Tämä sivu käännettiin automaattisesti, eikä käännösten tarkkuutta voida taata. Katso englanninkielinen versio lähdetekstiä varten.

Älykäs virtuaalitodellisuusterapiajärjestelmä ja sen kliinisen tehokkuuden testaus (IVRTS)

maanantai 2. marraskuuta 2020 päivittänyt: Akshay Kumar, University College of Medical Sciences, India

Älykkään virtuaalitodellisuuden terapiajärjestelmän (IVRTS) kehittäminen ja sen kliinisen tehokkuuden testaus: Mullistava todisteisiin perustuva psykoterapia

Tavoite: Nostaakseen olemassa olevan VR-teknologian uudelle tasolle tutkijat kehittivät uudenlaisen älykkään virtuaalitodellisuuden terapiajärjestelmän (IVRTS). Tämän projektin tavoitteena oli kolme näkökohtaa: Nimittäin uudenlaisen IVRTS-teknologian kehittäminen sisältäen laitteiston kehittämisen, keinotekoisesti älykkään psykoterapeuttisen ohjelmistorajapinnan kehittäminen ja sen kliinisen tehokkuuden testaus. Menetelmät: Siinä käytettiin kaksivaiheista menetelmää; Uuden teknologian kehittäminen ja sen kliinisen tehokkuuden testaus. Uuden IVRTS:n kehittämisen jälkeen. Jokaiselle koehenkilölle suunniteltiin 7 viikon interventio. 500 potilaan otokseen, joka täytti akrofobian ja ahdistuksen kriteerit, tehtiin interventiot GTB-sairaalassa (Delhin yliopisto), yhteensä 3500 istuntoa, jotka vaihtelivat 5250 tuntia yli 2 vuoden ajan. Koehenkilöt jaettiin satunnaisesti 4 ryhmään: IVRTS-ryhmä, Mindfulness-ryhmä, CBT-ryhmä ja kontrolliryhmä. Eettisen komitean ja kliinisen tutkimuksen rekisteröintinumero on 33011. Tämän tekniikan kehittäminen olisi maamerkkiinnovaatio.

Tutkimuksen yleiskatsaus

Yksityiskohtainen kuvaus

Monet tutkijat ovat osoittaneet virtuaalitodellisuusteknologian hyödyllisyyden psykologisten häiriöiden hoidossa, ja monet tutkimukset ovat maininneet myös hoidon tehokkuuden. VR-alan tutkimus etenee, mutta on vielä vasta alkuvaiheessa10. Vaikka joitain VR-projekteja työstetään tällä hetkellä, tekniikkaa ei kuitenkaan käytetä laajalti sen rajoitetun tehokkuuden vuoksi. Nykyinen VR-tekniikka rajoittuu vain potilaan asettamiseen fobiseen tilanteeseensa virtuaalisesti, ei sen pidemmälle. Tässä nykyisessä projektissa tutkijat yrittivät täyttää tämän aukon käyttämällä kahta tärkeää uutta teknologista kehitystä. Ensinnäkin tutkijat siirtyivät pelkän visuaalisen kuvantamisen ulkopuolelle ja lisäsivät laitteeseen haptisia kosketusantureita sekä liikeantureita. Toiseksi tutkijat kehittivät automatisoidun älykkään interaktiivisen psykoterapiaohjelmiston täydentämään virtuaalitodellisuutta osana laitetta, ja lopuksi tutkijat testasivat sen kliinistä tehoa varmistaakseen uuden tekniikan tehokkuuden. Kun maailma on maailmanlaajuisen pandemian aiheuttaman mielenterveyskriisin partaalla. Tutkijoiden on mullistava psykoterapiamuoto kahdesta syystä. Ensinnäkin mielenterveysalan ammattilaisten pula vertaili ennakoituja tapauksia, jotka tarvitsisivat apua tämän ainutlaatuisen globaalin tilanteen ja toiseksi saavutettavuuden vuoksi. Kun sosiaalisesta eristäytymisestä on tullut normi ennaltaehkäisyssä, tarvitaan innovatiivisia työkaluja voidakseen käsitellä tilannetta tehokkaasti kotona istuen ja silti olla yhtä tehokkaita, ellei enemmänkin. Tämä on yhteiskunnan kipeä tarve nykyään, ja hankkeella on valtava potentiaali, ja sillä on myös valtava sosiaalinen vaikutus ahdistuneisuushäiriöiden hoitoon, jotka tällä hetkellä vaikuttavat 80 %:iin maailman väestöstä Maailman terveysjärjestön mukaan. Hankkeen ennustetaan kasvavan edelleen. nykyiseen globaaliin pandemiaan. Tämän uuden teknologian kehittäminen alentaisi ahdistuneisuushäiriöiden, PTSD:n ja fobioiden hoitokustannuksia huomattavasti, mikä tekisi interventioista elinkelpoisia ihmisille ympäri maailmaa, joilla ei tällä hetkellä ole varaa pitkäaikaisiin psykologisiin istuntoihin. Se myös lyhentäisi hoitoaikaa noin puoleen. Se tekisi hoidon saatavuudesta laajasti saatavilla ja mukavampaa massoille.

