Denne side blev automatisk oversat, og nøjagtigheden af ​​oversættelsen er ikke garanteret. Der henvises til engelsk version for en kildetekst.

Effekter af Scenekunst på Opmærksomhedsforstyrrelse/Hyperaktivitetssyndrom (ADHD)

20. december 2025 opdateret af: Julia Basso, Virginia Polytechnic Institute and State University

Undersøgelse af Scenekunstens Indvirkning på Hyperaktivitet, Impulsivitet og Uopmærksomhed hos Unge Voksne

Denne undersøgelse undersøgte, om dansebaseret videospil kunne hjælpe unge voksne med opmærksomhedsforstyrrelse/hyperaktivitet (ADHD) med at forbedre opmærksomhed, emotionel trivsel og selvregulering. ADHD kan påvirke fokus, impulskontrol, koordination og humør. Selvom medicin er nyttig for mange individer, kan det give bivirkninger, måske ikke føre til varig forbedring, eller være utilgængelig for alle. På grund af dette har der været stigende interesse for sjove, tilgængelige, ikke-medikamentøse tilgange til at støtte symptomhåndtering. Denne forskning evaluerede, hvordan forskellige aktiviteter påvirkede hjernen, kroppen og adfærden. Deltagerne var unge voksne i alderen 18-24 år med en formel ADHD-diagnose. Hver deltager gennemførte to besøg: et baseline-besøg og et interventionsbesøg. Ved baseline udfyldte deltagerne spørgeskemaer, der målte ADHD-symptomer, humør og daglig funktion. De udførte også computerbaserede opgaver, der vurderede opmærksomhed, hæmning, mental fleksibilitet og arbejdshukommelse, mens de bar en elektroencefalografi (EEG)-hue for at måle hjerneaktivitet og en bærbar hjertefrekvensmonitor. Deltagerne gennemførte også balancevurderinger ved hjælp af en kraftplade, der målte postural kontrol. Ved interventionsbesøget blev deltagerne tilfældigt tildelt en af tre 30-minutters betingelser:

  • Danse exergaming (Just Dance videospil) - aktiv, dansebaseret bevægelse
  • Stationær cykling - aerob træning mens man lyttede til musik og så danse gameplay-videoer
  • Musiklytning - siddende betingelse hvor man lyttede til den samme musik og så de samme videoer

Under disse aktiviteter blev EEG og hjertefrekvens optaget. Bagefter gentog deltagerne de samme hjerne-, kognitive og balancevurderinger, der blev gennemført ved baseline. Der blev givet en afkølingsperiode i alle grupper. Denne undersøgelse gjorde det muligt for forskerne at undersøge ADHD fra flere perspektiver. Undersøgelsen vurderede, hvordan bevægelse, musik og dans påvirkede symptomer; hvordan hjernen reagerede under og efter disse aktiviteter; hvordan hjertet og nervesystemet tilpassede sig; og hvordan balance og motorisk kontrol ændrede sig. Undersøgelsen vurderede også, hvordan disse systemer (hjerne, krop og adfærd) interagerede med hinanden. Ved at sammenligne danse exergaming med traditionel aerob træning og en ikke-træningsbetingelse, havde denne undersøgelse til formål at afgøre, om dansebaseret aktivitet gav særlige fordele for unge voksne med ADHD. Målet var at få en bedre forståelse af, om sjove, kreative og bredt tilgængelige aktiviteter kunne støtte opmærksomhed, emotionel trivsel og fysisk regulering, og om de kunne supplere eksisterende behandlingstilgange.

Studieoversigt

Detaljeret beskrivelse

Deltagere blev rekrutteret fra det større sydvestlige Virginia og New River Valley-område via sociale medieplatforme (f.eks. Facebook, Instagram, X), flyers distribueret i lokalsamfundet og personlige rekrutteringsarrangementer. Interesserede personer kontaktede forskningsteamet på embodiedbrainlab@gmail.com og modtog en kort screeningsspørgeskema via REDCap sammen med et online screeningssamtykkeskjema. Screeningen omfattede Spørgeskemaet om fysisk aktivitetsklarhed og spørgsmål, der vurderede, om personer havde en formel ADHD-diagnose, relevante medicinske tilstande eller medicin, og om de opfyldte studiet alderskrav (18-24 år). Personer blev også spurgt om udelukkende tilstande såsom neurologiske lidelser, Tourettes syndrom, epileptiske lidelser og graviditet. De, der opfyldte berettigelseskriterierne, blev inviteret til at gennemgå og underskrive det fulde informerede samtykkeskjema og blev derefter bedt om at fremlægge dokumentation for deres ADHD-diagnose, som blev visuelt verificeret og opbevaret i studiearkiverne. Berettigede deltagere blev randomiseret til en af tre interventionsgrupper: en 30-minutters danse-exergaming-session (eksperimentel gruppe), en 30-minutters stationær cykelsession eller en 30-minutters musiklytte-session (kontrollgrupper). Alle studiebesøg fandt sted i Science and Art of Movement Laboratory i Center for the Arts på Virginia Tech.

