- ICH GCP
- US-Register für klinische Studien
- Klinische Studie NCT07306442
VR bei Schmerzen und Schlaf bei Brandverletzten: Eine RCT
Abadan University of Medical Sciences
Studienübersicht
Status
Bedingungen
Intervention / Behandlung
Detaillierte Beschreibung
Hintergrund:
Verbrennungsverletzungen sind äußerst schmerzhaft, insbesondere während des Verbandwechsels. Sie verursachen auch schwere Schlafprobleme, die die Heilung verlangsamen können. Obwohl Medikamente helfen, haben sie oft Nebenwirkungen und lösen diese Probleme nicht vollständig. Virtuelle Realität (VR) ist ein neues Werkzeug, das das Gehirn von Schmerzen ablenkt, indem es Patienten in eine beruhigende digitale Welt eintauchen lässt. Diese Studie wurde entwickelt, um zu bewerten, ob VR sowohl bei Schmerzen als auch beim Schlaf von Brandverletzten helfen könnte.
Methoden:
Wir führten eine randomisierte kontrollierte Studie mit 60 erwachsenen Brandverletzten durch, bei denen 25 % bis 60 % ihres Körpers verbrannt waren. Alle Patienten waren stabil und in der Lage, Anweisungen zu verstehen. Wir teilten sie nach dem Zufallsprinzip in zwei Gruppen ein: Eine Gruppe nutzte VR-Headsets während des Verbandwechsels, die andere Gruppe erhielt eine Standardbehandlung ohne VR. Der Schmerz wurde vor und nach dem Eingriff anhand einer einfachen Skala von 0 bis 10 gemessen. Die Schlafqualität wurde vor und 24 Stunden nach der Behandlung anhand eines standardisierten Fragebogens (PSQI) bewertet.
Studientyp
Einschreibung (Tatsächlich)
Phase
- Unzutreffend
Kontakte und Standorte
Studienorte
-
-
Khuzestan
-
Ahvāz, Khuzestan, Iran
- Taleghani Burn and Trauma Hospital
-
-
Teilnahmekriterien
Zulassungskriterien
Studienberechtigtes Alter
- Erwachsene
Akzeptiert gesunde Freiwillige
Beschreibung
Einschlusskriterien:
- - Erwachsene Patienten im Alter von 18 bis 60 Jahren.
- Tief partielle oder vollständige Verbrennungen, die 25 % bis 60 % der gesamten Körperoberfläche (TBSA) bedecken.
- Hämodynamische Stabilität (systolischer RR ≥ 90 mmHg, HF 60–100 bpm, keine Vasopressoranwendung).
- Fähigkeit, die persische Sprache zu verstehen und zu begreifen.
- Geplant für mindestens einen standardisierten, nicht sedierten Wundverbandswechsel.
Ausschlusskriterien:
- - Diagnostizierte psychiatrische oder neurologische Störung (z. B. Schizophrenie, Epilepsie).
- Schwere Sehbehinderung (bestkorrigierte Sehschärfe < 20/200) oder Hörbehinderung.
- Vorgeschichte von Reisekrankheit oder VR-Unverträglichkeit.
- Kontraindikationen für die VR-Nutzung (z. B. aktiver Schwindel, unkontrollierter Bluthochdruck).
Studienplan
Wie ist die Studie aufgebaut?
Designdetails
- Hauptzweck: Unterstützende Pflege
- Zuteilung: Zufällig
- Interventionsmodell: Parallele Zuordnung
- Maskierung: Keine (Offenes Etikett)
Waffen und Interventionen
Teilnehmergruppe / Arm |
Intervention / Behandlung |
|---|---|
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Experimental: Virtual-Reality-Interventionsgruppe
Die Teilnehmer in dieser Gruppe erhielten während ihres Wundverbandswechsels eine immersive Virtual-Reality-Ablenkung.
Sie trugen ein Oculus Quest 2 Headset und wurden für die Dauer des Verbandswechsels (etwa 30-45 Minuten) in eine beruhigende, interaktive virtuelle Umgebung (z. B. einen friedlichen Strand oder Wald) versetzt.
Der Ton war aktiviert, um das Eintauchen zu verbessern.
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Teilnehmer in der experimentellen Gruppe erhielten während ihres Verbandswechselverfahrens immersive Virtual-Reality-Ablenkung.
Sie trugen ein Oculus Quest 2 Headset und waren für die Dauer des Verbandswechsels (ca. 30-45 Minuten) in eine beruhigende, interaktive virtuelle Umgebung (z.B. einen friedlichen Strand oder Wald) eingetaucht.
Der Ton war aktiviert, um die Immersion zu verstärken.
Diese Intervention zielte darauf ab, prozedurale Schmerzen zu reduzieren und die Schlafqualität durch kognitive Ablenkung und Entspannung zu verbessern.
Andere Namen:
Teilnehmer in der Kontrollgruppe erhielten während ihres Verbandwechsels die Standardversorgung, die verbale Bestätigung und routinemäßige Analgetikaverabreichung nach Vorschrift umfasste, ohne zusätzliche Ablenkungstechniken wie virtuelle Realität.
