- ICH GCP
- US-Register für klinische Studien
- Klinische Studie NCT07497451
Verbesserung des Schmerzmanagements bei Patienten mit Brustkrebs im Stadium III und IV: Die Kraft immersiver und nicht-immersiver, virtuell-realtitätsgestützter interaktiver geführter Imagination
Verbesserung des Schmerzmanagements bei Patienten mit der Diagnose Brustkrebs im Stadium III und IV: Die Kraft der nicht-immersiven, virtuellen Realitätsgestützten Interaktiven Geführten Imagination: Eine randomisierte kontrollierte Studie (RCT)
Krebsbedingte Schmerzen gehören zu den häufigsten und belastendsten Symptomen, die Patienten mit fortgeschrittenem Krebs erleben, insbesondere bei Frauen mit fortgeschrittenem Brustkrebs. Schmerzen im Zusammenhang mit Krebs können durch Tumorfortschritt, Metastasierung oder Krebstherapien entstehen und haben oft erhebliche negative Auswirkungen auf die körperliche Funktionsfähigkeit, das emotionale Wohlbefinden und die allgemeine Lebensqualität der Patienten. Obwohl pharmakologische Schmerzmanagementstrategien nach wie vor der primäre Ansatz zur Behandlung krebsbedingter Schmerzen sind, berichten viele Patienten weiterhin über unzureichende Schmerzlinderung oder erleben unerwünschte Nebenwirkungen durch Medikamente. Aus diesem Grund erkunden Gesundheitsdienstleister und Forscher zunehmend komplementäre und nicht-pharmakologische Interventionen, die neben standardmäßigen Schmerzmanagementstrategien eingesetzt werden können.
Die aktuelle klinische Praxis zur Behandlung von Krebsschmerzen folgt üblicherweise der von der Weltgesundheitsorganisation empfohlenen Analgetika-Leiter, die einen stufenweisen Ansatz mit nicht-opioiden Analgetika, schwachen Opioiden und starken Opioiden je nach Schwere der Schmerzen des Patienten beinhaltet. Obwohl dieser Ansatz die Schmerzkontrolle bei vielen Patienten erheblich verbessert hat, beseitigt er nicht in allen Fällen vollständig die Schmerzen, und zusätzliche unterstützende Interventionen sind oft erforderlich. In den letzten Jahren sind digitale Gesundheitstechnologien wie Virtual Reality (VR) als vielversprechende Werkzeuge aufgetaucht, die das Schmerzmanagement durch Ablenkung, Entspannung und kognitive Beteiligung unterstützen könnten.
Virtual Reality ist eine interaktive, computergenerierte Umgebung, die reale oder imaginäre Szenarien simulieren und es Nutzern ermöglichen kann, immersive oder semi-immersive sensorische Stimulation zu erleben. VR-basierte Interventionen haben im Gesundheitswesen zunehmend Aufmerksamkeit erhalten, da sie das Potenzial haben, die Schmerzwahrnehmung durch Ablenkung von schmerzhaften Reizen und Förderung psychologischer Entspannung zu reduzieren. Insbesondere VR-gestützte geführte Imaginationsinterventionen wurden als therapeutischer Ansatz vorgeschlagen, der visuelle und auditive Reize mit Entspannungstechniken kombiniert, um die kognitive Beteiligung und das emotionale Wohlbefinden der Patienten zu verbessern.
VR-Technologie kann mit unterschiedlichen Immersionsgraden bereitgestellt werden. Immersive VR verwendet typischerweise ein Head-Mounted-Display, um eine vollständig interaktive dreidimensionale Umgebung zu schaffen, die den Nutzer umgibt und externe Reize ausblendet, was ein hochgradig fesselndes Erlebnis bietet. Im Gegensatz dazu präsentieren nicht-immersive VR-Systeme virtuelle Umgebungen über Computerbildschirme oder ähnliche Geräte, wodurch Nutzer sich ihrer physischen Umgebung bewusst bleiben können, während sie mit digitalen Inhalten interagieren. Obwohl beide Ansätze durch Ablenkungs- und Entspannungsmechanismen zur Schmerzreduktion beitragen können, gibt es begrenzte Evidenz bezüglich der vergleichenden Wirksamkeit von immersiven gegenüber nicht-immersiven VR-Interventionen bei der Behandlung krebsbedingter Schmerzen.