Nykyinen virtuaalitodellisuusteknologia ahdistuneisuusfobioita ja yleistä stressiä hoitamaan oli vasta alkuvaiheessa, jolloin kohde uppoutui fobiseen tilanteeseen ja sen odotetaan tottuvan vaiheittain. Nykyinen virtuaalitodellisuusteknologia fobian hoitoon on vielä suhteellisen uusi ja siitä puuttuu sekä teoreettinen että kliininen tutkimus. VR-sovellusten on mentävä pidemmälle kuin pelkkä henkilön upottaminen fobiseen tilanteeseen. Tämän ehdotetun tutkimus- ja kehitysprojektin tavoitteena oli integroida monimutkaisia ​​ja todistetusti tehokkaita psykoterapioita (visuaalinen, kuulo-, interaktiivinen, kinesteettinen, liiketunnistin ja tunto), automatisoituja, älykkäitä ja integroituja virtuaalitodellisuusteknologiaan, joita tutkittava tai potilas voi hallita. ja läpäisevät itsensä, sitten sen alkuperäinen kliininen teho tutkittiin. Keller ja Bunnel selittävät, että virtuaalitodellisuus on teknologinen järjestelmä, joka auttaa koehenkilöitä kokemaan tietokoneen ja koneen luomia tilanteita laboratorioympäristöissä. Teknologiaa hyödynnetään laajasti psykologisessa hoidossa ja tutkimuksessa. Rizzo mainitsee, että ihmiset kokevat täysin virtuaalitodellisuuden, kun se jäljittelee todellista elämää korkeimmalla mahdollisella tasolla ja käyttäjät alkavat uskoa, että tilanne simuloi todellisen todellisen maailman kokemusta, jota se luo uudelleen. Tässä projektissa kehitettiin uutta teknologiaa, laitteita ja älykkäitä psykoterapeuttisia ohjelmistoja VR:ssä fobioita, ahdistusta, stressiä ja jopa stressinhallintaa varten. Tämän alan nykyinen olemassa oleva tekniikka on vain sillä tasolla, että kohde upotetaan realistiseen VR-kuvaan/kohtaukseen, eikä se ole sen pidemmälle. Tällä hetkellä tämä tekniikka ei ollut hyödyllinen hoidossa, ja siksi se ei ollut vielä levinnyt laajalti kliinisiin ympäristöihin.

Tämän tekniikan nostamiseksi uudelle tasolle piti kehittää uusi VR-tekniikka/laite, joka on älykäs ja joka olisi vuorovaikutuksessa ja stimuloi "koko aivojen aktivointia" ja auttaisi kohdetta voittamaan fobia/stressi/ahdistus tehokkaasti. Tämä edellytti laitteen kehittämistä, jossa oli liiketunnistimia, interaktiivisia antureita, jotka mahdollistivat kohteen tuntemisen ja vuorovaikutuksen kuvan, skenaarion, ohjelman reaaliaikaisen ja muiden psykoterapeuttisten älykkäiden teknisten laitteistokomponenttien kanssa sekä älykkäitä interaktiivisia psykoterapeuttisia ohjelmistoja, jotka edistävät tätä prosessia. yksi integroitu kompakti laite.

