- ICH GCP
- Yhdysvaltain kliinisten tutkimusten rekisteri
- Kliininen tutkimus NCT04649892
Naltreksonin vasteen ennustaminen katseenseurannalla videopelihäiriössä
Tutkimuksen yleiskatsaus
Tila
Ehdot
Interventio / Hoito
Yksityiskohtainen kuvaus
Opintotyyppi
Ilmoittautuminen (Odotettu)
Vaihe
- Vaihe 2
Yhteystiedot ja paikat
Opiskeluyhteys
- Nimi: Rafael Richard Clorado de Sa, Psychiatrist
- Puhelinnumero: +55-11-964163663
- Sähköposti: rafael8richard@gmail.com
Tutki yhteystietojen varmuuskopiointi
- Nimi: Hermano Tavares, Professor
- Puhelinnumero: +55-11-26617805
- Sähköposti: hermanot@uol.com.br
Opiskelupaikat
-
-
-
São Paulo, Brasilia, 05403-000
- Hospital das Clínicas da Faculdade de Medicina da Universidade de São Paulo
-
-
Osallistumiskriteerit
Kelpoisuusvaatimukset
Opintokelpoiset iät
Hyväksyy terveitä vapaaehtoisia
Sukupuolet, jotka voivat opiskella
Kuvaus
Sisällyttämiskriteerit:
- Potilaat arvioi ensin kliinisessä haastattelussa erikoistunut psykiatri ja sitten toinen haastattelija, joka käyttää puolistrukturoitua haastattelua tarkistaakseen videopelihäiriön (VGD) DSM-5-kriteerit, jotka on mallinnettu kliinisten sairauksien aikataulujen vakiomuodossa. arviointi neuropsykiatriassa (SCID). Vain tietty VGD-alaryhmä sisällytetään otokseen, jota kutsutaan nimellä VGDa, näyte, joka edustaa pohjimmiltaan käyttäytymisriippuvuuden viitekehystä. Tässä näytteessä olevilla potilailla on välttämättä oltava seuraavat oireet: näkyvyys, vetäytyminen, uusiutuminen, konflikti, mielialan muutos ja halkeama. Kriteerit tämän alaryhmän rajaamiseksi on lueteltu alla:
- Potilaat, joilla on DSM-5:n mukainen Internet-pelihäiriö
- Potilaat, joiden pistemäärä on 4 tai korkeampi seuraavista kysymyksistä IGDS9-SF-asteikolla (Internet Gaming Disorder Scale 9 - Short Form):
Kysymys 1: Näkyvyyden arviointi. Kysymys 2: Abstinenssin arviointi. Kysymys 4: Relapse-arviointi. Kysymys 6: Konfliktin arviointi. Kysymys 8: Mielialan muutosten arviointi.
- Potilaat, joilla on himoa alla kuvatun rahapelien seuranta-asteikon (GFS) mukautuksen mukaan.
GFS-asteikko, jota alun perin käytettiin arvioimaan uhkapelihäiriöpotilaita, tehtiin, jotta voidaan arvioida VGD-potilaan himo-oireita. Sitä käytetään vain tämän asteikon neljäntenä kysymyksenä seuraavasti.
"4) Millainen halusi oli pelata viimeisten 4 viikon aikana?
- Tunsin vastustamatonta halua pelata.
- Tunsin vahvaa halua pelata, joskus vastustavaa, joskus ei.
- Tunsin vahvaa halua pelata, mutta vastustin suurimman osan ajasta.
- Tunsin pientä halua pelata.
- Ei teki mieli pelata. "Se katsoo, että potilaalla on himo, jos hän vastaa tähän kysymykseen valitsemalla kohdan 1, 2 tai 3.
Potilaiden on täytettävä seuraavat kriteerit ennen satunnaistamista:
- on lukenut ja allekirjoittanut tietoisen suostumuslomakkeen sen jälkeen, kun tutkimuksen luonne on täysin selvitetty ja ennen tutkimukseen liittyvien toimenpiteiden suorittamista;
- Ikä 18-60 vuotta mukaan lukien;
Naispotilaiden tulee olla:
- Vaihdevuosien jälkeen vähintään vuoden ajan, tai;
- Leikkauskyvyttömyys tulla raskaaksi (jolle tehdään molemminpuolinen kohdun tai munanpoisto tai munanjohtimen ligatointi tai ei muuten voi tulla raskaaksi) tai
- Käytä hyväksyttävää ehkäisymenetelmää (määritelty seuraavasti: hormonaaliset ehkäisyvalmisteet, siittiöiden torjunta-aineet ja este, yksi vasektomoitu kumppani ja/tai kohdunsisäinen laite).
