- ICH GCP
- Registro de ensayos clínicos de EE. UU.
- Ensayo clínico NCT06248216
Terapia de realidad virtual para los síntomas asociados al tratamiento del cáncer
Implementación de una terapia integrativa multimodal en el hogar mediante realidad virtual para pacientes con síntomas asociados al tratamiento del cáncer
Descripción general del estudio
Estado
Condiciones
Intervención / Tratamiento
Descripción detallada
Todos los procedimientos del estudio se completarán en el transcurso de un mes, durante el cual los participantes realizarán cuatro visitas o llamadas telefónicas (una visita de inscripción virtual seguida de 3 visitas/llamadas telefónicas virtuales de seguimiento). Los participantes serán asignados aleatoriamente de forma 1:1 a una de dos intervenciones diferentes: realidad virtual o audio Mp4. En casa, los participantes participarán en la intervención asignada cinco veces a lo largo de la semana utilizando el dispositivo proporcionado y completarán los cuestionarios requeridos.
En la intervención de realidad virtual, los participantes completarán el módulo educativo programado cinco veces durante la semana de la intervención. Esta realidad virtual ayuda a los usuarios a utilizar la realidad inmersiva para reducir el dolor, aprender habilidades cognitivas y conductuales de autoafrontamiento y volver a entrenar las vías del dolor. Hay varias sesiones que se impartirán utilizando una pantalla todo en uno montada en la cabeza. Cada sesión varía en duración aproximadamente de 3 a 15 minutos. De manera similar, en la intervención de audio, los participantes completarán el módulo programado 5 veces por semana de la intervención. El contenido es similar al de la realidad virtual, que será entregado por el reproductor de audio. Cada sesión varía en duración aproximadamente de 3 a 15 minutos.
La primera visita es una visita de inscripción. El resto de las 3 visitas de seguimiento se llevarán a cabo durante el período de intervención de un mes. Para la visita de inscripción, el participante primero completará una batería de encuestas de referencia. También recibirá instrucciones sobre la intervención y pasará por el primer módulo de la intervención al que esté asignado. Un miembro del equipo de investigación permanecerá con el participante mientras este completa el módulo para garantizar el correcto funcionamiento del dispositivo y responderá cualquier pregunta que pueda surgir. El miembro del equipo también guiará al participante sobre cómo utilizar el dispositivo.
Durante las 3 visitas de seguimiento, abordaremos las preguntas y problemas que surjan de los participantes para garantizar el cumplimiento. Los participantes devolverán los dispositivos proporcionados al completar el estudio.
Tipo de estudio
Inscripción (Estimado)
Fase
- No aplica
Contactos y Ubicaciones
Ubicaciones de estudio
-
-
Maryland
-
Baltimore, Maryland, Estados Unidos, 21201-1512
- University of Maryland
-
Baltimore, Maryland, Estados Unidos, 21201-1512
- Luana Colloca
-
-
Criterios de participación
Criterio de elegibilidad
Edades elegibles para estudiar
- Adulto
- Adulto Mayor
Acepta Voluntarios Saludables
Descripción
Criterios de inclusión:
- Adultos de 18 a 88 años
- Diagnóstico de cáncer (histología verificada)
Tuvo una intervención quirúrgica, completó quimioterapia o radiación con fines terapéuticos.
->3 meses desde el último tratamiento contra el cáncer
- Síntomas documentados de cáncer o terapia contra el cáncer que incluyen al menos uno de los siguientes: dolor, ansiedad, dificultad para dormir, fatiga, neuropatía
- hablante de inglés (escrito y hablado)
Criterio de exclusión:
- Condición psiquiátrica grave (p. ej. esquizofrenia, trastornos bipolares, autismo) que condujeron a hospitalización en los últimos 3 años
- Cualquier historial personal (o familiar de primer grado) de manía, esquizofrenia u otras psicosis.
- Diagnóstico de dolor crónico, neuropatía, fatiga, trastorno del sueño o ansiedad antes del diagnóstico de cáncer.