Lisäksi tämän projektin pääkomponentteja olivat - Laitteisto, ohjelmistot, järjestelmärajapinnat ja data. Langattoman anturin keräämät tiedot sisältävät tietoa käyttäjän terveydentilasta tallennetaan tietokantaan. Terveystiedoissa oli tietoa myös verenpaineesta, sykkeestä ja muista fysiologisista parametreista.

Tämän projektin tavoitteena on kehittää sekä laitteisto- että ohjelmistoteknologiaa ja lopulta testata sen kliinistä tehoa fobioita, yleistä ahdistusta, stressiä ja PTSD:tä vastaan. American Psychiatry Associationin julkaiseman DSM 5:n mukaan tietyt fobiat liittyvät pelkoon tai ahdistukseen, joka liittyy tiettyyn tilanteeseen tai esineeseen, kuten vesi, eläimet, eläimet, julkinen puhuminen, neulat, korkeudet, veri jne. DSM määrittelee myös yleistyneen ahdistuneisuushäiriön. (GAD) tilana, jossa henkilö tuntee olonsa häiritseväksi, liialliseksi ja jatkuvaksi huolestuneeksi siinä määrin, että päivittäisestä toiminnasta tulee vaikeaa.

Ahdistuneisuudesta ja stressistä on tulossa maailmanlaajuinen epidemia, Maailman terveysjärjestön arvion mukaan joka kolmas kliinisestä ahdistuksesta kärsivä ja joka viides henkilö kärsii kliinisestä masennuksesta. Noin 80 % maailman ihmisistä kärsii yleisestä stressistä.

Sanotaan, että tilanne paranee pumppaamalla resursseja ja panostamalla; mutta tässä tilanteessa huolimatta valtavien varojen sijoittamisesta, laadukkaimmista resursseista, parhaista ihmismielistä ja kovista ponnisteluista ongelma vain kasvaa. Tämän uuden teknologian kehittäminen on maamerkkiaskel kohti puuttumista näihin olosuhteisiin, joita maailma taistelee nykyään.

PROJEKTIN UUTUUS

Novel Intelligent Software -käyttöliittymän lähestymistapojen lähestymistapa noudattaa peruslähtökohtaa, että ihmiset ajattelevat kuvien sijaan sanojen avulla. Vaikka nykyiset fobioiden hoitotavat perustuvat pääasiassa puheterapioihin ja neuvontaan; Tämä uusi älykäs ohjelmistohoitometodologia käsittelee VR-ohjelmien kehittämistä, jotka on integroitu laitteistoon erilaisten fobiaa aiheuttavien tilanteiden simuloimiseksi, jota seuraa uusi automaattinen integroitu tehokkain psykoterapia; muuttaa näitä kuvia koetun ahdistuksen vähentämiseksi. Hoitopakettimme sisältää helposti ymmärrettävillä äänikomennoilla integroidun VR-laitteen sekä käyttöoppaan ja helpon käyttöliittymän, mikä vähentää laitteen käytön vaatimaa koulutusta. Kehys on yhdistelmä terapiamenetelmiä VR:n, liiketunnistimien, biofeedbackin ja fNIRS:n kanssa. Tämä poistaisi terapeutin tarpeen, koska potilas olisi omavarainen hoitamaan kokonaishoidon itse. Pitkällä aikavälillä tämä osoittautuisi kustannustehokkaammaksi ja sosiaalisesti saavutettavaksi.

Opintotyyppi

Interventio

Ilmoittautuminen (Todellinen)

500

Vaihe

  • Vaihe 2
  • Vaihe 1

Yhteystiedot ja paikat

Tässä osiossa on tutkimuksen suorittajien yhteystiedot ja tiedot siitä, missä tämä tutkimus suoritetaan.

Opiskelupaikat

    • Delhi
      • New Delhi, Delhi, Intia, 110005
        • University College of Medical Sciences (UCMS) and GTB Hospital, Department of Psychiatry

Osallistumiskriteerit

Tutkijat etsivät ihmisiä, jotka sopivat tiettyyn kuvaukseen, jota kutsutaan kelpoisuuskriteereiksi. Joitakin esimerkkejä näistä kriteereistä ovat henkilön yleinen terveydentila tai aiemmat hoidot.

