Tämä sivu käännettiin automaattisesti, eikä käännösten tarkkuutta voida taata. Katso englanninkielinen versio lähdetekstiä varten.

Virtuaalitodellisuuspelien käyttö aivohalvauksen jälkeisten potilaiden tasapainon hoitoon ja kaatumisten vähentämiseen

maanantai 15. kesäkuuta 2015 päivittänyt: Érika Pedreira, Pedreira, Érika, M.D.

Virtuaalitodellisuuden terapeuttinen vaikutus aivohalvauksen jälkeen

Tämän tutkimuksen tavoitteena oli selvittää tavanomaiseen fysioterapiaan liittyvän virtuaalitodellisuuden terapeuttista vaikutusta tasapainoon kävelyn aikana ja kaatumisten esiintymistä aivohalvauksen jälkeen.

Tutkimuksen yleiskatsaus

Yksityiskohtainen kuvaus

Satunnaistettu kliininen tutkimus suoritettiin molempien sukupuolten potilailla, joilla oli hemipareesi 18–65-vuotiaan aivohalvauksen jälkeen. He sulkevat pois ne, joilla oli alle kuuden kuukauden vamma ja joilla oli aisti- tai havaintovaje. Mukana olleet potilaat satunnaistettiin kahteen ryhmään, hoitoryhmään, joka suoritti kuntoutusta tavanomaiseen fysioterapiaan liittyvällä virtuaalitodellisuudella, ja kontrolliryhmään, joka suoritti vain tavanomaista fysioterapiaa. Satunnaistaminen tehtiin tietokoneohjelmalla lohkoissa, kolmannen henkilön toimesta allokoinnin salailua kunnioittaen. Valinnan ja satunnaistamisen jälkeen potilaat arvioitiin lähtötilanteessa, kun heiltä kerättiin demografisia ja kliinisiä tietoja, tutkittiin kaatumiset kolmen kuukauden aikana ennen arviointia ja arvioitiin tasapaino liikkeessä käyttämällä Dynamic Gait Index (DGI) -indeksiä. Potilaita seurattiin 20 fysioterapiakertaa, kaksi kertaa viikossa tunnin ajan. Tasapainon arviointi ja kaatumisten esiintymisen selvitys toistettiin hoidon lopussa, joka tapahtui keskimäärin kolmen kuukauden kuluttua toimenpiteen alkamisesta, saman tutkijan toimesta, joka pysyi sokeana sille ryhmälle, johon potilas kuului.

Opintotyyppi

Interventio

Ilmoittautuminen (Todellinen)

30

Vaihe

  • Ei sovellettavissa

Osallistumiskriteerit

Tutkijat etsivät ihmisiä, jotka sopivat tiettyyn kuvaukseen, jota kutsutaan kelpoisuuskriteereiksi. Joitakin esimerkkejä näistä kriteereistä ovat henkilön yleinen terveydentila tai aiemmat hoidot.

Kelpoisuusvaatimukset

Opintokelpoiset iät

18 vuotta - 65 vuotta (Aikuinen, Vanhempi Aikuinen)

Hyväksyy terveitä vapaaehtoisia

Ei

Sukupuolet, jotka voivat opiskella

Kaikki

Kuvaus

Sisällyttämiskriteerit:

  • molempien sukupuolten potilaat, joilla on hemipareesi 18–65-vuotiaan aivohalvauksen jälkeen.

Poissulkemiskriteerit:

  • alle 6 kuukauden vamma, johon liittyy sensorinen tai havaintohäiriö.

Opintosuunnitelma

Tässä osiossa on tietoja tutkimussuunnitelmasta, mukaan lukien kuinka tutkimus on suunniteltu ja mitä tutkimuksella mitataan.

Miten tutkimus on suunniteltu?

