Denne side blev automatisk oversat, og nøjagtigheden af ​​oversættelsen er ikke garanteret. Der henvises til engelsk version for en kildetekst.

Gennemførlighed og acceptabilitet af ReCognitionVR-baseret kognitiv stimulering hos kirurgiske patienter

28. august 2025 opdateret af: Hina Faisal, The Methodist Hospital Research Institute
Denne undersøgelse har til formål at vurdere gennemførligheden, acceptabiliteten og sikkerheden ved at bruge ReCognitionVR virtual reality-baseret software hos ældre kirurgiske patienter. Resultater fra denne undersøgelse vil blive brugt til at informere designet af et fremtidigt studie i kritisk syge indlagte patienter med risiko for delirium.

Studieoversigt

Detaljeret beskrivelse

Virtual reality (VR) efterligner virkeligheden ved at skabe et kunstigt 3-dimensionelt (3D) miljø ved hjælp af computerteknologi eller software. Et virtuelt miljø (VE) skabes ved hjælp af denne software med et headset, som kognitivt stimulerer brugerens hjerne til at tro, at de er i en kunstig verden. Oprettelse af en VE giver mulighed for fleksibilitet og måling af forskellige typer stimuli, mens der registreres de forskellige svar, som brugerne giver i den kontrollerede VE. VR styrker hjernens evne til at fokusere, lære og bevare erfaring. VR for opmærksomhedsforstyrrelser er blevet rapporteret at have lovende resultater. Vi fulgte i lignende fodspor og designede og udviklede en ny, 3D-simuleret softwareplatformsprototype kaldet ReCognition VR til at levere VR-baserede kognitive øvelser.

Et klinisk gennemførlighedsforsøg udført af vores gruppe testede ReCognitionVR kognitive interventioner på ældre og unge raske frivillige (NCT05583903). Resultaterne af denne undersøgelse viste, at ReCognitionVR-baserede kognitive øvelser var gennemførlige, acceptable og tolerable af ældre raske forsøgspersoner. I fase 2 af vores forskningsstudie ønsker vi at evaluere sikkerheden, gennemførligheden, acceptabiliteten og tolerabiliteten af ​​VR-baserede kognitive øvelser hos 60-årige eller ældre patienter efter abdominal kirurgi indlagt på operationsgulvet på Houston Methodist Hospital (HMH) ). Vores forudsætning er, at VR-baseret kognitiv stimuleringssoftware vil tillade kontrolleret levering af strukturerede kognitive øvelser med fokus på orientering, opmærksomhed, hukommelse og eksekutive funktioner. Systemet vil tillade tilpasset frekvens og varighed af kognitive øvelser baseret på brugernes sværhedsgrad i et dejligt afslappet miljø med strandbølgelyde.

Undersøgelsestype

Interventionel

Tilmelding (Faktiske)

30

Fase

  • Ikke anvendelig

Kontakter og lokationer

Dette afsnit indeholder kontaktoplysninger for dem, der udfører undersøgelsen, og oplysninger om, hvor denne undersøgelse udføres.

Studiesteder

    • Texas
      • Houston, Texas, Forenede Stater, 77030
        • Houston Methodist Research Institute

Deltagelseskriterier

Forskere leder efter personer, der passer til en bestemt beskrivelse, kaldet berettigelseskriterier. Nogle eksempler på disse kriterier er en persons generelle helbredstilstand eller tidligere behandlinger.