Hver deltager gennemførte to planlagte sessioner. Tilgængelighed blev arrangeret via e-mail eller Microsoft Bookings, og deltagerne blev bedt om at afholde sig fra koffein på testdagen på grund af dens stimulerende virkning. Det første besøg fungerede som en baselinevurdering, der varede cirka 90 minutter. I løbet af denne session udfyldte deltagerne spørgeskemaer, der dækkede demografiske oplysninger, medicinbrug, nyligt indtag af mad og drikke, skadehistorik, fysisk aktivitetsniveau og mentale sundhedskonstruktioner, herunder Adult ADHD Self-Report Scale, Beck Depression Inventory, Beck Anxiety Inventory og DSM-5-TR Self-Rated Level 1 Cross-Cutting Symptom Measure. Forskningspersonale udstyrede derefter deltagerne med en EEG-hue, hvorefter deltagerne gennemførte en 5-minutters hvilende optagelse af hjerneaktivitet og hjertefrekvens, mens de betragtede et sigtekorn. Deltagerne udførte derefter fire validerede eksekutive funktionsopgaver på INQUISIT-platformen – Color Word Stroop Task, Cued Go/No-Go Task, Wisconsin Card Sort Task og Visual Digit Span Test – efterfulgt af seks stille-stående balanceforsøg på en kraftplade (tre med fødder skulderbredde fra hinanden og tre i tandemstilling).

Cirka en uge senere vendte deltagerne tilbage til deres interventionssession, som fulgte en parallel struktur. De gennemførte først den samme spørgeskema-batteri og hvilende EEG-optagelse som under baseline. En 3-minutters opvarmning blev gennemført før den tildelte intervention. Deltagerne deltog derefter i deres randomiserede aktivitet – danse-exergaming, stationær cykling eller musiklytning – i 30 minutter, mens de bar EEG og en Polar hjertefrekvensmonitor. Hjertefrekvensen blev kontinuerligt overvåget, og forskningspersonale kontrollerede periodisk for at sikre sikkerhed. Hvert 5. minut rapporterede deltagerne deres opfattede anstrengelse ved hjælp af Borg Rating of Perceived Exertion Scale. Efter interventionen gennemførte alle deltagere en 30-minutters afkølingsperiode med adgang til vand, koffeinfri te og behagelige siddepladser. Efter afkøling gennemførte deltagerne igen en 5-minutters hvilende EEG/hjertefrekvensoptagelse, efterfulgt af de samme eksekutive funktions- og balanceopgaver, som de udførte under baseline-besøget.

Undersøgelsestype

Interventionel

Tilmelding (Faktiske)

69

Fase

  • Ikke anvendelig

Kontakter og lokationer

Dette afsnit indeholder kontaktoplysninger for dem, der udfører undersøgelsen, og oplysninger om, hvor denne undersøgelse udføres.

Studiesteder

    • Virginia
      • Blacksburg, Virginia, Forenede Stater, 24061
        • Virginia Polytechnic Institute and State University

Deltagelseskriterier

Forskere leder efter personer, der passer til en bestemt beskrivelse, kaldet berettigelseskriterier. Nogle eksempler på disse kriterier er en persons generelle helbredstilstand eller tidligere behandlinger.

Berettigelseskriterier

Aldre berettiget til at studere

  • Voksen

Tager imod sunde frivillige

Ingen

Beskrivelse

Inklusionskriterier:

  • Alder 18 til 24 år
  • Formel diagnose for ADHD (ufokuseret, hyperaktiv-impulsiv eller kombineret)

Eksklusionskriterier:

  • Nuværende komorbid neurologisk lidelse (f.eks. anfaldslidelse; multipel sklerose), tourettes syndrom eller epileptisk lidelse
  • Kontraindikation mod fysisk aktivitet
  • Graviditet
  • Fængsling
  • Manglende evne til at give samtykke på egen vegne
  • Ikke-gående

Studieplan

Dette afsnit indeholder detaljer om studieplanen, herunder hvordan undersøgelsen er designet, og hvad undersøgelsen måler.

