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Crecer con el sistema de apoyo endocrino joven (¡SÍ!) (YESS)

6 de septiembre de 2023 actualizado por: dr. Laura C. G. de Graaff-Herder

Growing up With the Young Endocrine Support System (YESS!): Tecnología electrónica innovadora para mejorar la transición de la atención pediátrica a la de adultos

La transición de la endocrinología pediátrica a la de adultos es un desafío para los adolescentes, las familias y los médicos. Hasta el 25 % de los adultos jóvenes con trastornos endocrinos crónicos se pierden durante el seguimiento ("abandono") una vez que el adulto joven deja la atención pediátrica. La falta de asistencia y el autocontrol médico subóptimo pueden provocar complicaciones médicas graves y costosas. En un estudio piloto, los adolescentes sugirieron el uso de la tecnología electrónica para involucrarse más en el proceso de transición. Los investigadores han diseñado y desarrollado el YESS! game, una herramienta para ayudar a mejorar el automanejo médico en adolescentes con trastornos endocrinos crónicos. La hipótesis es que los adolescentes jugando al YESS! el juego mostrará un mayor aumento en la puntuación de autogestión durante el primer año de transición y tendrá una menor tasa de abandono en la clínica de endocrinología para adultos (OPC), en comparación con los adolescentes que no juegan el juego.

Descripción general del estudio

Descripción detallada

Justificación: La transición de la endocrinología pediátrica a la de adultos es un desafío para los adolescentes, las familias y los médicos. Hasta el 25 % de los adultos jóvenes con trastornos endocrinos crónicos se pierden durante el seguimiento ("abandono") una vez que el adulto joven deja la atención pediátrica. La falta de asistencia y el autocontrol médico subóptimo pueden provocar complicaciones médicas graves y costosas. En un estudio piloto, los adolescentes sugirieron el uso de la tecnología electrónica para involucrarse más en el proceso de transición. Los investigadores han diseñado y desarrollado el YESS! game, una herramienta para ayudar a mejorar el automanejo médico en adolescentes con trastornos endocrinos crónicos. La hipótesis es que los adolescentes jugando al YESS! el juego mostrará un mayor aumento en la puntuación de autogestión durante el primer año de transición y tendrá una menor tasa de abandono en la clínica de endocrinología para adultos (OPC), en comparación con los adolescentes que no juegan el juego.

Objetivo: 1. Mejorar la autogestión médica. 2.Prevenir la deserción de la consulta externa de adultos. Diseño del estudio: ensayo controlado aleatorizado multicéntrico Población de estudio: 160 pacientes en transición de 15 a 20 años de los países participantes España, Reino Unido, Bélgica y Holanda. Los pacientes son diagnosticados con un trastorno endocrino crónico. Intervención: El estudio consta de 4 brazos de estudio: recibir el YESS! juego y juego de herramientas (grupo YT), recibir el juego de control y el juego de herramientas (grupo GT), recibir solo el juego de herramientas (grupo T) y recibir atención de transición regular (grupo O). Cada grupo recibirá atención de transición regular. El kit de herramientas de transición consta de tarjetas de papel con tareas, ideas y consejos sobre el autocontrol médico. Principales parámetros del estudio: Resultado primario: la puntuación del cuestionario de autocuidado y transición a la edad adulta con Rx (=tratamiento) (STARx) 12 meses después de la inclusión en el grupo YT en comparación con el grupo O. Resultado secundario: la puntuación del cuestionario STARx 6 meses después de la inclusión en grupo YT en comparación con los otros grupos de estudio, la puntuación del cuestionario STARx 12 meses después de la inclusión en el grupo YT en comparación con el grupo GT y T y la tasa de abandono a la consulta externa de adultos en el primer año después de la última visita al endocrinólogo pediátrico ( es decir, un año después del momento de la transferencia) en el grupo YT en comparación con los grupos GT, T y O.

Naturaleza y alcance de la carga y los riesgos asociados con la participación: Los participantes no están expuestos a ningún riesgo. El SÍ! y el juego de control son aplicaciones seguras que se juegan en un teléfono móvil o tableta. La carga consiste en completar los cuestionarios STARx y jugar el YESS! o juego de control. Los cuestionarios se completarán en línea en casa al inicio del estudio y después de 6 y 12 meses. Cada 6 meses el sujeto tiene una cita en la consulta externa. El participante puede jugar el SÍ! juego por un máximo de 15 minutos al día para prevenir la adicción al juego. El juego de control se puede jugar durante un tiempo ilimitado, pero es poco probable que cause adicción al juego, ya que el juego no se considera lo suficientemente desafiante y emocionante.