Kelpoisuusvaatimukset

Opintokelpoiset iät

18 vuotta - 60 vuotta (AIKUINEN)

Hyväksyy terveitä vapaaehtoisia

Joo

Sukupuolet, jotka voivat opiskella

Kaikki

Kuvaus

Sisällyttämiskriteerit:

  • Potilaat vierailevat Delhin yliopiston lääketieteellisen korkeakoulun psykiatrian OPD:ssä ja liitteenä olevassa GTB-sairaalassa.
  • Potilaat, jotka ilmoittivat pelkäävänsä korkeuksia ja saivat lievän, keskivaikean ja vaikean ahdistuneisuuden Hamiltonin ahdistuskartan mukaan.
  • Potilaat ikäryhmässä 18-60 vuotta.

Poissulkemiskriteerit:

  • Potilaita, joilla oli psykoottinen häiriö, ei valittu tutkimukseen.
  • Tutkimukseen ei valittu potilaita, joilla oli samanaikainen psykiatrinen tai muu lääketieteellinen sairaus kuin akrofobia ja ahdistus.
  • Alle 18-vuotiaita ja yli 60-vuotiaita potilaita ei valittu tutkimukseen.

Opintosuunnitelma

Tässä osiossa on tietoja tutkimussuunnitelmasta, mukaan lukien kuinka tutkimus on suunniteltu ja mitä tutkimuksella mitataan.

Miten tutkimus on suunniteltu?

Suunnittelun yksityiskohdat

  • Ensisijainen käyttötarkoitus: HOITO
  • Jako: SATUNNAISTUNA
  • Inventiomalli: RINNAKKAISET
  • Naamiointi: EI MITÄÄN

Aseet ja interventiot

Osallistujaryhmä / Arm
Interventio / Hoito
ACTIVE_COMPARATOR: Mindfulness-meditaatio

Jokaiselle koehenkilölle suunniteltiin 7 viikon interventiokurssi oireiden vähentämiseksi ja elämänlaadun parantamiseksi sekä kliinisen tehon vahvistamiseksi.

Osallistujamäärä: 125

Keskeyttäjät: 7

Lopullinen osallistujamäärä: 118

Mindfulness-meditaatio-interventio suoritettiin otokselle, jossa oli 118 potilasta, joilla oli diagnosoitu Acrophobia ja yleistynyt ahdistuneisuus ja joille tehtiin interventio The University College of Medical Sciences ja GTB-sairaalassa.

Tutkimus toteutti A-B-A-tutkimussuunnitelman, jossa pääasiallisesti määritettiin perustilanne, otettiin käyttöön kokeellinen hoito ja palataan sitten lähtötilanteeseen. Koehenkilöt täyttivät standardoidut itseraportointimittaukset Hamilton Anxiety Inventory (HAM-A), Subjective Units of Dysfunction (SUDS) ja WHO Life Quality - BREF -kysely (QOL-BREF) lähtötilanteessa seitsemän interventioistunnon jälkeen saman arvioinnin jälkeen. asteikot toistettiin tehon arvioimiseksi.

Novel Intelligent Software -käyttöliittymän lähestymistapojen lähestymistapa noudattaa peruslähtökohtaa, että ihmiset ajattelevat kuvien sijaan sanojen avulla. Vaikka nykyiset fobioiden hoitotavat perustuvat pääasiassa puheterapioihin ja neuvontaan; Tämä uusi älykäs ohjelmistohoitometodologia käsittelee VR-ohjelmien kehittämistä, jotka on integroitu laitteistoon erilaisten fobiaa aiheuttavien tilanteiden simuloimiseksi, jota seuraa uusi automaattinen integroitu tehokkain psykoterapia; muuttaa näitä kuvia koetun ahdistuksen vähentämiseksi. Hoitopakettimme sisältää helposti ymmärrettävillä äänikomennoilla integroidun VR-laitteen sekä käyttöoppaan ja helpon käyttöliittymän, mikä vähentää laitteen käytön vaatimaa koulutusta. Kehys on yhdistelmä terapiamenetelmiä VR:n, liiketunnistimien ja biofeedbackin kanssa.
ACTIVE_COMPARATOR: Kognitiivinen käyttäytymisterapia

Jokaiselle koehenkilölle suunniteltiin 7 viikon interventiokurssi oireiden vähentämiseksi ja elämänlaadun parantamiseksi sekä kliinisen tehon vahvistamiseksi.

