- ICH GCP
- US Clinical Trials Registry
- Klinisk forsøg NCT06232317
Gennemførlighed og acceptabilitet af ReCognitionVR-baseret kognitiv stimulering hos kirurgiske patienter
Studieoversigt
Status
Betingelser
Intervention / Behandling
Detaljeret beskrivelse
Virtual reality (VR) efterligner virkeligheden ved at skabe et kunstigt 3-dimensionelt (3D) miljø ved hjælp af computerteknologi eller software. Et virtuelt miljø (VE) skabes ved hjælp af denne software med et headset, som kognitivt stimulerer brugerens hjerne til at tro, at de er i en kunstig verden. Oprettelse af en VE giver mulighed for fleksibilitet og måling af forskellige typer stimuli, mens der registreres de forskellige svar, som brugerne giver i den kontrollerede VE. VR styrker hjernens evne til at fokusere, lære og bevare erfaring. VR for opmærksomhedsforstyrrelser er blevet rapporteret at have lovende resultater. Vi fulgte i lignende fodspor og designede og udviklede en ny, 3D-simuleret softwareplatformsprototype kaldet ReCognition VR til at levere VR-baserede kognitive øvelser.
Et klinisk gennemførlighedsforsøg udført af vores gruppe testede ReCognitionVR kognitive interventioner på ældre og unge raske frivillige (NCT05583903). Resultaterne af denne undersøgelse viste, at ReCognitionVR-baserede kognitive øvelser var gennemførlige, acceptable og tolerable af ældre raske forsøgspersoner. I fase 2 af vores forskningsstudie ønsker vi at evaluere sikkerheden, gennemførligheden, acceptabiliteten og tolerabiliteten af VR-baserede kognitive øvelser hos 60-årige eller ældre patienter efter abdominal kirurgi indlagt på operationsgulvet på Houston Methodist Hospital (HMH) ). Vores forudsætning er, at VR-baseret kognitiv stimuleringssoftware vil tillade kontrolleret levering af strukturerede kognitive øvelser med fokus på orientering, opmærksomhed, hukommelse og eksekutive funktioner. Systemet vil tillade tilpasset frekvens og varighed af kognitive øvelser baseret på brugernes sværhedsgrad i et dejligt afslappet miljø med strandbølgelyde.
Undersøgelsestype
Tilmelding (Anslået)
Fase
- Ikke anvendelig
Kontakter og lokationer
Studiesteder
-
-
Texas
-
Houston, Texas, Forenede Stater, 77030
- Houston Methodist Research Institute
-
-
Deltagelseskriterier
Berettigelseskriterier
Aldre berettiget til at studere
- Voksen
- Ældre voksen
Tager imod sunde frivillige
Beskrivelse
Inklusionskriterier:
- ≥60 år
- Planlagt til at gennemgå følgende abdominale operationer (åben eller laparoskopisk eller robotassisteret): tyndtarm og tyktarmskirurgi; kolecystektomi; Whipple procedure; pancreatektomi; splenektomi.
- Richmond Agitation-Sedation Scale (RASS) score 0
Ekskluderingskriterier:
- Forsøgspersoner med baseline kognitiv svækkelse
- Person med aktive psykiatriske lidelser og bliver behandlet med medicin, især skizofreni
- Person, der er døv eller blind
- Person med en underliggende kognitiv lidelse eller associerede fobier (f.eks. klaustrofobi)
- Person, der deltager i andre kliniske forsøg, der involverer lægemidler, biologiske lægemidler, enheder eller adfærdsmæssige indgreb
- Aktive anfaldsforstyrrelser
Studieplan
Hvordan er undersøgelsen tilrettelagt?
Design detaljer
- Primært formål: Andet
- Tildeling: Randomiseret
- Interventionel model: Parallel tildeling
- Maskning: Ingen (Åben etiket)
Våben og indgreb
Deltagergruppe / Arm |
Intervention / Behandling |
---|---|
Eksperimentel: Virtual Reality-software
Deltagere i denne arm vil modtage kognitive øvelser ved hjælp af ReCognitionVR virtual reality-software
|
ReCognitionVR virtual reality-softwaren leveres via en Oculus Quest 2-enhed.