- Beneficiarios actuales de cuidados paliativos o de hospicio únicamente
- Daltonismo
- Audición deteriorada o no corregida
- Dependencia de alcohol/drogas de por vida o abuso de alcohol/drogas en los últimos 3 meses
- Condiciones que podrían interferir con la colocación de la máscara de realidad virtual (p. ej. trauma, quemadura, infección)
- Historia conocida de cinetosis severa.
- Embarazo o lactancia
Plan de estudios
¿Cómo está diseñado el estudio?
Detalles de diseño
- Propósito principal: Tratamiento
- Asignación: Aleatorizado
- Modelo Intervencionista: Asignación paralela
- Enmascaramiento: Triple
Armas e Intervenciones
Grupo de participantes/brazo |
Intervención / Tratamiento |
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Experimental: Brazo de realidad virtual
En la intervención de realidad virtual, los participantes completarán el módulo educativo programado cinco veces durante la semana de la intervención.
Esta realidad virtual ayuda a los usuarios a utilizar la realidad inmersiva para reducir el dolor, aprender habilidades cognitivas y conductuales de autoafrontamiento y volver a entrenar las vías del dolor.
Hay varias sesiones que se impartirán utilizando una pantalla todo en uno montada en la cabeza.
Cada sesión varía en duración aproximadamente de 3 a 15 minutos.
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El programa RelieVRx es un sistema de realidad virtual inmersivo de uso recetado destinado a brindar tratamiento complementario basado en habilidades de terapia cognitivo-conductual y otros métodos conductuales basados en evidencia para pacientes (de 18 años o más) con un diagnóstico de dolor lumbar crónico (definido como moderado). hasta dolor intenso que dura más de tres meses).
El dispositivo está diseñado para uso doméstico para reducir el dolor y la interferencia del dolor asociado con el dolor lumbar crónico.
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Comparador de placebos: Brazo de audio Mp4
En la intervención de audio, los participantes completarán el módulo programado 5 veces por semana de la intervención.
El contenido es similar al de la realidad virtual, que será entregado por el reproductor de audio.
Cada sesión varía en duración aproximadamente de 3 a 15 minutos.
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Módulos de audio Mp4 que van desde 3 a 15 minutos con meditación guiada.
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¿Qué mide el estudio?
Medidas de resultado primarias
Medida de resultado |
Medida Descripción |
Periodo de tiempo |
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Efecto de la realidad virtual sobre el dolor percibido
Periodo de tiempo: Desde el inicio hasta el final de la intervención (4 semanas)
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Durante las sesiones de intervención diarias (VR), los participantes deberán realizar una encuesta previa y posterior a la intervención sobre su dolor (encuesta visual analógica de dolor REDCAP).
Las encuestas posteriores se compararán con las encuestas previas para determinar el efecto de la realidad virtual sobre el dolor de los participantes.
Las encuestas incorporan la Escala Visual Analógica (EVA) de 0 a 100, siendo 0 ningún dolor experimentado y 100 el mayor dolor experimentado.
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Desde el inicio hasta el final de la intervención (4 semanas)
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Efecto de la realidad virtual sobre la fatiga percibida
Periodo de tiempo: Desde el inicio hasta el final de la intervención (4 semanas)
|
Los participantes tomarán el examen de fatiga PROMIS antes de la intervención y semanalmente durante un período de estudio de 4 semanas.
Cada encuesta de seguimiento se comparará con la encuesta inicial para determinar el efecto de la realidad virtual sobre la fatiga de los participantes.
La escala de fatiga de PROMIS oscila entre 0 y 50, donde 0 significa sin fatiga y 50 significa máxima fatiga.
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Desde el inicio hasta el final de la intervención (4 semanas)
|
Efecto de la realidad virtual sobre la ansiedad percibida
Periodo de tiempo: Desde el inicio hasta el final de la intervención (4 semanas)
|
Los participantes tomarán la prueba de ansiedad PROMIS antes de la intervención y semanalmente durante un período de estudio de 4 semanas.
