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Virtuelle Realität für Arthrose-Knieschmerzen-Pilot (VROA)

3. August 2023 aktualisiert von: Duke University
In dieser Studie wird untersucht, ob virtuelle Realität in Kombination mit dem Training von Schmerzbewältigungskompetenzen dazu beiträgt, Schmerzen bei Menschen zu lindern, die an Arthrose des Knies leiden. Berechtigte Teilnehmer werden gebeten, zu einem Besuch in die Studienbüros zu kommen, wo sie einige Fragebögen ausfüllen, einige Leistungsaufgaben mit geringer Belastung erledigen und Fähigkeiten zur Schmerzbewältigung erlernen, während sie in einen 3D-Virtual-Reality-Viewer schauen.

Studienübersicht

Detaillierte Beschreibung

Das Hauptziel dieser Studie besteht darin, die Machbarkeit und Akzeptanz eines neuen Virtual Reality (VR)-Protokolls zu untersuchen, das einen iPod Touch/iPhone (oder ein ähnliches Smartphone) verwendet, um Virtual Reality (VR) bereitzustellen. Das sekundäre Ziel dieser Studie besteht darin, vorläufige Daten zur Wirksamkeit und zum potenziellen Nutzen des VR-Protokolls für Personen zu sammeln, die an anhaltenden Knieschmerzen durch Osteoarthritis (OA) leiden.

Studienaktivitäten und Bevölkerungsgruppe: 30 Patienten mit einer klinischen Diagnose von Osteoarthritis (OA) des Knies/der Knie werden aus den Kliniken der Duke Division of Rheumatology und der Duke Department of Orthopaedic Surgery rekrutiert. Alle Teilnehmer absolvieren Screening-Maßnahmen, einen Basissatz an Maßnahmen, eine Virtual-Reality-Schulung und Maßnahmen nach dem Training. Zu den Teilnehmern gehören 30 OA-Patienten. Zu den Einschlusskriterien gehören: 1) eine Diagnose einer Arthrose des/der Knie(s), 2) mindestens 18 Jahre alt, 3) in der Lage, Englisch zu lesen und zu sprechen, 4) Arthrose-bedingte Schmerzen bei Bewegung. 5) Selbstberichtetes normales oder auf normales Sehvermögen korrigiertes Sehvermögen, 6) Selbstberichtetes normales Hörvermögen.

Ein mögliches Risiko ist Cybersickness, eine Form der Reisekrankheit, die häufig mit Übelkeit, Überanstrengung der Augen und/oder Schwindel einhergeht. Die erwarteten Risiken im Zusammenhang mit Cybersickness sind vergleichbar mit der typischen „alltäglichen“ Nutzung von Computern. Wenn der Teilnehmer eine solche Wirkung verspürt, kann er das Virtual-Reality-Gerät sofort aus seinen Augen nehmen und die Behandlung abbrechen. Patienten werden gebeten, diese Symptome zu melden und haben die Möglichkeit, die Teilnahme abzubrechen, wenn diese Symptome problematisch sind. Drittens können die Teilnehmer aufgrund der Befragung zu Gedanken, Gefühlen und/oder ihren Erfahrungen mit OA-Schmerzen Angst oder Kummer verspüren. Auch hier haben die Teilnehmer die Möglichkeit, die Teilnahme abzubrechen, wenn sie bei der Durchführung der Maßnahmen auf solche Probleme stoßen. Schließlich besteht auch die Möglichkeit einer Verletzung der Vertraulichkeit. Der Prozess der Einwilligung nach Aufklärung wird diese Möglichkeit berücksichtigen. Es werden alle Anstrengungen unternommen, um die Vertraulichkeit zu wahren. Im Hinblick auf die Datenanalyse wird eine Reihe von Analysen durchgeführt, um Schätzungen zur Größe des Behandlungseffekts (unter Verwendung des Eta-Quadrats) und deren 95 %-Konfidenzintervalle für alle Ergebnisse abzuleiten. Während der Forscher angesichts der Stichprobengröße und der Tatsache, dass es sich um eine vorläufige Pilotstudie handelt, überwiegend moderate Effektgrößen erwartet, wird das Studienteam Unterschiede innerhalb der Gruppe bei einem Alpha von 0,10 untersuchen. Um die Auswirkungen der Behandlung auf die Ergebnismaße zu bewerten, umfasst die Analysestrategie zwei Analysen. In der ersten Analyse wird ein multivariates Varianzanalysemodell verwendet, um gruppeninterne Vergleiche durchzuführen, die nicht an Basisvariablen angepasst sind. In der zweiten (primären) Analyse wird ein multivariates Kovarianzanalysemodell verwendet; Kovariaten sind die Vorbehandlungswerte für jedes der Ergebnismaße.