Denne tredimensionelle simulerede software er designet til at forbedre opmærksomhed og eksekutive funktioner.
Andre navne:
|
Aktiv komparator: Traditionelle orienteringsmetoder
Deltagere i denne arm vil modtage kognitive øvelser ved hjælp af traditionelle (standard-of-care) orienteringsmetoder,
|
Standard-of-care metoder til at orientere patienter efter operation
|
Hvad måler undersøgelsen?
Primære resultatmål
Resultatmål |
Foranstaltningsbeskrivelse |
Tidsramme |
---|---|---|
Andel af behandlings-emergent adverse events (TEAE)
Tidsramme: Inden for 1 måned efter tilmelding til studiet
|
Andel af deltagere, der oplever en behandlingsudløst bivirkning
|
Inden for 1 måned efter tilmelding til studiet
|
Sekundære resultatmål
Resultatmål |
Foranstaltningsbeskrivelse |
Tidsramme |
---|---|---|
Ændring fra baseline i pulsoximetri-iltmætning efter 10 minutter
Tidsramme: Baseline og 10 minutter
|
Pulsoximetri-iltmætning målt ved hjælp af en vitaltegnmonitor ved baseline (umiddelbart før intervention [VR-software eller traditionelle orienteringsmetoder]) og 10 minutter efter intervention.
Ændring = 10-minutters iltmætning - baseline iltmætning
|
Baseline og 10 minutter
|
Ændring fra baseline i respirationsfrekvens efter 10 minutter
Tidsramme: Baseline og 10 minutter
|
Respirationsfrekvens ved baseline (umiddelbart før intervention [VR-software eller traditionelle orienteringsmetoder]) og 10 minutter efter intervention.
Ændring = 10-minutters respirationsfrekvens - baseline respirationsfrekvens
|
Baseline og 10 minutter
|
Ændring fra baseline i systolisk blodtryk efter 10 minutter
Tidsramme: Baseline og 10 minutter
|
Systolisk blodtryk målt ved hjælp af en vitaltegnmonitor ved baseline (umiddelbart før intervention [VR-software eller traditionelle orienteringsmetoder]) og 10 minutter efter intervention.
Ændring = 10-minutters systolisk blodtryk - baseline systolisk blodtryk
|
Baseline og 10 minutter
|
Ændring fra baseline i diastolisk blodtryk efter 10 minutter
Tidsramme: Baseline og 10 minutter
|
Diastolisk blodtryk målt ved hjælp af en vitaltegnmonitor ved baseline (umiddelbart før intervention [VR-software eller traditionelle orienteringsmetoder]) og 10 minutter efter intervention.
Ændring = 10-minutters diastolisk blodtryk - baseline diastolisk blodtryk
|
Baseline og 10 minutter
|
Ændring fra baseline i pulsoximetri-iltmætning efter afslutning
Tidsramme: Baseline og afslutning af interventionen, op til 2 timer
|
Pulsoximetri-iltmætning målt ved hjælp af en vitaltegnmonitor ved baseline (umiddelbart før intervention [VR-software eller traditionelle orienteringsmetoder]) og efter afslutning af intervention.
Ændring = afslutning iltmætning - baseline iltmætning
|
Baseline og afslutning af interventionen, op til 2 timer
|
Ændring fra baseline i respirationsfrekvens efter afslutning
Tidsramme: Baseline og afslutning af interventionen, op til 2 timer
|
Respirationsfrekvens ved baseline (umiddelbart før intervention [VR-software eller traditionelle orienteringsmetoder]) og efter afslutning af intervention.
Ændring = afslutning respirationsfrekvens - baseline respirationsfrekvens
|
Baseline og afslutning af interventionen, op til 2 timer
|
Ændring fra baseline i systolisk blodtryk efter afslutning
Tidsramme: Baseline og afslutning af interventionen, op til 2 timer
|
Systolisk blodtryk målt ved hjælp af en vitaltegnmonitor ved baseline (umiddelbart før intervention [VR-software eller traditionelle orienteringsmetoder]) og efter afslutning af intervention.
