- ICH GCP
- Registro de ensayos clínicos de EE. UU.
- Ensayo clínico NCT05331612
Tratamiento combinado para el problema del juego y el trastorno del juego que combina sesiones grupales y módulos en línea
Tratamiento combinado para el problema del juego y el trastorno del juego que combina sesiones grupales y módulos en línea: un ensayo piloto controlado aleatorizado
Descripción general del estudio
Estado
Condiciones
Intervención / Tratamiento
Descripción detallada
El trastorno del juego y la ludopatía son considerados un problema de salud pública en todo el mundo, no solo por los altos costos de los tratamientos que conlleva, sino por el aumento en el número de jóvenes que caen fácilmente en la conducta del juego y que difícilmente pueden salir. problemas con los juegos de azar por su cuenta.
La revisión de la literatura científica ha demostrado que la TCC es la terapia psicológica que mayor evidencia científica y rigor ha demostrado a lo largo de los años en el tratamiento de la ludopatía y la ludopatía. Además, la aplicación de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC), junto con las características de accesibilidad, inmediatez y reducción de costes que demuestran, ha permitido realizar Intervenciones efectivas a través de Internet. Si se tienen en cuenta las altas tasas de abandono y la baja adherencia al tratamiento que existe entre los pacientes con adicciones conductuales, así como las barreras actuales con las que se encuentran los pacientes, como el estigma, los costes de las sesiones y la distancia geográfica.
Una nueva alternativa de tratamiento innovadora son las intervenciones combinadas, aunque su investigación aún es limitada, se ha demostrado su eficiencia y eficacia para el tratamiento de trastornos emocionales y adicciones a sustancias, como el abandono del hábito tabáquico. Del mismo modo, los beneficios que ofrece la terapia grupal TCC son la mejora de la autoestima, fomenta la resolución de problemas y las habilidades de comunicación y apoyo mutuo.
Por lo tanto, el objetivo del presente proyecto será evaluar si una intervención combinada (sesiones grupales más módulos basados en Internet) para el juego problemático y el trastorno del juego podría mejorar los resultados del juego en comparación con una condición de control en lista de espera. El número mínimo de participantes con diagnóstico de ludopatía y ludopatía, que serán asignados aleatoriamente a cada una de las dos patologías, serán 30 participantes.
Tipo de estudio
Inscripción (Anticipado)
Fase
- No aplica
Contactos y Ubicaciones
Estudio Contacto
- Nombre: Ainara Muñoz Ranchel, PhD Student
- Número de teléfono: 967041239
- Correo electrónico: al373650@uji.es
Copia de seguridad de contactos de estudio
- Nombre: Adriana Mira Pastor, Professor
- Número de teléfono: 964387651
- Correo electrónico: miraa@uji.es
Ubicaciones de estudio
-
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Castelló
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Castelló de la Plana, Castelló, España, 12071
- University Jaume I
-
-
Criterios de participación
Criterio de elegibilidad
Edades elegibles para estudiar
Acepta Voluntarios Saludables
Géneros elegibles para el estudio
Descripción
Criterios de inclusión:
- 18 años o más.
- Ser capaz de comprender, leer y escribir en español.
- Tener una computadora y acceso diario a Internet en casa.
- Cumplir los criterios de ludopatía o ludopatía según los parámetros establecidos por el Norc Diagnostic Screening for ludopatías (NODS) (Becoña, 2004),
- Disponibilidad y disposición para brindar información sobre el comportamiento de juego en los seguimientos.
Criterio de exclusión:
- Tener algún trastorno mental grave.
- Si el comportamiento se convierte en maníaco por un episodio maníaco o por tomar antidepresivos
- Ser de alto riesgo de suicidio,
- Trastorno moderado o grave por consumo de alcohol y sustancias según la Mini International Neuropsychiatric Interview (MINI) (Sheehan et al., 1998).
- Cualquier enfermedad médica que condiciona recibir tratamiento recibe.
- Aumento de la dosis del tratamiento farmacológico.
Plan de estudios
¿Cómo está diseñado el estudio?
Detalles de diseño
- Propósito principal: TRATAMIENTO
- Asignación: ALEATORIZADO
- Modelo Intervencionista: PARALELO
- Enmascaramiento: NINGUNO
Armas e Intervenciones
Grupo de participantes/brazo |
Intervención / Tratamiento |
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EXPERIMENTAL: Condición de intervención mixta
Condición de intervención semipresencial, consistente en 5 sesiones grupales presenciales de 2 horas de duración cada 2 semanas, alternadas con el protocolo de tratamiento online realizado por los participantes de forma autoaplicada.
La intervención tiene un periodo de duración de 13 semanas y está compuesta por 8 módulos (Motivación para el cambio, Psicoeducación, Control de estímulos, Reestructuración cognitiva, Urge surfing y regulación emocional, Planificación de actividades significativas, Habilidades de afrontamiento y exposición con prevención de respuesta, y Prevención de recaídas).
Estos módulos se basan en la plataforma online y el protocolo de tratamiento manualizado “Sin jugar, ganas” (Díaz-Sanahuja et al., 2021).