- Jos potilas, jolla on mahdollisuus tulla raskaaksi, käyttää hyväksyttävää ehkäisymenetelmää (kuten edellä mainittiin), hänellä on oltava negatiivinen virtsaraskaustesti ilmoittautumisvaiheessa sekä lähtötilanteessa ennen tutkimuslääkkeen saamista.
Poissulkemiskriteerit:
- - Todettu vasta-aihe naltreksonille (opioidiriippuvuus, opioidivieroitusprosessissa tai opioidianalgeettien nykyinen käyttö) tai yliherkkyys naltreksonille;
- Altistuminen mille tahansa muulle lääkkeelle tai kokeelliselle laitteelle 30 päivän aikana ennen sisällyttämistä, lukuun ottamatta bentsodiatsepiinien satunnaista käyttöä;
- Raskaus, imetys tai potilaat, jotka aikovat tulla raskaaksi tutkimuksen aikana;
- Todisteet munuaisten vajaatoiminnasta, määriteltynä seerumin kreatiniinitasoina > 133 mmol/l miehillä ja > 124 mmol/l naisilla, jotka vastaavat > 1,51 mg/dl ja > 1,41 mg/dl, vastaavasti sisällyttämisviikolla 1;
- Todisteet kliinisesti merkittävästä maksan vajaatoiminnasta (määritelty ASAT:ksi tai ALT:ksi > 2 kertaa normaalin yläraja) sisällyttämisviikolla 1;
- Merkittävä sydän- ja verisuonisairaus, mukaan lukien sydäninfarkti viimeisten 5 vuoden aikana, aivohalvaus, kliinisesti merkittävä sydänläppäsairaus, epästabiili angina pectoris, kliinisesti epänormaali EKG, rytmihäiriö tai kongestiivinen sydämen vajaatoiminta, joka määrittää toimintaluokan III tai IV (NYHA, 1964);
- Hallitsematon verenpaine (määritelty diastoliseksi verenpaineeksi 100 mm/Hg ja/tai systoliseksi verenpaineeksi 180 mm/Hg lääkkeen kanssa tai ilman). Lääkitystä saavien hypertensiivisten potilaiden tulee saada sama annos samaa verenpainelääkettä vähintään kahden kuukauden ajan;
- Todisteita hallitsemattomista kilpirauhasen häiriöistä, mukaan lukien hyper- tai hypotyreoosi tai epänormaali TSH-taso. Potilailla, joilla tiedetään saaneen kilpirauhashormonikorvaushoitoa, on oltava vakaa annos vähintään kolmen kuukauden ajan ennen inkluusiota ja normaali TSH-taso sisällyttämisen yhteydessä
- Aiempi tai nykyinen samanaikainen sairaus kaksisuuntaisen mielialahäiriön, pakko-oireisen häiriön, psykoottisen häiriön, skitsofrenian tai vakavan masennuksen kanssa, joka on lisäksi varmistettu Potilaan terveyskyselyllä 9 (PQH-9> 19), nykyinen itsemurhariski tai mikä tahansa muu neuropsykiatrinen tila, jossa on vakava kognitiivinen häiriö ;
- Nykyinen tai aikaisempi historia (kahden edellisen vuoden aikana) väärinkäytöstä / alkoholiriippuvuudesta tai muista psykoaktiivisista aineista (paitsi nikotiinista);
- Jos potilaasta vastaava kliinikko milloin tahansa havaitsee itsemurha-ajatukset, joihin liittyy itsensä vahingoittamisen tai kuoleman riski;
- Kliinisesti merkittävä hematologinen tai immunologinen häiriö;
- Potilaat, jotka saavat tällä hetkellä psykotrooppisia lääkkeitä, lukuun ottamatta bentsodiatsepiinien satunnaista käyttöä;
- Lukutaidottomuus tai mikä tahansa muu tila, joka estää tutkimusvälineiden lukemisen ja ymmärtämisen;
- Älä käytä puhelinlinjaa etävalvontaan;
- Yksin asuminen tai se, että ei pysty esittämään perheenjäsentä, joka pystyy tarjoamaan lisätietoa pelikäyttäytymisestä;
- Jatketaan toisessa terapeuttisessa ohjelmassa.
Mini International Neuropsychiatric Interview (MINI) -tutkimusta käytetään psykiatrinen poissulkemisdiagnoosien tarkistamiseen. Tämä on strukturoitu diagnostinen haastattelu, jossa nopea sovellus - noin 45 minuuttia - yhteensopiva DSM-IV-kriteerien kanssa. Sen tavoitteena on DSM IV:n akselin 1 tärkeimpien psykiatristen häiriöiden todentaminen ja standardointi. Kliinikot suorittavat sen nopean koulutuksen (1-3 tuntia) jälkeen. Käännetty ja mukautettu brasiliankielinen versio osoitti maailmanlaajuisesti tyydyttävää luotettavuutta.
