- ICH GCP
- Yhdysvaltain kliinisten tutkimusten rekisteri
- Kliininen tutkimus NCT04740060
Erilaisten lisätyn palautteen vaikutukset sisäiseen motivaatioon ja temporaaliseen kävelysuoritukseen aivohalvauksen jälkeen
Tärkeä tutkimusinstrumentointiohjelma: Innovatiivisen välineen kehittäminen robottiavusteiseen virtuaaliseen kuntoutukseen vammaisten älykkään fyysisen koulutuksen (iRAPID) avulla
Tutkimuksen yleiskatsaus
Tila
Yksityiskohtainen kuvaus
Osallistujia pyydetään testaamaan enintään kahden pelin tehokkuutta. Osallistujat ovat aivohalvauksesta selviytyneitä, joilla on aivohalvauksen jälkeinen hemipareesi, joka vaikuttaa heidän kykyynsä kävellä ja astua.
Osallistujia pyydetään menemään UAB Spain Rehabilitation Centeriin, jossa he testaavat enintään kaksi peliä enintään kahdessa istunnossa. Jokainen istunto kestää noin kaksi tuntia. Pelien testaus tehdään robottilaitteella, joka tunnetaan nimellä KineAssistTM-MX (KA-MX).
KA-MX on robottilaite, joka mahdollistaa vartalon ja lantion täyden liikkumisvapauden kävely- ja tasapainotehtävissä ja auttaa myös hallitsemaan asentoasi tasapainon ja vakauden parantamiseksi. KA-MX tarjoaa myös turvallisuutta harjoittelun aikana ja ottaa sinut kiinni, jos menetät tasapainosi. Tämä apu on käytettävissä, kun osallistujat on kiinnitetty laitteeseen valjailla ja laitteen avulla he voivat kävellä juoksumaton yli niin, että kävelyyn ei vaikuta vain vähän asioita.
Ennen suoritusehtojen aloittamista osallistujia pyydetään täyttämään kysely, jossa kysytään väestötiedoista, apatiasta, tasapainoluottamuksesta ja kokemuksistaan VR:stä ja pelaamisesta.
Tutkimusryhmä auttaa osallistujia KineAssist MX:n käyttöön, ja kun he ovat kiinnitettynä laitteeseen, he saavat tottua laitteeseen ennen suoritusolosuhteiden saavuttamista. Sitten he suorittavat kolme kävely- tai askelolosuhdetta, jotka mittaavat heidän enimmäiskävelynopeutensa tai askelpituutensa.
Osallistujat pelaavat yhtä kahdesta kehittämästämme VR-exerpeleistä. Yksi peleistä on nimeltään "Racing Game" ja sen tarkoituksena on testata ihmisten kävelynopeutta ja pyytää heitä kilpailemaan virtuaalisia kilpailijoita vastaan kannustaakseen heitä kävelemään nopeammin yhden minuutin aikana. Toinen peli nimeltä "Stepping Game" testaa osallistujan kykyä astua pidemmälle.
Pelien lisäksi osallistujat suorittavat maksimaalista kävelyä tai maksimaalista askeltamista yksinkertaisella VR-ympäristöllä sekä ilman VR-ympäristöä. Pelit on kehitetty testattavaksi ja niitä muokataan osallistujien palautteen perusteella. Osallistujilla on mahdollisuus osallistua yhteen tai kaikkiin kahteen kokeeseen (eli kävelyyn ja astumiseen).
KA-MX:n aikana osallistujien sykettä seurataan jokaisen kuntosuorituksen (eli kävelemisen tai astumisen) aikana heidän sormeensa sijoitetulla pulssioksimetrillä tai rintakiinnitetyn sykemittarin kautta. Osallistujia pyydetään ajoittain ilmoittamaan, kuinka kovasti he kokevat työskentelevänsä (Koketun rasituksen luokitus). Lisäksi osallistujien maksimi kävelynopeus tai suurin askelpituus, jotka on otettu laitteella suoritustestin aikana, lasketaan ja tallennetaan.
Jokaisen ehdon lopussa osallistujille annetaan kyselylomakkeet, jotka heidän on täytettävä heidän motivaatio- ja virtaustilastaan (eli positiivisesta kokemuksellisesta tilasta, jossa osallistujien taidot vastaavat vaadittua haastetta).
