- ICH GCP
- Registro degli studi clinici negli Stati Uniti
- Sperimentazione clinica NCT04196686
Immersione nel ghiaccio utilizzando la realtà virtuale e la realtà aumentata
28 febbraio 2022 aggiornato da: Samuel Rodriguez, Stanford University
Valutazione dell'efficacia delle tecnologie immersive, della realtà virtuale e della realtà aumentata, per aumentare la soglia del dolore durante l'immersione nel ghiaccio.
Lo scopo di questo studio è valutare l'efficacia di diverse tecnologie, realtà virtuale e realtà aumentata con modifiche come contenuto passivo, contenuto attivo, modulazione del carico cognitivo e coaching di incoraggiamento positivo per aumentare la soglia del dolore valutata immergendo una mano in acqua ghiacciata .
Panoramica dello studio
Stato
Completato
Condizioni
Intervento / Trattamento
Tipo di studio
Interventistico
Iscrizione (Effettivo)
185
Fase
- Non applicabile
Contatti e Sedi
Questa sezione fornisce i recapiti di coloro che conducono lo studio e informazioni su dove viene condotto lo studio.
Luoghi di studio
-
-
California
-
Stanford, California, Stati Uniti, 94305
- Stanford University
-
-
Criteri di partecipazione
I ricercatori cercano persone che corrispondano a una certa descrizione, chiamata criteri di ammissibilità. Alcuni esempi di questi criteri sono le condizioni generali di salute di una persona o trattamenti precedenti.
Criteri di ammissibilità
Età idonea allo studio
18 anni e precedenti (ADULTO, ANZIANO_ADULTO)
Accetta volontari sani
Sì
Sessi ammissibili allo studio
Tutto
Descrizione
Criterio di inclusione:
- Maggiore di 18 anni di età
- parlando inglese
- Udito intatto
Criteri di esclusione:
- Pazienti che non acconsentono
- Attualmente sta assumendo beta-bloccanti o altri farmaci cronotropi per il cuore
- Avere una storia di grave cinetosi
- Attualmente ho nausea
- Attualmente soffre di convulsioni
- Sono clinicamente instabili
- Ha assunto antidolorifici nelle ultime 12 ore
Piano di studio
Questa sezione fornisce i dettagli del piano di studio, compreso il modo in cui lo studio è progettato e ciò che lo studio sta misurando.
Come è strutturato lo studio?
Dettagli di progettazione
- Scopo principale: ALTRO
- Assegnazione: RANDOMIZZATO
- Modello interventistico: INCROCIO
- Mascheramento: NESSUNO
Armi e interventi
Gruppo di partecipanti / Arm |
Intervento / Trattamento |
|---|---|
|
SPERIMENTALE: Bagno di ghiaccio Controllo poi VR/AR
I partecipanti saranno randomizzati con un'assegnazione 1: 1 per utilizzare la loro mano dominante o non dominante con VR o controllo (senza VR) per il test del pressore freddo e quindi incrociati.
Ai partecipanti non verranno comunicate le specifiche del limite di tempo, per evitare la competitività e le aspettative e verranno richiesti i punteggi del dolore ogni 30 secondi.
|
Cuffie VR/AR con contenuto passivo o attivo, come giocare o guardare un film
I partecipanti immergono la mano in un bagno di ghiaccio e ricominciano con il gruppo originariamente assegnato e tengono la mano immersa fintanto che possono resistere al freddo o fino a quando non sono trascorsi 4 minuti, a seconda di quale evento si verifichi per primo.
Ai partecipanti non verranno comunicate le specifiche del limite di tempo, per evitare la competitività e le aspettative e verranno richiesti i punteggi del dolore ogni 30 secondi.
|
|
SPERIMENTALE: Bagno di ghiaccio con VR/AR e poi Control
I partecipanti saranno randomizzati con un'assegnazione 1: 1 per utilizzare la loro mano dominante o non dominante con VR o controllo (senza VR) per il test del pressore freddo e quindi incrociati.
Ai partecipanti non verranno comunicate le specifiche del limite di tempo, per evitare la competitività e le aspettative e verranno richiesti i punteggi del dolore ogni 30 secondi.
|
Cuffie VR/AR con contenuto passivo o attivo, come giocare o guardare un film
I partecipanti immergono la mano in un bagno di ghiaccio e ricominciano con il gruppo originariamente assegnato e tengono la mano immersa fintanto che possono resistere al freddo o fino a quando non sono trascorsi 4 minuti, a seconda di quale evento si verifichi per primo.
