- ICH GCP
- Rejestr badań klinicznych w USA
- Badanie kliniczne NCT05320237
Wciągająca rzeczywistość wirtualna do rehabilitacji kończyn górnych w stwardnieniu rozsianym
Rehabilitacja kończyn górnych z wykorzystaniem immersyjnej rzeczywistości wirtualnej dla osób ze stwardnieniem rozsianym; próba wykonalności
Przegląd badań
Status
Warunki
Interwencja / Leczenie
Szczegółowy opis
Celem tego badania jest zbadanie wykonalności ośmiotygodniowej interwencji współprodukowanych gier rzeczywistości wirtualnej (VR) dostarczanych za pomocą Oculus Quest w celu poprawy funkcji kończyny górnej u osób ze stwardnieniem rozsianym. To badanie jest również randomizowanym, kontrolowanym badaniem z dwoma ramionami, jedna grupa zostanie poddana interwencji z wykorzystaniem VR, a druga będzie grupą kontrolną.
Celem tego badania jest rekrutacja do 30 osób ze stwardnieniem rozsianym, które zgłaszają pewien stopień trudności w poruszaniu się kończynami górnymi, z klinik SM w NHS Lanarkshire i MS Revive, trzeciego sektora w Glasgow. Uczestnicy zostaną losowo przydzieleni do grupy: ośmiotygodniowego badania interwencyjnego z wykorzystaniem VR i gier do ćwiczeń lub grupy kontrolnej o zwykłej opiece. Wszystkie grupy zostaną poddane ocenie na początku badania, w 4. i 8. tygodniu. Jednak tylko grupa interwencyjna VR przeprowadzi kwestionariusz USE i tylko wybrana liczba uczestników grupy VR weźmie udział w częściowo ustrukturyzowanych wywiadach.
Grupa interwencyjna VR obejmie uczestników podróżujących do ośrodka badawczego dwa razy w tygodniu przez osiem tygodni, a każda sesja będzie trwała około 30 minut. Ta 30-minutowa interwencja będzie obejmowała udział w grze i korzystanie przez uczestnika z interfejsu gry (np. poruszanie się po menu, wybieranie gier do grania). Gry interwencyjne będą obejmować ułatwianie i powielanie ruchów kończyn górnych: naciskanie przycisków interfejsu; indywidualny ruch palca; chwyć i puść, a jedna gra obejmuje trzymanie kontrolera w celu zgięcia i wyprostu łokcia (patrz tabela). Grupa interwencyjna przejdzie ćwiczenia w pełni immersyjnym środowisku VR z wykorzystaniem gogli Oculus Quest VR. Ze względów bezpieczeństwa i zdrowia uczestnicy będą realizować program na siedząco.
Grupa kontrolna nie otrzyma określonego programu ćwiczeń, ale zostanie poproszona o kontynuację zwykłej opieki, która ogólnie może obejmować jakąkolwiek stałą fizjoterapię lub wsparcie terapii zajęciowej lub w ogóle. Każda trwająca fizjoterapia lub terapia zajęciowa (NHS lub non-NHS) zostanie zarejestrowana, wyszczególniając ćwiczenia i częstotliwość. Po zakończeniu oceny w 8. tygodniu uczestnicy z grupy kontrolnej otrzymają możliwość wzięcia udziału w 30-minutowej sesji próbnej gier VR.
Typ studiów
Zapisy (Rzeczywisty)
Faza
- Nie dotyczy
Kontakty i lokalizacje
Lokalizacje studiów
-
-
Scotland
-
Glasgow, Scotland, Zjednoczone Królestwo, G4 0BA
- Amy Webster
-
-
Kryteria uczestnictwa
Kryteria kwalifikacji
Wiek uprawniający do nauki
Akceptuje zdrowych ochotników
Opis
Kryteria przyjęcia:
- Potwierdzona diagnoza stwardnienia rozsianego.
- Stopień upośledzenia ręki lub kończyny górnej zgłaszany przez pacjenta, który przeszkadza w niektórych czynnościach życia codziennego (ADL) (np. ubieranie, jedzenie, pielęgnacja).