Opintotyyppi
Ilmoittautuminen (Todellinen)
Vaihe
- Ei sovellettavissa
Yhteystiedot ja paikat
Opiskelupaikat
-
-
Alabama
-
Birmingham, Alabama, Yhdysvallat, 35294
- University of Alabama at Birmingham
-
Birmingham, Alabama, Yhdysvallat, 35294
- UAB
-
-
Osallistumiskriteerit
Kelpoisuusvaatimukset
Opintokelpoiset iät
- Lapsi
- Aikuinen
- Vanhempi Aikuinen
Hyväksyy terveitä vapaaehtoisia
Sukupuolet, jotka voivat opiskella
Kuvaus
Sisällyttämiskriteerit:
- Henkilöt, joilla on hemipareesi kroonisessa ja vakaassa aivohalvausvaiheessa.
- Pystyy noudattamaan ohjeita.
- Pystyy kävelemään itsenäisesti ilman apuvälineitä jopa kolme minuuttia.
Poissulkemiskriteerit:
- Sepelvaltimotauti.
- Kyvyttömyys seisoa ja kävellä itsenäisesti.
- Muut tasapainoon ja liikkuvuuteen vaikuttavat neurologiset sairaudet kuin aivohalvaus.
- Näkövammat, jotka vaikuttavat heidän kykyynsä nähdä, keskittyä ja seurata liikkuvia esineitä.
Opintosuunnitelma
Miten tutkimus on suunniteltu?
Suunnittelun yksityiskohdat
- Ensisijainen käyttötarkoitus: Terveyspalvelututkimus
- Jako: Ei satunnaistettu
- Inventiomalli: Rinnakkaistehtävä
- Naamiointi: Ei mitään (avoin tarra)
Aseet ja interventiot
Osallistujaryhmä / Arm |
Interventio / Hoito |
|---|---|
|
Kokeellinen: Lisätty palaute ilman virtuaalitodellisuutta (VR)
|
Kävelynopeus: Yhden minuutin nopea kävely visuaalisella lisätyllä palautteella ilman VR-käyttöliittymää (pyydämme osallistujia katsomaan näyttöä, jossa seurataan heidän kävelynopeuttaan ja -matkaansa, ja lisäämään heidän nopeuttaan). Askelpituus: Suurin askelpituus visuaalisella lisätyllä palautteella ilman VR-käyttöliittymää, jossa pyydämme osallistujia katsomaan näyttöä, jossa heidän askeleen pituus näkyy, ja yrittämään lisätä askelpituuttaan. |
|
Kokeellinen: Lisätty palaute ei-pelipohjaisella VR:llä
|
Kävelynopeus: Yhden minuutin nopea kävely VR-peruskäyttöliittymällä (pyydämme osallistujia katsomaan näyttöä, jossa heidän avatar-kävelijänsä edustaja on edustettuna virtuaalisessa kävelyympäristössä, ja yrittämään saada avatar kävelemään nopeammin). Askelpituus: Suurin askelpituus VR-perusrajapinnalla, jossa pyydämme osallistujia katsomaan avatar-jalkojaan virtuaalisessa askelympäristössä ja astumaan avatar-jalan kanssa mahdollisimman pitkälle. |
|
Kokeellinen: Lisätty palaute pelipohjaisella VR:llä
|
Kävelynopeudelle: minuutin nopea kävely VR Racing -pelin kanssa (pyydämme osallistujia katsomaan näyttöä, jossa heidän avatar-kävelijöiden edustajansa esiintyy virtuaalisessa kilpa-ympäristössä muiden avatar-kilpailijoiden kanssa ja yrittää voittaa avatarkilpailijat). Askelpituus: Suurin askelpituus VR Stepping Exergame -pelissä (pyydämme osallistujia katsomaan avatar-jalkojaan ja avatar-eläimiään virtuaalisessa askellusympäristössä ja yrittämään astua avatar-eläinten yli koskettamatta eläintä. |
Mitä tutkimuksessa mitataan?
Ensisijaiset tulostoimenpiteet
Tulosmittaus |
Toimenpiteen kuvaus |
Aikaikkuna |
|---|---|---|
|
Kävelynopeus
Aikaikkuna: Kolme minuuttia
|
Ast kävelynopeus mitataan KineAssistilla ja mitataan minuutin aikana kuljetun matkan perusteella metrinä sekunnissa.
|
Kolme minuuttia
|
|
Vaiheen pituus
Aikaikkuna: Noin viisi minuuttia
|
Suurin askelpituus mitataan jalan kulkemana matkana senttimetreinä.
|
Noin viisi minuuttia
|
|
Sisäinen motivaatio
Aikaikkuna: Noin kolme minuuttia
|
Intrinsic Motivation Inventory (IMI) -tietokantaa käytetään mittaustyökaluna kunkin kolmen ehdon suorittamisen jälkeen.