Opintosuunnitelma
Miten tutkimus on suunniteltu?
Suunnittelun yksityiskohdat
- Ensisijainen käyttötarkoitus: HOITO
- Jako: SATUNNAISTUNA
- Inventiomalli: RINNAKKAISET
- Naamiointi: KOLMINKERTAISTAA
Aseet ja interventiot
Osallistujaryhmä / Arm |
Interventio / Hoito |
---|---|
KOKEELLISTA: Naltreksoni
12 viikon joustava naltreksonin annostelu sekä 4 psykopedagogiaa ja 4 katseenseurantakertaa
|
Potilaat saavat päivittäisiä naltreksoniaannoksia alkaen 50 mg:sta ja nostamalla 25 mg:aan viikossa, kunnes saavutetaan 200 mg tai potilaan sietämä enimmäismäärä.
Muut nimet:
Osallistujat osallistuvat myös neljään psykopedagoivan interventioistuntoon viikoilla 2, 4, 6 ja 8
Osallistujien tarkkaavaisuutta arvioidaan katseenseurantalaitteella neljässä hetkessä koko tutkimuksen ajan:
Muut nimet:
|
PLACEBO_COMPARATOR: Plasebo
12 viikon lumelääkettä vastaava tabletti sekä 4 psykopedagogiaa ja 4 katseenseurantakertaa
|
Osallistujat osallistuvat myös neljään psykopedagoivan interventioistuntoon viikoilla 2, 4, 6 ja 8
Osallistujien tarkkaavaisuutta arvioidaan katseenseurantalaitteella neljässä hetkessä koko tutkimuksen ajan:
Muut nimet:
Potilaat saavat päivittäin lumelääkettä vastaavia tabletteja tutkimuksen 12 viikon ajan.
Koko tämän ajanjakson ajan mahdollisia haittavaikutuksia seurataan viikoittain.
Muut nimet:
|
Mitä tutkimuksessa mitataan?
Ensisijaiset tulostoimenpiteet
Tulosmittaus |
Toimenpiteen kuvaus |
Aikaikkuna |
---|---|---|
Mukautettu Internet-pelaamishäiriön asteikko - lyhyt lomake (IGDS9-SF)
Aikaikkuna: 12 viikkoa.
|
IGDS9-SF on 9 pisteen asteikko, jossa potilaan on vastattava, kuinka usein hän on suorittanut tietyn toiminnan viimeisen 12 kuukauden aikana, pisteet vaihtelevat 9-45, potilailla, joilla on 21 pistettä tai enemmän, diagnosoidaan videopelihäiriö brasilialaisen mukaan. validointi tehty vuonna 2020. Koska IGDS9-SF on diagnostinen asteikko, alla kuvatut mukautukset olivat tarpeen, jotta sitä voidaan käyttää arvioitaessa vastetta interventioon:
Vahvistaakseen nämä muutokset tutkijat suorittavat ristiinvahvistuksen seuraavassa kohdassa kuvatulla videopeleihin sovitetulla rahapelien seuranta-asteikolla. Muokatun IGDS9-SF:n käyttö tapahtuu seurannan alussa, ennen interventiota ja toimenpiteen lopussa. |
12 viikkoa.
