Эта страница была переведена автоматически, точность перевода не гарантируется. Пожалуйста, обратитесь к английской версии для исходного текста.

Влияние иммерсивных экзергеймов виртуальной реальности на пациентов с болезнью Паркинсона

27 января 2022 г. обновлено: Han Gil Seo, Seoul National University Hospital

Влияние когнитивно сложных экзергеймов с использованием полного погружения в виртуальную реальность у пациентов с болезнью Паркинсона: пилотное исследование

Исследование было направлено на изучение эффекта применения когнитивно сложных экзеригр с использованием полностью иммерсивной виртуальной реальности у пациентов с болезнью Паркинсона.

Обзор исследования

Статус

Завершенный

Подробное описание

Сообщалось, что тренировка с двумя задачами, включающая как когнитивные, так и физические функции, помогает улучшить скорость ходьбы во время выполнения двух задач без увеличения риска падения у пациентов с болезнью Паркинсона (БП). По сравнению с традиционной физиотерапией, существуют исследования, показывающие, что двухзадачная тренировка значительно улучшает скорость ходьбы и шаг у пациентов с БП. Кроме того, в систематическом обзорном исследовании сообщалось, что это помогает улучшить баланс и когнитивные функции, когда двухзадачная тренировка проводится для пациентов с неврологическими заболеваниями, включая болезнь Паркинсона.

Ожидается, что виртуальная реальность будет способствовать функциональному восстановлению у пациентов с неврологическими расстройствами с точки зрения обеспечения обогащенной среды, целенаправленных задач и повторения, а также стимулирования интереса и мотивации. Таким образом, исследование было направлено на изучение эффекта применения когнитивно сложных экзеригр с использованием полностью иммерсивной виртуальной реальности у пациентов с БП.

Тип исследования

Интервенционный

Регистрация (Действительный)

12

Фаза

  • Непригодный

Контакты и местонахождение

В этом разделе приведены контактные данные лиц, проводящих исследование, и информация о том, где проводится это исследование.

Места учебы

Критерии участия

Исследователи ищут людей, которые соответствуют определенному описанию, называемому критериям приемлемости. Некоторыми примерами этих критериев являются общее состояние здоровья человека или предшествующее лечение.

Критерии приемлемости

Возраст, подходящий для обучения

19 лет и старше (Взрослый, Пожилой взрослый)

Принимает здоровых добровольцев

Нет

Полы, имеющие право на обучение

Все

Описание

Критерии включения:

  • Клинически диагностирован как идиопатическая болезнь Паркинсона.
  • Модифицированный Hoehn & Yahr этап 2, 2.5 или 3

Критерий исключения:

  • Умеренная или тяжелая когнитивная дисфункция с оценкой краткого обследования психического состояния < 19
  • Тяжелая дискинезия или тяжелый феномен включения-выключения
  • Планируйте корректировку лекарств во время скрининга
  • Другие заболевания головного мозга, такие как инсульт, опухоль головного мозга и т. д.
  • История захвата
  • Вестибулярное заболевание или пароксизмальное головокружение
  • Другие сопутствующие заболевания, которые затрудняют участие в этом исследовании.

Учебный план

В этом разделе представлена ​​подробная информация о плане исследования, в том числе о том, как планируется исследование и что оно измеряет.

Как устроено исследование?

Детали дизайна

  • Основная цель: Уход
  • Распределение: Н/Д
  • Интервенционная модель: Одногрупповое задание
  • Маскировка: Нет (открытая этикетка)

Оружие и интервенции

Группа участников / Армия
Вмешательство/лечение
Экспериментальный: Экспергеймы виртуальной реальности
Когнитивно сложные экзергеймы с использованием виртуальной реальности с полным погружением и дисплеем на голове (HTC Vive; HTC Co., Нью-Тайбэй, Тайвань)
Всего было проведено 10 сессий по 30 минут 2-3 раза в неделю для экзергеймов с использованием полного погружения в виртуальную реальность при содействии эрготерапевта.

Что измеряет исследование?

