Tämä sivu käännettiin automaattisesti, eikä käännösten tarkkuutta voida taata. Katso englanninkielinen versio lähdetekstiä varten.

Nuorten mielenterveyden parantamiseen tähtäävän vakavan pelin arviointi.

torstai 2. joulukuuta 2021 päivittänyt: University Ghent
Tämän tutkimuksen päätavoitteena on arvioida vakavan mielenterveyden parantamiseen tähtäävän pelin tehokkuutta 12-16-vuotiailla teini-ikäisillä. Tämä testaa tehokkuutta tutkimalla vaikutusta tunteiden säätelystrategioihin, selviytymisstrategioihin, kognitiivisten virheiden esiintymiseen ja itsemurha-ajatuksiin. Osallistujia pyydetään myös arvioimaan peli. Tutkimus on klusterisatunnaistettu kontrolloitu tutkimus, joka suoritettiin Flanderin lukioissa.

Tutkimuksen yleiskatsaus

Tila

Valmis

Interventio / Hoito

Opintotyyppi

Interventio

Ilmoittautuminen (Todellinen)

3000

Vaihe

  • Ei sovellettavissa

Yhteystiedot ja paikat

Tässä osiossa on tutkimuksen suorittajien yhteystiedot ja tiedot siitä, missä tämä tutkimus suoritetaan.

Opiskelupaikat

      • Antwerpen, Belgia
        • De!Kunsthumaniora
      • Beveren, Belgia
        • KA Beveren
      • Brugge, Belgia
        • VTI Brugge
      • Denderleeuw, Belgia
        • GO! Atheneum Denderleeuw
      • Gent, Belgia
        • Kunsthumaniora Sint-Lucas
      • Hasselt, Belgia
        • Humaniora Kindsheid Jesu
      • Hasselt, Belgia
        • Middenschool Kindsheid Jesu
      • Heist-op-den-Berg, Belgia
        • GO! Atheneum Heist
      • Kortrijk, Belgia
        • RHIZO Hotelschool
      • Kortrijk, Belgia
        • RHIZO Lyceum OLV Vlaanderen
      • Leuven, Belgia
        • GO! Campus Redingenhof Leuven
      • Ninove, Belgia
        • GO! Atheneum Ninove
      • Roeselare, Belgia
        • De Burgerschool
      • Stabroek, Belgia
        • PITO Stabroek

Osallistumiskriteerit

Tutkijat etsivät ihmisiä, jotka sopivat tiettyyn kuvaukseen, jota kutsutaan kelpoisuuskriteereiksi. Joitakin esimerkkejä näistä kriteereistä ovat henkilön yleinen terveydentila tai aiemmat hoidot.

Kelpoisuusvaatimukset

Opintokelpoiset iät

12 vuotta - 16 vuotta (Lapsi)

Hyväksyy terveitä vapaaehtoisia

Joo

Sukupuolet, jotka voivat opiskella

Kaikki

Kuvaus

Sisällyttämiskriteerit:

  • hollanninkielinen
  • älypuhelimen tai tabletin käyttömahdollisuus

Poissulkemiskriteerit:

  • eivät kuulu osallistuvien koulujen valittuihin luokkiin

Opintosuunnitelma

Tässä osiossa on tietoja tutkimussuunnitelmasta, mukaan lukien kuinka tutkimus on suunniteltu ja mitä tutkimuksella mitataan.

Miten tutkimus on suunniteltu?

Suunnittelun yksityiskohdat

  • Ensisijainen käyttötarkoitus: Ennaltaehkäisy
  • Jako: Satunnaistettu
  • Inventiomalli: Rinnakkaistehtävä
  • Naamiointi: Yksittäinen

Aseet ja interventiot

Osallistujaryhmä / Arm
Interventio / Hoito
Kokeellinen: Interventioryhmä
Interventioryhmä pääsee peliin täytettyään perustason online-kyselylomakkeen. Osallistujia pyydetään esittämään pelissä vähintään kaksi hahmoa. Heillä on kaksi viikkoa aikaa pelata peliä.
Vakava peli nuorten mielenterveyden parantamiseksi
Ei väliintuloa: Kontrolliryhmä
Jonotuslistan ohjausryhmä

Mitä tutkimuksessa mitataan?

Ensisijaiset tulostoimenpiteet

Tulosmittaus
Toimenpiteen kuvaus
Aikaikkuna
Hollanninkielinen versio kyselylomakkeesta lasten ja nuorten tunteiden säätelyn arvioimiseksi (FEEL-KJ)
Aikaikkuna: Lähtötilanne ja jälkitesti (2 viikon kuluttua)
90 kohteen itseraportointilaite, joka mittaa seitsemää adaptiivista, viittä sopeutumatonta ja kolmea ulkoisen tunteen (surun, vihan ja ahdistuksen) säätelystrategiaa. Jokainen kohde on arvioitu 5-pisteen Likert-asteikolla 1 = lähes koskaan 5 = melkein aina. Mukautuvan (vaihtelee 42-210), sopeutumattoman (vaihtelee 30-150) ja ulkoisen (vaihtelee 18-90) ala-asteikon pisteet otetaan huomioon. Mitä korkeampi pistemäärä alaasteikolla, sitä suurempi on taipumus käsitellä negatiivisia tunteita tietyllä tavalla.
Lähtötilanne ja jälkitesti (2 viikon kuluttua)