|
Uhkapelien seuranta-asteikko videopeleihin mukautettuna (Gaming Follow-up Scale)
Aikaikkuna: 12 viikkoa
|
Uhkapelien seuranta-asteikko (GFS) on itse hallittava kymmenen kohdan asteikko, jolla arvioidaan patologisia pelaajia hoidon aikana. GFS:n käytöstä tässä tutkimuksessa jätettiin pois kolmas ja viides kysymys, joissa arvioitiin uhkapelaamisen taloudellisia vaikutuksia, mikä on harvinainen tilanne videopelihäiriöpotilailla (VGD). Kahdeksas kysymys mukautettiin sen arvioimiseksi, oliko potilaalla aikaa omistautua perustarpeisiinsa, mikä vastaa paremmin VGD:n psykopatologiaa. Ja lopuksi kaikkien kysymysten tekstiä mukautettiin vaihtamalla sana uhkapeli videopeleihin. Tätä mukautettua asteikkoa sovelletaan potilaan seurannan alussa, ennen interventiota, uusitaan 4 viikon kuluttua ja toimenpiteen lopussa 12. viikolla. Tämän mukautuksen vahvistamiseksi tutkijat tekevät ristiinvalidoinnin edellisessä kohdassa kuvatun mukautetun IGDS9-SF-asteikon kanssa. |
12 viikkoa
|
Toissijaiset tulostoimenpiteet
Tulosmittaus |
Toimenpiteen kuvaus |
Aikaikkuna |
---|---|---|
Peliaikajanan seurantamenetelmä (TFB)
Aikaikkuna: 12 viikkoa
|
TFB on retrospektiivinen haastattelutekniikka, joka on suunniteltu arvioimaan alkoholin kulutusta. Sitä on käytetty samalla tavalla muun impulsiivisen käyttäytymisen, esimerkiksi uhkapelaamisen, hoitoon. Tässä tutkimuksessa sitä käytetään arvioimaan potilaan omistautumista videopeliin. Tällä tekniikalla haastattelija saa tietoa päivistä sekä käyttäytymiseen käytettyjen resurssien ja ajan määrästä. Aluksi haastattelija tunnistaa potilaalle merkitykselliset päivämäärät tällä ajanjaksolla ja käyttää niitä merkintöinä, jotka helpottavat tiedon palauttamista. Se auttaa ja rohkaisee potilasta muistamaan takautuvasti tiedot liiallisesta pelaamisesta ja kirjaamaan ne muistiin kalenteripaperille. Siten aktiviteetista saadaan päiväkirja halutulla ajanjaksolla. |
12 viikkoa
|
Lyhyt impulsiivisen käyttäytymisen asteikko (UPPS-P)
Aikaikkuna: 12 viikkoa
|
Lyhyt UPPS-P, kuten alkuperäinen UPPS-P, on Likert-asteikko, jossa on 4 mahdollista vastausta jokaiselle kysymykselle (Täysin samaa mieltä täysin eri mieltä).
Tämä asteikko on itseraportin muodossa ja siinä on 20 kohtaa, jotka sitten tuottavat pisteet viidelle impulsiivisuuden tekijälle.
Jokainen tekijä vaihtelee välillä 4 - 16, mikä on alempi arvo, joka ilmaisee toimintahäiriön.
Tämä lyhyt versio validoitiin onnistuneesti englanniksi, ja se toisti onnistuneesti alkuperäisen asteikon tekijöiden välisen sisäisen johdonmukaisuuden ja korrelaatiot, mikä säästää noin 66 % hakemukseen tarvittavasta ajasta.
|
12 viikkoa
|
Social Adjustment Scalen itseraportin versio (SAS)
Aikaikkuna: 12 viikkoa
|
SAS:a pidetään huolellisimmin kehitetynä sosiaalisen sopeutumisasteikona, joka osoittaa korkeimman luotettavuuden ja pätevyyden.
Sitä käytetään laajasti ja lainataan tieteellisessä kirjallisuudessa, ja se on hyödyllinen arvioitaessa sosiaalista sopeutumista monissa populaatioissa, sekä kliinisissä että ei-kliinisissä.
SAS mahdollistaa sosiaalisen sopeutumisen arvioinnin seitsemällä alueella: kodin ulkopuolinen työ, kotityö, opinnot, sosiaalinen elämä ja vapaa-aika, suhde perheeseen, puolisoon, lapsiin, kotielämään ja taloudellinen tilanne.
Se koostuu 54 kysymyksestä ja 5 mahdollisesta vastauksesta, ja korkeammat pisteet osoittavat suurempaa vajaatoimintaa.
Tässä tutkimuksessa sitä käytetään todentamaan kokeellisen hoidon vaikutus sosiaaliseen sopeutumiseen toissijaisena tuloksena.
|
12 viikkoa
|
Globaali kliininen asteikko
Aikaikkuna: 12 viikkoa
|
Global Clinical Scalea käytetään maailmanlaajuisen vakavuuden arvioimiseen ottaen huomioon oireiden esiintymistiheys ja voimakkuus.
Sitä soveltaa koulutettu henkilö.
Sen pistemäärä vaihtelee 1 (normaali, ei sairas) ja 7 (erittäin sairas) välillä.
Paranemisen kriteeri (positiivinen hoitovaste) on 1 = parantunut ja 2 = parantunut huomattavasti.
|
12 viikkoa
|
Rotterin säätöasteikko
Aikaikkuna: 12 viikkoa
|
Tässä tutkimuksessa ennusteanalyysi perustuu yksilöllisiin vaihteluominaisuuksiin, tarkemmin sanottuna sisäisen-ulkoisen kontrollilokuksen ominaisuuteen, jota varten käytetään Brasilian portugaliksi käännettyä ja mukautettua Rotter-asteikkoa.