Studientyp

Interventionell

Einschreibung (Tatsächlich)

4

Phase

  • Unzutreffend

Kontakte und Standorte

Dieser Abschnitt enthält die Kontaktdaten derjenigen, die die Studie durchführen, und Informationen darüber, wo diese Studie durchgeführt wird.

Studienorte

    • North Carolina
      • Durham, North Carolina, Vereinigte Staaten, 27705
        • Duke University Medical Center department Psychiatry

Teilnahmekriterien

Forscher suchen nach Personen, die einer bestimmten Beschreibung entsprechen, die als Auswahlkriterien bezeichnet werden. Einige Beispiele für diese Kriterien sind der allgemeine Gesundheitszustand einer Person oder frühere Behandlungen.

Zulassungskriterien

Studienberechtigtes Alter

18 Jahre bis 85 Jahre (Erwachsene, Älterer Erwachsener)

Akzeptiert gesunde Freiwillige

Nein

Beschreibung

Einschlusskriterien:

  • Muss zwischen 18 und 85 Jahre alt sein
  • Eine klinische Diagnose einer Arthrose des Knies haben
  • Sie können Englisch lesen und schreiben

Ausschlusskriterien:

  • Sie dürfen nicht an rheumatoider Arthritis, Fibromyalgie oder einer anderen chronischen Schmerzerkrankung leiden.

Studienplan

Dieser Abschnitt enthält Einzelheiten zum Studienplan, einschließlich des Studiendesigns und der Messung der Studieninhalte.

Wie ist die Studie aufgebaut?

Designdetails

  • Hauptzweck: Machbarkeit des Geräts
  • Zuteilung: N / A
  • Interventionsmodell: Einzelgruppenzuweisung
  • Maskierung: Keine (Offenes Etikett)

Waffen und Interventionen

Teilnehmergruppe / Arm
Intervention / Behandlung
Experimental: Schmerzbewältigungstraining mit 3D-Viewer
Alle Teilnehmer erhalten ein eineinhalbstündiges Schmerzbewältigungstraining unter Verwendung des Virtual-Reality-Viewers. Wir testen die Machbarkeit der Verwendung des 3D-Viewers in Zusammenarbeit mit einem Schmerzbewältigungstraining, um zu sehen, ob Menschen, die an Arthrose im Knie leiden, eine gewisse Schmerzlinderung verspüren.
Der Teilnehmer trifft sich für eine anderthalbstündige Sitzung mit einem Interventionisten. Während dieser Sitzung werden OA-Knieschmerzen beurteilt (anhand von Selbstberichtsfragebögen) vor und nach einer 10-minütigen Sitzung mit dem 3D-Viewer und einem kurzen Training zur Schmerzbewältigung.
Der Teilnehmer trifft sich für eine anderthalbstündige Sitzung mit einem Interventionisten. Während dieser Sitzung werden OA-Knieschmerzen beurteilt (anhand von Selbstberichtsfragebögen) vor und nach einer 10-minütigen Sitzung mit dem 3D-Viewer und einem kurzen Training zur Schmerzbewältigung.

Was misst die Studie?