Первичные показатели результатов

Мера результата
Временное ограничение
Когнитивная интерференция при выполнении двух задач (%) в тесте Timed-up & go
Временное ограничение: по окончании обучения, в среднем 1 месяц
по окончании обучения, в среднем 1 месяц
Физические помехи от двух задач (%) в тесте Timed-up & go
Временное ограничение: по окончании обучения, в среднем 1 месяц
по окончании обучения, в среднем 1 месяц

Вторичные показатели результатов

Мера результата
Мера Описание
Временное ограничение
Timed-up & go test (сек): одна задача
Временное ограничение: по окончании обучения, в среднем 1 месяц
по окончании обучения, в среднем 1 месяц
Тест Timed-up & go (сек): когнитивная двойная задача
Временное ограничение: по окончании обучения, в среднем 1 месяц
по окончании обучения, в среднем 1 месяц
Тест Timed-up & go (сек): физическая двойная задача
Временное ограничение: по окончании обучения, в среднем 1 месяц
по окончании обучения, в среднем 1 месяц
Единая шкала оценки болезни Паркинсона
Временное ограничение: по окончании обучения, в среднем 1 месяц
Чем выше оценка, тем более отрицательный результат
по окончании обучения, в среднем 1 месяц
Балансовая шкала Берга
Временное ограничение: по окончании обучения, в среднем 1 месяц
Чем выше балл, тем больше положительный результат
по окончании обучения, в среднем 1 месяц
Тест Струпа
Временное ограничение: по окончании обучения, в среднем 1 месяц
по окончании обучения, в среднем 1 месяц
Тест на прокладывание тропы
Временное ограничение: по окончании обучения, в среднем 1 месяц
по окончании обучения, в среднем 1 месяц
Тест диапазона цифр
Временное ограничение: по окончании обучения, в среднем 1 месяц
по окончании обучения, в среднем 1 месяц
Новый опросник «Замораживание походки» (NFOGQ)
Временное ограничение: по окончании обучения, в среднем 1 месяц
по окончании обучения, в среднем 1 месяц

Другие показатели результатов

Мера результата
Временное ограничение
Анкета симулятора болезни (SSQ)
Временное ограничение: на 1 сессии (в среднем 3 дня) и по окончании обучения (в среднем 1 месяц)
на 1 сессии (в среднем 3 дня) и по окончании обучения (в среднем 1 месяц)

Соавторы и исследователи

Здесь вы найдете людей и организации, участвующие в этом исследовании.

Даты записи исследования

Эти даты отслеживают ход отправки отчетов об исследованиях и сводных результатов на сайт ClinicalTrials.gov. Записи исследований и сообщаемые результаты проверяются Национальной медицинской библиотекой (NLM), чтобы убедиться, что они соответствуют определенным стандартам контроля качества, прежде чем публиковать их на общедоступном веб-сайте.

Изучение основных дат

Начало исследования (Действительный)

20 июля 2021 г.

Первичное завершение (Действительный)

27 января 2022 г.

Завершение исследования (Действительный)

27 января 2022 г.

Даты регистрации исследования

Первый отправленный

1 марта 2021 г.

Впервые представлено, что соответствует критериям контроля качества

5 марта 2021 г.

Первый опубликованный (Действительный)

8 марта 2021 г.

Обновления учебных записей

Последнее опубликованное обновление (Действительный)

28 января 2022 г.

Последнее отправленное обновление, отвечающее критериям контроля качества

27 января 2022 г.

Последняя проверка

1 января 2022 г.

Дополнительная информация

Термины, связанные с этим исследованием

Информация о лекарствах и устройствах, исследовательские документы

Изучает лекарственный продукт, регулируемый FDA США.

Нет

Изучает продукт устройства, регулируемый Управлением по санитарному надзору за качеством пищевых продуктов и медикаментов США.

Нет

Эта информация была получена непосредственно с веб-сайта clinicaltrials.gov без каких-либо изменений. Если у вас есть запросы на изменение, удаление или обновление сведений об исследовании, обращайтесь по адресу register@clinicaltrials.gov. Как только изменение будет реализовано на clinicaltrials.gov, оно будет автоматически обновлено и на нашем веб-сайте. .

Клинические исследования Экспергеймы виртуальной реальности

Подписаться