Se koostuu 29 kysymyksestä ja 2 mahdollisesta vastauksesta, joissa korkeammat pisteet osoittavat ulkoista kontrollipaikkaa ja pienemmät pisteet osoittavat sisäistä kontrollipaikkaa
|
12 viikkoa
|
Silmänseuranta
Aikaikkuna: 12 viikkoa
|
Tämän toimenpiteen tarkoituksena on arvioida visuaalisia seurantamalleja ja varmistaa niiden korrelaatio interventiopotilaiden kliinisen vasteen kanssa. Testissä projisoidut diaesitykset koostuvat neutraaleista ja videopeliin liittyvistä kuvista. Jokainen yritys sisältää kaksi kuvaa (videopelit ja neutraalit) ja kestää 8 sekuntia, yhteensä 25 yritystä. Jokainen neljästä katseenseurantaistunnosta sisältää ainutlaatuisen diaesityksen (eli uusia kuvia joka kerta) ja esitysjärjestys on satunnainen. Mitattavia riippuvaisia muuttujia ovat: kiinnitysten kokonaismäärä, keskimääräinen oleskelun kesto ja ensimmäisen kiinnityksen kesto videopelihahmossa. |
12 viikkoa
|
Kansainvälinen neuropsykiatrinen minihaastattelu (MINI)
Aikaikkuna: 12 viikkoa
|
Verrattuna useisiin vertailukriteereihin, eri yhteyksissä (psykiatrisissa yksiköissä ja perusterveydenhuollon keskuksissa) tämä rakenteellinen diagnostinen haastattelu osoitti psykometrisiä ominaisuuksia, jotka olivat samanlaisia kuin monimutkaisemmissa standardoiduissa diagnostisissa haastatteluissa ja se mahdollistaa vähintään 50 %:n lyhennyksen arviointiaikaan keston ollessa 15–15 30 minuuttia.
Sitä käytetään tässä tutkimuksessa DSM-IV:n akselin 1 psykiatristen häiriöiden kuvaamiseen ja hallitsemiseen.
MINI:stä on käännetty ja mukautettu versio Brasiliaan, ja sitä käytetään tässä tutkimuksessa psykiatristen liitännäissairauksien hallintaan.
|
12 viikkoa
|
PHQ-9 Patient Health Questionnaire
Aikaikkuna: 12 viikkoa
|
PHQ-9 on yksi tutkituimmista psykometrisista arviointityökaluista masennuksen arvioimiseksi lääketieteessä. Se on osa kattavampaa ja täysin itsetehtävää PHQ-testiä, jonka tavoitteena on seuloa perusterveydenhuollon yhteydessä toistuvia mielenterveyshäiriöitä, kuten masennusta, alkoholinkäyttöahdistusta, somatoformisia häiriöitä ja syömishäiriöitä. PHQ-9 koostuu yhdeksästä kysymyksestä, jotka vastaavat DSM-5:n yhdeksää masennuksen diagnostista kriteeriä. Jokainen kohta saa arvosanan 0–3, mikä osoittaa oireiden esiintymistiheyden viimeisen kahden viikon aikana. Kokonaispisteet vaihtelevat 0–27 ja edustavat yhdeksän kohdan vastausten summaa. |
12 viikkoa
|
Beck Anxiety Inventory (BAI)
Aikaikkuna: 12 viikkoa
|
Beck Anxiety Inventory on itseohjautuva asteikko, joka koostuu 21 kysymyksestä, jotka mittaavat ahdistuneisuusoireiden voimakkuutta viime viikolla (0 = poissa - 3 = vakavia) kuvailevien lausuntojen avulla, eikä se pyri diagnostisiin näkökohtiin. Ehdotettu katkaisuhuomautus portugalinkieliselle versiolle psykiatristen potilaiden näytteissä ehdottaa: <10 = minimi; 10-19 = kevyt 20-30 = kohtalainen; 31-63 = vakava. Tätä asteikkoa käytetään tässä tutkimuksessa siihen liittyvien ahdistuneisuusoireiden hallintaan. |
12 viikkoa
|
Ugvalg for Kliniske Undersgelser (UKU) sivuvaikutusten asteikolla
Aikaikkuna: 12 viikkoa
|
UKU on yksityiskohtainen asteikko lääkkeiden sivuvaikutusten arvioimiseksi, ja se sisältää seuraavat 4 ryhmää psyykkisiä, neurologisia, autonomisia ja muita sivuvaikutuksia.
Jokainen kohta arvioidaan asteikolla nollasta (poissa) 3:een (vakava).
Jokaisen tuotteen kohdalla on merkitty syy-yhteys käytössä olevaan lääkkeeseen (epätodennäköinen, mahdollinen ja todennäköinen).