Tipo de estudio

Intervencionista

Inscripción (Estimado)

160

Fase

  • No aplica

Contactos y Ubicaciones

Esta sección proporciona los datos de contacto de quienes realizan el estudio e información sobre dónde se lleva a cabo este estudio.

Ubicaciones de estudio

      • Ghent, Bélgica, 9000
        • Ghent University Hospital
    • Zuid-Holland
      • Rotterdam, Zuid-Holland, Países Bajos, 3015 GD
        • Erasmus Medical Center
        • Contacto:
        • Sub-Investigador:
          • Sabine E Hannema
      • Glasgow, Reino Unido, G51 4TF
        • Queen Elizabeth University Hospital
      • Glasgow, Reino Unido, G51 4TF
      • London, Reino Unido, E1 1BB
        • The Royal London Hospital (Barts Health NHS Trust)
        • Contacto:
      • London, Reino Unido, NW1 2PG
        • University College London Hospital (UCL Institute of Child Health)
        • Contacto:

Criterios de participación

Los investigadores buscan personas que se ajusten a una determinada descripción, denominada criterio de elegibilidad. Algunos ejemplos de estos criterios son el estado de salud general de una persona o tratamientos previos.

Criterio de elegibilidad

Edades elegibles para estudiar

15 años a 20 años (Niño, Adulto)

Acepta Voluntarios Saludables

Descripción

Criterios de inclusión:

  • De 15 a 20 años.
  • Diagnosticado con hiperplasia suprarrenal congénita, hipogonadismo hipogonadotrópico, síndrome de Turner, síndrome de Klinefelter, deficiencia de la hormona del crecimiento, deficiencia combinada de la hormona pituitaria, síndrome de insensibilidad a los andrógenos, disgenesia tiroidea o enfermedad de Addison

Criterio de exclusión:

  • Falta de teléfono móvil o tableta.
  • Discapacidad intelectual o barrera del idioma que impida el uso de YESS! juego o el juego de control.

Plan de estudios

Esta sección proporciona detalles del plan de estudio, incluido cómo está diseñado el estudio y qué mide el estudio.

¿Cómo está diseñado el estudio?

Detalles de diseño

  • Propósito principal: Cuidados de apoyo
  • Asignación: Aleatorizado
  • Modelo Intervencionista: Asignación paralela
  • Enmascaramiento: Doble

Armas e Intervenciones

Grupo de participantes/brazo
Intervención / Tratamiento
Experimental: Grupo YouTube
Grupo recibe SÍ! kit de herramientas de juego y transición

El SÍ! game es un juego de la vida real para teléfono inteligente o tableta en el que el jugador debe resolver un misterio. El adolescente juega un papel activo en el transcurso de la historia. Esto resulta en una experiencia interactiva. Durante el juego, se desafía al adolescente con respecto al autocontrol y el comportamiento responsable en la vida general, con paralelismos con el autocontrol médico y el comportamiento responsable.

El adolescente tiene que decidir en varios momentos si actuar o no, si aceptar ayuda o no y si compartir información confidencial (ficticia) o no. Otros aspectos que se cubren son 'asumir la responsabilidad' y 'llegar a tiempo'. Las elecciones que realiza el adolescente a lo largo del juego son registradas de manera codificada, para su posterior análisis. El juego está disponible en holandés, inglés y español.

El kit de herramientas de transición consta de tarjetas de papel con tareas, ideas y consejos sobre el autocontrol médico.
Experimental: Grupo GT
El grupo recibe un juego de control y un kit de herramientas de transición
El kit de herramientas de transición consta de tarjetas de papel con tareas, ideas y consejos sobre el autocontrol médico.
Snake '97 es un juego para smartphone o tablet que es gratuito y se puede descargar en la App Store. El juego es una nueva versión de la serpiente original en el teléfono móvil en 1997 en la que el jugador mueve la serpiente y hace que la serpiente "consuma comida" (pequeños puntos) lo que hace que la serpiente crezca más. El objetivo es hacer que la serpiente sea lo más grande posible. El juego tiene 12 niveles de dificultad.
Otros nombres:
  • juego de control
Experimental: Grupo T
El grupo recibe el kit de herramientas de transición
El kit de herramientas de transición consta de tarjetas de papel con tareas, ideas y consejos sobre el autocontrol médico.
Sin intervención: Grupo O
El grupo recibe la atención de transición habitual

¿Qué mide el estudio?