Hvordan er undersøgelsen tilrettelagt?

Design detaljer

  • Primært formål: Behandling
  • Tildeling: Randomiseret
  • Interventionel model: Parallel tildeling
  • Maskning: Ingen (Åben etiket)

Våben og indgreb

Deltagergruppe / Arm
Intervention / Behandling
Eksperimentel: Dance Exergaming
Deltagerne gennemførte en 30-minutters Just Dance exergaming-session.
Deltagerne i denne intervention gennemførte en dans-baseret exergaming-session (Just Dance 2024) ved hjælp af en Nintendo Switch tilsluttet et stort projektionsskærm. Hver deltager deltog i solo-spil på Just Dance, hvor de fulgte en coach på skærmen gennem koreograferede dansesekvenser til udvalgte sange. Kun sange, som spiludviklerne har klassificeret som "Nemt", blev brugt for at sikre en ensartet sværhedsgrad og anstrengelsesniveau på tværs af deltagerne. Den samlede spilletid var 30 minutter. Under sessionen bar deltagerne en Polar-pulsmåler, så forskerne kunne følge fysiologiske reaktioner i realtid.
Aktiv komparator: Stationær cykling
Deltagerne gennemførte en 30-minutters stationær cykelsession med matchet audiovisuel stimulation.
Deltagerne i denne intervention gennemførte en stationær cykeløvelse, mens de lyttede til de samme sange, der blev brugt i danse-exergaming-betingelsen.
Under cyklingen så de forudoptagede Just Dance-spilvideoer for at give matchet audiovisuel stimulation på tværs af interventionerne.
Før hovedsessionen påbegyndtes, udførte deltagerne en 3-minutters selvbestemt opvarmning og gennemførte strækøvelser efter behov.
Modstanden på cyklen blev justeret efter deltagerens foretrukne tempo, indtil de nåede 50 % af deres aldersforudsagte maksimale hjertefrekvens, beregnet som 220 minus alder.
Hjertefrekvensen blev kontinuerligt overvåget ved hjælp af en Polar-hjertefrekvensmonitor for at sikre, at de forblev inden for den målrettede træningszone.
Deltagerne cyklede i 30 minutter, mens de lyttede til den tilfældigt genererede afspilningsliste.
Aktiv komparator: Musiklytning
Deltagerne forblev siddende og lyttede til den matchede sangplayliste, mens de så Just Dance gameplay.
Deltagerne i denne intervention forblev siddende og lyttede til de samme sange, der blev brugt i Just Dance-interventionen, i cirka 30 minutter i en tilfældig rækkefølge. Under sessionen så de også forhåndsoptagede Just Dance-spilvideoer for at sikre, at den visuelle stimulering matchede på tværs af interventionsbetingelserne. Under sessionen bar deltagerne en Polar-pulsmåler, så forskerne kunne følge fysiologiske reaktioner i realtid.

Hvad måler undersøgelsen?

Primære resultatmål

Resultatmål
Foranstaltningsbeskrivelse
Tidsramme
Sværhedsgrad af ADHD-symptomer
Tidsramme: Inden for 1 uge før og efter opfindelsen
Samlet score (0 til 72) på Adult ADHD Self-Report Scale (ASRS) - v 1.1; højere score indikerer større symptom sværhedsgrad
Inden for 1 uge før og efter opfindelsen