Es wurde keine spezifische Intervention über die Standardklinikpraxis hinaus durchgeführt.
Andere Namen:
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Placebo-Komparator: Standardbehandlungsgruppe
Die Teilnehmer in dieser Gruppe erhielten während ihres Verbandwechsels die Standardversorgung, die verbale Beruhigung und die routinemäßige Verabreichung von Analgetika gemäß Verordnung umfasste, ohne zusätzliche Ablenkungstechniken wie virtuelle Realität.
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Teilnehmer in der Kontrollgruppe erhielten während ihres Verbandwechsels die Standardversorgung, die verbale Bestätigung und routinemäßige Analgetikaverabreichung nach Vorschrift umfasste, ohne zusätzliche Ablenkungstechniken wie virtuelle Realität.
Es wurde keine spezifische Intervention über die Standardklinikpraxis hinaus durchgeführt.
Andere Namen:
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Was misst die Studie?
Primäre Ergebnismessungen
Ergebnis Maßnahme |
Maßnahmenbeschreibung |
Zeitfenster |
|---|---|---|
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Veränderung des Gesamtwerts im Pittsburgh Sleep Quality Index (PSQI)
Zeitfenster: 24 Stunden nach der Intervention
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Das primäre Ergebnis für die Schlafqualität war die Veränderung des Gesamtscores des Pittsburgh-Schlafqualitätsindex (PSQI) von der Baseline bis 24 Stunden nach der Intervention.
Der PSQI ist ein validierter Selbstauskunftsfragebogen, der sieben Komponenten der Schlafqualität im vergangenen Monat bewertet.
Ein höherer Score weist auf eine schlechtere Schlafqualität hin.
Der Veränderungsscore (Post-Intervention minus Prä-Intervention) wurde berechnet, wobei negative Werte eine Verbesserung anzeigen.
|
24 Stunden nach der Intervention
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Änderung des Schmerz-Scores auf der Visuellen Analogskala (VAS)
Zeitfenster: Unmittelbar vor und nach dem Verbandswechsel
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Das primäre Ergebnis für Schmerzen war die Veränderung des Visual-Analog-Scale (VAS)-Scores von unmittelbar vor bis unmittelbar nach dem Wundverbandswechsel.
Die VAS ist eine 10-cm-Skala, bei der 0 "kein Schmerz" und 10 "der schlimmste vorstellbare Schmerz" darstellt.
Der Veränderungsscore (nach dem Eingriff minus vor dem Eingriff) wurde berechnet, wobei negative Werte eine Schmerzreduktion anzeigen.
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Unmittelbar vor und nach dem Verbandswechsel
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Sekundäre Ergebnismessungen
Ergebnis Maßnahme |
Maßnahmenbeschreibung |
Zeitfenster |
|---|---|---|
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Veränderung der einzelnen Komponenten des Pittsburgh Sleep Quality Index (PSQI)
Zeitfenster: 24 Stunden nach der Intervention
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Sekundäre Endpunkte umfassten Veränderungen in jeder der sieben einzelnen Komponenten des PSQI: subjektive Schlafqualität, Schlaflatenz, Schlafdauer, gewohnheitsmäßige Schlafeffizienz, Schlafstörungen, Verwendung von Schlafmitteln und Tagesschläfrigkeit.
Diese wurden zu Beginn und 24 Stunden nach der Intervention bewertet.
|
24 Stunden nach der Intervention
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Mitarbeiter und Ermittler
Publikationen und hilfreiche Links
Allgemeine Veröffentlichungen
- Buysse DJ, Reynolds CF 3rd, Monk TH, Berman SR, Kupfer DJ. The Pittsburgh Sleep Quality Index: a new instrument for psychiatric practice and research. Psychiatry Res. 1989 May;28(2):193-213. doi: 10.1016/0165-1781(89)90047-4.
- Hoffman HG, Chambers GT, Meyer WJ 3rd, Arceneaux LL, Russell WJ, Seibel EJ, Richards TL, Sharar SR, Patterson DR. Virtual reality as an adjunctive non-pharmacologic analgesic for acute burn pain during medical procedures. Ann Behav Med. 2011 Apr;41(2):183-91. doi: 10.1007/s12160-010-9248-7.
Studienaufzeichnungsdaten
Haupttermine studieren
Studienbeginn (Tatsächlich)
Primärer Abschluss (Tatsächlich)
Studienabschluss (Tatsächlich)
Studienanmeldedaten
Zuerst eingereicht
Zuerst eingereicht, das die QC-Kriterien erfüllt hat
Zuerst gepostet (Tatsächlich)
Studienaufzeichnungsaktualisierungen
Letztes Update gepostet (Tatsächlich)
Letztes eingereichtes Update, das die QC-Kriterien erfüllt
Zuletzt verifiziert
Mehr Informationen
Begriffe im Zusammenhang mit dieser Studie
Schlüsselwörter
Zusätzliche relevante MeSH-Bedingungen
- Neurologische Manifestationen
- Erkrankungen des Nervensystems
- Psychische Störungen
- Wunden und Verletzungen
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Andere Studien-ID-Nummern
- 2004
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