Denna sida har översatts automatiskt och översättningens korrekthet kan inte garanteras. Vänligen se engelsk version för en källtext.

Effekten av allvarliga spelinterventioner på HCV-utbildning för HIV-patienter

26 november 2023 uppdaterad av: National Taiwan University Hospital

Effekten av allvarliga spelinterventioner på hepatit C-utbildning för HIV-positiva män som har sex med män: en randomiserad kontrollerad studie

Hepatit C-överföring har en hög grad av infektion och återinfektion bland PLWH-män som har sex med män (MSM), och samtidig infektion ökar lever- och HIV-sjukligheten.

MSM-gruppen har en låg nivå av medvetenhet och uppfattning om hepatit C, och saknar hälsoövertygelser och förebyggande beteenden kring hepatit C. I avsaknad av hepatit C-kognition och hälsotro bör det vara möjligt att använda hälsotrosmodellen för att ingripa och utforma undervisningsprogram för att förbättra effektiviteten av förebyggande och behandling av hepatit C. Tidigare var utbildningen i förebyggande av hepatit C mest inriktad på personer som injicerar droger (PWID), och undervisades i traditionella undervisningsmetoder. Den vanligaste orsaken till hepatit C-infektion bland narkomaner är dock att dela nålar och utrustning. Utbildning bygger huvudsakligen på drogreducering och förebyggande utbildning, medan MSM-gruppen smittas av hepatit C främst genom riskfyllda sexuella beteenden. Hepatit C-preventionsutbildningen för narkotikamissbrukare antas. Innehållet är uppenbarligen inte tillämpligt på MSM-populationen. På grund av stigmatiseringen av PLWH:s MSM i samhället kommer enskilda fall att bli föremål för fördomar, diskriminering och orättvis behandling, och de är oroliga för att bli utestängda från utomstående. Därför är det nödvändigt att tillhandahålla en lärandemiljö med en känsla av integritet, säkerhet och respekt.

Serious Games är ett pedagogiskt spel som ger ett allmänt förekommande sätt att lära sig, genom att använda smartphones som ett undervisningsverktyg, vilket gör att eleverna kan behålla en känsla av integritet. Positiva resultat i kognitioner, attityder och beteenden relaterade till hälsofrämjande och sjukdomshantering. När det gäller förebyggande åtgärder för sexuellt överförbara sjukdomar kan spelinnehåll formuleras för specifika etniska grupper och känsliga ämnen kan placeras i spelet. Utan att utsättas för verkliga risker kan spelare simulera konsekvenserna av olika risker och motsvarande förebyggande metoder för att förebygga Motivera elever att lösa problem och lära sig motivation, och ge tydlig feedback, och därigenom öka kunskapen om hepatit C, hälsoövertygelser och effektiviteten av förebyggande självförmåga.

Studieöversikt

Status

Anmälan via inbjudan

Betingelser

Intervention / Behandling

Studietyp

Interventionell

Inskrivning (Beräknad)

162

Fas

  • Inte tillämpbar

Kontakter och platser

Det här avsnittet innehåller kontaktuppgifter för dem som genomför studien och information om var denna studie genomförs.

Studieorter

      • Taipei, Taiwan, 100
        • Yi Ting Chen

Deltagandekriterier

Forskare letar efter personer som passar en viss beskrivning, så kallade behörighetskriterier. Några exempel på dessa kriterier är en persons allmänna hälsotillstånd eller tidigare behandlingar.

Urvalskriterier

Åldrar som är berättigade till studier

20 år till 45 år (Vuxen)

Tar emot friska volontärer

Nej

Beskrivning

Inklusionskriterier:

  • HIV-smittade män som har sex med män i åldrarna 20-45
  • Kan kommunicera på lämpligt språk och förstå forskningsinnehållet
  • Kan använda smartphoneprodukter

Exklusions kriterier:

  • Kan inte delta fullt ut i denna studie

Studieplan

Det här avsnittet ger detaljer om studieplanen, inklusive hur studien är utformad och vad studien mäter.

Hur är studien utformad?

Designdetaljer

  • Primärt syfte: Förebyggande
  • Tilldelning: Randomiserad
  • Interventionsmodell: Parallellt uppdrag
  • Maskning: Enda

Vapen och interventioner

Deltagargrupp / Arm
Intervention / Behandling
Inget ingripande: Webb för HCV-utbildning
Experimentell: Seriöst spel för HCV-utbildning
använder Serious Game för HCV-utbildning

Vad mäter studien?

Primära resultatmått

Resultatmått
Åtgärdsbeskrivning
Tidsram
Effekten av interventionsprogram för "serious game-assisted learning" på MSM.
Tidsram: 12 veckor efter intervention.

Förändringarna i frågeformuläret för kunskap om hepatit C, hälsoövertygelser och själveffektivitet kommer att mätas, frågeformuläret inkluderar:

  1. HCV Kunskapsskala: Poäng varierar från 0 till 15, med högre poäng representerar högre kunskap om hepatit C
  2. Health Belief Model (HBM): Poäng varierar från 1 till 28, med högre poäng representerar mer positiva föreställningar om hepatit C förebyggande.
  3. Self-Efficacy Scale: Poäng varierar från 1 till 8, med högre poäng representerar bättre self-efficacy.
12 veckor efter intervention.

Samarbetspartners och utredare

Det är här du hittar personer och organisationer som är involverade i denna studie.

Studieavstämningsdatum

Dessa datum spårar framstegen för inlämningar av studieposter och sammanfattande resultat till ClinicalTrials.gov. Studieposter och rapporterade resultat granskas av National Library of Medicine (NLM) för att säkerställa att de uppfyller specifika kvalitetskontrollstandarder innan de publiceras på den offentliga webbplatsen.

Studera stora datum

Studiestart (Faktisk)

23 mars 2023

Primärt slutförande (Beräknad)

28 februari 2024

Avslutad studie (Beräknad)

28 februari 2024

Studieregistreringsdatum

Först inskickad

28 juli 2022

Först inskickad som uppfyllde QC-kriterierna

9 augusti 2022

Första postat (Faktisk)

11 augusti 2022

Uppdateringar av studier

Senaste uppdatering publicerad (Faktisk)

28 november 2023

Senaste inskickade uppdateringen som uppfyllde QC-kriterierna

26 november 2023

Senast verifierad

1 september 2023

Mer information

Termer relaterade till denna studie

Plan för individuella deltagardata (IPD)

Planerar du att dela individuella deltagardata (IPD)?

NEJ

Läkemedels- och apparatinformation, studiedokument

Studerar en amerikansk FDA-reglerad läkemedelsprodukt

Nej

Studerar en amerikansk FDA-reglerad produktprodukt

Nej

Denna information hämtades direkt från webbplatsen clinicaltrials.gov utan några ändringar. Om du har några önskemål om att ändra, ta bort eller uppdatera dina studieuppgifter, vänligen kontakta register@clinicaltrials.gov. Så snart en ändring har implementerats på clinicaltrials.gov, kommer denna att uppdateras automatiskt även på vår webbplats .

Kliniska prövningar på HIV-infektioner

Kliniska prövningar på Seriöst spel

3
Prenumerera