- ICH GCP
- Register voor klinische proeven in de VS.
- Klinische proef NCT04828980
Gebruik van verschillende Virtual Reality-ervaringen
Impact van verschillende Virtual Reality-ervaringen op angst en pijn
Studie Overzicht
Toestand
Interventie / Behandeling
Gedetailleerde beschrijving
Optimale postoperatieve pijnbestrijding na hoofd-halschirurgie is van vitaal belang voor herstel, en niet-farmacologische strategieën om pijn te verbeteren kunnen het gebruik van verdovende middelen helpen verminderen. Verder komt preoperatieve angst vaak voor en kan postoperatieve pijn, pijnstillende vereisten en herstel beïnvloeden. Naast het faciliteren van postoperatieve pijnbeheersing, kan VR een rol spelen bij het verminderen van preoperatieve angst. Het is echter onduidelijk of verschillende VR-ervaringen voordeliger kunnen zijn voor verschillende klinische toepassingen.
Deze studie zal evalueren of er verschillen zijn in preoperatieve angst en postoperatieve pijn bij het gebruik van verschillende VR-ervaringen. Patiënten die een hoofd-halsoperatie ondergaan, worden preoperatief willekeurig toegewezen om eerst deel te nemen aan een VR-ervaring met mindfulness of actief gamen, en postoperatief zullen ze oversteken en deelnemen aan de andere ervaring die ze voorafgaand aan de operatie niet gebruikten.
Studietype
Inschrijving (Werkelijk)
Fase
- Niet toepasbaar
Contacten en locaties
Studie Locaties
-
-
Oregon
-
Portland, Oregon, Verenigde Staten, 97239
- Oregon Health and Science University
-
-
Deelname Criteria
Geschiktheidscriteria
Leeftijden die in aanmerking komen voor studie
Accepteert gezonde vrijwilligers
Beschrijving
Inclusiecriteria:
- Patiënten die een hoofd-halsoperatie ondergaan
- In staat zijn om geïnformeerde toestemming te geven
Uitsluitingscriteria:
- Isolatie voorzorgsmaatregelen
- Actieve oogafscheiding
- Actieve misselijkheid of braken
- Geschiedenis van toevallen, epilepsie of overgevoeligheid voor knipperlicht
- Verwacht wonden of wondverzorging te hebben die een comfortabel en veilig gebruik van de VR-headset in de weg staan
Studie plan
Hoe is de studie opgezet?
Ontwerpdetails
- Primair doel: Ondersteunende zorg
- Toewijzing: Gerandomiseerd
- Interventioneel model: Crossover-opdracht
- Masker: Geen (open label)
Wapens en interventies
Deelnemersgroep / Arm |
Interventie / Behandeling |
---|---|
Actieve vergelijker: Mindfulness Virtual Reality-ervaring
Patiënten krijgen een mindfulness VR-ervaring die maximaal 15 minuten aan bed kan worden gebruikt.
|
Dit is een VR-ervaring die zich richt op meditatie en mindfulness
|
Actieve vergelijker: Gaming Virtual Reality-ervaring
Patiënten krijgen een actieve gaming VR-ervaring voor gebruik tot 15 minuten aan bed.
|
Dit is een actieve VR-gamingervaring waarbij controllers worden gebruikt om objecten op doelen te richten en te lanceren.
|
Wat meet het onderzoek?
Primaire uitkomstmaten
Uitkomstmaat |
Maatregel Beschrijving |
Tijdsspanne |
---|---|---|
Verandering in door de patiënt gerapporteerde angst
Tijdsspanne: basislijn en vervolgens 15 minuten later na VR-gebruik
|
Het angstniveau wordt verkregen met behulp van een 100 mm visueel analoge schaal (VAS).
Preoperatieve angstscores worden voorafgaand aan VR en onmiddellijk na VR-gebruik verkregen om verandering in angst na elke interventie te beoordelen.
Score zal variëren van 0 (geen angst) tot 100 (extreem angstig)
|
basislijn en vervolgens 15 minuten later na VR-gebruik
|
Verandering in door de patiënt gemelde pijn
Tijdsspanne: basislijn en vervolgens 15 minuten later na VR-gebruik
|
Het pijnniveau wordt verkregen met behulp van een 100 mm visuele analoge schaal (VAS).