Osallistujamäärä: 125

Keskeyttäjät: 19

Lopullinen osallistujamäärä: 102

Kognitiivisen käyttäytymisterapian interventio suoritettiin otokselle, jossa oli 118 potilasta, joilla oli diagnosoitu Acrophobia ja yleistynyt ahdistuneisuus ja joille tehtiin interventio The University College of Medical Sciences ja GTB-sairaalassa.

Tutkimus toteutti A-B-A-tutkimussuunnitelman, jossa pääasiallisesti määritettiin perustilanne, otettiin käyttöön kokeellinen hoito ja palataan sitten lähtötilanteeseen. Koehenkilöt täyttivät standardoidut itseraportointimittaukset Hamilton Anxiety Inventory (HAM-A), Subjective Units of Dysfunction (SUDS) ja WHO Life Quality - BREF -kysely (QOL-BREF) lähtötilanteessa seitsemän interventioistunnon jälkeen saman arvioinnin jälkeen. asteikot toistettiin tehon arvioimiseksi.

Novel Intelligent Software -käyttöliittymän lähestymistapojen lähestymistapa noudattaa peruslähtökohtaa, että ihmiset ajattelevat kuvien sijaan sanojen avulla. Vaikka nykyiset fobioiden hoitotavat perustuvat pääasiassa puheterapioihin ja neuvontaan; Tämä uusi älykäs ohjelmistohoitometodologia käsittelee VR-ohjelmien kehittämistä, jotka on integroitu laitteistoon erilaisten fobiaa aiheuttavien tilanteiden simuloimiseksi, jota seuraa uusi automaattinen integroitu tehokkain psykoterapia; muuttaa näitä kuvia koetun ahdistuksen vähentämiseksi. Hoitopakettimme sisältää helposti ymmärrettävillä äänikomennoilla integroidun VR-laitteen sekä käyttöoppaan ja helpon käyttöliittymän, mikä vähentää laitteen käytön vaatimaa koulutusta. Kehys on yhdistelmä terapiamenetelmiä VR:n, liiketunnistimien ja biofeedbackin kanssa.
ACTIVE_COMPARATOR: Uusi "Älykäs virtuaalitodellisuusterapiajärjestelmä" (IVRTS)

Jokaiselle koehenkilölle suunniteltiin 7 viikon interventiokurssi oireiden vähentämiseksi ja elämänlaadun parantamiseksi sekä kliinisen tehon vahvistamiseksi.

Osallistujamäärä: 125

Keskeyttäjät: 10

Lopullinen osallistujamäärä: 115

Uusi "Älykäs virtuaalitodellisuusterapiajärjestelmä" (IVRTS) suoritettiin otokselle, jossa oli 118 potilasta, joilla oli diagnosoitu Acrophobia ja yleistynyt ahdistuneisuus ja joille tehtiin interventio University College of Medical Sciences ja GTB-sairaalassa.

Tutkimus toteutti A-B-A-tutkimussuunnitelman, jossa pääasiallisesti määritettiin perustilanne, otettiin käyttöön kokeellinen hoito ja palataan sitten lähtötilanteeseen. Koehenkilöt täyttivät standardoidut itseraportointimittaukset Hamilton Anxiety Inventory (HAM-A), Subjective Units of Dysfunction (SUDS) ja WHO Life Quality - BREF -kysely (QOL-BREF) lähtötilanteessa seitsemän interventioistunnon jälkeen saman arvioinnin jälkeen. asteikot toistettiin tehon arvioimiseksi.

Novel Intelligent Software -käyttöliittymän lähestymistapojen lähestymistapa noudattaa peruslähtökohtaa, että ihmiset ajattelevat kuvien sijaan sanojen avulla. Vaikka nykyiset fobioiden hoitotavat perustuvat pääasiassa puheterapioihin ja neuvontaan; Tämä uusi älykäs ohjelmistohoitometodologia käsittelee VR-ohjelmien kehittämistä, jotka on integroitu laitteistoon erilaisten fobiaa aiheuttavien tilanteiden simuloimiseksi, jota seuraa uusi automaattinen integroitu tehokkain psykoterapia; muuttaa näitä kuvia koetun ahdistuksen vähentämiseksi. Hoitopakettimme sisältää helposti ymmärrettävillä äänikomennoilla integroidun VR-laitteen sekä käyttöoppaan ja helpon käyttöliittymän, mikä vähentää laitteen käytön vaatimaa koulutusta. Kehys on yhdistelmä terapiamenetelmiä VR:n, liiketunnistimien ja biofeedbackin kanssa.
EI_INTERVENTIA: Ohjausryhmä