Sekundære resultatmål

Resultatmål
Foranstaltningsbeskrivelse
Tidsramme
Depressionsniveau
Tidsramme: Inden for 1 uge før og efter opfindelsen
Samlet score (0 til 63) på Beck Depression Inventory II (BDI-II); højere score indikerer større symptomalvor
Inden for 1 uge før og efter opfindelsen
Angstniveau
Tidsramme: Inden for 1 uge før og efter opfindelsen
Samlet score (0-63) på Beck Anxiety Inventory (BAI); højere score indikerer større symptomstyrke
Inden for 1 uge før og efter opfindelsen
Opmærksomhed
Tidsramme: Inden for 1 uge før og efter opfindelsen
Reaktionstid (ms) på Stroop Color-Word Task for kongruente og inkongruente forsøg; lavere værdier indikerer hurtigere/bedre reaktionstider
Inden for 1 uge før og efter opfindelsen
Inhibition
Tidsramme: Inden for 1 uge før og efter opfindelsen
Reaktionstid (ms) i Go-/No-Go-opgaven; lavere værdier indikerer hurtigere/bedre reaktionstider
Inden for 1 uge før og efter opfindelsen
Inhibition
Tidsramme: Inden for 1 uge før og efter intervention
Procentdel korrekt (%) på Go-/No-Go-opgaven; højere score indikerer bedre præstation
Inden for 1 uge før og efter intervention
Kognitiv fleksibilitet
Tidsramme: Inden for 1 uge før og efter opfindelsen
Procentdel korrekt (%) på Wisconsin Card Sorting Task; højere scores indikerer bedre præstation
Inden for 1 uge før og efter opfindelsen
Kognitiv fleksibilitet
Tidsramme: Inden for 1 uge før og efter intervention
Evnen til at lære opgave-regler på Wisconsin Card Sorting Task (antal fejl hver gang en ny regel introduceres); positiv score indikerer forbedret præstation, mens negativ score indikerer forringet præstation
Inden for 1 uge før og efter intervention
Arbejdshukommelse
Tidsramme: Inden for 1 uge før og efter opfindelsen
Fremad og bagud hukommelse (antal genkaldte elementer) på Visual Digit Span Task; højere score indikerer bedre præstation
Inden for 1 uge før og efter opfindelsen
Balance
Tidsramme: Inden for 1 uge før og efter opfindelsen
Kraftpladevurdering i skulderbredde og tandemstilling målt via trykpunkt (rodmiddelkvadrat afstand fra gennemsnittet); højere værdier indikerer lavere stabilitet
Inden for 1 uge før og efter opfindelsen
Balance
Tidsramme: Inden for 1 uge før og efter intervention
Kraftpladevurdering i skulderbredde og tandemstilling målt via trykpunktets centrum (gennemsnitshastighed for trykpunktets centrum); højere værdier indikerer lavere stabilitet
Inden for 1 uge før og efter intervention
Neural tilstand under hvile
Tidsramme: Inden for 1 uge før og efter opfindelsen
Effekt (log-transformerede effekt i mikrovolt i anden) i theta (4-8 Hz), alpha (8-12 Hz), beta (12-30 Hz) og gamma (30-55 Hz) frekvensbånd under en 5-minutters hviletilstands baseline hjerneaktivitet; højere værdier indikerer større effekt
Inden for 1 uge før og efter opfindelsen
Neural tilstand under kognitive opgaver
Tidsramme: Inden for 1 uge før og efter intervention
Effekt (log-transformerede effekt i mikrovold kvadreret) i theta (4-8 hz), alpha (8-12 hz), beta (12-30 hz) og gamma (30-55 hz), udført under kognitiv opgavevurdering
Inden for 1 uge før og efter intervention
Neural tilstand under kognitive opgaver
Tidsramme: Inden for 1 uge før og efter intervention
Amplitude af hændelsesrelaterede potentialer under kognitive opgaver; højere værdi indikerer en større neural respons på opgavestimulus - fortolkning er komponentspecifik
Inden for 1 uge før og efter intervention
Neural tilstand under kognitive opgaver
Tidsramme: Inden for 1 uge før og efter intervention
Latens af begivenhedsrelaterede potentialer under kognitive opgaver; lavere værdi indikerer en hurtigere neural respons på opgavestimulussen - fortolkningen er komponent-specifik
Inden for 1 uge før og efter intervention