Sivuvaikutusten vaikutusta potilaan päivittäiseen suorituskykyyn on myös arvioitu maailmanlaajuisesti (0 = ei sivuvaikutuksia, 3 = sivuvaikutuksia, jotka häiritsevät merkittävästi suorituskykyä).
On myös toinen kohta, joka arvioi häiriön seurauksia: 0 = ei toimenpiteitä 3 = lääkityksen lopettaminen.
|
12 viikkoa
|
Yhteistyökumppanit ja tutkijat
Sponsori
Tutkijat
- Päätutkija: Hermano Tavares, Associate
Julkaisuja ja hyödyllisiä linkkejä
Hyödyllisiä linkkejä
- Andrade, A. G. D., Bernik, M. A., Brunfentrinker, P., & Negro Júnior, P. J. (1988). Dados de confiabilidade sobre uma entrevista semi-estruturada para avaliaçäo de tratamentos de alcoolistas: escala de severidade de alcoolismo (ESA). Rev. ABP-APAL, 1-4.
- Altamirano, Lee J et al. Interaction between family history of alcoholism and Locus of Control in the opioid regulation of impulsive responding under the influence of alcohol. "Alcoholism, clinical and experimental research; 35,11: 1905-14. 2011.
- Adler, L. A., Spencer, T., Faraone, S. V., Kessler, R. C., Howes, M. J., Biederman, J., & Secnik, K. (2006). Validity of pilot Adult ADHD Self-Report Scale (ASRS) to rate adult ADHD symptoms. Annals of Clinical Psychiatry, 18(3), 145-148.
- Brunborg, Geir Scott et al. Gaming addiction, gaming engagement, and psychological health complaints among Norwegian adolescents. Media psychology, v. 16, n. 1, p. 115-128, 2013.
- Brunborg, Geir Scott et al. Core and peripheral criteria of video game addiction in the game addiction scale for adolescents. Cyberpsychology, Behavior, and Social Networking, v. 18, n. 5, p. 280-285, 2015.
- Charlton, John P.; Danforth, Ian DW. Validating the distinction between computer addiction and engagement: Online game playing and personality. Behaviour & Information Technology, v. 29, n. 6, p. 601-613, 2010.
- Charlton, John P. A factor-analytic investigation of computer 'addiction'and engagement. British journal of psychology, v. 93, n. 3, p. 329-344, 2002.
- Dela Coleta MF. Escala multidimensional de locus de controle de Levenson. Arquivos Brasileiros de Psicologia; 39, 79-97. 1987
- Demetrovics, Z., Urbán, R., Nagygyörgy, K., Farkas, J., Zilahy, D., Mervó, B., ... & Harmath, E. (2011). Why do you play? The development of the motives for online gaming questionnaire (MOGQ). Behavior research methods, 43(3), 814-825.
- Drummond, DC. Theories of drug craving, ancient and modern. Addiction; 96, 33-46. 2001
- Field M, Mogg K, Zetteler J, Bradley BP. Attentional biases for alcohol cues in heavy and light social drinkers: the roles of initial orienting and maintained attention. Psychopharmacology (Berl); 176: 88-93. 2004.
- Galetti AM, Tavares H. Development and validation of the Gambling Follow-up Scale, Self-Report version: an outcome measure in the treatment of pathological gambling.Braz J Psychiatry. 39(1):36-44. 2017
- GarbutJ C, Geenblatt AM, Wes, SL et al.. Clinical and biological moderators of response to naltrexone in alcohol dependence: a systematic review of the evidence. Addiction; 109: 1274-1284. 2014
- Garcia, M. S. (2018). Adaptação da escala UPPS-P e sua aplicabilidade na população brasileira.
- González-Bueso, Vega et al. Association between internet gaming disorder or pathological video-game use and comorbid psychopathology: a comprehensive review. International journal of environmental research and public health, v. 15, n. 4, p. 668, 2018.
- Granic, Isabela; Lobel, Adam; Engels, Rutger CME. The benefits of playing video games. American psychologist, v. 69, n. 1, p. 66, 2014.
- Grant LD, Bowling AC. Gambling attitudes and beliefs predict attentional bias in non-problem gamblers. Journal of gambling studies; 31(4): 1487-1503. 2015.
- Griffiths, Mark. Technological addictions. In: Clinical psychology forum. Division of Clinical Psychology of the British Psychol Soc, 1995. p. 14-14.
- Griffiths, Mark. Behavioural addiction: an issue for everybody?. Employee Councelling Today, 1996.
- Griffiths, Mark D. The therapeutic and health benefits of playing video games. In: The Oxford handbook of cyberpsychology. 2019.