Suunnittelun yksityiskohdat

  • Ensisijainen käyttötarkoitus: Hoito
  • Jako: Satunnaistettu
  • Inventiomalli: Rinnakkaistehtävä
  • Naamiointi: Yksittäinen

Aseet ja interventiot

Osallistujaryhmä / Arm
Interventio / Hoito
Kokeellinen: Virtuaalitodellisuusryhmä
Kuntoutus virtuaalitodellisuudessa tasapainoharjoittelutavoitteen peleillä.
Kuntoutus virtuaalitodellisuudessa jalkapallopelien, Boxen, Bambolên ja tenniksen avulla.
Raajojen venytysharjoitukset, vartalon mobilisaatio kolmessa tasossa, tasapainoharjoittelu seisoma-asennossa, tasapainoreaktioiden harjoittelu ja kävelyharjoittelu.
Active Comparator: Perinteinen ryhmä
Perinteinen fysioterapia harjoitteilla tasapainoharjoitteluun.
Raajojen venytysharjoitukset, vartalon mobilisaatio kolmessa tasossa, tasapainoharjoittelu seisoma-asennossa, tasapainoreaktioiden harjoittelu ja kävelyharjoittelu.

Mitä tutkimuksessa mitataan?

Ensisijaiset tulostoimenpiteet

Tulosmittaus
Toimenpiteen kuvaus
Aikaikkuna
Dynaaminen kävelyindeksi (DGI)
Aikaikkuna: keskimäärin 8 viikkoa
Tasapaino kävelyn aikana aivohalvauksen jälkeisillä potilailla, jotka ovat kuntoutuneet tavanomaiseen fysioterapiaan liittyvällä virtuaalitodellisuudella.
keskimäärin 8 viikkoa

Toissijaiset tulostoimenpiteet

Tulosmittaus
Toimenpiteen kuvaus
Aikaikkuna
Putoamisen määrä
Aikaikkuna: keskimäärin 8 viikkoa
kaatuu aivohalvauksen jälkeisillä potilailla, jotka ovat kuntoutuneet perinteiseen fysioterapiaan liittyvällä virtuaalitodellisuudella.
keskimäärin 8 viikkoa

Yhteistyökumppanit ja tutkijat

Täältä löydät tähän tutkimukseen osallistuvat ihmiset ja organisaatiot.

Tutkijat

  • Päätutkija: Erika Fonseca, Pedreira, Érika, M.D.

Opintojen ennätyspäivät

Nämä päivämäärät seuraavat ClinicalTrials.gov-sivustolle lähetettyjen tutkimustietueiden ja yhteenvetojen edistymistä. National Library of Medicine (NLM) tarkistaa tutkimustiedot ja raportoidut tulokset varmistaakseen, että ne täyttävät tietyt laadunvalvontastandardit, ennen kuin ne julkaistaan ​​julkisella verkkosivustolla.

Opi tärkeimmät päivämäärät

Opiskelun aloitus

Keskiviikko 1. tammikuuta 2014

Ensisijainen valmistuminen (Todellinen)

Maanantai 1. joulukuuta 2014

Opintojen valmistuminen (Todellinen)

Maanantai 1. joulukuuta 2014

Opintoihin ilmoittautumispäivät

Ensimmäinen lähetetty

Perjantai 12. kesäkuuta 2015

Ensimmäinen toimitettu, joka täytti QC-kriteerit

Maanantai 15. kesäkuuta 2015

Ensimmäinen Lähetetty (Arvio)

Torstai 18. kesäkuuta 2015

Tutkimustietojen päivitykset

Viimeisin päivitys julkaistu (Arvio)

Torstai 18. kesäkuuta 2015

Viimeisin lähetetty päivitys, joka täytti QC-kriteerit

Maanantai 15. kesäkuuta 2015

Viimeksi vahvistettu

Perjantai 1. elokuuta 2014

Lisää tietoa

Tähän tutkimukseen liittyvät termit

Nämä tiedot haettiin suoraan verkkosivustolta clinicaltrials.gov ilman muutoksia. Jos sinulla on pyyntöjä muuttaa, poistaa tai päivittää tutkimustietojasi, ota yhteyttä register@clinicaltrials.gov. Heti kun muutos on otettu käyttöön osoitteessa clinicaltrials.gov, se päivitetään automaattisesti myös verkkosivustollemme .

Kliiniset tutkimukset Aivohalvaus

Kliiniset tutkimukset Virtuaalitodellisuus

Tilaa