Daher ist das Ziel dieser Studie, die Wirksamkeit von immersiven und nicht-immersiven Virtual-Reality-gestützten geführten Imaginationsinterventionen bei der Reduzierung krebsbedingter Schmerzen bei Patienten mit fortgeschrittenem Brustkrebs in Jordanien zu bewerten. Die Studie zielt darauf ab, zu bestimmen, ob diese Interventionen zusätzliche Vorteile bieten können, wenn sie neben standardmäßigen Krebsschmerzmanagementpraktiken eingesetzt werden.
Diese Studie wird ein quantitatives quasi-experimentelles Vorher-Nachher-Design mit drei Studiengruppen verwenden: eine immersive Virtual-Reality-Interventionsgruppe, eine nicht-immersive Virtual-Reality-gestützte geführte Imaginationsgruppe und eine Kontrollgruppe, die standardmäßige Krebsschmerzmanagementversorgung erhält. Teilnehmer in beiden Interventionsgruppen werden an einer 45-minütigen Virtual-Reality-Sitzung teilnehmen, die aus geführten Imaginationserlebnissen besteht, die Entspannung und Ablenkung von Schmerzen fördern sollen. Die immersive VR-Gruppe wird Head-Mounted-Display-Technologie verwenden, um eine vollständig immersive 360-Grad-Virtual-Umgebung zu erleben, während die nicht-immersive VR-Gruppe ähnliche virtuelle Inhalte über ein computerbasiertes Anzeigesystem mit Audio-Unterstützung betrachtet.
Die Schmerzintensität wird vor der Intervention und unmittelbar nach der Intervention unter Verwendung der arabischen Version der Numerischen Schmerzskala (NPRS) gemessen. Zusätzlich werden Symptome im Zusammenhang mit Simulator-Krankheit, wie Übelkeit, Schwindel und visuelles Unbehagen, mit dem Simulator Sickness Questionnaire (SSQ) bewertet, um die Sicherheit und Verträglichkeit der VR-Interventionen zu beurteilen.
Die Studie wird unter erwachsenen Patienten durchgeführt, bei denen fortgeschrittener Brustkrebs diagnostiziert wurde und die in einer Krebsschmerzmanagementklinik in einem großen öffentlichen Krankenhaus in Jordanien behandelt werden. Teilnahmeberechtigte Personen sind Erwachsene im Alter von 18 Jahren oder älter, die krebsbedingte Schmerzen erleben und in der Lage sind, an den Interventionssitzungen teilzunehmen. Insgesamt werden 90 Teilnehmer rekrutiert und gleichmäßig auf die drei Studiengruppen verteilt.
Die Ergebnisse dieser Studie werden voraussichtlich zur wachsenden Evidenzbasis bezüglich der Rolle von Virtual-Reality-Technologien bei der Unt
Studienübersicht
Status
Bedingungen
Intervention / Behandlung
Detaillierte Beschreibung
Hintergrund und Begründung
Schmerz ist eines der häufigsten und belastendsten Symptome, die Patientinnen mit fortgeschrittenem Brustkrebs erleben, und beeinträchtigt erheblich ihr körperliches, psychisches und soziales Wohlbefinden. Trotz Fortschritten in der pharmakologischen Schmerztherapie, einschließlich Opioid- und Nicht-Opioid-Analgetika, erfahren viele Patientinnen weiterhin unzureichende Schmerzlinderung oder unerwünschte Nebenwirkungen. Anhaltende Schmerzen sind mit erhöhter Angst, Depression, Schlafstörungen und verminderter Lebensqualität verbunden. Daher besteht ein dringender Bedarf, innovative, komplementäre nicht-pharmakologische Interventionen zu erforschen, die Schmerzmanagementstrategien verbessern und die Patientenergebnisse steigern können.