Toissijaiset tulostoimenpiteet

Tulosmittaus
Toimenpiteen kuvaus
Aikaikkuna
Lasten selviytymisstrategioiden tarkistuslista - Versio 1 (CCSC-R1)
Aikaikkuna: Lähtötilanne ja jälkitesti (2 viikon kuluttua)
Kognitiivisissa selviytymisstrategioissa (eli optimismi, kontrollointi ja ymmärryksen etsiminen) käytetään kolmea alaasteikkoa. Jokaisella ala-asteikolla on 4 kohtaa ja kaikki kohteet pisteytetään 4-pisteisellä Likert-asteikolla 1 = ei koskaan - 4 = suurimman osan ajasta. Jokaisen ala-asteikon vähimmäispistemäärä on 4 ja enimmäispistemäärä 16. Mitä korkeampi keskiarvo on ala-asteikolla, sitä useammin kognitiivista selviytymisstrategiaa käytetään.
Lähtötilanne ja jälkitesti (2 viikon kuluttua)
Lasten negatiivisten kognitiivisten virheiden kyselylomake - tarkistettu (CNCEQ-R)
Aikaikkuna: Lähtötilanne ja jälkitesti (2 viikon kuluttua)
Asteikko arvioi kognitiivisia virheitä ja siinä on 5 alaasteikkoa ja yhteensä 16 kohtaa. Kohteet on arvioitu 5-pisteen Likert-asteikolla 1 = ei ollenkaan niin kuin luulisin 5 = melkein täsmälleen niin kuin luulisin. Kokonaispisteet vaihtelevat 16-80. Korkeammat pisteet heijastavat enemmän vääristyneitä kognitiivisia prosesseja.
Lähtötilanne ja jälkitesti (2 viikon kuluttua)
2 alaasteikkoa EMO-check kids
Aikaikkuna: Lähtötilanne ja jälkitesti (2 viikon kuluttua)
EMO-Check kids -ohjelmassa käytetään kahta alaasteikkoa, emotionaalinen selkeys ja tunteiden ymmärtäminen. He mittaavat tunteiden selviytymisstrategioita 5-pisteen Likert-asteikolla 0 = ei ollenkaan - 4 = (melkein) aina. Ala-asteikon pisteet vaihtelevat välillä 0-12. Korkeammat pisteet osoittavat, että tiettyä tunteiden säätelystrategiaa käytetään enemmän.
Lähtötilanne ja jälkitesti (2 viikon kuluttua)
Lasten masennuskartoitus, versio 2 (CDI-2)
Aikaikkuna: Lähtötilanne ja jälkitesti (2 viikon kuluttua)
28 kohdan itseraportointiasteikko, joka mittaa masennusoireita viimeisen 2 viikon aikana. Kohteet on pisteytetty asteikolla 0-2. Kokonaispisteet vaihtelevat 0-56. Korkeammat pisteet osoittavat masennusoireiden vakavuutta.
Lähtötilanne ja jälkitesti (2 viikon kuluttua)

Muut tulostoimenpiteet

Tulosmittaus
Toimenpiteen kuvaus
Aikaikkuna
Pelin arviointi
Aikaikkuna: Jälkitesti (2 viikon kuluttua)
14 lausuntoa pelin vaikutuksesta, sisällöstä ja hyödyllisyydestä. Kohteet arvioitiin 5-pisteen Likert-asteikolla (1 = 'täysin eri mieltä'; 5 = 'täysin samaa mieltä').
Jälkitesti (2 viikon kuluttua)

Yhteistyökumppanit ja tutkijat

Täältä löydät tähän tutkimukseen osallistuvat ihmiset ja organisaatiot.

Sponsori

Opintojen ennätyspäivät

Nämä päivämäärät seuraavat ClinicalTrials.gov-sivustolle lähetettyjen tutkimustietueiden ja yhteenvetojen edistymistä. National Library of Medicine (NLM) tarkistaa tutkimustiedot ja raportoidut tulokset varmistaakseen, että ne täyttävät tietyt laadunvalvontastandardit, ennen kuin ne julkaistaan ​​julkisella verkkosivustolla.

Opi tärkeimmät päivämäärät

Opiskelun aloitus (Todellinen)

Maanantai 26. lokakuuta 2020

Ensisijainen valmistuminen (Todellinen)

Torstai 31. joulukuuta 2020

Opintojen valmistuminen (Todellinen)

Maanantai 15. maaliskuuta 2021

Opintoihin ilmoittautumispäivät

Ensimmäinen lähetetty

Lauantai 24. lokakuuta 2020

Ensimmäinen toimitettu, joka täytti QC-kriteerit

Lauantai 24. lokakuuta 2020

Ensimmäinen Lähetetty (Todellinen)

Torstai 29. lokakuuta 2020

Tutkimustietojen päivitykset

Viimeisin päivitys julkaistu (Todellinen)

Perjantai 10. joulukuuta 2021

Viimeisin lähetetty päivitys, joka täytti QC-kriteerit

Torstai 2. joulukuuta 2021

Viimeksi vahvistettu

Keskiviikko 1. joulukuuta 2021

Lisää tietoa

Tähän tutkimukseen liittyvät termit

Muut tutkimustunnusnumerot

  • BC - 07288

Yksittäisten osallistujien tietojen suunnitelma (IPD)

Aiotko jakaa yksittäisten osallistujien tietoja (IPD)?

EI

Lääke- ja laitetiedot, tutkimusasiakirjat

Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää lääkevalmistetta

Ei

Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää laitetuotetta

Ei

Nämä tiedot haettiin suoraan verkkosivustolta clinicaltrials.gov ilman muutoksia. Jos sinulla on pyyntöjä muuttaa, poistaa tai päivittää tutkimustietojasi, ota yhteyttä register@clinicaltrials.gov. Heti kun muutos on otettu käyttöön osoitteessa clinicaltrials.gov, se päivitetään automaattisesti myös verkkosivustollemme .

Kliiniset tutkimukset Mielenterveys

Kliiniset tutkimukset Hopea

3
Tilaa