Ai partecipanti non verranno comunicate le specifiche del limite di tempo, per evitare la competitività e le aspettative e verranno richiesti i punteggi del dolore ogni 30 secondi.
|
Cosa sta misurando lo studio?
Misure di risultato primarie
Misura del risultato |
Misura Descrizione |
Lasso di tempo |
|---|---|---|
|
Effetto VR sulla tolleranza al dolore
Lasso di tempo: Durata del bagno di ghiaccio (circa 0 - 4 minuti)
|
Dato che il test pressorio freddo produce un'esperienza spiacevole, abbiamo considerato una maggiore durata all'interno del bagno di ghiaccio per rappresentare una maggiore tolleranza al dolore.
Misurato in secondi (s).
|
Durata del bagno di ghiaccio (circa 0 - 4 minuti)
|
Misure di risultato secondarie
Misura del risultato |
Misura Descrizione |
Lasso di tempo |
|---|---|---|
|
Effetto della realtà virtuale sull'intensità del dolore percepito
Lasso di tempo: Durata del bagno di ghiaccio (circa 0 - 4 minuti)
|
Durante la raccolta dei dati del bagno di ghiaccio, ai partecipanti verrà chiesto di segnalare il dolore su una scala di valutazione numerica da 0 a 10, dove 0 indica assenza di dolore e 10 rappresenta il dolore più atroce immaginabile ogni 30 secondi durante il bagno di ghiaccio
|
Durata del bagno di ghiaccio (circa 0 - 4 minuti)
|
|
Densità di risposta alla conduttanza cutanea (SCRD)
Lasso di tempo: Durata del bagno di ghiaccio (circa 0 - 4 minuti)
|
Gli effetti della VR sulla modulazione della risposta simpatica in presenza di stimoli dolorosi, sono stati valutati analizzando SCRD per intervallo di 30 secondi.
Ci riferiamo a ciascuno di questi intervalli di 30 secondi come a un'epoca separata.
Si prevede che la conduttanza cutanea aumenti con l'aumentare dell'attività del sistema nervoso simpatico, poiché l'attività simpatica aumenta la secrezione di sudore per aumentare la conduttanza cutanea.
|
Durata del bagno di ghiaccio (circa 0 - 4 minuti)
|
Collaboratori e investigatori
Qui è dove troverai le persone e le organizzazioni coinvolte in questo studio.
Sponsor
Studiare le date dei record
Queste date tengono traccia dell'avanzamento della registrazione dello studio e dell'invio dei risultati di sintesi a ClinicalTrials.gov. I record degli studi e i risultati riportati vengono esaminati dalla National Library of Medicine (NLM) per assicurarsi che soddisfino specifici standard di controllo della qualità prima di essere pubblicati sul sito Web pubblico.
Studia le date principali
Inizio studio (EFFETTIVO)
24 luglio 2019
Completamento primario (EFFETTIVO)
4 marzo 2021
Completamento dello studio (EFFETTIVO)
4 marzo 2021
Date di iscrizione allo studio
Primo inviato
19 novembre 2019
Primo inviato che soddisfa i criteri di controllo qualità
11 dicembre 2019
Primo Inserito (EFFETTIVO)
12 dicembre 2019
Aggiornamenti dei record di studio
Ultimo aggiornamento pubblicato (EFFETTIVO)
25 marzo 2022
Ultimo aggiornamento inviato che soddisfa i criteri QC
28 febbraio 2022
Ultimo verificato
1 febbraio 2022
Maggiori informazioni
Termini relativi a questo studio
Parole chiave
Termini MeSH pertinenti aggiuntivi
Altri numeri di identificazione dello studio
- 50951
Piano per i dati dei singoli partecipanti (IPD)
Hai intenzione di condividere i dati dei singoli partecipanti (IPD)?
NO
Informazioni su farmaci e dispositivi, documenti di studio
Studia un prodotto farmaceutico regolamentato dalla FDA degli Stati Uniti
No
Studia un dispositivo regolamentato dalla FDA degli Stati Uniti
Sì
Queste informazioni sono state recuperate direttamente dal sito web clinicaltrials.gov senza alcuna modifica. In caso di richieste di modifica, rimozione o aggiornamento dei dettagli dello studio, contattare register@clinicaltrials.gov. Non appena verrà implementata una modifica su clinicaltrials.gov, questa verrà aggiornata automaticamente anche sul nostro sito web .
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