- Obiektywne upośledzenie kończyny górnej, co najmniej jednej ręki, określone za pomocą testu z dziewięcioma dziurkami (patrz rozdział Pomiary wyników) o 2 odchylenia standardowe lub więcej niż opublikowane wartości normatywne w zależności od wieku i płci.
- Musi mieć możliwość podróżowania do ośrodka badawczego.
Kryteria wyłączenia:
- Jeśli mieli nawrót w ciągu ostatnich trzech miesięcy
- Subiektywne problemy poznawcze powodujące niemożność korzystania ze sprzętu lub uczestniczenia w rzeczywistości wirtualnej.
- Problemy ze wzrokiem, takie, że nie widzą wyświetlacza w zestawie słuchawkowym (nie dotyczy to uczestników, którzy mają okulary wystarczające do skorygowania problemów ze wzrokiem)
- Miej aktualną infekcję oka.
- Mają jakiekolwiek istotne współistniejące schorzenia neurologiczne lub ortopedyczne wpływające na kończynę górną.
- Nie są w stanie zrozumieć ustnych lub pisemnych wyjaśnień badania lub nie są w stanie mówić lub rozumieć języka angielskiego.
- Osoby, które obecnie biorą udział w jakichkolwiek badaniach klinicznych, zostaną wykluczone, ale osoby, które wcześniej brały udział w badaniach i innych badaniach, będą się kwalifikować.
Plan studiów
Jak projektuje się badanie?
Szczegóły projektu
- Główny cel: Leczenie
- Przydział: Randomizowane
- Model interwencyjny: Przydział równoległy
- Maskowanie: Brak (otwarta etykieta)
Broń i interwencje
Grupa uczestników / Arm |
Interwencja / Leczenie |
|---|---|
|
Eksperymentalny: Interwencja wirtualnej rzeczywistości
Osiem tygodni dwóch 30-minutowych sesji wykorzystujących wirtualną rzeczywistość z grami ćwiczeń kończyny górnej.
|
Ośmiotygodniowa interwencja z dwiema sesjami tygodniowo.
Każda sesja będzie trwała 30 minut i będzie polegać na uczestnictwie uczestników w VR, a takie gry obejmują celowanie w poszczególne ruchy palców (gra na pianinie); chwyć i puść, a jedna gra (łapanie spadających gwiazd) obejmuje trzymanie kontrolera w celu zgięcia i wyprostu łokcia (Whack-a-mole).
|
|
Brak interwencji: Grupa kontrolna
Uczestnicy zostaną poproszeni o kontynuowanie zwykłej opieki niezależnie od tego badania.
|
Co mierzy badanie?
Podstawowe miary wyniku
Miara wyniku |
Opis środka |
Ramy czasowe |
|---|---|---|
|
Stawki Rekrutacyjne
Ramy czasowe: Pierwsze 5 miesięcy nauki.
|
Rejestrowanie liczby uczestników: zidentyfikowanych i podchodzących; liczbę uczestników, którzy spełniają kryteria kwalifikowalności lub zostali wykluczeni, oraz podać przyczyny wykluczenia; liczba osób, które wyrażą zgodę na udział w badaniu.
|
Pierwsze 5 miesięcy nauki.
|
|
Liczba sesji interwencyjnych ukończonych przez uczestników
Ramy czasowe: Przez okres interwencji 6 miesięcy.
|
Mierzone przez rejestrowanie liczby zakończonych sesji VR i czasu ich trwania dla każdego uczestnika.
|
Przez okres interwencji 6 miesięcy.
|
|
Rejestrowanie liczby rezygnacji uczestników
Ramy czasowe: Przez okres interwencji 6 miesięcy.
|
Mierzona poprzez rejestrację liczby uczestników z obu grup, którzy rezygnują z badania.
|
Przez okres interwencji 6 miesięcy.
|
|
Akceptacja przydziału do ramienia kontrolnego
Ramy czasowe: Tydzień 8 interwencji.
|
Zapytanie uczestników ramienia kontrolnego, czy akceptują bycie w tej grupie, a nie w grupie interwencyjnej.
|
Tydzień 8 interwencji.
|
|
Zgłaszanie niepożądanych skutków interwencji.
