- ICH GCP
- US-Register für klinische Studien
- Klinische Studie NCT04464304
Virtuelle Realität für die postoperative Schmerzbehandlung
Virtuelle Realität für die postoperative Schmerzbehandlung nach Kopf- und Halsoperationen: Eine randomisierte kontrollierte Studie
Studienübersicht
Status
Intervention / Behandlung
Detaillierte Beschreibung
Die Behandlung postoperativer Schmerzen nach Kopf- und Halsoperationen ist komplex und hat zunehmende Aufmerksamkeit erhalten, um die Genesung und Lebensqualität der Patienten zu verbessern. Narkotische Analgetika werden häufig bei der postoperativen Schmerzbehandlung verwendet, aber diese haben Risiken, einschließlich Übelkeit, Sedierung, Verstopfung und Abhängigkeit. Multimodale Analgesie kann den Drogenkonsum reduzieren und die Genesung verbessern, aber medizinische Komorbiditäten können die Einnahme bestimmter Medikamente kontraindizieren. Nicht-pharmakologische Maßnahmen zur postoperativen Schmerzkontrolle können neue und kostengünstige Strategien bieten, um diesem komplexen Problem zu begegnen.
Patienten, die sich einer Kopf-Hals-Operation unterziehen, werden nach dem Zufallsprinzip zugewiesen, um an einem immersiven Erlebnis in VR oder an einem ähnlichen Erlebnis auf einem zweidimensionalen Bildschirm mit einem Smartphone teilzunehmen.
Studientyp
Einschreibung (Tatsächlich)
Phase
- Unzutreffend
Kontakte und Standorte
Studienorte
-
-
Oregon
-
Portland, Oregon, Vereinigte Staaten, 97239
- Oregon Health and Science University
-
-
Teilnahmekriterien
Zulassungskriterien
Studienberechtigtes Alter
Akzeptiert gesunde Freiwillige
Studienberechtigte Geschlechter
Beschreibung
Einschlusskriterien:
- Patienten, die sich in den 24 Stunden vor dem Screening einer Kopf- und Halsoperation mit einem durchschnittlichen Schmerzwert von 3 oder mehr von 10 unterzogen haben
- Sind in der Lage, eine informierte Einwilligung zu erteilen
- nicht auf der Intensivstation (ICU) sind
Ausschlusskriterien:
- Symptome einer aktiven Atemwegsinfektion einschließlich Fieber, Husten und Kurzatmigkeit oder bestätigter Atemwegsinfektion
- Aktiver Augenausfluss
- Aktive Übelkeit oder Erbrechen
- Vorgeschichte von Krampfanfällen, Epilepsie oder Überempfindlichkeit gegenüber Blitzlicht
- Vorgeschichte von Reisekrankheit oder Schwindel
- Wundauflagen am Kopf oder Hals haben, die eine komfortable und sichere Nutzung des Virtual-Reality-Headsets verhindern
Studienplan
Wie ist die Studie aufgebaut?
Designdetails
- Hauptzweck: Unterstützende Pflege
- Zuteilung: Zufällig
- Interventionsmodell: Parallele Zuordnung
- Maskierung: Keine (Offenes Etikett)
Waffen und Interventionen
Teilnehmergruppe / Arm |
Intervention / Behandlung |
|---|---|
|
Aktiver Komparator: Virtuelle Realität
Den Patienten wird ein handelsübliches VR-Gerät zur Verfügung gestellt, das bis zu 15 Minuten am Krankenbett verwendet werden kann.
|
Die Patienten nehmen an einem Spiel mit VR teil.
|
|
Schein-Komparator: Smartphone
Den Patienten wird ein handelsübliches Smartphone zur Nutzung bis zu 15 Minuten am Krankenbett zur Verfügung gestellt.
|
Die Patienten nehmen an einem ähnlichen Spiel wie die VR-Kohorte teil, verwenden jedoch ein Smartphone-Gerät.
|
Was misst die Studie?
Primäre Ergebnismessungen
Ergebnis Maßnahme |
Maßnahmenbeschreibung |
Zeitfenster |
|---|---|---|
|
Änderung der von Patienten berichteten Schmerzwerte
Zeitfenster: Bis zu 4 Stunden nach der Intervention verwenden
|
Schmerzwerte werden anhand einer 11-Punkte-Numerischen Bewertungsskala (NRS) vor jedem Eingriff, unmittelbar nach dem Eingriff und dann stündlich bis zu 4 Stunden nach dem Eingriff erhoben, um Änderungen der Schmerzwerte nach jedem Eingriff zu bewerten.
Ein Wert von 0 bedeutet keine Schmerzen und ein Wert von 10 bedeutet die höchste Schmerzintensität.
|
Bis zu 4 Stunden nach der Intervention verwenden
|
Sekundäre Ergebnismessungen
Ergebnis Maßnahme |
Maßnahmenbeschreibung |
Zeitfenster |
|---|---|---|
|
Opioidkonsum
Zeitfenster: Durchschnittlich 24 Stunden nach der Intervention
|
Der Opioidkonsum nach der Intervention wird dokumentiert, gemessen in durchschnittlichen Morphin-Milligramm-Äquivalenten (MME).
|
Durchschnittlich 24 Stunden nach der Intervention
|
|
Patientenerfahrung
Zeitfenster: Bis zu 4 Stunden nach der Intervention verwenden
|
Die Patienten werden nach Abschluss ihrer Teilnahme an der Studie eine kurze Umfrage ausfüllen, in der sie ihre audiovisuelle Erfahrung anhand einer 5-Punkte-Likert-Skala mit Antworten von „1 = stimme überhaupt nicht zu“ bis „5 = stimme voll und ganz zu“ bewerten.
|
Bis zu 4 Stunden nach der Intervention verwenden
|
Mitarbeiter und Ermittler
Publikationen und hilfreiche Links
Studienaufzeichnungsdaten
Haupttermine studieren
Studienbeginn (Tatsächlich)
Primärer Abschluss (Tatsächlich)
Studienabschluss (Tatsächlich)
Studienanmeldedaten
Zuerst eingereicht
Zuerst eingereicht, das die QC-Kriterien erfüllt hat
Zuerst gepostet (Tatsächlich)
Studienaufzeichnungsaktualisierungen
Letztes Update gepostet (Tatsächlich)
Letztes eingereichtes Update, das die QC-Kriterien erfüllt
Zuletzt verifiziert
Mehr Informationen
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Schlüsselwörter
Zusätzliche relevante MeSH-Bedingungen
Andere Studien-ID-Nummern
- 00020777
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Arzneimittel- und Geräteinformationen, Studienunterlagen
Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Arzneimittelprodukt
Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Geräteprodukt
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