Andre resultatmål

Resultatmål
Foranstaltningsbeskrivelse
Tidsramme
Køn
Tidsramme: Inden for 1 uge før intervention
Køn ved fødsel inklusive kvinde eller mand
Inden for 1 uge før intervention
Alder
Tidsramme: Inden for 1 uge før intervention
Alder, fra 18 til 24 år
Inden for 1 uge før intervention
Race
Tidsramme: Inden for 1 uge før intervention
Race inklusive amerikansk indianer/alaska-indfødt, asiatisk, sort eller afroamerikansk, indfødt hawaianer eller anden stillehavsøboer, hvid, eller mere end én race/anden
Inden for 1 uge før intervention
Etnisk tilhørsforhold
Tidsramme: Inden for 1 uge før intervention
Etnisk baggrund inklusive hispanic/latino eller ikke hispanic/latino
Inden for 1 uge før intervention
Uddannelsesniveau
Tidsramme: Inden for 1 uge før intervention
Uddannelsesniveau inklusive afsluttet gymnasium eller GED, noget college, bachelorgrad eller videregående uddannelse
Inden for 1 uge før intervention
Indkomstniveau
Tidsramme: Inden for 1 uge før intervention
Indkomstniveau pr. år inklusive under $15.000, $15.000 til $24.000, $25.000 til $34.999, $35.000 til $49.000, $50.000 til $74.999, $75.000 til $99.999, $100.000 til $149.000, $150.000 til $199.999, $200.000 eller derover, eller ved ikke/ikke sikker
Inden for 1 uge før intervention

Samarbejdspartnere og efterforskere

Det er her, du vil finde personer og organisationer, der er involveret i denne undersøgelse.

Efterforskere

  • Ledende efterforsker: Julia C Basso, PhD, Virginia Polytechnic Institute and State University

Datoer for undersøgelser

Disse datoer sporer fremskridtene for indsendelser af undersøgelsesrekord og resumeresultater til ClinicalTrials.gov. Studieregistreringer og rapporterede resultater gennemgås af National Library of Medicine (NLM) for at sikre, at de opfylder specifikke kvalitetskontrolstandarder, før de offentliggøres på den offentlige hjemmeside.

Studer store datoer

Studiestart (Faktiske)

3. maj 2024

Primær færdiggørelse (Faktiske)

26. marts 2025

Studieafslutning (Faktiske)

26. marts 2025

Datoer for studieregistrering

Først indsendt

8. december 2025

Først indsendt, der opfyldte QC-kriterier

20. december 2025

Først opslået (Faktiske)

6. januar 2026

Opdateringer af undersøgelsesjournaler

Sidste opdatering sendt (Faktiske)

6. januar 2026

Sidste opdatering indsendt, der opfyldte kvalitetskontrolkriterier

20. december 2025

Sidst verificeret

1. december 2025

Mere information

Begreber relateret til denne undersøgelse

Plan for individuelle deltagerdata (IPD)

Planlægger du at dele individuelle deltagerdata (IPD)?

JA

IPD-planbeskrivelse

Deidentifierede adfærdsmæssige, fysiologiske og elektroencefalografi (EEG)-data fra denne undersøgelse vil blive delt. Data vil blive tilgængelige fra 12 måneder efter offentliggørelsen af de primære resultater og vil forblive tilgængelige i 5 år. Kvalificerede forskere kan anmode om adgang ved at indsende en kort ansøgning til hovedforskeren, der beskriver undersøgelsens formål og datasikkerhedsprocedurer. Godkendte forskere vil underskrive en dataanvendelsesaftale. Kun deidentifierede data vil blive leveret, og anvendelsen vil være begrænset til videnskabelige, ikke-kommercielle formål.

IPD-delingstidsramme

Data vil være tilgængelig fra 12 måneder efter publicering af de primære resultater og vil forblive tilgængelige i 5 år.

IPD-delingsadgangskriterier

Kvalificerede forskere kan anmode om adgang ved at indsende et kort forslag til hovedforskeren, der beskriver studiemål og datasikkerhedsprocedurer. Anonymiseret adfærds-, fysiologisk og elektroencefalografi (EEG) data fra dette studie vil blive delt.

IPD-deling Understøttende informationstype

  • STUDY_PROTOCOL
  • SAP
  • ICF
  • ANALYTIC_CODE

Lægemiddel- og udstyrsoplysninger, undersøgelsesdokumenter

Studerer et amerikansk FDA-reguleret lægemiddelprodukt

Ingen

Studerer et amerikansk FDA-reguleret enhedsprodukt

Ingen

Disse oplysninger blev hentet direkte fra webstedet clinicaltrials.gov uden ændringer. Hvis du har nogen anmodninger om at ændre, fjerne eller opdatere dine undersøgelsesoplysninger, bedes du kontakte register@clinicaltrials.gov. Så snart en ændring er implementeret på clinicaltrials.gov, vil denne også blive opdateret automatisk på vores hjemmeside .

Kliniske forsøg med ADHD

Kliniske forsøg med Dance Exergaming

Abonner