Cada encuesta de seguimiento se comparará con la encuesta inicial para determinar el efecto de la realidad virtual sobre la ansiedad de los participantes.
La escala de ansiedad de PROMIS oscila entre 7 y 35, siendo 7 la menos ansiosa y 35 la más ansiosa.
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Desde el inicio hasta el final de la intervención (4 semanas)
|
Efecto de audio sobre el dolor percibido.
Periodo de tiempo: Desde el inicio hasta el final de la intervención (4 semanas)
|
Durante las sesiones de intervención diarias (audio), los participantes deberán realizar una encuesta previa y posterior a la intervención sobre su dolor (encuesta visual analógica de dolor REDCAP).
Las encuestas posteriores se compararán con las encuestas previas para determinar el efecto del audio MP4 sobre el dolor de los participantes.
Las encuestas incorporan la Escala Visual Analógica (EVA) de 0 a 100, siendo 0 ningún dolor experimentado y 100 el mayor dolor experimentado.
|
Desde el inicio hasta el final de la intervención (4 semanas)
|
Efecto del audio sobre la fatiga percibida.
Periodo de tiempo: Desde el inicio hasta el final de la intervención (4 semanas)
|
Los participantes tomarán el examen de fatiga PROMIS antes de la intervención y semanalmente durante un período de estudio de 4 semanas.
Cada encuesta de seguimiento se comparará con la encuesta inicial para determinar el efecto del audio MP4 sobre la fatiga de los participantes.
La escala de fatiga de PROMIS oscila entre 0 y 50, donde 0 significa sin fatiga y 50 significa máxima fatiga.
|
Desde el inicio hasta el final de la intervención (4 semanas)
|
Efecto del audio sobre la ansiedad percibida.
Periodo de tiempo: Desde el inicio hasta el final de la intervención (4 semanas)
|
Los participantes tomarán la prueba de ansiedad PROMIS antes de la intervención y semanalmente durante un período de estudio de 4 semanas.
Cada encuesta de seguimiento se comparará con la encuesta inicial para determinar el efecto del audio MP4 sobre la ansiedad de los participantes.
La escala de ansiedad de PROMIS oscila entre 7 y 35, siendo 7 la menos ansiosa y 35 la más ansiosa.
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Desde el inicio hasta el final de la intervención (4 semanas)
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Diferencia en el efecto de la intervención de realidad virtual frente a audio MP4 sobre el dolor
Periodo de tiempo: Desde el inicio hasta el final de la intervención (4 semanas)
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Las puntuaciones de las encuestas diarias previas y posteriores al dolor de cada grupo se compararán para examinar si el audio o la realidad virtual tuvieron un mayor impacto sobre el dolor.
Las encuestas incorporan la Escala Visual Analógica (EVA) de 0 a 100, siendo 0 ningún dolor experimentado y 100 el mayor dolor experimentado.
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Desde el inicio hasta el final de la intervención (4 semanas)
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Diferencia en el efecto de la intervención de realidad virtual frente a audio MP4 sobre la fatiga
Periodo de tiempo: Desde el inicio hasta el final de la intervención (4 semanas)
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Se compararán las puntuaciones de las encuestas de fatiga PROMIS de referencia y semanales entre los grupos de realidad virtual y audio MP4 para determinar si hubo un efecto diferencial sobre la fatiga.
La escala de fatiga de PROMIS oscila entre 0 y 50, donde 0 significa sin fatiga y 50 significa máxima fatiga.
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Desde el inicio hasta el final de la intervención (4 semanas)
|
Diferencia en el efecto de la intervención de realidad virtual frente a audio MP4 sobre la ansiedad
Periodo de tiempo: Desde el inicio hasta el final de la intervención (4 semanas)
|
Las puntuaciones de las encuestas de ansiedad PROMIS semanales y de referencia se compararán entre los grupos de realidad virtual y audio MP4 para determinar si hubo un efecto diferencial sobre la ansiedad.