Ramy czasowe: Przez okres interwencji 6 miesięcy.
|
Rejestrowanie liczby i rodzaju działań niepożądanych, jakich doświadczyli uczestnicy interwencji, w trakcie lub bezpośrednio po interwencji VR.
|
Przez okres interwencji 6 miesięcy.
|
|
Wskaźnik ukończenia drugorzędnych wyników
Ramy czasowe: Przez okres interwencji 6 miesięcy.
|
Rejestrowanie, czy uczestnicy są w stanie ukończyć wyniki związane z kończyną górną.
|
Przez okres interwencji 6 miesięcy.
|
Miary wyników drugorzędnych
Miara wyniku |
Opis środka |
Ramy czasowe |
|---|---|---|
|
Test kołków z dziewięcioma dołkami
Ramy czasowe: Wartość wyjściowa, tydzień 4, tydzień 8
|
Pomiar sprawności ręki.
|
Wartość wyjściowa, tydzień 4, tydzień 8
|
|
Kwestionariusz ABLIHAND
Ramy czasowe: Wartość wyjściowa, tydzień 4, tydzień 8
|
Kwestionariusz samoopisowy dotyczący zdolności do wykonywania codziennych czynności wymagających funkcji kończyny górnej.
Ma maksymalny wynik 46, a im niższy wynik, tym gorsza zdolność funkcjonalna.
|
Wartość wyjściowa, tydzień 4, tydzień 8
|
|
Siła chwytu dłoni za pomocą dynamometru Jamar
Ramy czasowe: Wartość wyjściowa, tydzień 4, tydzień 8
|
Pomiar siły chwytu dłoni.
|
Wartość wyjściowa, tydzień 4, tydzień 8
|
|
Test ramienia badania akcji (ARAT)
Ramy czasowe: Wartość wyjściowa, tydzień 4, tydzień 8
|
Pomiar zdolności przenoszenia przedmiotów i innych ogólnych ruchów kończyn górnych.
|
Wartość wyjściowa, tydzień 4, tydzień 8
|
|
Narzędzie jakości życia związanej ze spastycznością (SQoL-6D)
Ramy czasowe: Wartość wyjściowa, tydzień 4, tydzień 8
|
Kwestionariusz samoopisowy dotyczący wpływu spastyczności kończyny górnej na jakość życia.
Istnieje 7 domen, a uczestnik musi zaznaczyć, które stwierdzenie jest jego zdaniem najbardziej odpowiednie dla jego spastyczności w ciągu ostatnich 7 dni.
|
Wartość wyjściowa, tydzień 4, tydzień 8
|
|
Kwestionariusz USE
Ramy czasowe: Tydzień 8
|
Ankieta dotycząca opinii użytkownika na temat przydatności, zadowolenia i łatwości użytkowania tworzonego oprogramowania.
Istnieje 30 pytań z użyciem 7-stopniowej skali Likerta, w której uczestnik musi ocenić, jak bardzo zgadza się lub nie zgadza się ze stwierdzeniami dotyczącymi oprogramowania.
|
Tydzień 8
|
|
Wywiady częściowo ustrukturyzowane
Ramy czasowe: Tydzień 9
|
Wywiady w celu zbadania doświadczeń uczestnika z interwencją rzeczywistości wirtualnej, wszelkich napotkanych problemów i sugerowanych ulepszeń do przyszłych badań z wykorzystaniem gier lub rzeczywistości wirtualnej.
