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Bewertung der Auswirkungen der adaptiven Zielsetzung auf das Engagement von Regierungsmitarbeitern mit einem gamifizierten mHealth-Tool (BSAK19)

7. März 2022 aktualisiert von: Eindhoven University of Technology

Bewertung der Auswirkungen adaptiver personalisierter Zielsetzung auf das Engagementniveau von Regierungsmitarbeitern mit einem gamifizierten mHealth-Tool: Studienprotokoll für eine zweimonatige randomisierte kontrollierte Studie

Hintergrund: Obwohl die gesundheitlichen Vorteile körperlicher Aktivität gut belegt sind, bleibt es für Menschen eine Herausforderung, einen aktiveren Lebensstil anzunehmen. Mobile Gesundheitsinterventionen (mHealth) können wirksame Instrumente sein, um körperliche Aktivität zu fördern und sitzendes Verhalten zu reduzieren. Vielversprechende Ergebnisse wurden durch den Einsatz von Gamification-Techniken als Strategien zur Verhaltensänderung erzielt, insbesondere wenn sie auf die Vorlieben und Ziele einer Person zugeschnitten waren; Dennoch bleibt unklar, wie Ziele personalisiert werden könnten, um Gesundheitsverhalten wirksam zu fördern.

Ziel: In dieser Studie wollen die Forscher die Auswirkungen der personalisierten Zielsetzung im Kontext gamifizierter mHealth-Interventionen bewerten. Die Forscher gehen davon aus, dass Interventionen, die Gesundheitsziele vorschlagen, die auf die (selbstberichteten) aktuellen und gewünschten Fähigkeiten der Endbenutzer zugeschnitten sind, ansprechender sein werden als Interventionen mit generischen Zielen.

Methoden: Die Studie wurde als zweiarmige randomisierte Interventionsstudie konzipiert. Die Teilnehmer wurden aus Mitarbeitern der Regierungsorganisation Noorderkempen rekrutiert. Sie beteiligten sich an einer 8-wöchigen digitalen Gesundheitsförderungskampagne, die speziell darauf ausgerichtet war, Spaziergänge, Radtouren und Sportaktivitäten zu fördern. Mit einer mHealth-App konnten die Teilnehmer ihre Leistung auf zwei sozialen Bestenlisten verfolgen: einer Bestenliste, die die individuellen Ergebnisse der Teilnehmer anzeigt, und einer Bestenliste, die die durchschnittlichen Ergebnisse pro Organisationsabteilung anzeigt. Die mHealth-App stellte außerdem einen Newsfeed bereit, der anzeigte, wann andere Teilnehmer Punkte erzielt hatten. Punkte konnten durch die Erfüllung einer der 6 zugewiesenen Aufgaben (z. B. mindestens 2000 m laufen) gesammelt werden. Der Komplexitätsgrad von 3 dieser 6 Aufgaben wurde alle zwei Wochen aktualisiert, indem entweder die vorgeschlagene Aufgabenintensität oder die vorgeschlagene Häufigkeit der Aufgabe geändert wurde. Die beiden Interventionsarme – mit zufällig zugewiesenen Teilnehmern – bestanden aus einer personalisierten Behandlung, die die Komplexitätsparameter basierend auf den von den Teilnehmern selbst berichteten Fähigkeiten und Zielen anpasste, und einer Kontrollbehandlung, bei der die Komplexitätsparameter allgemein auf der Grundlage nationaler Richtlinien festgelegt wurden. Die Messwerte wurden aus der mHealth-App sowie aus Aufnahme- und Posttest-Umfragen erhoben und mithilfe hierarchischer linearer Modelle analysiert.

Hinweis: Die Technische Universität Eindhoven ist kein offizieller GCP-Sponsor. Daher handelt es sich bei dieser Studie nicht um eine medizinische klinische Studie.

Studienübersicht

Studientyp

Interventionell

Einschreibung (Tatsächlich)

176

Phase

  • Unzutreffend

Kontakte und Standorte

Dieser Abschnitt enthält die Kontaktdaten derjenigen, die die Studie durchführen, und Informationen darüber, wo diese Studie durchgeführt wird.