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Los participantes reciben el tratamiento del protocolo online y sesiones presenciales durante 13 semanas.
Otros nombres:
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SIN INTERVENCIÓN: Condición de control de lista de espera
El grupo control en lista de espera recibe el tratamiento semipresencial cuando ha finalizado la intervención en el grupo experimental (grupo de intervención semipresencial).
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¿Qué mide el estudio?
Medidas de resultado primarias
Medida de resultado |
Medida Descripción |
Periodo de tiempo |
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Escala de evaluación de síntomas de juego (Kim et al., 2009). Seguimiento basal, post-módulo, post-tratamiento, 3, 6 y 12 meses.
Periodo de tiempo: Hasta 12 meses.
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El G-SAS es una escala autoevaluada de 12 elementos diseñada para evaluar la gravedad de los síntomas del juego y el cambio durante el tratamiento.
Todos los ítems se puntúan en una escala de 4 puntos, y la puntuación va de 0 a 48: extremo=41-48, grave=31-40, moderado=21-30 y leve=8-20.
La escala muestra una mayor consistencia interna (α = 0,82).
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Hasta 12 meses.
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Escala de cogniciones relacionadas con el juego (Del Prete et al., 2017). Seguimiento al inicio, después del tratamiento, a los 3, 6 y 12 meses.
Periodo de tiempo: Hasta 12 meses.
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El GRCS es un autoinforme que evalúa las cogniciones de juego a través de 23 ítems divididos en 5 dimensiones que se califican en una escala tipo Likert de 7 puntos (1 = Totalmente en desacuerdo; 7 = Totalmente de acuerdo).
La confiabilidad de cada una de las dimensiones es adecuada ID (α = 0.79), en adecuada EJ (α = 0.72), en adecuada IC (α = 0.7), en adecuada PC (α = 0.73) y en buena SI (α = 0.8 ).
El grado de consistencia interna de la puntuación total de la escala fue mejor (α = 0,9).
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Hasta 12 meses.
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Medidas de resultado secundarias
Medida de resultado |
Medida Descripción |
Periodo de tiempo |
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Cuestionario de autoeficacia en el juego (Winfree et al., 2013). En los seguimientos postratamiento, 3, 6 y 12 meses.
Periodo de tiempo: Hasta 12 meses.
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El GSEQ es una medida de autoinforme para evaluar la autoeficacia percibida de un individuo para controlar su comportamiento de juego en una variedad de situaciones a través de 16 elementos de escala Likert de seis puntos.
La puntuación total se calcula a través de la respuesta media dada entre todos los ítems de la escala, que va de 0 a 100.
Las puntuaciones más altas denotan una mayor confianza en la conducta de juego por parte del paciente.
Ha mostrado una buena consistencia interna de .96.
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Hasta 12 meses.
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Escala de evaluación del cambio de la Universidad de Rhode Island (Gómez-Peña et al., 2011). Al inicio, postratamiento, 3, 6 y 12 seguimientos.
Periodo de tiempo: Hasta 12 meses.
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La URICA es una medida de autoinforme que incluye 4 subescalas que miden las etapas de cambio de Prochaska & DiClemente (Pre-contemplación, Contemplación, Acción y Mantenimiento) (también existe una versión de 24 ítems) a través de 32 ítems.
Las respuestas se dan en una escala Likert de 5 puntos que va desde (1=muy en desacuerdo a 5=muy de acuerdo) (McConnaughy et al.,1983). Las puntuaciones de cada una de las subescalas van de 8 a 40, se obtienen a través de la cinco elementos que componen cada uno de estos.
Muestra consistencia interna de .74.
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Hasta 12 meses.
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Colaboradores e Investigadores
Patrocinador
Investigadores
- Director de estudio: Juana Bretón López, Professor, University Jaume I
Fechas de registro del estudio
Fechas importantes del estudio
Inicio del estudio (ANTICIPADO)
Finalización primaria (ANTICIPADO)
Finalización del estudio (ANTICIPADO)
Fechas de registro del estudio
Enviado por primera vez
Primero enviado que cumplió con los criterios de control de calidad
Publicado por primera vez (ACTUAL)
Actualizaciones de registros de estudio
Última actualización publicada (ACTUAL)
Última actualización enviada que cumplió con los criterios de control de calidad
Última verificación
Más información
Términos relacionados con este estudio
Términos MeSH relevantes adicionales
Otros números de identificación del estudio
- ARAMENI/189
Información sobre medicamentos y dispositivos, documentos del estudio
Estudia un producto farmacéutico regulado por la FDA de EE. UU.
Estudia un producto de dispositivo regulado por la FDA de EE. UU.
Esta información se obtuvo directamente del sitio web clinicaltrials.gov sin cambios. Si tiene alguna solicitud para cambiar, eliminar o actualizar los detalles de su estudio, comuníquese con register@clinicaltrials.gov. Tan pronto como se implemente un cambio en clinicaltrials.gov, también se actualizará automáticamente en nuestro sitio web. .
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