Tato stránka byla automaticky přeložena a přesnost překladu není zaručena. Podívejte se prosím na anglická verze pro zdrojový text.

Vliv sémanticky irelevantního zážitku virtuální reality na paměť a emoce (FIRM)

30. ledna 2026 aktualizováno: Texas Tech University

Vliv sémanticky irelevantní virtuální reality na paměť a emoce po sledování traumatické události: Randomizovaná kontrolovaná experimentální studie

První respondenti na federální, státní a místní úrovni jsou ti, kdo stojí v první linii při poskytování podpory svým komunitám během mimořádné události nebo katastrofy. Jejich pracovní oblasti zahrnují veřejnou bezpečnost při mimořádných událostech, hasičství, vymáhání práva, zásah při mimořádných událostech a pohotovostní lékařskou péči. Kvůli vlastním charakteristikám práce, kterou vykonávají, jsou neustále vystaveni velmi stresujícím, náročným a nebezpečným pracovním prostředím. Taková expozice často vede k duševním problémům, jako jsou úzkost, deprese a posttraumatická stresová porucha (PTSD). Více než 80 procent prvních respondentů zažívá během své pracovní povinnosti traumatické události. Byly vyvinuty různé snahy o léčbu traumatu, které se zaměřují na duševní zdraví prvních respondentů. Nicméně stávající intervence nejsou přímo zaměřeny na příčiny duševních problémů, což je vzpomínka na nepříznivé události. Cílem navrhovaného výzkumu je prozkoumat vliv zážitku ve virtuální realitě (VR) na vzpomínku na nepříznivou událost (například požár).

Přehled studie

Detailní popis

Pozadí: První respondenti, jako jsou hasiči, zažívají významné problémy s duševním zdravím kvůli vysokému stresu spojenému s jejich prací. Existující intervence v oblasti duševního zdraví, jako je meditace a rozhovor po události, přestože mají své výhody, nezaměřují se na kognitivní zpracování traumatických událostí, jako jsou vzpomínky a emoce.

Cíl: Tato práce si klade za cíl zkoumat účinky sémanticky irelevantního obsahu virtuální reality (VR) na zásah do vybavení vzpomínky na nepříznivou událost a s ní spojených emocí. Kognitivní modely posttraumatické stresové poruchy předpokládají, že vystavení podnětům, které jsou podobné předchozímu traumatu, působí jako spouštěč pro vybavení spojené vzpomínky a tělesné reakce (např. zvýšená srdeční frekvence). Tato práce využívá sémanticky irelevantní VR jako intervenci k přerušení vybavení traumatické vzpomínky tím, že umístí účastníka do prostředí VR, které má vzdálenou sémantickou souvislost s traumatem.

Metody: Celkem 107 účastníků náboru z velké veřejné univerzity v Texasu bylo náhodně rozděleno do 1 ze 3 skupin: kontrolní (n=33), srovnávací (n=37) a intervenční (n=37). V první fázi účastníci všech skupin sledovali krátké video skutečného vážného požáru domu, aby vytvořili vzpomínku na traumatickou událost. Ve druhé fázi kontrolní skupina zůstala sedět bez jakékoliv činnosti, srovnávací skupina četla odstavec o Egyptském oceánu jako sémanticky irelevantní následné informace a intervenční skupina sledovala 360° VR video Egyptského oceánu, které obsahuje opačné atributy než oheň (např. modrá voda vs. červený oheň, studená voda vs. horký oheň). Pozitivní a negativní škála afektu, která má 10 položek pro pozitivní emoce (např. pozornost a vzrušení) a 10 položek pro negativní emoce (např. strach a úzkost), byla použita po každé z těchto dvou fází. Ve třetí fázi byla přesnost vzpomínky na video požáru domu hodnocena pomocí testu vynuceného rozpoznání 15 párů skutečného obrázku a falešného obrázku generovaného softwarem umělé inteligence.

Typ studie

Intervenční

Zápis (Aktuální)

156

Fáze

  • Nelze použít

Kontakty a umístění

Tato část poskytuje kontaktní údaje pro ty, kteří studii provádějí, a informace o tom, kde se tato studie provádí.

Studijní místa

    • Texas
      • Lubbock, Texas, Spojené státy, 79409
        • Industrial, Manufacturing, & Systems Engineering Department

Kritéria účasti

Výzkumníci hledají lidi, kteří odpovídají určitému popisu, kterému se říká kritéria způsobilosti. Některé příklady těchto kritérií jsou celkový zdravotní stav osoby nebo předchozí léčba.

Kritéria způsobilosti

Věk způsobilý ke studiu

  • Dospělý
  • Starší dospělý

Přijímá zdravé dobrovolníky

Ano

Popis

Kritéria pro zařazení:

  • ve věku alespoň 18 let
  • aktuálně zapsán(a) na univerzitě

Kritéria pro vyloučení:

  • mladší 18 let
  • aktuálně není zapsán(a) na univerzitě

Studijní plán

Tato část poskytuje podrobnosti o studijním plánu, včetně toho, jak je studie navržena a co studie měří.