Virtual-Reality (VR)-gestützte Interventionen haben sich als vielversprechender Ansatz zur Schmerz- und Belastungsbewältigung in klinischen Populationen erwiesen. VR bietet eine multisensorische, interaktive Umgebung, die Patientinnen effektiv von schmerzhaften Reizen ablenken, Entspannung induzieren und die emotionale Bewältigung fördern kann. Immersives VR versetzt die Nutzerin durch Head-Mounted Displays (HMD) in eine vollständige 360-Grad-Interaktionsumgebung, während nicht-immersives VR die Interaktion mit 3D-Inhalten auf Standard-Computermonitoren oder Laptops ermöglicht und dabei das Bewusstsein für die reale Umgebung erhält. Geführte Imagination ist eine kognitiv-verhaltenstherapeutische Strategie, bei der entspannende, angenehme oder heilende Szenarien vorgestellt werden, um Stress und wahrgenommene Schmerzen zu reduzieren. In Kombination mit VR-Technologie kann geführte Imagination die Fähigkeit der Patientinnen, beruhigende Szenarien zu visualisieren und zu erleben, potenziell verstärken und dadurch Schmerzintensität und emotionale Belastung verringern.
Obwohl frühere Studien die Wirksamkeit von VR-Interventionen im Schmerzmanagement gezeigt haben, gibt es nur begrenzte Evidenz, die immersive und nicht-immersive VR-Modalitäten für Patientinnen mit fortgeschrittenem Brustkrebs vergleicht. Darüber hinaus sind Daten aus nahöstlichen Populationen, einschließlich Jordanien, knapp. Diese Studie wird diese Lücke schließen, indem sie die kurzfristige Wirksamkeit von immersiver und nicht-immersiver VR-gestützter geführter Imagination auf krebsbedingte Schmerzen und damit verbundene Symptome, einschließlich Simulator-Krankheit, bei Patientinnen mit fortgeschrittenem Brustkrebs in Jordanien untersucht.
Studienziele
Die Wirksamkeit von immersiver VR-gestützter geführter Imagination bei der Reduzierung krebsbedingter Schmerzen bei Patientinnen mit fortgeschrittenem Brustkrebs zu bewerten.
Die Wirksamkeit von nicht-immersiver VR-gestützter geführter Imagination bei der Reduzierung krebsbedingter Schmerzen bei Patientinnen mit fortgeschrittenem Brustkrebs zu bewerten.
Die Ergebnisse zwischen immersiver VR, nicht-immersiver VR und Standardversorgung (Kontrollgruppe) hinsichtlich Schmerzintensität und Simulator-Krankheitssymptomen zu vergleichen.
Die Machbarkeit, Akzeptanz und Sicherheit von immersiven und nicht-immersiven VR-Interventionen im onkologischen klinischen Umfeld zu bewerten.
Theoretischer Rahmen
Diese Studie wird von der Gate-Control-Theorie des Schmerzes geleitet, die postuliert, dass psychologische und sensorische Faktoren die Schmerzwahrnehmung modulieren können, indem sie das „Tor“ für nozizeptive Signale im Rückenmark „schließen“. VR-gestützte geführte Imagination wird erwartet, eine kognitive und sensorische Ablenkung zu bieten und dadurch die Schmerzübertragung zu hemmen und die subjektive Schmerzwahrnehmung zu reduzieren. Zusätzlich wird die Studie Prinzipien der kognitiven Verhaltenstheorie einbeziehen, da geführte Imagination die aktive Aufmerksamkeitslenkung und kognitive Umstrukturierung von Schmerzerfahrungen fördert.