Ændring = færdiggørelse systolisk blodtryk - baseline systolisk blodtryk
|
Baseline og afslutning af interventionen, op til 2 timer
|
Ændring fra baseline i diastolisk blodtryk efter afslutning
Tidsramme: Baseline og afslutning af interventionen, op til 2 timer
|
Diastolisk blodtryk målt ved hjælp af en vitale tegnmonitor ved baseline (umiddelbart før intervention [VR-software eller traditionelle orienteringsmetoder]) og efter afslutning af intervention.
Ændring = afslutning diastolisk blodtryk - baseline diastolisk blodtryk
|
Baseline og afslutning af interventionen, op til 2 timer
|
Metode til vurdering af positiv forvirring og/eller 4 A's test
Tidsramme: Baseline, 24 timer, 48 timer, 72 timer
|
Andelen af patienter, der har en positiv Confusion Assessment Method (CAM) eller 4 A's test for delirium
|
Baseline, 24 timer, 48 timer, 72 timer
|
Andre resultatmål
Resultatmål |
Foranstaltningsbeskrivelse |
Tidsramme |
---|---|---|
Procentdel af deltagere, der bruger Virtual Reality-software 20 minutter efter start
Tidsramme: 20 minutter efter starten af softwarebrug
|
For deltagere i den eksperimentelle (virtual reality) arm, om 70 % af deltagerne i hver gruppe vil gennemføre 20 minutters brug af den ReCognition VR-baserede software (et binært resultat)
|
20 minutter efter starten af softwarebrug
|
Deltagere med en systemanvendelighedsskala >35
Tidsramme: Efter afsluttet brug af virtual reality-softwaren, op til 2 timer efter starten af softwarebrug
|
For deltagere i den eksperimentelle (virtual reality) arm er andelen af deltagere med en System Usability Scale score >35 på en skala fra 0-100, hvor højere score betyder bedre brugervenlighed.
|
Efter afsluttet brug af virtual reality-softwaren, op til 2 timer efter starten af softwarebrug
|
Andel af deltagere, der fuldfører spil uden fejl
Tidsramme: Efter afsluttet brug af virtual reality-softwaren, op til 2 timer efter starten af softwarebrug
|
Andelen af deltagere i den eksperimentelle (virtual reality) arm, der fuldfører virtual reality-spillet uden brugerfejl
|
Efter afsluttet brug af virtual reality-softwaren, op til 2 timer efter starten af softwarebrug
|
Antal forsøg på at fuldføre spillet
Tidsramme: Efter afsluttet brug af virtual reality-softwaren, op til 2 timer efter starten af softwarebrug
|
For deltagere i den eksperimentelle (virtual reality) arm, antallet af forsøg en deltager tager for at fuldføre virtual reality-spillet
|
Efter afsluttet brug af virtual reality-softwaren, op til 2 timer efter starten af softwarebrug
|
Antal genstarter af software og enhed
Tidsramme: Efter afsluttet brug af virtual reality-softwaren, op til 2 timer efter starten af softwarebrug
|
For deltagere i den eksperimentelle (virtual reality) arm, antallet af gange, virtual reality-enheden skulle genstartes under spil
|
Efter afsluttet brug af virtual reality-softwaren, op til 2 timer efter starten af softwarebrug
|
Antal software- og enhedsnulstillinger
Tidsramme: Efter afsluttet brug af virtual reality-softwaren, op til 2 timer efter starten af softwarebrug
|
For deltagere i den eksperimentelle (virtual reality) arm, antallet af gange virtual reality-enheden skulle nulstilles under spil
|
Efter afsluttet brug af virtual reality-softwaren, op til 2 timer efter starten af softwarebrug
|
Samarbejdspartnere og efterforskere
Samarbejdspartnere
Efterforskere
- Ledende efterforsker: Hina Faisal, MD, The Methodist Hospital Research Institute
Datoer for undersøgelser
Studer store datoer
Studiestart (Faktiske)
Primær færdiggørelse (Anslået)
Studieafslutning (Anslået)
Datoer for studieregistrering
Først indsendt
Først indsendt, der opfyldte QC-kriterier
Først opslået (Faktiske)
Opdateringer af undersøgelsesjournaler
Sidste opdatering sendt (Faktiske)
Sidste opdatering indsendt, der opfyldte kvalitetskontrolkriterier
Sidst verificeret
Mere information
Begreber relateret til denne undersøgelse
Nøgleord
Yderligere relevante MeSH-vilkår
Andre undersøgelses-id-numre
- PRO00037724
- R03AG078857 (U.S. NIH-bevilling/kontrakt)
Plan for individuelle deltagerdata (IPD)
Planlægger du at dele individuelle deltagerdata (IPD)?