La escala de ansiedad de PROMIS oscila entre 7 y 35, siendo 7 la menos ansiosa y 35 la más ansiosa.
|
Desde el inicio hasta el final de la intervención (4 semanas)
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Efecto de la realidad virtual sobre la depresión percibida
Periodo de tiempo: Desde el inicio hasta el final de la intervención (4 semanas)
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Los participantes tomarán la depresión PROMIS antes de la intervención y semanalmente durante un período de estudio de 4 semanas.
Cada encuesta de seguimiento se comparará con la encuesta inicial para determinar el efecto de la realidad virtual sobre la depresión de los participantes.
La escala de depresión de PROMIS oscila entre 4 y 20, siendo 4 el menos deprimido y 20 el más deprimido.
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Desde el inicio hasta el final de la intervención (4 semanas)
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Efecto del audio sobre la depresión percibida.
Periodo de tiempo: Desde el inicio hasta el final de la intervención (4 semanas)
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Los participantes tomarán la depresión PROMIS antes de la intervención y semanalmente durante un período de estudio de 4 semanas.
Cada encuesta de seguimiento se comparará con la encuesta inicial para determinar el efecto del audio MP4 sobre la depresión de los participantes.
La escala de depresión de PROMIS oscila entre 4 y 20, siendo 4 el menos deprimido y 20 el más deprimido.
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Desde el inicio hasta el final de la intervención (4 semanas)
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Diferencia en el efecto de la intervención de realidad virtual frente a audio MP4 sobre la depresión
Periodo de tiempo: Desde el inicio hasta el final de la intervención (4 semanas)
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Se compararán las puntuaciones de las encuestas de depresión PROMIS de referencia y semanales entre los grupos de realidad virtual y audio MP4 para determinar si hubo un efecto diferencial sobre la depresión.
La escala de depresión de PROMIS oscila entre 4 y 20, siendo 4 el menos deprimido y 20 el más deprimido.
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Desde el inicio hasta el final de la intervención (4 semanas)
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Colaboradores e Investigadores
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Publicaciones y enlaces útiles
Publicaciones Generales
- Tas FQ, van Eijk CAM, Staals LM, Legerstee JS, Dierckx B. Virtual reality in pediatrics, effects on pain and anxiety: A systematic review and meta-analysis update. Paediatr Anaesth. 2022 Dec;32(12):1292-1304. doi: 10.1111/pan.14546. Epub 2022 Sep 1.
- Grassini S. Virtual Reality Assisted Non-Pharmacological Treatments in Chronic Pain Management: A Systematic Review and Quantitative Meta-Analysis. Int J Environ Res Public Health. 2022 Mar 29;19(7):4071. doi: 10.3390/ijerph19074071.
- Brea-Gomez B, Torres-Sanchez I, Ortiz-Rubio A, Calvache-Mateo A, Cabrera-Martos I, Lopez-Lopez L, Valenza MC. Virtual Reality in the Treatment of Adults with Chronic Low Back Pain: A Systematic Review and Meta-Analysis of Randomized Clinical Trials. Int J Environ Res Public Health. 2021 Nov 11;18(22):11806. doi: 10.3390/ijerph182211806.
- Bedford T, Adediran T, Haycock NR, Mullins CD, Medeiros M, Wright T, Curatolo M, Hamlin L, Colloca L. Patient and Provider Acceptability of a Patient Preauthorized Concealed Opioid Reduction. Pain Med. 2021 Jul 25;22(7):1651-1659. doi: 10.1093/pm/pnaa454.
- Darnall BD, Krishnamurthy P, Tsuei J, Minor JD. Self-Administered Skills-Based Virtual Reality Intervention for Chronic Pain: Randomized Controlled Pilot Study. JMIR Form Res. 2020 Jul 7;4(7):e17293. doi: 10.2196/17293.
- Garcia LM, Darnall BD, Krishnamurthy P, Mackey IG, Sackman J, Louis RG, Maddox T, Birckhead BJ. Self-Administered Behavioral Skills-Based At-Home Virtual Reality Therapy for Chronic Low Back Pain: Protocol for a Randomized Controlled Trial. JMIR Res Protoc. 2021 Jan 19;10(1):e25291. doi: 10.2196/25291. Erratum In: JMIR Res Protoc. 2021 Feb 12;10(2):e27652.