Studiendesign
Diese Forschung wird ein quantitatives, quasi-experimentelles Prätest-Posttest-Design mit drei Studiengruppen verwenden. Teilnehmerinnen werden einer der folgenden Gruppen zugewiesen:
Immersive VR-gestützte geführte Imagination Gruppe
Nicht-immersive VR-gestützte geführte Imagination Gruppe
Kontrollgruppe (Standardversorgung)
Das quasi-experimentelle Design wird gewählt, da es der Forscherin ermöglicht, Teilnehmerinnen basierend auf Eignungskriterien zuzuweisen und gleichzeitig Sicherheit und Machbarkeit in einem klinischen onkologischen Umfeld zu gewährleisten. Schmerz- und Simulator-Krankheitsergebnisse werden zu zwei Zeitpunkten gemessen: Ausgangswert (vor der Intervention) und unmittelbar nach der Intervention (nach der Intervention). Dieses Prätest-Posttest-Design ermöglicht die Bewertung kurzfristiger Interventionseffekte und den Vergleich zwischen den Gruppen.
Studienumgebung
Die Studie wird im größten öffentlichen Krankenhaus in Jordanien durchgeführt, das in Ost-Amman liegt. Dieses Krankenhaus ist eine führende Gesundheitseinrichtung, die die jordanische Bevölkerung versorgt, mit einer Kapazität von etwa 1.000 Betten und täglichen Dienstleistungen für über 7.000 Patientinnen. Das Krankenhaus hat eine eigene Onkologieabteilung, die in Zusammenarbeit mit dem größten spezialisierten Onkologiezentrum in Jordanien eingerichtet wurde. Die Abteilung umfasst sechs wöchentliche Kliniken und eine Schmerzmanagement- und Palliativpflegeklinik, die mehr als 250 Patientinnen pro Monat versorgt. Teilnehmerinnen werden hauptsächlich aus der Krebs-Schmerzmanagement-Klinik rekrutiert, um Zugang zu Patientinnen mit fortgeschrittenem Brustkrebs, die Schmerzen erleben, sicherzustellen.
Population und Stichproben Zielpopulation
Erwachsene Patientinnen (≥18 Jahre) mit fortgeschrittenem Brustkrebs im Endstadium, die krebsbedingte Schmerzen erleben und in onkologischen Kliniken in Jordanien behandelt werden.
Zugängliche Population
Patientinnen, die während des Studienzeitraums in der ausgewählten Onkologieabteilung des öffentlichen Krankenhauses behandelt werden und die Eignungskriterien erfüllen.
Stichprobenverfahren
Es wird eine gezielte, nicht-probabilistische Stichprobenziehung verwendet, um Teilnehmerinnen zu rekrutieren, die vordefinierte Einschluss- und Ausschlusskriterien erfüllen. Dieser Ansatz stellt sicher, dass Teilnehmerinnen ausgewählt werden, die sicher und effektiv an VR-gestützten geführten Imaginationen teilnehmen können.
Stichprobengrößenberechnung
Die minimale Stichprobengröße wird mit G*Power Version 3.1.10 bestimmt, basierend auf wiederholten Messungen der ANOVA mit Within-Between-Interaktionen. Unter Annahme einer mittleren Effektgröße (f = 0,25), α = 0,05 und Power = 0,80 beträgt die minimal erforderliche Stichprobengröße 62 Teilnehmerinnen. Um potenzielle Ausfälle (~10 %) zu berücksichtigen und die statistische Power zu verbessern, wird die Studie 90 Teilnehmerinnen rekrutieren, gleichmäßig auf die drei Gruppen verteilt (n=30 pro Gruppe).
Studieninterventionen A. Immersive VR-gestützte geführte Imagination
Teilnehmerinnen erleben eine vollständig immersive 360-Grad-VR-Umgebung über ein Head-Mounted Display (HMD) und geräuschunterdrückende Kopfhörer.
Die Sitzung dauert etwa 45 Minuten und umfasst drei interaktive geführte Imagination-Module:
Natürliche Landschaften und Entspannungsumgebungen
Unterwassererkundung mit interaktivem Meeresleben
360-Grad virtueller Achterbahn in natürlichen Umgebungen
Teilnehmerinnen werden angewiesen, über schwere Übelkeit, Schwindel oder Unbehagen zu berichten, mit Verfahren für sofortige Beendigung falls notwendig.
B. Nicht-immersive VR-gestützte geführte Imagination
Teilnehmerinnen interagieren mit 3D-VR-Inhalten auf einem Laptop mit Kopfhörern und Eingabegeräten (Maus/Tastatur).