Lægemiddel- og udstyrsoplysninger, undersøgelsesdokumenter
Studerer et amerikansk FDA-reguleret lægemiddelprodukt
Studerer et amerikansk FDA-reguleret enhedsprodukt
Disse oplysninger blev hentet direkte fra webstedet clinicaltrials.gov uden ændringer. Hvis du har nogen anmodninger om at ændre, fjerne eller opdatere dine undersøgelsesoplysninger, bedes du kontakte register@clinicaltrials.gov. Så snart en ændring er implementeret på clinicaltrials.gov, vil denne også blive opdateret automatisk på vores hjemmeside .
Kliniske forsøg med Delirium
-
Efficacy Care R&D LtdHadassah Medical OrganizationUkendtDelirium | Delirium, årsag ukendt | Delirium af blandet oprindelse | Delirium Forvirringstilstand | Delirium lægemiddel-induceretIsrael
-
Johns Hopkins UniversityNational Institute on Aging (NIA)Aktiv, ikke rekrutterendeDelirium | Delirium på Emergence | Høretab | Høretab, højfrekvent | Høretab, sensorineural | Delirium, årsag ukendt | Høretab, bilateralt | Hørehandicap | Delirium i alderdommen | Delirium af blandet oprindelse | Delirium overlejret på demens | Delirium Forvirringstilstand | Delirium med demens | Høretab, Funktionel | Høretab... og andre forholdForenede Stater
-
Oslo University HospitalUniversity of Melbourne; Norwegian Academy of MusicAfsluttetDelirium i alderdommen | Delirium af blandet oprindelse | Delirium overlejret på demens | Delirium ForvirringstilstandNorge
-
Universidad de SantanderUkendtDelirium af blandet oprindelse | Hypoaktivt delirium | Hyperaktivt deliriumColombia
-
Chinese PLA General HospitalBeijing Tiantan HospitalRekruttering
-
Charite University, Berlin, GermanyBARMERRekrutteringDelirium i alderdommenTyskland
-
Mayo ClinicAfsluttetPost-operativt deliriumForenede Stater
-
Imperial College Healthcare NHS TrustRekrutteringHjertekirurgi | Delirium på intensivafdelingen | Postoperativt deliriumDet Forenede Kongerige
-
Qin ZhangNational Natural Science Foundation of ChinaRekruttering
-
Qin ZhangNational Natural Science Foundation of ChinaRekrutteringDelirium, postoperativtKina
Kliniske forsøg med Virtual Reality-software
-
Institut National de la Santé Et de la Recherche...Ikke rekrutterer endnuSkizofreni | Maniodepressiv
-
IRCCS San RaffaeleRekrutteringKronisk smerte | Nakke smerter | PiskesmældItalien
-
Universidad Rey Juan CarlosAfsluttet
-
The University of Hong KongAfsluttet
-
University of PennsylvaniaIkke rekrutterer endnuSlutstadie nyresygdom
-
National University of MalaysiaRekrutteringVirtual Reality: SDistraktion under indføring af interkostal thoraxafløb med lille boring (VR-STICH)Pleural effusionMalaysia
-
Stanford UniversityAfsluttetKonverteringsforstyrrelse | Ikke-epileptiske anfald | Funktionel neurologisk lidelse | Funktionel bevægelsesforstyrrelse | Psykogen bevægelsesforstyrrelseForenede Stater
-
Centre Hospitalier Universitaire de Saint EtienneInstitut de Cancérologie de la Loire; Gustave Roussy, Cancer Campus, Grand... og andre samarbejdspartnereAfsluttet
-
Hacettepe UniversityRekrutteringGonarthrose; PrimærKalkun
-
Istituto Auxologico ItalianoAfsluttetGeneraliseret angstlidelseItalien