- Garcia LM, Birckhead BJ, Krishnamurthy P, Sackman J, Mackey IG, Louis RG, Salmasi V, Maddox T, Darnall BD. An 8-Week Self-Administered At-Home Behavioral Skills-Based Virtual Reality Program for Chronic Low Back Pain: Double-Blind, Randomized, Placebo-Controlled Trial Conducted During COVID-19. J Med Internet Res. 2021 Feb 22;23(2):e26292. doi: 10.2196/26292.
- Garcia LM, Birckhead BJ, Krishnamurthy P, Mackey I, Sackman J, Salmasi V, Louis R, Maddox T, Darnall BD. Three-Month Follow-Up Results of a Double-Blind, Randomized Placebo-Controlled Trial of 8-Week Self-Administered At-Home Behavioral Skills-Based Virtual Reality (VR) for Chronic Low Back Pain. J Pain. 2022 May;23(5):822-840. doi: 10.1016/j.jpain.2021.12.002. Epub 2021 Dec 11.
- Garcia L, Birckhead B, Krishnamurthy P, Mackey I, Sackman J, Salmasi V, Louis R, Castro C, Maddox R, Maddox T, Darnall BD. Durability of the Treatment Effects of an 8-Week Self-administered Home-Based Virtual Reality Program for Chronic Low Back Pain: 6-Month Follow-up Study of a Randomized Clinical Trial. J Med Internet Res. 2022 May 25;24(5):e37480. doi: 10.2196/37480. Erratum In: J Med Internet Res. 2022 Jun 8;24(6):e40038.
- Maddox T, Sparks C, Oldstone L, Maddox R, Ffrench K, Garcia H, Krishnamurthy P, Okhotin D, Garcia LM, Birckhead BJ, Sackman J, Mackey I, Louis R, Salmasi V, Oyao A, Darnall BD. Durable chronic low back pain reductions up to 24 months after treatment for an accessible, 8-week, in-home behavioral skills-based virtual reality program: a randomized controlled trial. Pain Med. 2023 Oct 3;24(10):1200-1203. doi: 10.1093/pm/pnad070. No abstract available.
- Kelleher SA, Fisher HM, Winger JG, Miller SN, Amaden GH, Somers TJ, Colloca L, Uronis HE, Keefe FJ. Virtual reality for improving pain and pain-related symptoms in patients with advanced stage colorectal cancer: A pilot trial to test feasibility and acceptability. Palliat Support Care. 2022 Aug;20(4):471-481. doi: 10.1017/S1478951521002017.
- Zeng Y, Zhang JE, Cheng ASK, Cheng H, Wefel JS. Meta-Analysis of the Efficacy of Virtual Reality-Based Interventions in Cancer-Related Symptom Management. Integr Cancer Ther. 2019 Jan-Dec;18:1534735419871108. doi: 10.1177/1534735419871108.
Fechas de registro del estudio
Fechas importantes del estudio
Inicio del estudio (Estimado)
Finalización primaria (Estimado)
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Fechas de registro del estudio
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- HP-00108489
Plan de datos de participantes individuales (IPD)
¿Planea compartir datos de participantes individuales (IPD)?
Información sobre medicamentos y dispositivos, documentos del estudio
Estudia un producto farmacéutico regulado por la FDA de EE. UU.
Estudia un producto de dispositivo regulado por la FDA de EE. UU.
producto fabricado y exportado desde los EE. UU.
Esta información se obtuvo directamente del sitio web clinicaltrials.gov sin cambios. Si tiene alguna solicitud para cambiar, eliminar o actualizar los detalles de su estudio, comuníquese con register@clinicaltrials.gov. Tan pronto como se implemente un cambio en clinicaltrials.gov, también se actualizará automáticamente en nuestro sitio web. .
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