Drei Module werden ähnlich wie bei immersivem VR bereitgestellt, um Entspannung, Engagement und Ablenkung zu fördern.
Die gesamte Sitzungsdauer beträgt 45 Minuten.
C. Kontrollgruppe (Standardversorgung)
Teilnehmerinnen erhalten weiterhin standardmäßige Krebs-Schmerztherapie gemäß der WHO-Analgetika-Leiter, einschließlich Nicht-Opioid-Analgetika, schwacher Opioide und starker Opioide entsprechend der Schmerzschwere.
Schmerzbewertungen werden zum Ausgangswert und nach einer 45-minütigen Wartezeit (entsprechend der Interventionsdauer) durchgeführt.
Daten zu Demografie und klinischen Merkmalen
Alter, Familienstand, Bildungsniveau, Beschäftigungsstatus
Krebsstadium, Behandlungsverlauf, Medikamenteneinnahme und Begleiterkrankungen
Datenerhebungsverfahren Vorphase (Rekrutierung)
Die Genehmigung der Ethikkommission (IRB) wird von der Universität und dem Krankenhaus eingeholt.
Eligible Teilnehmerinnen werden über Patientenakten identifiziert und während geplanter Klinikbesuche angesprochen.
Informierte Einwilligung und Studieninformationen werden bereitgestellt.
Interventionsphase
Teilnehmerinnen in den VR-Gruppen schließen Ausgangsbewertungen ab und erhalten VR-Sitzungen.
Teilnehmerinnen werden während der Sitzung auf unerwünschte Ereignisse überwacht.
Post-Interventionsphase
Schmerz- und Simulator-Krankheitsergebnisse werden unmittelbar nach den Interventionssitzungen erneut bewertet.
Teilnehmerinnen der Kontrollgruppe durchlaufen Ergebnisbewertungen nach äquivalenten Wartezeiten.
Ethische Erwägungen
Genehmigung wird von der Ethikkommission (IRB) eingeholt.
Schriftliche informierte Einwilligung wird eingeholt.
Vertraulichkeit wird gewahrt und Teilnehmerinnen können jederzeit zurücktreten.
Unerwünschte Ereignisse werden gemäß Sicherheitsprotokollen überwacht und behandelt.
Statistische Analyse
Daten werden mit wiederholten Messungen der ANOVA analysiert, um Within- und Between-Gruppen-Unterschiede in Schmerzintensität und Simulator-Krankheitswerten zu bewerten.
Deskriptive Statistiken fassen demografische und klinische Merkmale zusammen.
Effektgrößen und Konfidenzintervalle werden berichtet.
Erwartete Ergebnisse
Es wird hypothetisiert, dass immersive VR-gestützte geführte Imagination die Schmerzintensität signifikant reduziert und das Patientenengagement im Vergleich zu nicht-immersiver VR und Standardversorgung verbessert.
Nicht-immersive VR wird erwartet, eine moderate Schmerzreduktion zu bewirken.
Beide VR-Interventionen werden voraussichtlich sicher, machbar und gut verträglich sein.
Die Ergebnisse werden die Integration von VR-gestützten Interventionen in die onkologische unterstützende Pflege in Jordanien und ähnlichen klinischen Umgebungen informieren.
Studientyp
Einschreibung (Geschätzt)
Phase
- Unzutreffend
Kontakte und Standorte
Studienkontakt
- Name: Bushra Alhusamiah, Ph.D
- Telefonnummer: +962791259774
- E-Mail: b.husamia@meu.edu.jo
Studienorte
-
-
-
Amman, Jordanien, 11831
- Middle East University
-
Kontakt:
- Bushra Alhusamiah
- Telefonnummer: 0791259774 0791259774
- E-Mail: b.husamia@meu.edu.jo
-
-
Teilnahmekriterien
Zulassungskriterien
Studienberechtigtes Alter
- Erwachsene
- Älterer Erwachsener
Akzeptiert gesunde Freiwillige
Beschreibung
Einschlusskriterien
- Patienten mit diagnostiziertem fortgeschrittenem Brustkrebsstadium; basierend auf pathologischer Analyse (diese Daten stammen aus dem elektronischen Patientenakten-System).
