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Auswirkungen semantisch irrelevanter Virtual-Reality-Erfahrungen auf Gedächtnis und Emotion (FIRM)

30. Januar 2026 aktualisiert von: Texas Tech University

Auswirkungen einer semantisch irrelevanten Virtual-Reality-Erfahrung auf Gedächtnis und Emotion nach dem Ansehen eines traumatischen Ereignisses: Randomisierte kontrollierte experimentelle Studie

Einsatzkräfte auf Bundes-, Landes- und lokaler Ebene sind diejenigen, die an vorderster Front stehen, um ihren Gemeinden in Notfällen oder Katastrophen Unterstützung zu bieten. Ihre Arbeitsbereiche sind öffentliche Sicherheit im Notfall, Feuerwehr, Strafverfolgung, Notfallmaßnahmen und Notfallmedizin. Aufgrund der inhärenten Eigenschaften der von ihnen ausgeführten Tätigkeiten sind sie ständig sehr stressigen, anspruchsvollen und gefährlichen Arbeitsumgebungen ausgesetzt. Eine solche Exposition führt häufig zu psychischen Gesundheitsproblemen wie Angstzuständen, Depressionen und posttraumatischer Belastungsstörung (PTBS). Mehr als 80 Prozent der Einsatzkräfte erleben traumatische Ereignisse während ihres Dienstes. Verschiedene Bemühungen zur Behandlung von Traumata wurden unternommen, um die psychische Gesundheit der Einsatzkräfte zu verbessern. Allerdings zielen bestehende Interventionen nicht direkt auf die Ursachen der psychischen Gesundheitsprobleme ab, nämlich die Erinnerung an die negativen Ereignisse. Das Ziel der vorgeschlagenen Forschung ist es, die Wirkung einer immersiven Virtual-Reality (VR)-Erfahrung auf die Erinnerung an ein negatives Ereignis (z. B. ein Feuer) zu untersuchen.

Studienübersicht

Detaillierte Beschreibung

Hintergrund: Ersthelfer wie Feuerwehrleute erleben aufgrund der hochstressigen Natur ihrer Arbeit erhebliche psychische Gesundheitsprobleme. Bestehende Interventionen für die psychische Gesundheit, wie Meditation und Nachbesprechungen, zielen trotz ihrer Vorteile nicht auf die kognitive Verarbeitung traumatischer Ereignisse wie Erinnerung und Emotion ab.

Ziel: Diese Arbeit zielt darauf ab, die Auswirkungen semantisch irrelevanter Virtual-Reality (VR)-Inhalte auf die Abrufung einer belastenden Ereigniserinnerung und der damit verbundenen Emotionen zu untersuchen. Kognitive Modelle der posttraumatischen Belastungsstörung gehen davon aus, dass die Exposition gegenüber Reizen, die einem früheren Trauma ähneln, als Auslöser für den Abruf der zugehörigen Erinnerung und körperlichen Reaktion (z.B. erhöhte Herzfrequenz) wirkt. Diese Arbeit nutzt semantisch irrelevante VR als Intervention, um den Abruf der traumatischen Erinnerung zu unterbrechen, indem ein Teilnehmer in eine VR-Umgebung versetzt wird, die eine entfernte semantische Verbindung zum Trauma aufweist.

Methoden: Insgesamt 107 Teilnehmer, die von einer großen öffentlichen Universität in Texas rekrutiert wurden, wurden zufällig einer von drei Gruppen zugewiesen: Kontrolle (n=33), Vergleich (n=37) und Intervention (n=37). In Stufe 1 sahen Teilnehmer aller Gruppen ein kurzes Video eines tatsächlichen schweren Hausbrandes, um eine traumatische Ereigniserinnerung zu erzeugen. In Stufe 2 blieb die Kontrollgruppe sitzend ohne etwas zu tun, die Vergleichsgruppe las einen Absatz über den ägyptischen Ozean als semantisch irrelevante Folgeinformation, und die Interventionsgruppe sah ein 360°-VR-Video des ägyptischen Ozeans, das gegensätzliche Eigenschaften zum Feuer aufweist (z.B. blaues Wasser vs. rotes Feuer, kühles Wasser vs. heißes Feuer). Der Positive and Negative Affect Schedule, der 10 Items für positive Emotionen (z.B. aufmerksam und aufgeregt) und 10 Items für negative Emotionen (z.B. ängstlich und bekümmert) enthält, wurde nach jeder der beiden Stufen durchgeführt. In Stufe 3 wurde die Erinnerungsgenauigkeit des Hausbrandvideos anhand eines erzwungenen Erkennungstests von 15 Paaren eines echten Bildes und eines durch KI-Software erzeugten gefälschten Bildes bewertet.

Studientyp

Interventionell

Einschreibung (Tatsächlich)

156

Phase

  • Unzutreffend

Kontakte und Standorte

Dieser Abschnitt enthält die Kontaktdaten derjenigen, die die Studie durchführen, und Informationen darüber, wo diese Studie durchgeführt wird.

Studienorte

    • Texas
      • Lubbock, Texas, Vereinigte Staaten, 79409
        • Industrial, Manufacturing, & Systems Engineering Department

Teilnahmekriterien

Forscher suchen nach Personen, die einer bestimmten Beschreibung entsprechen, die als Auswahlkriterien bezeichnet werden. Einige Beispiele für diese Kriterien sind der allgemeine Gesundheitszustand einer Person oder frühere Behandlungen.

Zulassungskriterien

Studienberechtigtes Alter

  • Erwachsene
  • Älterer Erwachsener

Akzeptiert gesunde Freiwillige

Ja

Beschreibung

Einschlusskriterien:

  • mindestens 18 Jahre alt
  • derzeit an der Universität eingeschrieben

Ausschlusskriterien:

  • unter 18 Jahren
  • derzeit nicht an der Universität eingeschrieben

Studienplan

Dieser Abschnitt enthält Einzelheiten zum Studienplan, einschließlich des Studiendesigns und der Messung der Studieninhalte.