Jokaiselle koehenkilölle suunniteltiin 7 viikon interventiokurssi (tässä tapauksessa ei interventiota) oireiden vähentämiseksi ja elämänlaadun parantamiseksi sekä kliinisen tehon vahvistamiseksi.

Osallistujamäärä: 125

Pudotus: 0

Lopullinen osallistujamäärä: 125

Tutkimus toteutti A-B-A-tutkimussuunnitelman, jossa pääasiallisesti määritettiin perustilanne, otettiin käyttöön kokeellinen hoito ja palataan sitten lähtötilanteeseen. Koehenkilöt täyttivät standardoidut itseraportointimittaukset Hamilton Anxiety Inventory (HAM-A), Subjective Units of Dysfunction (SUDS) ja WHO Life Quality - BREF -kysely (QOL-BREF) lähtötilanteessa seitsemän interventioistunnon jälkeen saman arvioinnin jälkeen. asteikot toistettiin tehon arvioimiseksi.

Mitä tutkimuksessa mitataan?

Ensisijaiset tulostoimenpiteet

Tulosmittaus
Toimenpiteen kuvaus
Aikaikkuna
Muutos akrofobian oireiden voimakkuudessa älykkään virtuaalitodellisuuden terapiajärjestelmäryhmässä verrattuna Mindfulness-meditaatio- ja kognitiivisen käyttäytymisterapian ryhmiin. Hamilton Anxiety Inventory -tutkimuksen mukaan.
Aikaikkuna: 7 viikkoa
Muutos oireiden voimakkuudessa Hamiltonin ahdistuskartalla arvioituna. Pienemmät pisteet osoittavat suurempaa tehokkuutta. 0 on pienin pistemäärä ja 56 on korkein.
7 viikkoa
Muutos akrofobian oireiden voimakkuudessa älykkään virtuaalitodellisuuden terapiajärjestelmäryhmässä verrattuna Mindfulness-meditaatio- ja kognitiivisen käyttäytymisterapian ryhmiin. Kuten on arvioitu häiriön subjektiivisen yksikön asteikolla.
Aikaikkuna: 7 viikkoa
Muutos oireiden intensiteetissä subjektiivisen toimintahäiriön asteikolla arvioituna. Pienemmät pisteet osoittavat suurempaa tehokkuutta. 0 on pienin pistemäärä ja 5 korkein.
7 viikkoa
Muutos akrofobian oireiden voimakkuudessa älykkään virtuaalitodellisuuden terapiajärjestelmän ryhmässä verrattuna kognitiivisen käyttäytymisen terapiaryhmään ja kognitiivisen käyttäytymisen terapiaryhmiin. Kuten Maailman terveysjärjestön Life Quality of Life Bref
Aikaikkuna: 7 viikkoa
Muutos hyvinvoinnin oireiden intensiteetissä Maailman terveysjärjestön elämänlaadun Bref-asteikolla arvioituna. Mitä korkeampi pistemäärä, sitä enemmän hyvinvointitasoa. 26 on alhaisin pistemäärä ja 120 korkein pistemäärä.
7 viikkoa
Muutos akrofobian oireiden intensiteetissä ennen ja jälkeen interventiota älykkäässä virtuaalitodellisuusterapiajärjestelmässä verrattuna kontrolliryhmään. Hamilton Anxiety Inventory -tutkimuksen mukaan.
Aikaikkuna: 7 viikkoa
Muutos oireiden intensiteetissä Hamiltonin ahdistuskartalla arvioituna. Pienemmät pisteet osoittavat suurempaa tehokkuutta. 0 on pienin pistemäärä ja 56 on korkein.
7 viikkoa
Muutos akrofobian oireiden intensiteetissä ennen ja jälkeen interventiota älykkäässä virtuaalitodellisuusterapiajärjestelmässä verrattuna kontrolliryhmään. Kuten on arvioitu häiriön subjektiiviset yksiköt -asteikolla.
Aikaikkuna: 7 viikkoa
Oireiden vähentäminen subjektiivisen toimintahäiriön asteikolla arvioituna. Pienemmät pisteet osoittavat suurempaa tehokkuutta. 0 on pienin pistemäärä ja 5 korkein.
7 viikkoa
Muutos akrofobian oireiden intensiteetissä ennen ja jälkeen interventiota älykkäässä virtuaalitodellisuusterapiajärjestelmässä verrattuna kontrolliryhmään. Maailman terveysjärjestön elämänlaadun BREF-asiakirjassa arvioituna
Aikaikkuna: 7 viikkoa
Parantunut hyvinvointi Maailman terveysjärjestön elämänlaadun Bref-asteikolla. Mitä korkeampi pistemäärä, sitä parempi hyvinvointitaso. Mitä korkeampi pistemäärä, sitä enemmän hyvinvointitasoa. 26 on alhaisin pistemäärä ja 120 korkein pistemäärä.
7 viikkoa