Berettigelseskriterier

Aldre berettiget til at studere

  • Voksen
  • Ældre voksen

Tager imod sunde frivillige

Ingen

Beskrivelse

Inklusionskriterier:

  • ≥60 år
  • Planlagt til at gennemgå følgende abdominale operationer (åben eller laparoskopisk eller robotassisteret): tyndtarm og tyktarmskirurgi; kolecystektomi; Whipple procedure; pancreatektomi; splenektomi.
  • Richmond Agitation-Sedation Scale (RASS) score 0

Ekskluderingskriterier:

  • Forsøgspersoner med baseline kognitiv svækkelse
  • Person med aktive psykiatriske lidelser og bliver behandlet med medicin, især skizofreni
  • Person, der er døv eller blind
  • Person med en underliggende kognitiv lidelse eller associerede fobier (f.eks. klaustrofobi)
  • Person, der deltager i andre kliniske forsøg, der involverer lægemidler, biologiske lægemidler, enheder eller adfærdsmæssige indgreb
  • Aktive anfaldsforstyrrelser

Studieplan

Dette afsnit indeholder detaljer om studieplanen, herunder hvordan undersøgelsen er designet, og hvad undersøgelsen måler.

Hvordan er undersøgelsen tilrettelagt?

Design detaljer

  • Primært formål: Andet
  • Tildeling: Randomiseret
  • Interventionel model: Parallel tildeling
  • Maskning: Ingen (Åben etiket)

Våben og indgreb

Deltagergruppe / Arm
Intervention / Behandling
Eksperimentel: Virtual Reality-software
Deltagere i denne arm vil modtage kognitive øvelser ved hjælp af ReCognitionVR virtual reality-software
ReCognitionVR virtual reality-softwaren leveres via en Oculus Quest 2-enhed. Denne tredimensionelle simulerede software er designet til at forbedre opmærksomhed og eksekutive funktioner.
Andre navne:
  • AnerkendelseVR
Aktiv komparator: Traditionelle orienteringsmetoder
Deltagere i denne arm vil modtage kognitive øvelser ved hjælp af traditionelle (standard-of-care) orienteringsmetoder,
Standard-of-care metoder til at orientere patienter efter operation

Hvad måler undersøgelsen?

Primære resultatmål

Resultatmål
Foranstaltningsbeskrivelse
Tidsramme
Procentdel af patienter, der oplever bivirkninger med behandling af behandlingsfremstilling (TEAE)
Tidsramme: Inden for 1 måned efter tilmelding til undersøgelsen
Procentdel af deltagere, der oplever en behandling af behandlingsvækst (TEAE) i den virtual reality-software (eksperimentel) arm sammenlignet med den traditionelle orienteringsmetoder (kontrol) arm.
Inden for 1 måned efter tilmelding til undersøgelsen