- Hendershot CS, Wardell JD, Samokhvalov AV, Rehm J. Effects of naltrexone on alcohol self-administration and craving: meta-analysis of human laboratory studies. Addict Biol.; 22(6):1515-1527. 2017.
- Hodgins DC. Implications of a brief intervention trial for problem gambling for future outcome research. J Gambl Stud 21:9-13. 2005.
- Hur MH. Demographic, habitual, and socioeconomic determinants of Internet addiction disorder: an empiri-cal study of Korean teenagers.Cyberpsychol Behav2006;9: 514-25.
- Kim SW, Grant JE. An open naltrexone treatment study in pathological gambling disorder. Int Clin Psychopharmacol; 16(5): 285-9. 2001.
- Kim, Hodam et al. Detection of craving for gaming in adolescents with internet gaming disorder using multimodal biosignals. Sensors, v. 18, n. 1, p. 102, 2018.
- Kroenke, K., Spitzer, R. L., & Williams, J. B. (2001). The PHQ-9: validity of a brief depression severity measure. Journal of general internal medicine, 16(9), 606-613.
- Lahti T, Halme JT, Pankakoski M, et al. Treatment of pathological gambling with naltrexone pharmacotherapy and brief intervention: a pilot study. Psychopharmacol Bull; 43(3): 35-44. 2010.
- Lole L, Li E, Russell AM et al.. Are sports bettors looking at responsible gambling messages? An eye-tracking study on wagering advertisements. Behav Addict; 1;8(3):499-507. 2019.
- McGrath DS, Meitner A, Sears CR. The specificity of attentional biases by type of gambling: An eye-tracking study. PLoS One.;13(1):e0190614. 2018
- Mentzoni RA, Brunborg GS, Molde H, et al. Problematic video game use: estimated prevalence and associations with mental and physical health.CyberpsycholBehav Soc Netw2011;14: 591-6
- Mitchell, J., Tavares, V., Fields, H. et al.. Endogenous Opioid Blockade and Impulsive Responding in Alcoholics and Healthy controls. Neuropsychopharmacol 32, 439-449; 2007.
- Nestler EJ. From neurobiology to treatment: progress against addiction. Nature Neuroscience; 5: 1076-1079. 2002.
- Nicoli de Mattos, C., & Tavares, H. (2019). Development and validation of the compulsive-buying follow-up scale: A measure to assess treatment improvements in compulsive buying disorder. Psychiatry Research, 282, 112009-112009.
- Park, Jeong Ha et al. Effectiveness of atomoxetine and methylphenidate for problematic online gaming in adolescents with attention deficit hyperactivity disorder. Human Psychopharmacology: Clinical and Experimental, v. 31, n. 6, p. 427-432, 2016.
- Paulus, F. W., Ohmann, S., von Gontard, A., & Popow, C. (2018). Internet gaming disorder in children and adolescents: a systematic review. Developmental medicine and child neurology, 60(7), 645-659.
- Robinson TE, Berridge KC. Addiction. Annu Rev Psychol; 54: 25-53. 2003. Robinson TE, Berridge KC. Incentive-sensitization and addiction. Addiction. 96: 103-114. 2001.
- Şalvarli, Şerife İnci; Griffiths, Mark D. The Association Between Internet Gaming Disorder and Impulsivity: A Systematic Review of Literature. International Journal of Mental Health and Addiction, p. 1-27, 2019.
- Santos, Veruska Andrea et al. Treatment of Internet addiction with anxiety disorders: Treatment protocol and preliminary before-after results involving pharmacotherapy and modified cognitive behavioral therapy.
- Sediyama Nogueira, C. Y., Massote Carvalho, A., Gauer, G., Tavares, N., de Miranda Monteiro Santos, R., Ginani, G., ... & Fernandes Malloy-Diniz, L. (2013). Translation and adaptation of impulsive behavior scale (UPPS) to the Brazilian population.
- Shao, Rong; WANG, Yunqiang. Effect of Violent Video Games on Adolescent Aggression: Moderated Mediation Effect of Family Environment and Normative Beliefs. Frontiers in psychology, v. 10, p. 384, 2019.
- Song, Jinuk et al. Comparative study of the effects of bupropion and escitalopram on I nternet gaming disorder. Psychiatry and clinical neurosciences, v. 70, n. 11, p. 527-535, 2016.
- Spitzer, R. L., Williams, J. B., Kroenke, K., Linzer, M., deGruy, F. V., Hahn, S. R., ... & Johnson, J. G. (1994). Utility of a new procedure for diagnosing mental disorders in primary care: the PRIME-MD 1000 study. Jama, 272(22), 1749-1756.