IMI koostuu 22 kysymyksestä, joiden arvosanat ovat 1-7 neljällä ala-asteikolla (kiinnostus/nautio, koettu pätevyys, koettu valinta ja paine/jännite).
Tässä tutkimuksessa käytämme vain Kiinnostus/Nauti-alaasteikkoa, joka sisältää seitsemän kysymystä ja jota pidetään sisäisen motivaation itseraportointimittarina.
|
Noin kolme minuuttia
|
Toissijaiset tulostoimenpiteet
Tulosmittaus |
Toimenpiteen kuvaus |
Aikaikkuna |
|---|---|---|
|
Apathy Evaluation Scale - Itsearvioitu versio (AES-S)
Aikaikkuna: Noin viisi minuuttia
|
Apathy Evaluation Scale-Self-rated -versio (AES-S) kehitettiin apatian kvantifiointiin ja karakterisointiin.
AES-S koostuu 18 kysymyksestä järjestysasteikolla (eli ei ollenkaan, hieman, jonkin verran, paljon).
|
Noin viisi minuuttia
|
|
Toimintakohtainen saldovarmuusasteikko (ABC)
Aikaikkuna: Noin kolme minuuttia
|
ABC-asteikko on 16 pisteen itsearviointimitta, jossa potilaat arvioivat tasapainoluottamuksensa eri toimintojen suorittamisen yhteydessä arvosanaksi 0-100 (eli pistemäärä nolla tarkoittaa epäluottamusta, pistemäärä 100 tarkoittaa täydellistä luottamusta).
|
Noin kolme minuuttia
|
|
Koettu pätevyys, havaittu valinta ja paine/jännite
Aikaikkuna: Noin viisi minuuttia
|
Käytämme Intrinsic Motivation Inventory -ala-asteikkoja (koettu kompetenssi, havaittu valinta ja paine/jännite) sisältävät 5 kysymystä, joiden arvosanat ovat 1-7, jossa 1 tarkoittaa, että ei ollenkaan totta ja 7 tarkoittaa erittäin totta.
|
Noin viisi minuuttia
|
|
Borg Rating of Perceived Exertion (RPE)
Aikaikkuna: Noin kolme sekuntia
|
Borg Rating of Perceived Exertion (RPE) on psykofyysinen luokka-asteikko, jonka luokitus vaihtelee 6:sta (ei rasitusta ollenkaan) 20:een maksimaalisena rasituksena. Se suoritetaan 30 sekunnin välein osallistujien havaitun rasituksen tason arvioimiseksi.
Pidämme vaakaa leikepöydällä ja kysymme osallistujilta: "Kuinka kovasti työskentelet?".
|
Noin kolme sekuntia
|
|
Flow State Scale (FSS)
Aikaikkuna: Noin viisi minuuttia
|
Flow State Scale (FSS) suoritetaan jokaisen tilan jälkeen.
Flow-tila on positiivinen kokemuksellinen tila, joka syntyy, kun esiintyjä on yhteydessä esitykseen tilanteessa, jossa henkilökohtainen taito vastaa vaadittua haastetta.
FSS koostuu 36 kohdasta yhdeksässä ala-asteikossa, jotka edustavat virtauksen ulottuvuuksia Likertin asteikolla, jossa on viisi tasoa (eli täysin eri mieltä, eri mieltä, en samaa mieltä tai eri mieltä, samaa mieltä, täysin samaa mieltä).
|
Noin viisi minuuttia
|
|
Videopelit ja VR-kokemus
Aikaikkuna: Noin neljä minuuttia
|
Videopelien ja VR:n kokemuskysymykset (eli oletko koskaan pelannut videopelejä?
oletko koskaan kokenut virtuaalitodellisuusteknologiaa (VR)?) pyydetään arvioimaan osallistujien kokemuksia ja ajatuksia videopeleistä yleensä.
|
Noin neljä minuuttia
|
Yhteistyökumppanit ja tutkijat
Sponsori
Opintojen ennätyspäivät
Opi tärkeimmät päivämäärät
Opiskelun aloitus (Todellinen)
Ensisijainen valmistuminen (Todellinen)
Opintojen valmistuminen (Todellinen)
Opintoihin ilmoittautumispäivät
Ensimmäinen lähetetty
Ensimmäinen toimitettu, joka täytti QC-kriteerit
Ensimmäinen Lähetetty (Todellinen)
Tutkimustietojen päivitykset
Viimeisin päivitys julkaistu (Todellinen)
Viimeisin lähetetty päivitys, joka täytti QC-kriteerit
Viimeksi vahvistettu
Lisää tietoa
Tähän tutkimukseen liittyvät termit
Avainsanat
Muita asiaankuuluvia MeSH-ehtoja
Muut tutkimustunnusnumerot
- IRB-300000718
Yksittäisten osallistujien tietojen suunnitelma (IPD)
Aiotko jakaa yksittäisten osallistujien tietoja (IPD)?