Medidas de resultado primarias

Medida de resultado
Medida Descripción
Periodo de tiempo
Grupo de automanejo médico YT en comparación con el grupo O a los 12 meses
Periodo de tiempo: 12 meses
La diferencia en la puntuación del cuestionario de autogestión y transición a la edad adulta con Rx (tratamiento) (STARx) desde el inicio después de 12 meses en los participantes que recibieron el YESS! juego y kit de herramientas (grupo YT) en comparación con los participantes que reciben atención regular (grupo O).
12 meses

Medidas de resultado secundarias

Medida de resultado
Medida Descripción
Periodo de tiempo
Grupo de automanejo médico YT en comparación con el grupo GT y -T a los 12 meses
Periodo de tiempo: 12 meses

La diferencia en la puntuación del cuestionario de autogestión y transición a la edad adulta con Rx (tratamiento) (STARx) desde el inicio después de 12 meses en los participantes que recibieron el YESS! juego y juego de herramientas (grupo YT) en comparación con los participantes que recibieron el juego de control y el juego de herramientas (grupo GT) y los participantes que recibieron solo el juego de herramientas (grupo T).

Puntuación del cuestionario Transition to Adulthood with Rx (tratamiento) (STARx) en el grupo YT en comparación con el grupo GT y el grupo T después de 12 meses.

12 meses
Automanejo médico en el grupo YT comparado con el grupo GT, -T y -O @6meses
Periodo de tiempo: 6 meses
La diferencia en la puntuación del cuestionario de autogestión y transición a la edad adulta con Rx (tratamiento) (STARx) desde el inicio después de 6 meses en los participantes que recibieron el YESS! juego y juego de herramientas (grupo YT) en comparación con los participantes que recibieron el juego de control y el juego de herramientas (grupo GT), los participantes que recibieron solo el juego de herramientas (grupo T) y los participantes que recibieron atención regular (grupo O).
6 meses
Clínica ambulatoria de adultos con tasa de abandono
Periodo de tiempo: 12 meses
La diferencia en la tasa de abandono de la consulta externa en el grupo YT en comparación con el grupo GT, el grupo T y el grupo O durante el primer año después de la última visita al endocrinólogo pediátrico (es decir, un año después del momento de la transferencia, t = 24 metro).
12 meses

Colaboradores e Investigadores

Aquí es donde encontrará personas y organizaciones involucradas en este estudio.

Investigadores

  • Investigador principal: Laura CG de Graaff, MD PhD, Erasmus Medical Centre

Fechas de registro del estudio

Estas fechas rastrean el progreso del registro del estudio y los envíos de resultados resumidos a ClinicalTrials.gov. Los registros del estudio y los resultados informados son revisados ​​por la Biblioteca Nacional de Medicina (NLM) para asegurarse de que cumplan con los estándares de control de calidad específicos antes de publicarlos en el sitio web público.

Fechas importantes del estudio

Inicio del estudio (Estimado)

1 de diciembre de 2024

Finalización primaria (Estimado)

1 de diciembre de 2026

Finalización del estudio (Estimado)

1 de diciembre de 2026

Fechas de registro del estudio

Enviado por primera vez

21 de enero de 2020

Primero enviado que cumplió con los criterios de control de calidad

30 de enero de 2020

Publicado por primera vez (Actual)

5 de febrero de 2020

Actualizaciones de registros de estudio

Última actualización publicada (Actual)

7 de septiembre de 2023

Última actualización enviada que cumplió con los criterios de control de calidad

6 de septiembre de 2023

Última verificación

1 de septiembre de 2023

Más información

Términos relacionados con este estudio

Plan de datos de participantes individuales (IPD)

¿Planea compartir datos de participantes individuales (IPD)?

Descripción del plan IPD

El IPD aún no se ha finalizado. Los investigadores tienen la intención de compartir el conjunto completo de datos anónimos, el protocolo de estudio y el plan de análisis estadístico a pedido después de la publicación de los resultados. Los formularios de consentimiento informado no se compartirán".

Información sobre medicamentos y dispositivos, documentos del estudio

Estudia un producto farmacéutico regulado por la FDA de EE. UU.

No

Estudia un producto de dispositivo regulado por la FDA de EE. UU.

No

Esta información se obtuvo directamente del sitio web clinicaltrials.gov sin cambios. Si tiene alguna solicitud para cambiar, eliminar o actualizar los detalles de su estudio, comuníquese con register@clinicaltrials.gov. Tan pronto como se implemente un cambio en clinicaltrials.gov, también se actualizará automáticamente en nuestro sitio web. .

Ensayos clínicos sobre Hiperplasia suprarrenal congénita

Ensayos clínicos sobre ¡SÍ! juego

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