Postoperatieve pijnscores worden voorafgaand aan VR en onmiddellijk na VR-gebruik verkregen om de verandering in pijnniveau na elke interventie te beoordelen.
Score zal variëren van 0 (geen pijn) tot 100 (ergst denkbare pijn)
|
basislijn en vervolgens 15 minuten later na VR-gebruik
|
Secundaire uitkomstmaten
Uitkomstmaat |
Maatregel Beschrijving |
Tijdsspanne |
---|---|---|
Verandering in bloeddruk
Tijdsspanne: basislijn en vervolgens 15 minuten later na VR-gebruik
|
De bloeddruk (mmHG) wordt geregistreerd voorafgaand aan VR-gebruik en vervolgens na VR-gebruik om verandering in fysiologische reacties na elke interventie te beoordelen.
|
basislijn en vervolgens 15 minuten later na VR-gebruik
|
Ervaring van de patiënt
Tijdsspanne: 1 minuut na gebruik van VR
|
Patiënten vullen een korte enquête in na voltooiing van hun deelname aan elke VR-ervaring en evalueren hun ervaring met behulp van een 5-punts Likert-schaal, met antwoorden variërend van 1 (lage tevredenheid) tot 5 (hoge tevredenheid)
|
1 minuut na gebruik van VR
|
Verandering in hartslag
Tijdsspanne: basislijn en vervolgens 15 minuten later na VR-gebruik
|
De hartslag (slagen per minuut [bpm]) wordt geregistreerd voorafgaand aan VR-gebruik en vervolgens na VR-gebruik om verandering in fysiologische reacties na elke interventie te beoordelen.
|
basislijn en vervolgens 15 minuten later na VR-gebruik
|
Medewerkers en onderzoekers
Onderzoekers
- Hoofdonderzoeker: Ryan Li, MD, Oregon Health and Science University
Studie record data
Bestudeer belangrijke data
Studie start (Werkelijk)
Primaire voltooiing (Werkelijk)
Studie voltooiing (Werkelijk)
Studieregistratiedata
Eerst ingediend
Eerst ingediend dat voldeed aan de QC-criteria
Eerst geplaatst (Werkelijk)
Updates van studierecords
Laatste update geplaatst (Werkelijk)
Laatste update ingediend die voldeed aan QC-criteria
Laatst geverifieerd
Meer informatie
Termen gerelateerd aan deze studie
Aanvullende relevante MeSH-voorwaarden
Andere studie-ID-nummers
- 00022194
Plan Individuele Deelnemersgegevens (IPD)
Bent u van plan om gegevens van individuele deelnemers (IPD) te delen?
Informatie over medicijnen en apparaten, studiedocumenten
Bestudeert een door de Amerikaanse FDA gereguleerd geneesmiddel
Bestudeert een door de Amerikaanse FDA gereguleerd apparaatproduct
Deze informatie is zonder wijzigingen rechtstreeks van de website clinicaltrials.gov gehaald. Als u verzoeken heeft om uw onderzoeksgegevens te wijzigen, te verwijderen of bij te werken, neem dan contact op met register@clinicaltrials.gov. Zodra er een wijziging wordt doorgevoerd op clinicaltrials.gov, wordt deze ook automatisch bijgewerkt op onze website .
Klinische onderzoeken op Oculus Quest: TRIPP
-
Oregon Health and Science UniversityVoltooidPijn, postoperatief | Chirurgie | Insnijding | Otolaryngologische ziekteVerenigde Staten
-
Hadassah Medical OrganizationWerving
-
University of ArkansasWervingEndocervicale kankerVerenigde Staten
-
University of California, DavisWervingPijn | Ongerustheid | Virtuele realiteitVerenigde Staten
-
Escoles Universitaries GimbernatVoltooid
-
University of MalagaNog niet aan het wervenBewegingsstoornissen | Schouder pijnSpanje
-
University of California, Los AngelesVoltooidSpanning | Bloeddruk | Virtuele realiteit | PreventieVerenigde Staten
-
Cairo UniversityWerving
-
Bahçeşehir UniversityAcibadem Maslak HospitalVoltooid
-
University of PadovaVoltooidDepressie | Kwaliteit van het leven | Ongerustheid | Spanning, emotioneel | Omgaan met vaardighedenItalië