IPD-suunnitelman kuvaus
Lääke- ja laitetiedot, tutkimusasiakirjat
Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää lääkevalmistetta
Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää laitetuotetta
Nämä tiedot haettiin suoraan verkkosivustolta clinicaltrials.gov ilman muutoksia. Jos sinulla on pyyntöjä muuttaa, poistaa tai päivittää tutkimustietojasi, ota yhteyttä register@clinicaltrials.gov. Heti kun muutos on otettu käyttöön osoitteessa clinicaltrials.gov, se päivitetään automaattisesti myös verkkosivustollemme .
Kliiniset tutkimukset Aivohalvaus
-
Yale UniversityRekrytointi
-
Villa Beretta Rehabilitation CenterImperial College London; Technical University of Munich; Technical University... ja muut yhteistyökumppanitValmis
-
Medipol UniversityRekrytointiPost-Stroke HemiplegiaTurkki (Türkiye)
-
Stuby LoricUniversity Hospital, Geneva; Geneve TEAM AmbulancesEi vielä rekrytointiaKoulutus | Etäopetus – verkko-oppiminen | Kliininen pätevyys | National Institutes of Health Stroke Scale | Muokattu Rankin-asteikko | Aivohalvauksen arviointiSveitsi
-
Ruijie MaSecond Affiliated Hospital, School of Medicine, Zhejiang University; Zhejiang... ja muut yhteistyökumppanitRekrytointiPost-Stroke Cognitive Impairment (PSCI)Kiina
-
Pantelis SyringasUniversity of Ioannina; University of Peloponnese; Physioloft, Physiotherapy...ValmisAivohalvaus | Yläraajojen toimintahäiriö | Spastisuus Post StrokeKreikka
-
Omima Alaa Eldin HusseinRekrytointiAivohalvaus | Post-Stroke Cognitive Impairment (PSCI) | TekoälyEgypti
-
Istituti Clinici Scientifici Maugeri SpAArmonica Onlus FoundationRekrytointiMasennus | Ahdistus | Post StrokeItalia
-
Hospices Civils de LyonRekrytointi
-
Riphah International UniversityEi vielä rekrytointiaAivohalvaus | Post Stroke Hand Rehabilitation
Kliiniset tutkimukset Lisätty palaute ilman virtuaalitodellisuutta (VR
-
Tomorrow Sp. z o.o.National Center for Research and Development, PolandValmis
-
Wake Forest University Health SciencesPeruutettu
-
NYU Langone HealthValmisMultippeliskleroosi | Krooninen kipu | Neurologinen häiriöYhdysvallat
-
University of California, Los AngelesRekrytointiMasennus | Positiivinen vaikutusYhdysvallat
-
University of California, Los AngelesValmisMasennus | Positiivinen vaikutusYhdysvallat
-
Emrah AyAtaturk University; Prof. Dr. Mağfiret KaşıkçıValmisElämänlaatu | Yskä | Copd | Itsetehokkuus | Kariesin hoitoTurkki
-
University Health Network, TorontoMichael Garron Hospital; Centre for Aging and Brain Health InnovationLopetettuDementia | Dementian päällä oleva deliriumKanada
-
Uludag UniversityValmisVirtuaalitodellisuus | Imetyskoulutus | Imetyksen kesto | Imetyksen omatehokkuus | Metavertainen | Imetyksen motivaatio | Digitaalinen museo | Rintaruokintaan liittyvien ongelmien arviointiTurkki (Türkiye)
-
University of Maryland, BaltimoreNational Center for Advancing Translational Sciences (NCATS); University...ValmisTrauma | Traumaattinen aivovamma | Kipu, akuutti | Posttraumaattiset päänsärytYhdysvallat
-
University Hospital, Strasbourg, FranceEi vielä rekrytointiaHammaslääkärin ahdistus | Suukirurgia | Kolmas poskiuutto