Wie ist die Studie aufgebaut?

Designdetails

  • Hauptzweck: Behandlung
  • Zuteilung: Zufällig
  • Interventionsmodell: Parallele Zuordnung
  • Maskierung: Single

Waffen und Interventionen

Teilnehmergruppe / Arm
Intervention / Behandlung
Aktiver Komparator: Interventionsgruppe
Die Teilnehmer der Interventionsgruppe sahen 5 Minuten, nachdem die Teilnehmer das Feuer-Video gesehen hatten, semantisch irrelevante VR-Videos vom Tauchen im Roten Meer.
Die Teilnehmer schauen 5 Minuten nach dem Feuervideo 360-Grad-VR-Video von Unterwassertauchen.
Kein Eingriff: Kontrolle
Die Teilnehmer der Kontrollgruppe erhielten keine Intervention.
Placebo-Komparator: Vergleichsgruppe
Vergleichsgruppenteilnehmer lasen eine Textbeschreibung des Roten Meeres Unterwassertauchens 5 Minuten nachdem die Teilnehmer das Feuer-Video angesehen hatten.
Die Teilnehmer lasen Textabsätze über Unterwassertauchen 5 Minuten nachdem sie das Feuer-Video angesehen hatten.

Was misst die Studie?

Primäre Ergebnismessungen

Ergebnis Maßnahme
Maßnahmenbeschreibung
Zeitfenster
Gedächtnisgenauigkeit
Zeitfenster: Unmittelbar nachdem die Teilnehmer die Intervention erhalten haben.
Das Verhältnis der korrekten Bilder, die die Teilnehmer aus zwei Bildern des von ihnen angesehenen Feuer-Videos ausgewählt haben.
Unmittelbar nachdem die Teilnehmer die Intervention erhalten haben.

Sekundäre Ergebnismessungen

Ergebnis Maßnahme
Maßnahmenbeschreibung
Zeitfenster
Positive And Negative Affect Schedule (PANAS)
Zeitfenster: Unmittelbar nachdem die Teilnehmer das Feuer-Video gesehen hatten und unmittelbar nachdem sie das VR-Video (Intervention) gesehen oder den Text (Vergleich) gelesen hatten.
PANAS besteht aus 10 positiven Affekten und 10 negativen Affekten, jeweils mit einer 5-stufigen Likert-Skala.
Unmittelbar nachdem die Teilnehmer das Feuer-Video gesehen hatten und unmittelbar nachdem sie das VR-Video (Intervention) gesehen oder den Text (Vergleich) gelesen hatten.

Mitarbeiter und Ermittler

Hier finden Sie Personen und Organisationen, die an dieser Studie beteiligt sind.

Ermittler

  • Hauptermittler: Changwon Son, PhD, Texas Tech University

Publikationen und hilfreiche Links

Die Bereitstellung dieser Publikationen erfolgt freiwillig durch die für die Eingabe von Informationen über die Studie verantwortliche Person. Diese können sich auf alles beziehen, was mit dem Studium zu tun hat.

Allgemeine Veröffentlichungen

  • Son, C., Parker, K., & Jamshidzadeh, M. (2026). Effects of a Semantically Irrelevant Virtual Reality Experience on Memory and Emotion After Watching a Traumatic Event: Randomized Controlled Experimental Study. JMIR Formative Research

Studienaufzeichnungsdaten

Diese Daten verfolgen den Fortschritt der Übermittlung von Studienaufzeichnungen und zusammenfassenden Ergebnissen an ClinicalTrials.gov. Studienaufzeichnungen und gemeldete Ergebnisse werden von der National Library of Medicine (NLM) überprüft, um sicherzustellen, dass sie bestimmten Qualitätskontrollstandards entsprechen, bevor sie auf der öffentlichen Website veröffentlicht werden.

Haupttermine studieren

Studienbeginn (Tatsächlich)

27. Juni 2023

Primärer Abschluss (Tatsächlich)

8. September 2023

Studienabschluss (Tatsächlich)

8. September 2023

Studienanmeldedaten

Zuerst eingereicht

9. Januar 2026

Zuerst eingereicht, das die QC-Kriterien erfüllt hat

30. Januar 2026

Zuerst gepostet (Tatsächlich)

6. Februar 2026

Studienaufzeichnungsaktualisierungen

Letztes Update gepostet (Tatsächlich)

6. Februar 2026

Letztes eingereichtes Update, das die QC-Kriterien erfüllt

30. Januar 2026

Zuletzt verifiziert

1. Januar 2026

Mehr Informationen

Begriffe im Zusammenhang mit dieser Studie

Zusätzliche relevante MeSH-Bedingungen

Andere Studien-ID-Nummern

  • 2022-966

Plan für individuelle Teilnehmerdaten (IPD)

Planen Sie, individuelle Teilnehmerdaten (IPD) zu teilen?

NEIN

Arzneimittel- und Geräteinformationen, Studienunterlagen

Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Arzneimittelprodukt

Nein

Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Geräteprodukt

Nein

Diese Informationen wurden ohne Änderungen direkt von der Website clinicaltrials.gov abgerufen. Wenn Sie Ihre Studiendaten ändern, entfernen oder aktualisieren möchten, wenden Sie sich bitte an register@clinicaltrials.gov. Sobald eine Änderung auf clinicaltrials.gov implementiert wird, wird diese automatisch auch auf unserer Website aktualisiert .

Klinische Studien zur Kontrollgruppe

Klinische Studien zur VR-Video ansehen

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