Sekundære resultatmål

Resultatmål
Foranstaltningsbeskrivelse
Tidsramme
Skift fra baseline i pulsoximetri -iltmætning efter 10 minutter
Tidsramme: Baseline og 10 minutter
Pulsoximetri -iltmætning målt ved hjælp af en vital tegnmonitor ved baseline (umiddelbart før VR -softwarebrug og 10 minutter efter VR -softwarebrug. Ændring = 10 -minutters iltmætning - baseline iltmætning
Baseline og 10 minutter
Skift fra baseline i respirationsfrekvens efter 10 minutter
Tidsramme: Baseline og 10 minutter
Åndedrætsfrekvens ved baseline (umiddelbart før brug af virtual reality -software og 10 minutter efter brug. Ændring = 10 -minutters åndedrætsfrekvens - Baseline -åndedrætsfrekvens
Baseline og 10 minutter
Skift fra baseline i systolisk blodtryk efter 10 minutter
Tidsramme: Baseline og 10 minutter
Systolisk blodtryk målt ved hjælp af en Vital Sign Monitor ved baseline (umiddelbart før virtual reality -softwarebrug) og 10 minutter efter brug af software. Ændring = 10 -minutters systolisk blodtryk - Baseline -systolisk blodtryk
Baseline og 10 minutter
Skift fra baseline i diastolisk blodtryk efter 10 minutter
Tidsramme: Baseline og 10 minutter
Diastolisk blodtryk målt ved hjælp af en vital tegnmonitor ved baseline (umiddelbart før virtual reality -softwarebrug) og 10 minutter efter brug af software. Ændring = 10 -minutters diastolisk blodtryk - Baseline diastolisk blodtryk
Baseline og 10 minutter
Skift fra baseline i pulsoximetri -iltmætning efter afslutningen
Tidsramme: Baseline og afslutning af interventionen, op til 2 timer
Pulsoximetri -iltmætning målt ved hjælp af en Vital Sign Monitor ved baseline (umiddelbart før brug af software til virtual reality -software) og efter afslutningen af ​​softwarebrug. Ændring = færdiggørelse iltmætning - baseline iltmætning
Baseline og afslutning af interventionen, op til 2 timer
Ændring fra baseline i respirationsfrekvens efter afslutningen
Tidsramme: Baseline og afslutning af interventionen, op til 2 timer
Åndedrætsfrekvens ved baseline (umiddelbart før brug af virtual reality -software) og efter brug af software. Ændring = færdiggørelse åndedrætsfrekvens - Baseline -åndedrætsfrekvens
Baseline og afslutning af interventionen, op til 2 timer
Skift fra baseline i systolisk blodtryk efter afslutningen
Tidsramme: Baseline og afslutning af interventionen, op til 2 timer
Systolisk blodtryk målt ved hjælp af en Vital Sign Monitor ved baseline (umiddelbart før virtual reality -softwarebrug) og efter afslutningen af ​​softwarebrug. Ændring = komplet systolisk blodtryk - baseline systolisk blodtryk
Baseline og afslutning af interventionen, op til 2 timer
Skift fra baseline i diastolisk blodtryk efter afslutningen
Tidsramme: Baseline og afslutning af interventionen, op til 2 timer
Diastolisk blodtryk målt ved hjælp af en vital tegnmonitor ved baseline (umiddelbart før virtual reality -softwarebrug) og efter softwarebrug. Ændring = færdiggørelse diastolisk blodtryk - baseline diastolisk blodtryk
Baseline og afslutning af interventionen, op til 2 timer
Positiv forvirringsvurderingsmetode og/eller 4 A's test
Tidsramme: Baseline til udledning fra hospitalet, op til 3 måneder
Andelen af ​​patienter, der har en positiv forvirringsvurderingsmetode (CAM) eller 4 A's test for delirium
Baseline til udledning fra hospitalet, op til 3 måneder
Ændring i visuel analog skala (VAS) smerte score
Tidsramme: Tilmelding til undersøgelse til 24 timer efter tilmelding
Ændring i VAS-smerter score ved hjælp af numerisk smertestillende skala, hvor 0 er minimum (ingen smerter) og 10 er maksimal (højeste smerte), fra start af intervention til slutning af intervention (eksperimentel arm) eller tilmelding til 24 timer efter tilmelding (kontrolarm)
Tilmelding til undersøgelse til 24 timer efter tilmelding
Ændring i virtuel analog skala (VAS) smerteresultatværdi, der begynder til midtintervention
Tidsramme: Virtual Reality Software Arm: 10 minutter efter begyndelsen af ​​brug; Traditionelle orienteringsmetoder ARM: 8-16 timer efter tilmelding (et mål, vindue tilladt for at afslutte målingen)
Ændring i VAS-smerter score ved hjælp af numerisk smertevurderingsskala, hvor 0 er minimum (ingen smerter) og 10 er maksimal (højeste smerte), fra før-virtuel virkelighedsbrug til 10 minutter efter begyndelsen af ​​brugen (eksperimentel arm) eller tilmelding til 8-16 timer efter tilmelding (kontrolarm)
Virtual Reality Software Arm: 10 minutter efter begyndelsen af ​​brug; Traditionelle orienteringsmetoder ARM: 8-16 timer efter tilmelding (et mål, vindue tilladt for at afslutte målingen)