Yhteistyökumppanit ja tutkijat

Täältä löydät tähän tutkimukseen osallistuvat ihmiset ja organisaatiot.

Tutkijat

  • Opintojohtaja: Manjit Singh Bhatia, MBBS; MD, University College Of Medical Sciences (UCMS) And GTB Hospital

Julkaisuja ja hyödyllisiä linkkejä

Tutkimusta koskevien tietojen syöttämisestä vastaava henkilö toimittaa nämä julkaisut vapaaehtoisesti. Nämä voivat koskea mitä tahansa tutkimukseen liittyvää.

Yleiset julkaisut

Opintojen ennätyspäivät

Nämä päivämäärät seuraavat ClinicalTrials.gov-sivustolle lähetettyjen tutkimustietueiden ja yhteenvetojen edistymistä. National Library of Medicine (NLM) tarkistaa tutkimustiedot ja raportoidut tulokset varmistaakseen, että ne täyttävät tietyt laadunvalvontastandardit, ennen kuin ne julkaistaan ​​julkisella verkkosivustolla.

Opi tärkeimmät päivämäärät

Opiskelun aloitus (TODELLINEN)

Maanantai 5. helmikuuta 2018

Ensisijainen valmistuminen (TODELLINEN)

Sunnuntai 1. maaliskuuta 2020

Opintojen valmistuminen (TODELLINEN)

Sunnuntai 1. maaliskuuta 2020

Opintoihin ilmoittautumispäivät

Ensimmäinen lähetetty

Tiistai 20. lokakuuta 2020

Ensimmäinen toimitettu, joka täytti QC-kriteerit

Maanantai 2. marraskuuta 2020

Ensimmäinen Lähetetty (TODELLINEN)

Maanantai 9. marraskuuta 2020

Tutkimustietojen päivitykset

Viimeisin päivitys julkaistu (TODELLINEN)

Maanantai 9. marraskuuta 2020

Viimeisin lähetetty päivitys, joka täytti QC-kriteerit

Maanantai 2. marraskuuta 2020

Viimeksi vahvistettu

Sunnuntai 1. marraskuuta 2020

Lisää tietoa

Tähän tutkimukseen liittyvät termit

Muut tutkimustunnusnumerot

  • 3/1/333011/HRD

Yksittäisten osallistujien tietojen suunnitelma (IPD)

Aiotko jakaa yksittäisten osallistujien tietoja (IPD)?

EI

Lääke- ja laitetiedot, tutkimusasiakirjat

Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää lääkevalmistetta

Ei

Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää laitetuotetta

Ei

Nämä tiedot haettiin suoraan verkkosivustolta clinicaltrials.gov ilman muutoksia. Jos sinulla on pyyntöjä muuttaa, poistaa tai päivittää tutkimustietojasi, ota yhteyttä register@clinicaltrials.gov. Heti kun muutos on otettu käyttöön osoitteessa clinicaltrials.gov, se päivitetään automaattisesti myös verkkosivustollemme .

Kliiniset tutkimukset Älykäs virtuaalitodellisuusterapiajärjestelmä (IVRTS)

3
Tilaa