Studienorte

      • Wuustwezel, Belgien
        • Noorderkempen governmental organization

Teilnahmekriterien

Forscher suchen nach Personen, die einer bestimmten Beschreibung entsprechen, die als Auswahlkriterien bezeichnet werden. Einige Beispiele für diese Kriterien sind der allgemeine Gesundheitszustand einer Person oder frühere Behandlungen.

Zulassungskriterien

Studienberechtigtes Alter

  • Kind
  • Erwachsene
  • Älterer Erwachsener

Akzeptiert gesunde Freiwillige

Ja

Studienberechtigte Geschlechter

Alle

Beschreibung

Einschlusskriterien:

  • Mitarbeiter der Regierungsorganisation Noorderkempen

Ausschlusskriterien:

  • Keiner

Studienplan

Dieser Abschnitt enthält Einzelheiten zum Studienplan, einschließlich des Studiendesigns und der Messung der Studieninhalte.

Wie ist die Studie aufgebaut?

Designdetails

  • Hauptzweck: Verhütung
  • Zuteilung: Zufällig
  • Interventionsmodell: Parallele Zuordnung
  • Maskierung: Keine (Offenes Etikett)

Waffen und Interventionen

Teilnehmergruppe / Arm
Intervention / Behandlung
Placebo-Komparator: Steuerung: Einheitsgröße

Die Studie wurde als zweiarmige randomisierte Interventionsstudie konzipiert. Der Versuchsaufbau konzentrierte sich auf die Festlegung der Komplexitätsparameter (dh der X-Werte) der drei dynamischen Aufgaben. Die zu bestimmenden Parameter waren insbesondere folgende: (1) die Mindestdistanz eines längeren Spaziergangs, (2) die Mindestdistanz einer längeren Radtour und (3) die maximale Anzahl belohnter Sporteinheiten (und damit die Anzahl). der belohnten Punkte pro Sporteinheit).

Für die Kontrollgruppe basierten die Parameterwerte der dynamischen Aufgaben auf nationalen Richtlinien.

Mit der mHealth-App GameBus konnten die Teilnehmer ihre Leistung auf zwei sozialen Bestenlisten verfolgen: einer Bestenliste, die die individuellen Ergebnisse der Teilnehmer anzeigt, und einer Bestenliste, die die durchschnittlichen Ergebnisse pro Abteilung anzeigt. Um auf diesen Bestenlisten Punkte zu erzielen, erhielt ein Teilnehmer eine Reihe von 6 Aufgaben, die nach Abschluss mit Punkten belohnt wurden. In dieser Studie wurden 3/6 Aufgaben entweder generisch (für die Kontrollgruppe) oder personalisiert (für die Behandlungsgruppe) aktualisiert. Über die mobile App konnten Nutzer manuell registrieren, dass sie eine Aufgabe erledigt hatten. Alternativ könnten Benutzer einen Aktivitäts-Tracker verwenden, um ihre Anstrengungen automatisch zu verfolgen. Zu den unterstützten Aktivitäts-Trackern gehörten Google Fit, Strava und ein GPS-basierter Aktivitäts-Tracker. Schließlich stellte GameBus eine Reihe von Funktionen zur sozialen Unterstützung bereit: Ein Newsfeed zeigte an, wann andere Teilnehmer Punkte erzielt hatten, und die Teilnehmer konnten die gesunden Erfolge der anderen gegenseitig liken und kommentieren sowie miteinander chatten.
Aktiver Komparator: Behandlung: individuell

Die Studie wurde als zweiarmige randomisierte Interventionsstudie konzipiert. Der Versuchsaufbau konzentrierte sich auf die Festlegung der Komplexitätsparameter (dh der X-Werte) der drei dynamischen Aufgaben. Die zu bestimmenden Parameter waren insbesondere folgende: (1) die Mindestdistanz eines längeren Spaziergangs, (2) die Mindestdistanz einer längeren Radtour und (3) die maximale Anzahl belohnter Sporteinheiten (und damit die Anzahl). der belohnten Punkte pro Sporteinheit).

Für die Behandlungsgruppe wurden diese Parameter auf die selbstberichteten Fähigkeiten und Gesundheitsziele der Benutzer zugeschnitten.