Andre resultatmål

Resultatmål
Foranstaltningsbeskrivelse
Tidsramme
Procentdel af deltagere, der bruger virtual reality -software på 20 minutter efter start
Tidsramme: 20 minutter efter starten af ​​softwarebrug
For deltagere i den eksperimentelle (virtual reality) arm, uanset om patienten afsluttede 20 minutters brug af den genkendelses VR-baserede software
20 minutter efter starten af ​​softwarebrug
Antal deltagere med en system brugervenlighedsskala (SUS) score> 35
Tidsramme: Efter afslutningen af ​​brugen af ​​Virtual Reality -softwaren op til 2 timer efter starten af ​​softwarebrug
For deltagere i den eksperimentelle (Virtual Reality) -arm) score antallet af deltagere med en systembrugsevne skala (SUS) score> 35 på en skala fra 0-100, hvor 0 er minimum og 100 er maksimal; Højere score betyder bedre anvendelighed.
Efter afslutningen af ​​brugen af ​​Virtual Reality -softwaren op til 2 timer efter starten af ​​softwarebrug
Andel af deltagere, der afslutter spillet uden fejl
Tidsramme: Efter afslutningen af ​​brugen af ​​Virtual Reality -softwaren op til 2 timer efter starten af ​​softwarebrug
Andelen af ​​deltagere i den eksperimentelle (virtual reality) arm, der afslutter det virtual reality -spil uden nogen brugerfejl
Efter afslutningen af ​​brugen af ​​Virtual Reality -softwaren op til 2 timer efter starten af ​​softwarebrug
Antal deltagere, der afslutter spillet ved det første forsøg
Tidsramme: Efter afslutningen af ​​brugen af ​​Virtual Reality -softwaren op til 2 timer efter starten af ​​softwarebrug
For deltagere i den eksperimentelle (virtual reality) arm, antallet af deltagere, der afslutter det virtual reality -spil i let tilstand ved det første forsøg
Efter afslutningen af ​​brugen af ​​Virtual Reality -softwaren op til 2 timer efter starten af ​​softwarebrug

Samarbejdspartnere og efterforskere

Det er her, du vil finde personer og organisationer, der er involveret i denne undersøgelse.

Efterforskere

  • Ledende efterforsker: Hina Faisal, MD, The Methodist Hospital Research Institute

Datoer for undersøgelser

Disse datoer sporer fremskridtene for indsendelser af undersøgelsesrekord og resumeresultater til ClinicalTrials.gov. Studieregistreringer og rapporterede resultater gennemgås af National Library of Medicine (NLM) for at sikre, at de opfylder specifikke kvalitetskontrolstandarder, før de offentliggøres på den offentlige hjemmeside.

Studer store datoer

Studiestart (Faktiske)

9. december 2023

Primær færdiggørelse (Faktiske)

21. marts 2024

Studieafslutning (Faktiske)

7. maj 2024

Datoer for studieregistrering

Først indsendt

22. januar 2024

Først indsendt, der opfyldte QC-kriterier

22. januar 2024

Først opslået (Faktiske)

30. januar 2024

Opdateringer af undersøgelsesjournaler

Sidste opdatering sendt (Anslået)

17. september 2025

Sidste opdatering indsendt, der opfyldte kvalitetskontrolkriterier

28. august 2025

Sidst verificeret

1. august 2025

Mere information

Begreber relateret til denne undersøgelse

Plan for individuelle deltagerdata (IPD)

Planlægger du at dele individuelle deltagerdata (IPD)?

INGEN

Lægemiddel- og udstyrsoplysninger, undersøgelsesdokumenter

Studerer et amerikansk FDA-reguleret lægemiddelprodukt

Ingen

Studerer et amerikansk FDA-reguleret enhedsprodukt

Ingen

Disse oplysninger blev hentet direkte fra webstedet clinicaltrials.gov uden ændringer. Hvis du har nogen anmodninger om at ændre, fjerne eller opdatere dine undersøgelsesoplysninger, bedes du kontakte register@clinicaltrials.gov. Så snart en ændring er implementeret på clinicaltrials.gov, vil denne også blive opdateret automatisk på vores hjemmeside .

Abonner