- Unter Behandlung im ausgewählten Krankenhaus
- Altersgruppe >18 Jahre (Erwachsene)
- Hospitalisierter Patient im ausgewählten Studienumfeld
- Verfügbar zum Zeitpunkt der Datenerhebung; die Mindestaufenthaltsdauer sollte nicht weniger als 5 Tage betragen, da die Intervention für 5 Tage geplant ist.
- In der Lage, die Einwilligungserklärung zu unterschreiben.
- Bereit, Studienverfahren und Anweisungen zu befolgen.
- Hat Krebsschmerzen. Ausschlusskriterien
- Personen, die Schwierigkeiten mit ihrem Hörvermögen haben oder einen vollständigen Hörverlust erlitten haben.
- Personen, die unter extremer Sehbehinderung oder vollständigem Sehverlust leiden.
- Nicht bereit, an der Studie teilzunehmen.
- Patient mit Glasgow Coma Scale < 15
- Personen, die anhaltende und unkontrollierbare Übelkeit, Erbrechen oder Schwindel verspüren, Personen mit einer Vorgeschichte von Reisekrankheit (Begründung für den Ausschluss: Laut früheren Studien kann die Anwendung von VR-Interventionen Nebenwirkungen wie Schwindel, Übelkeit, Erbrechen und Reisekrankheit haben (Simón-Vicente et al., 2022). Daher werden diese Patienten, um eine Verschlimmerung dieser Symptome zu verhindern, nicht in die VR-Intervention einbezogen)
- Personen mit einer Vorgeschichte von Anfällen oder Epilepsie (Begründung für den Ausschluss: Personen mit Epilepsiediagnose wurden häufig von der Teilnahme an Virtual-Reality (VR)-Forschung ausgeschlossen, da die Sorge besteht, dass die Nutzung von VR-Technologie bei Personen mit photosensitiver Epilepsie potenziell Anfälle auslösen könnte (Gray et al., 2023)
- Ein Patient, der eine Verletzung an Augen, Gesicht oder Hals hat, die die bequeme Nutzung von Virtual-Reality (VR)-Hardware oder -Software behindert oder ein Sicherheitsrisiko bei der Hardwarenutzung darstellt (wie offene Wunden, Verletzungen oder Hautausschlag im Gesicht).
Studienplan
Wie ist die Studie aufgebaut?
Designdetails
- Hauptzweck: Unterstützende Pflege
- Zuteilung: Zufällig
- Interventionsmodell: Parallele Zuordnung
- Maskierung: Single
Waffen und Interventionen
Teilnehmergruppe / Arm |
Intervention / Behandlung |
|---|---|
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Experimental: Immersive Virtual Reality-gestützte geführte Imagination
Immersive Virtual Reality-Assisted Guided Imagery - Teilnehmer erhalten immersive 360-Grad-VR-geführte Bildersitzungen zur Behandlung von Krebsschmerzen.
|
Immersive Virtual Reality-unterstützte geführte Imagination - Die Teilnehmer erhalten immersive 360-Grad-VR-geführte Imagination zur Krebs-Schmerztherapie. Nicht-immersive Virtual Reality-unterstützte geführte Imagination - Die Teilnehmer erhalten nicht-immersive 3D-VR-geführte Imagination zur Krebs-Schmerztherapie unter Verwendung von Laptops und Eingabegeräten.
Andere Namen:
|
|
Experimental: Nicht-immersive Virtual Reality-gestützte geführte Imagination - Die Teilnehmer erhalten nicht-immersive 3D V
Nicht immersiv
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nicht immersiv / VR
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Was misst die Studie?