Mit der mHealth-App GameBus konnten die Teilnehmer ihre Leistung auf zwei sozialen Bestenlisten verfolgen: einer Bestenliste, die die individuellen Ergebnisse der Teilnehmer anzeigt, und einer Bestenliste, die die durchschnittlichen Ergebnisse pro Abteilung anzeigt. Um auf diesen Bestenlisten Punkte zu erzielen, erhielt ein Teilnehmer eine Reihe von 6 Aufgaben, die nach Abschluss mit Punkten belohnt wurden. In dieser Studie wurden 3/6 Aufgaben entweder generisch (für die Kontrollgruppe) oder personalisiert (für die Behandlungsgruppe) aktualisiert. Über die mobile App konnten Nutzer manuell registrieren, dass sie eine Aufgabe erledigt hatten. Alternativ könnten Benutzer einen Aktivitäts-Tracker verwenden, um ihre Anstrengungen automatisch zu verfolgen. Zu den unterstützten Aktivitäts-Trackern gehörten Google Fit, Strava und ein GPS-basierter Aktivitäts-Tracker. Schließlich stellte GameBus eine Reihe von Funktionen zur sozialen Unterstützung bereit: Ein Newsfeed zeigte an, wann andere Teilnehmer Punkte erzielt hatten, und die Teilnehmer konnten die gesunden Erfolge der anderen gegenseitig liken und kommentieren sowie miteinander chatten.

Was misst die Studie?

Primäre Ergebnismessungen

Ergebnis Maßnahme
Maßnahmenbeschreibung
Zeitfenster
Passive Benutzereinbindung
Zeitfenster: eine Woche.
Anzahl der Tage, an denen Teilnehmer die App besucht haben.
eine Woche.
Aktive Benutzereinbindung
Zeitfenster: eine Woche.
Anzahl der gesundheitsbezogenen Aktivitäten, die Teilnehmer in der App besucht haben.
eine Woche.

Mitarbeiter und Ermittler

Hier finden Sie Personen und Organisationen, die an dieser Studie beteiligt sind.

Ermittler

  • Hauptermittler: Pieter Van Gorp, Dr., Eindhoven University of Technology

Publikationen und hilfreiche Links

Die Bereitstellung dieser Publikationen erfolgt freiwillig durch die für die Eingabe von Informationen über die Studie verantwortliche Person. Diese können sich auf alles beziehen, was mit dem Studium zu tun hat.

Studienaufzeichnungsdaten

Diese Daten verfolgen den Fortschritt der Übermittlung von Studienaufzeichnungen und zusammenfassenden Ergebnissen an ClinicalTrials.gov. Studienaufzeichnungen und gemeldete Ergebnisse werden von der National Library of Medicine (NLM) überprüft, um sicherzustellen, dass sie bestimmten Qualitätskontrollstandards entsprechen, bevor sie auf der öffentlichen Website veröffentlicht werden.

Haupttermine studieren

Studienbeginn (Tatsächlich)

14. Oktober 2019

Primärer Abschluss (Tatsächlich)

16. Dezember 2019

Studienabschluss (Tatsächlich)

16. Dezember 2019

Studienanmeldedaten

Zuerst eingereicht

22. Februar 2022

Zuerst eingereicht, das die QC-Kriterien erfüllt hat

2. März 2022

Zuerst gepostet (Tatsächlich)

3. März 2022

Studienaufzeichnungsaktualisierungen

Letztes Update gepostet (Tatsächlich)

22. März 2022

Letztes eingereichtes Update, das die QC-Kriterien erfüllt

7. März 2022

Zuletzt verifiziert

1. März 2022

Mehr Informationen

Begriffe im Zusammenhang mit dieser Studie

Andere Studien-ID-Nummern

  • BSAK19

Plan für individuelle Teilnehmerdaten (IPD)

Planen Sie, individuelle Teilnehmerdaten (IPD) zu teilen?

NEIN

Arzneimittel- und Geräteinformationen, Studienunterlagen

Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Arzneimittelprodukt

Nein

Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Geräteprodukt

Nein

Diese Informationen wurden ohne Änderungen direkt von der Website clinicaltrials.gov abgerufen. Wenn Sie Ihre Studiendaten ändern, entfernen oder aktualisieren möchten, wenden Sie sich bitte an register@clinicaltrials.gov. Sobald eine Änderung auf clinicaltrials.gov implementiert wird, wird diese automatisch auch auf unserer Website aktualisiert .

Klinische Studien zur GameBus (mHealth-App)

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