Denna sida har översatts automatiskt och översättningens korrekthet kan inte garanteras. Vänligen se engelsk version för en källtext.

En ny multisensorisk-rytmisk intervention i geriatrisk rehabilitering

20 mars 2024 uppdaterad av: National Cheng-Kung University Hospital

Länkar från en artificiell intelligensdriven bedömning av motorisk anpassning av övre extremiteter till en ny multisensorisk-rytmisk intervention i geriatrisk rehabilitering

Mänsklig prestation tar form från den dynamiska interaktionen mellan person, miljö och uppgift. Målinriktat agerande är en komplex uppgift, som kräver att äldre anpassar sin motoriska respons efter omgivningens begränsningar och uppgiftskrav för att uppnå uppgiftens mål. Bland åldersrelaterade problem är motoriska kontrollbrister ofta de största problemen som hindrar sköra äldre från att upprätthålla självständighet för aktiviteter i det dagliga livet. Därför, för att bevara livskvaliteten, måste motorisk funktion hos äldre tas i beaktande, inklusive tidig upptäckt av motoriska kontrollproblem och utveckling av lämplig interventionsstrategi för personer med antingen friskt eller patologiskt åldrande i hjärnan. Rytmisk färdighetsträning som är ett nytt sätt för dubbla uppgifter som använder rytmisk cueing som en extern agent för att underlätta en automatiserad motorisk uppgift. Under träning kan rytmisk färdighetsträning ge flerkomponenter av sensorisk stimulering, stärka motorisk planering och optimera motorisk utförande, därför kommer det att förbättra den motoriska prestandan för äldre eller patienter med mild kognitiv funktionsnedsättning. Dessutom kan de neuroplastiska förändringarna relaterade till sensorisk bearbetning, selektiv uppmärksamhet eller arbetsminneskrav genom musikrytmträning underlätta den kognitiva funktionen för äldre, vilket är en aktuell trend inom geriatrisk rehabilitering. Dessutom är fördelen med virtuell verklighet att den ger viktig information relaterad till kunskap om resultat, vilket kan inducera bättre motoriska och kognitiva träningseffekter. Därför kommer detta forskningsprojekt att fokusera på att utvärdera och intervenera motorisk anpassning av övre extremiteter för friska äldre och patienter med lindrig kognitiv funktionsnedsättning. Det första syftet med projektet kommer att analysera skillnaden i effektivitet av responsiv och prediktiv gripande motorisk anpassning bland friska unga vuxna, friska äldre och patienter med mild kognitiv funktionsnedsättning genom ett test av störningsbaserat på nypa-hålla-upp-aktivitet, och använda artificiell intelligens för mer exakt klassificering av greppmönstret hos friska unga vuxna, äldre och patienter med mild kognitiv funktionsnedsättning. Den andra är att verifiera effekterna av virtuella verklighetsbaserade rytmiska färdighetsträningssystem på den motoriska anpassningsförmågan hos övre extremiteter och kognition för äldre och patienter med mild kognitiv funktionsnedsättning.

Studieöversikt

Studietyp

Interventionell

Inskrivning (Beräknad)

108

Fas

  • Inte tillämpbar

Kontakter och platser

Det här avsnittet innehåller kontaktuppgifter för dem som genomför studien och information om var denna studie genomförs.

Studiekontakt

Studieorter

      • Tainan, Taiwan, 704
        • Rekrytering
        • National Cheng-Kung University Hospital
        • Kontakt:
          • Hsiu-Yun Hsu, PhD

Deltagandekriterier

Forskare letar efter personer som passar en viss beskrivning, så kallade behörighetskriterier. Några exempel på dessa kriterier är en persons allmänna hälsotillstånd eller tidigare behandlingar.

Urvalskriterier

Åldrar som är berättigade till studier

  • Vuxen
  • Äldre vuxen

Tar emot friska volontärer

Ja

Beskrivning

Inklusionskriterier:

  1. Montreal Cognitive Assessment (MoCA) poäng på 23 eller högre,
  2. Clinical Demens Rating (CDR) på 0 (för normala försökspersoner) eller 1 (för patienter med lätt kognitiv funktionsnedsättning),
  3. Friska unga deltagare i åldern 20-39 år, friska äldre vuxna och deltagare med lindrig kognitiv funktionsnedsättning i åldern 65-85 år,
  4. Inga skelett-, muskel- eller neurologiska problem i de övre extremiteterna under det senaste året, och
  5. Tillräcklig synskärpa för att slutföra uppgifterna.

Exklusions kriterier:

  • Alla försökspersoner med betydande psykisk sjukdom, störningar i centrala nervsystemet eller medicinsk historia

Studieplan

Det här avsnittet ger detaljer om studieplanen, inklusive hur studien är utformad och vad studien mäter.

Hur är studien utformad?

Designdetaljer

  • Primärt syfte: Behandling
  • Tilldelning: Randomiserad
  • Interventionsmodell: Parallellt uppdrag
  • Maskning: Dubbel