- Spitzer, R. L., Kroenke, K., Williams, J. B., & Patient Health Questionnaire Primary Care Study Group. (1999). Validation and utility of a self-report version of PRIME-MD: the PHQ primary care study. Jama, 282(18), 1737-1744.
- Sugaya, Nagisa et al. Bio-psychosocial factors of children and adolescents with internet gaming disorder: a systematic review. BioPsychoSocial medicine, v. 13, n. 1, p. 3, 2019.
- Sinclair JD; Evidence about the use of naltrexone and for different ways of using it in the treatment of alcoholism. Alcohol; 36: 2-10. 2001.
- Schultz W, Dayan P, Montague PR. A neural substrate of prediction and reward. Science; 275: 1593-1599. 1997.
- Tavares H, de Brito AM et al..Topiramate Combined with Cognitive Restructuring for theTreatmentof Gambling Disorder: A Two-Center, Randomized, Double-Blind Clinical Trial. J Gambl Stud.;33(1):249-263. 2017.
- Van denBrink W. Evidence-based pharmacological treatment of substance use disordersand pathological gambling. Curr. Drug Abuse Rev.; 5(1), 3-31. 2012
- Vitaro F, Hartl AC, et al..Genetica nd environmental influences on gambling and substance use in early adolescence. Behav Genet; 44(4):347-55. 2014.
- Volpicelli JR, Alterman AI, Hiyashida M, O'Brien CP. Naltrexone in the treatment of alcohol dependence. Arch Gen Psychiatry; 49: 876-880. 1992.
- Wickelgren I. Getting the brain's attention. Science; 278: 35-37. 1997.
- Young, K. S. (1998). Internet addiction: The emergence of a new clinical disorder. Cyberpsychology & behavior, 1(3), 237-244.
- Yvonne, H., Yau, M., &Potenza, MD, N. Gambling Disorder and Other Behavioral Addictions: Recognition and Treatment. Harvard Review of Psychiatry; 23, 134-146. 2015.
Opintojen ennätyspäivät
Opi tärkeimmät päivämäärät
Opiskelun aloitus (ODOTETTU)
Ensisijainen valmistuminen (ODOTETTU)
Opintojen valmistuminen (ODOTETTU)
Opintoihin ilmoittautumispäivät
Ensimmäinen lähetetty
Ensimmäinen toimitettu, joka täytti QC-kriteerit
Ensimmäinen Lähetetty (TODELLINEN)
Tutkimustietojen päivitykset
Viimeisin päivitys julkaistu (TODELLINEN)
Viimeisin lähetetty päivitys, joka täytti QC-kriteerit
Viimeksi vahvistettu
Lisää tietoa
Tähän tutkimukseen liittyvät termit
Avainsanat
Muita asiaankuuluvia MeSH-ehtoja
Muut tutkimustunnusnumerot
- Gaming Naltrexone Eye Tracking
Yksittäisten osallistujien tietojen suunnitelma (IPD)
Aiotko jakaa yksittäisten osallistujien tietoja (IPD)?
Lääke- ja laitetiedot, tutkimusasiakirjat
Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää lääkevalmistetta
Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää laitetuotetta
Yhdysvalloissa valmistettu ja sieltä viety tuote
Nämä tiedot haettiin suoraan verkkosivustolta clinicaltrials.gov ilman muutoksia. Jos sinulla on pyyntöjä muuttaa, poistaa tai päivittää tutkimustietojasi, ota yhteyttä register@clinicaltrials.gov. Heti kun muutos on otettu käyttöön osoitteessa clinicaltrials.gov, se päivitetään automaattisesti myös verkkosivustollemme .
Kliiniset tutkimukset Pelihäiriö
-
Imagine InstituteRekrytointi
-
Linkoeping UniversityValmisWhiplash Associated DisorderRuotsi
-
University of OuluValmisSeasonal Affective Disorder (SAD)Suomi
-
Universitat Jaume IHospital de la RiberaRekrytointiBorderline Personality Disorder (BPD)Espanja
-
University of OldenburgProf. René Hurlemann; Jella Voelter, M.Sc.RekrytointiBorderline Personality Disorder (BPD)Saksa
-
University Hospital, Basel, SwitzerlandLeading House for the Latin American Region (Seed Money Grant SMG 1730)PeruutettuBorderline Personality Disorder (BPD)
-
GlaxoSmithKlineValmis
-
Kyunghee University Medical CenterUniversity of TsukubaValmis
-
University Hospitals, LeicesterValmisWhiplash Associated DisorderYhdistynyt kuningaskunta
-
NHS Greater Glasgow and ClydeTuntematonBorderline Personality Disorder (BPD) | Epäsosiaalinen persoonallisuushäiriö (ASPD)Yhdistynyt kuningaskunta