|
Tydzień 9
|
Współpracownicy i badacze
Sponsor
Daty zapisu na studia
Główne daty studiów
Rozpoczęcie studiów (Rzeczywisty)
Zakończenie podstawowe (Rzeczywisty)
Ukończenie studiów (Rzeczywisty)
Daty rejestracji na studia
Pierwszy przesłany
Pierwszy przesłany, który spełnia kryteria kontroli jakości
Pierwszy wysłany (Rzeczywisty)
Aktualizacje rekordów badań
Ostatnia wysłana aktualizacja (Rzeczywisty)
Ostatnia przesłana aktualizacja, która spełniała kryteria kontroli jakości
Ostatnia weryfikacja
Więcej informacji
Terminy związane z tym badaniem
Słowa kluczowe
Dodatkowe istotne warunki MeSH
Inne numery identyfikacyjne badania
- 22/VRMS/115
Plan dla danych uczestnika indywidualnego (IPD)
Planujesz udostępniać dane poszczególnych uczestników (IPD)?
Opis planu IPD
Informacje o lekach i urządzeniach, dokumenty badawcze
Bada produkt leczniczy regulowany przez amerykańską FDA
Bada produkt urządzenia regulowany przez amerykańską FDA
Te informacje zostały pobrane bezpośrednio ze strony internetowej clinicaltrials.gov bez żadnych zmian. Jeśli chcesz zmienić, usunąć lub zaktualizować dane swojego badania, skontaktuj się z register@clinicaltrials.gov. Gdy tylko zmiana zostanie wprowadzona na stronie clinicaltrials.gov, zostanie ona automatycznie zaktualizowana również na naszej stronie internetowej .
Badania kliniczne na Stwardnienie rozsiane
-
Assiut UniversityJeszcze nie rekrutacja
-
Teva Branded Pharmaceutical Products R&D, Inc.ZakończonyRelapse Remiting Sclerosis Multiplex
-
Novartis PharmaceuticalsZakończonyRelapse Remiting Sclerosis MultiplexStany Zjednoczone, Portoryko
-
Teva Branded Pharmaceutical Products R&D, Inc.ZakończonyRelapse Remiting Sclerosis Multiplex
-
Ying GaoChinese PLA General Hospital; The Second Hospital of Hebei Medical University; First Affiliated Hospital of Jinan UniversityJeszcze nie rekrutacjaRelapse Remiting Sclerosis Multiplex
-
Thomas Jefferson UniversityRekrutacyjnyRelapse Remiting Sclerosis MultiplexStany Zjednoczone
-
Novartis PharmaceuticalsZakończonyRelapse Remiting Sclerosis MultiplexStany Zjednoczone, Ukraina, Czechy
-
Thomas Jefferson UniversityRekrutacyjnyRelapse Remiting Sclerosis MultiplexStany Zjednoczone
Badania kliniczne na Wciągająca interwencja w wirtualnej rzeczywistości
-
Consorci Hospitalari de VicAktywny, nie rekrutujący
-
Meyer Children's Hospital IRCCSAktywny, nie rekrutującyBól | Lęk | Przewlekła chorobaWłochy
-
Rigshospitalet, DenmarkRekrutacyjnyMedycyna ratunkowa dla dzieci | Symulacja wirtualnej rzeczywistości | Edukacja medyczna oparta na symulacji | Wciągająca wirtualna rzeczywistość | OdprawaDania
-
National Institute of Mental Health (NIMH)RekrutacyjnyZespół nadpobudliwości psychoruchowej z deficytem uwagiStany Zjednoczone
-
Ataturk UniversityAktywny, nie rekrutujący
-
Cairo UniversityNieznanyNiepokój, stomatologiczny | Strach, dentysta
-
Stanford UniversityZakończonyLęk | Rodzice | Wirtualna rzeczywistośćStany Zjednoczone
-
Ochsner Health SystemZakończonyZłamania, kości | Zaburzenie ortopedyczneStany Zjednoczone
-
Virginia Commonwealth UniversityEunice Kennedy Shriver National Institute of Child Health and Human Development...Rekrutacyjny
-
The Methodist Hospital Research InstituteNational Institute on Aging (NIA)ZakończonyWirtualna rzeczywistośćStany Zjednoczone