Vapen och interventioner

Deltagargrupp / Arm
Intervention / Behandling
Experimentell: virtuell verklighetsbaserad rytmisk färdighetsträning
Deltagarna bär VR-headset och Oculus Touch-kontroller och genomgår rytmfärdighetsträning i totalt 35 minuter.
Deltagarna bär VR-headset och Oculus Touch-kontroller och genomgår rytmfärdighetsträning i totalt 35 minuter.
5 minuters andnings- och muskelavslappningsövningar
Aktiv komparator: rytmisk färdighetsträning med visuell feedback
Rytmfärdighetsträningsaktiviteterna i denna grupp är desamma som det virtuella verklighetsbaserade systemet. Deltagarna fick 35 minuters rytmträning presenterad via ett datorgränssnitt
5 minuters andnings- och muskelavslappningsövningar
Rytmfärdighetsträningsaktiviteterna i denna grupp är desamma som det virtuella verklighetsbaserade systemet. Deltagarna fick 35 minuters rytmträning presenterad genom ett datorgränssnitt
Aktiv komparator: stärkande grupp
Patienterna får ett stärkande träningsprogram för övre extremiteterna under överinseende av en terapeut för att säkerställa att stärkande övningar utförs korrekt. Detta inkluderar: proprioceptiv neuromuskulär facilitering, styrketräning och senor glidövningar.
5 minuters andnings- och muskelavslappningsövningar
Deltagarna får ett stärkande träningsprogram för övre extremiteterna under överinseende av en terapeut för att säkerställa att stärkande övningar utförs korrekt. Detta inkluderar: proprioceptiv neuromuskulär facilitering, styrketräning och senor glidövningar.

Vad mäter studien?

Primära resultatmått

Resultatmått
Åtgärdsbeskrivning
Tidsram
Förändring i responsivt greppbeteende
Tidsram: baslinje, 8 veckor och 16 veckor
Att utvärdera förändring i amplitud av nypkraftutveckling eller anpassning till störning genom ett test av störningsbaserat på nyphållningsaktivitet
baslinje, 8 veckor och 16 veckor

Sekundära resultatmått

Resultatmått
Åtgärdsbeskrivning
Tidsram
Förändring i resultaten av Semmes-Weinstein monofilamenttest
Tidsram: baslinje, 8 veckor och 16 veckor
För att utvärdera förändring i beröringsdjupt trycktröskel för händer med en uppsättning av 20 nylonmonofilament med Semmes-Weinstein monofilamenttest
baslinje, 8 veckor och 16 veckor
Förändring i resultatet av Purdue pegboard-test
Tidsram: baslinje, 8 veckor och 16 veckor
För att utvärdera förändring i handskicklighet för dominant hand, icke-dominant och båda händer med ett tidsbestämt test
baslinje, 8 veckor och 16 veckor
Förändring i resultatet av Minnesotas manuella fingerfärdighetstest
Tidsram: baslinje, 8 veckor och 16 veckor
För att utvärdera förändring i grovmotorisk koordination av den dominerande handens övre extremitet och båda händerna med ett tidsinställt placerings- och vändningstest
baslinje, 8 veckor och 16 veckor
Ändring i resultatet av Webers tvåpunktsdiskrimineringstest
Tidsram: baslinje, 8 veckor och 16 veckor
För att utvärdera förändringen av händernas känslighet
baslinje, 8 veckor och 16 veckor
Förändringen i resultaten av Mini-Mental Status Examination (MMSE)
Tidsram: baslinje, 8 veckor och 16 veckor
Att utvärdera förändringar i kognitiv funktion hos en individ över tid med MMSE-testet
baslinje, 8 veckor och 16 veckor
Förändringen i resultaten av Digit Span (DS) deltest från Wechsler Adult Intelligence Scale-4th
Tidsram: baslinje, 8 veckor och 16 veckor
För att utvärdera förändringen i arbetsminne, mental manipulation, kognitiv flexibilitet och uppmärksamhet hos en individ över tid med Digit Span (DS) deltest
baslinje, 8 veckor och 16 veckor
Förändringen i resultaten av Knox Cube Test-Revised (KCT-R)
Tidsram: baslinje, 8 veckor och 16 veckor
Att utvärdera förändringen i korttidsminne och uppmärksamhet hos en individ över tid med ett prestationstest
baslinje, 8 veckor och 16 veckor
Förändringen i resultaten av Conners kontinuerliga prestationstest-3
Tidsram: baslinje, 8 veckor och 16 veckor
Att utvärdera uppmärksamhetsrelaterade problem hos en individ över tid med ett prestationstest
baslinje, 8 veckor och 16 veckor

Samarbetspartners och utredare

Det är här du hittar personer och organisationer som är involverade i denna studie.

Studieavstämningsdatum

Dessa datum spårar framstegen för inlämningar av studieposter och sammanfattande resultat till ClinicalTrials.gov. Studieposter och rapporterade resultat granskas av National Library of Medicine (NLM) för att säkerställa att de uppfyller specifika kvalitetskontrollstandarder innan de publiceras på den offentliga webbplatsen.

Studera stora datum

Studiestart (Faktisk)

5 december 2023

Primärt slutförande (Beräknad)

1 december 2025

Avslutad studie (Beräknad)

1 december 2025

Studieregistreringsdatum

Först inskickad

20 november 2023

Först inskickad som uppfyllde QC-kriterierna

27 november 2023

Första postat (Faktisk)

30 november 2023

Uppdateringar av studier

Senaste uppdatering publicerad (Faktisk)

21 mars 2024

Senaste inskickade uppdateringen som uppfyllde QC-kriterierna

20 mars 2024

Senast verifierad

1 november 2023

Mer information

Termer relaterade till denna studie

Andra studie-ID-nummer

  • B-ER-111-482

Läkemedels- och apparatinformation, studiedokument

Studerar en amerikansk FDA-reglerad läkemedelsprodukt

Nej

Studerar en amerikansk FDA-reglerad produktprodukt

Nej

Denna information hämtades direkt från webbplatsen clinicaltrials.gov utan några ändringar. Om du har några önskemål om att ändra, ta bort eller uppdatera dina studieuppgifter, vänligen kontakta register@clinicaltrials.gov. Så snart en ändring har implementerats på clinicaltrials.gov, kommer denna att uppdateras automatiskt även på vår webbplats .

Kliniska prövningar på Virtuell verklighet

Kliniska prövningar på virtuell verklighetsbaserad rytmisk färdighetsträning

3
Prenumerera