Primäre Ergebnismessungen

Ergebnis Maßnahme
Maßnahmenbeschreibung
Zeitfenster
Machbarkeit der virtuellen Realität bei der Schmerzbewältigung
Zeitfenster: 1,5 Stunden
Das Hauptziel dieser Studie besteht darin, die Machbarkeit und Akzeptanz eines neuen Virtual Reality (VR)-Protokolls zu untersuchen, das einen iPod Touch/iPhone (oder ein ähnliches Smartphone) verwendet, um Virtual Reality (VR) bereitzustellen. Die Durchführbarkeit wird anhand der Gesamtansammlung, Abwanderung und Einhaltung des Studienprotokolls beurteilt. Es werden Bewertungen zu einem standardisierten Maß für die Glaubwürdigkeit der Behandlung sowie ein Fragebogen zur Behandlungseinstellung untersucht, um die Akzeptanz zu beurteilen.
1,5 Stunden

Sekundäre Ergebnismessungen

Ergebnis Maßnahme
Maßnahmenbeschreibung
Zeitfenster
Veränderung der selbstberichteten Schmerzen
Zeitfenster: 1,5 Stunden

Vor und unmittelbar nach der Nutzung des 3D-Viewers durch den Teilnehmer wird dieser gebeten, seine Schmerzen zu bewerten und Fragebögen anhand der folgenden Skala zur Schmerzbewertung auszufüllen:

Schmerz-Selbstwirksamkeit. Die Selbstwirksamkeit wird anhand der Unterskala „Selbstwirksamkeit bei der Schmerzbehandlung“ der 22 Punkte umfassenden Selbstwirksamkeitsskala für chronische Schmerzen (CPSS) gemessen. Die Subskala zur Schmerzbehandlung besteht aus 5 Fragen, die den Grad der Selbstwirksamkeit bei der Schmerzbehandlung messen. Zum Beispiel: „Wie sicher sind Sie, dass Sie Ihre Schmerzen erheblich lindern können?“, „Wie sicher sind Sie, dass Sie die meisten Ihrer täglichen Aktivitäten fortsetzen können?“ und „Wie sicher sind Sie, dass Ihre Schmerzen Ihren Schlaf nicht beeinträchtigen?“ Die Teilnehmer kreisen auf einer 10-Punkte-Skala, die in 10-Punkte-Schritten von 10 (sehr unsicher) bis 100 (sehr sicher) reicht, die Zahl ein, die ihrer Gewissheit am besten entspricht. Die Bewertungen für jede Frage werden gemittelt, um einen Gesamtwert für die Selbstwirksamkeit bei der Schmerzbehandlung zu erhalten.

1,5 Stunden

Mitarbeiter und Ermittler

Hier finden Sie Personen und Organisationen, die an dieser Studie beteiligt sind.

Sponsor

Ermittler

  • Hauptermittler: Franicis Keefe, PhD, Duke University

Studienaufzeichnungsdaten

Diese Daten verfolgen den Fortschritt der Übermittlung von Studienaufzeichnungen und zusammenfassenden Ergebnissen an ClinicalTrials.gov. Studienaufzeichnungen und gemeldete Ergebnisse werden von der National Library of Medicine (NLM) überprüft, um sicherzustellen, dass sie bestimmten Qualitätskontrollstandards entsprechen, bevor sie auf der öffentlichen Website veröffentlicht werden.

Haupttermine studieren

Studienbeginn (Tatsächlich)

1. Januar 2015

Primärer Abschluss (Tatsächlich)

17. August 2015

Studienabschluss (Tatsächlich)

17. August 2015

Studienanmeldedaten

Zuerst eingereicht

26. Juni 2013

Zuerst eingereicht, das die QC-Kriterien erfüllt hat

11. Juli 2013

Zuerst gepostet (Geschätzt)

15. Juli 2013

Studienaufzeichnungsaktualisierungen

Letztes Update gepostet (Tatsächlich)

7. August 2023

Letztes eingereichtes Update, das die QC-Kriterien erfüllt

3. August 2023

Zuletzt verifiziert

1. August 2023

Mehr Informationen

Begriffe im Zusammenhang mit dieser Studie

Andere Studien-ID-Nummern

  • Pro00045175

Diese Informationen wurden ohne Änderungen direkt von der Website clinicaltrials.gov abgerufen. Wenn Sie Ihre Studiendaten ändern, entfernen oder aktualisieren möchten, wenden Sie sich bitte an register@clinicaltrials.gov. Sobald eine Änderung auf clinicaltrials.gov implementiert wird, wird diese automatisch auch auf unserer Website aktualisiert .

Klinische Studien zur Virtual-Reality-Trainingssitzung

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