Primäre Ergebnismessungen
Ergebnis Maßnahme |
Maßnahmenbeschreibung |
Zeitfenster |
|---|---|---|
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Krebsbedingte Schmerzen Die numerische Schmerzskala (NPRS) ist ein Instrument zur Bewertung der Schmerzintensität bei Erwachsenen. Es handelt sich um ein eindimensionales Maß, mit dem Personen ihre Schmerzpegel quantifizieren und mitteilen können.
Zeitfenster: 6 Wochen
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Der Schmerz wird vor und nach der Intervention bewertet. Die numerische Schmerzskala (NPRS) ist ein Instrument zur Bewertung der Schmerzintensität bei Erwachsenen.
Es handelt sich um eine eindimensionale Messmethode, die es Personen ermöglicht, ihre Schmerzlevel zu quantifizieren und zu kommunizieren.
Darüber hinaus ist es ein weit verbreitetes Instrument im medizinischen Bereich zur Bewertung der Schmerzintensität, die Personen zu einem bestimmten Zeitpunkt erleben.
Es verwendet eine Skala von 0 bis 10, wobei eine Punktzahl von null das Fehlen von Schmerz anzeigt und eine Punktzahl von 10 den qualvollsten vorstellbaren Schmerz bedeutet.
Diese Bewertungsmethode wird häufig in verschiedenen klinischen Umgebungen eingesetzt.
In dieser Studie wird jedoch die arabische Version der numerischen Schmerzskala verwendet. Die Forscherin wird die Teilnehmer bitten, ihr aktuelles Schmerzniveau anhand der Skala zu bewerten.
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6 Wochen
|
|
Krebs-Schmerzen vor und nach
Zeitfenster: 6 Wochen-8 Wochen
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B. Numerische Schmerzskala (NPRS) Die numerische Schmerzskala (NPRS) ist ein Instrument zur Bewertung der Schmerzintensität bei Erwachsenen.
Es handelt sich um ein eindimensionales Maß, das es Personen ermöglicht, ihre Schmerzlevel zu quantifizieren und zu kommunizieren.
Darüber hinaus ist es ein weit verbreitetes Instrument im medizinischen Bereich zur Bewertung der Schmerzintensität, die Personen zu einem bestimmten Zeitpunkt erleben.
Es verwendet eine Skala von 0 bis 10, wobei eine Punktzahl von null das Fehlen von Schmerzen anzeigt und eine Punktzahl von 10 den qualvollsten Schmerz bedeutet, den man sich vorstellen kann.
Diese Bewertungsmethode wird häufig in verschiedenen klinischen Umgebungen eingesetzt.
In dieser Studie wird jedoch die arabische Version der numerischen Schmerzskala verwendet, wobei der Forscher die Teilnehmer auffordern wird, ihr aktuelles Schmerzniveau basierend auf der Skala zu bewerten.
In dieser Skala wird die Schmerzintensität in vier verschiedene Kategorien unterteilt, die durch die von den Patienten angegebene Punktzahl bestimmt werden; eine Punktzahl von 0 zeigt das Fehlen von
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6 Wochen-8 Wochen
|
Mitarbeiter und Ermittler
Sponsor
Studienaufzeichnungsdaten
Haupttermine studieren
Studienbeginn (Geschätzt)
Primärer Abschluss (Geschätzt)
Studienabschluss (Geschätzt)
Studienanmeldedaten
Zuerst eingereicht
Zuerst eingereicht, das die QC-Kriterien erfüllt hat
Zuerst gepostet (Tatsächlich)
Studienaufzeichnungsaktualisierungen
Letztes Update gepostet (Tatsächlich)
Letztes eingereichtes Update, das die QC-Kriterien erfüllt
Zuletzt verifiziert
Mehr Informationen
Begriffe im Zusammenhang mit dieser Studie
Zusätzliche relevante MeSH-Bedingungen
Andere Studien-ID-Nummern
- MOH/REC/2024/138
Plan für individuelle Teilnehmerdaten (IPD)
Planen Sie, individuelle Teilnehmerdaten (IPD) zu teilen?
Arzneimittel- und Geräteinformationen, Studienunterlagen
Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Arzneimittelprodukt
Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Geräteprodukt
Produkt, das in den USA hergestellt und aus den USA exportiert wird
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