentários, uma lista de habilidades para limitar o jogo e uma lista de recursos/referências.
Experimental: Intervenção Cognitiva Comportamental
Ver descrição da intervenção
Os participantes completaram seis sessões semanais de 1 hora ou participaram de quatro sessões contendo o mesmo conteúdo. As sessões cobriram análise funcional e gatilhos de jogos de azar; desafiando distorções cognitivas, com ênfase em ilusões de controle; lidar com gatilhos; assertividade; e prevenção de recaídas. Os participantes receberam um panfleto cobrindo o tópico de cada semana (que foi revisado com o participante se uma sessão foi perdida), bem como folhas de dever de casa e diários de jogos de azar. Os participantes do CBI foram solicitados a abster-se de jogar durante o grupo para proporcionar uma oportunidade de praticar e desenvolver habilidades aplicáveis ​​ao jogo e outras situações de mudança de comportamento.

O que o estudo está medindo?

Medidas de resultados primários

Medida de resultado
Descrição da medida
Prazo
Tela de jogos de azar de South Oaks (SOGS)
Prazo: 6 meses
O South Oaks Gambling Screen (SOGS) de 20 itens mede o envolvimento com o jogo e a gravidade do problema com base nos critérios de jogo patológico do DSM-III-R.
6 meses
Quantidade de jogos de azar e escala de normas percebidas (GQPN)
Prazo: 6 meses
A escala de quantidade de jogos de azar e normas percebidas (GQPN) inclui uma subescala de gastos de seis itens que avalia a quantidade de dinheiro ganho/perdido por meio de jogos de azar em uma escala de 10 pontos de US$ 0 a mais de US$ 2.000 em períodos de tempo do último mês ao ano anterior. Itens adicionais avaliam a frequência de jogos de azar (em uma escala de 10 pontos de nunca a todos os dias no ano anterior), renda disponível (em uma escala de 11 pontos de menos de $ 50 a mais de $ 500 por mês) e percepções de frequência e gastos com jogos de azar para o estudante universitário típico (normas percebidas). Os gastos com jogos de azar foram calculados como a média da subescala de gastos residualizada na renda disponível.
6 meses
Frequência de jogos de azar (SOGS)
Prazo: 6 meses
O SOGS foi modificado para avaliar a frequência de jogo na Internet e expandir as opções de resposta de frequência de jogo de uma escala de três a cinco pontos com âncoras de nenhuma vez, uma a 10 vezes, mais de 10 vezes, menos de semanalmente, semanalmente ou mais de semanalmente mas menos que diariamente, e diariamente. Esta escala de frequência modificada tem mostrado uma alta correlação com outras medidas de frequência de jogos de azar.
6 meses
Índice de problemas com jogos de azar (GPI)
Prazo: 6 meses
Problemas de jogo (ou consequências negativas) foram avaliados usando o Índice de Problemas de Jogo de 20 itens (GPI). Os participantes indicaram com que frequência, de nunca a mais de 10 vezes nos últimos 6 meses, sofreram consequências durante ou como resultado do jogo.
6 meses
National Opinion Research Center DSM-IV Screen for Pathological Gambling (NODS)
Prazo: 6 meses
Os critérios do DSM-IV [1] para jogo patológico foram avaliados usando o National Opinion Research Center DSM-IV Screen (NODS) de 17 itens. Alguns critérios têm vários itens, mas as pontuações possíveis variam de 0 a 10 critérios do DSM-IV aprovados nos últimos 6 meses.
6 meses

Medidas de resultados secundários

Medida de resultado
Descrição da medida
Prazo
Ilusões de Controle
Prazo: 6 meses
As ilusões de controle foram avaliadas por meio de uma subescala de seis itens da Escala de Crenças sobre Controle (BACS), em uma escala de cinco pontos variando de discordo totalmente a concordo totalmente.
6 meses

Colaboradores e Investigadores

É aqui que você encontrará pessoas e organizações envolvidas com este estudo.

Investigadores

  • Investigador principal: Mary E Larimer, Ph.D, University of Washington, Dept of Psychiatry & Behavioral Sciences

Publicações e links úteis

A pessoa responsável por inserir informações sobre o estudo fornece voluntariamente essas publicações. Estes podem ser sobre qualquer coisa relacionada ao estudo.

Datas de registro do estudo

Essas datas acompanham o progresso do registro do estudo e os envios de resumo dos resultados para ClinicalTrials.gov. Os registros do estudo e os resultados relatados são revisados ​​pela National Library of Medicine (NLM) para garantir que atendam aos padrões específicos de controle de qualidade antes de serem publicados no site público.

Datas Principais do Estudo

Início do estudo

1 de julho de 2003

Conclusão Primária (Real)

1 de julho de 2003

Conclusão do estudo (Real)

1 de julho de 2003

Datas de inscrição no estudo

Enviado pela primeira vez

20 de fevereiro de 2004

Enviado pela primeira vez que atendeu aos critérios de CQ

23 de fevereiro de 2004

Primeira postagem (Estimativa)

24 de fevereiro de 2004

Atualizações de registro de estudo

Última Atualização Postada (Estimativa)

11 de dezembro de 2013

Última atualização enviada que atendeu aos critérios de controle de qualidade

10 de dezembro de 2013

Última verificação

1 de dezembro de 2013

Mais Informações

Termos relacionados a este estudo

Outros números de identificação do estudo

  • 23848-C
  • R21MH067026 (Concessão/Contrato do NIH dos EUA)
  • DATR A2-AII

Essas informações foram obtidas diretamente do site clinicaltrials.gov sem nenhuma alteração. Se você tiver alguma solicitação para alterar, remover ou atualizar os detalhes do seu estudo, entre em contato com register@clinicaltrials.gov. Assim que uma alteração for implementada em clinicaltrials.gov, ela também será atualizada automaticamente em nosso site .

Ensaios clínicos em Intervenção de Feedback Personalizado

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