Jak je studie koncipována?

Detaily designu

  • Primární účel: Léčba
  • Přidělení: Randomizované
  • Intervenční model: Paralelní přiřazení
  • Maskování: Singl

Zbraně a zásahy

Skupina účastníků / Arm
Intervence / Léčba
Aktivní komparátor: Intervenční Skupina
Účastníci intervenční skupiny sledovali sémanticky irelevantní VR video o potápění v Rudém moři 5 minut poté, co účastníci sledovali video s ohněm.
Účastníci sledují 360stupňové VR video podvodního potápění 5 minut poté, co zhlédli video s ohněm.
Žádný zásah: Kontrola
Účastníci kontrolní skupiny neobdrželi žádný zásah.
Komparátor placeba: Srovnávací skupina
Účastníci srovnávací skupiny četli textový popis potápění pod vodou v Rudém moři 5 minut poté, co účastníci sledovali video s ohněm.
Účastníci si přečetli textové odstavce týkající se potápění pod vodou 5 minut poté, co zhlédli video s ohněm.

Co je měření studie?

Primární výstupní opatření

Měření výsledku
Popis opatření
Časové okno
Přesnost paměti
Časové okno: Ihned po podání intervence účastníkům.
Poměr správných obrázků, které účastníci vybrali ze dvou obrázků z požárního videa, které sledovali.
Ihned po podání intervence účastníkům.

Sekundární výstupní opatření

Měření výsledku
Popis opatření
Časové okno
Rozvrh pozitivních a negativních afektů (PANAS)
Časové okno: Bezprostředně poté, co účastníci zhlédli video s požárem, a bezprostředně poté, co zhlédli VR video (intervence) nebo přečetli text (porovnání).
PANAS se skládá z 10 pozitivních afektů a 10 negativních afektů, přičemž každý je hodnocen na 5bodové Likertově škále.
Bezprostředně poté, co účastníci zhlédli video s požárem, a bezprostředně poté, co zhlédli VR video (intervence) nebo přečetli text (porovnání).

Spolupracovníci a vyšetřovatelé

Zde najdete lidi a organizace zapojené do této studie.

Vyšetřovatelé

  • Vrchní vyšetřovatel: Changwon Son, PhD, Texas Tech University

Publikace a užitečné odkazy

Osoba odpovědná za zadávání informací o studiu tyto publikace poskytuje dobrovolně. Mohou se týkat čehokoli, co souvisí se studiem.

Obecné publikace

  • Son, C., Parker, K., & Jamshidzadeh, M. (2026). Effects of a Semantically Irrelevant Virtual Reality Experience on Memory and Emotion After Watching a Traumatic Event: Randomized Controlled Experimental Study. JMIR Formative Research

Termíny studijních záznamů

Tato data sledují průběh záznamů studie a předkládání souhrnných výsledků na ClinicalTrials.gov. Záznamy ze studií a hlášené výsledky jsou před zveřejněním na veřejné webové stránce přezkoumány Národní lékařskou knihovnou (NLM), aby se ujistily, že splňují specifické standardy kontroly kvality.

Hlavní termíny studia

Začátek studia (Aktuální)

27. června 2023

Primární dokončení (Aktuální)

8. září 2023

Dokončení studie (Aktuální)

8. září 2023

Termíny zápisu do studia

První předloženo

9. ledna 2026

První předloženo, které splnilo kritéria kontroly kvality

30. ledna 2026

První zveřejněno (Aktuální)

6. února 2026

Aktualizace studijních záznamů

Poslední zveřejněná aktualizace (Aktuální)

6. února 2026

Odeslaná poslední aktualizace, která splnila kritéria kontroly kvality

30. ledna 2026

Naposledy ověřeno

1. ledna 2026

Více informací

Termíny související s touto studií

Další relevantní podmínky MeSH

Další identifikační čísla studie

  • 2022-966

Plán pro data jednotlivých účastníků (IPD)

Plánujete sdílet data jednotlivých účastníků (IPD)?

NE

Informace o lécích a zařízeních, studijní dokumenty

Studuje lékový produkt regulovaný americkým FDA

Ne

Studuje produkt zařízení regulovaný americkým úřadem FDA

Ne

Tyto informace byly beze změn načteny přímo z webu clinicaltrials.gov. Máte-li jakékoli požadavky na změnu, odstranění nebo aktualizaci podrobností studie, kontaktujte prosím register@clinicaltrials.gov. Jakmile bude změna implementována na clinicaltrials.gov, bude automaticky aktualizována i na našem webu .

Klinické studie na Kontrolní skupina

Klinické studie na Sledování VR videa

Předplatit