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Virtuelle Umgebungen für die vestibuläre Rehabilitation

13. Dezember 2023 aktualisiert von: New York University

Vestibuläre Rehabilitation unter Verwendung virtueller Umgebungen zum Trainieren sensorischer Integration für posturale Kontrolle in einem funktionellen Kontext

Die konkreten Ziele dieses Pilotprojekts sind:

Ziel Nr. 1: Bestimmen Sie das Ausmaß, in dem sich sensorische Integrationsstrategien zwischen 28 Personen mit einseitiger vestibulärer Hypofunktion und 28 gleichaltrigen Gleichaltrigen unterscheiden. Die Haltungsschwankung der Teilnehmer wird aufgezeichnet, wenn sie zwei Stufen von sich bewegenden Sternen10 und weißem Rauschen erleben, während sie auf dem Boden oder einer nachgiebigen Oberfläche stehen. Unsere Arbeitshypothese ist, dass Patienten mit vestibulärer Hypofunktion Substitutionsstrategien anwenden, so dass sie im Vergleich zu Kontrollpersonen eine größere visuelle und auditive Sicherheit zeigen, insbesondere wenn somatosensorische Hinweise über die Auflagefläche reduziert werden. Wir werden dann untersuchen, ob sich dieser Mechanismus nach dem Training ändert.

Ziel Nr. 2: Entwicklung des Protokolls und Feststellung der Durchführbarkeit einer randomisierten kontrollierten Studie (RCT) zum Vergleich von C.S.I. Training zur standardmäßigen vestibulären Rehabilitation. Nach der Bewertung werden die 28 Patienten randomisiert einer vestibulären Standardrehabilitation vs. C.S.I. Ausbildung. Diese Pilotstudie wird es uns ermöglichen, die Durchführbarkeit unserer Rekrutierungs- und Randomisierungsverfahren zu testen, die Fluktuationsrate festzulegen und das Schulungsprotokoll zu testen.

Ziel Nr. 3: Generieren Sie Pilotdaten für die Berechnung der Stichprobengröße für eine RCT mit angemessener Leistung. Die Folge-RCT wird die Wirkung von C.S.I. Training zu: Visuelle Schwindel-Analogskala (VVAS), Funktionelle Ganganalyse (primär); Gleichgewichtsvertrauen, Gesamtbehinderung (beschreibend). In unserer Vorstudie erfüllten 8 Patienten die Einschlusskriterien für den aktuellen Vorschlag. Nach dem C.S.I. Training hatten sie eine große Effektgröße von 1,17 auf den VVAS. Die aktuelle Studie wird es uns ermöglichen, die Größe des Effekts zwischen den Gruppen für den VVAS und für ein Ergebnis des funktionellen Gangs zu identifizieren.

Studienübersicht

Detaillierte Beschreibung

System: Die Testplattform läuft mit 120 Bildern pro Sekunde entweder mit HTC Vive oder Oculus Rift auf einem Windows 10-Laptop mit 8 GB RAM, Intel i7-7820HK-CPU, Nvidia GTX 1080 Max-Q-GPU und Bose SoundTrue Around-Ear-Kopfhörern II . Die Software wurde in C# mit Unity3D 2018.2.0f1(64-bit) (Unity Technologies, San Francisco, Kalifornien) entwickelt. Das System verwendet SteamVR. Oculus Rift und HTC Vive arbeiten beide mit einer Bildwiederholfrequenz von 90 Hz, einem Sichtfeld von 110 Grad und einem hochauflösenden Video mit einer Auflösung von 1080 x 1200 für jedes Auge. Die Grafiken der U-Bahn-Station, des Flughafen-Terminalgebäudes und der U-Bahn-Züge werden in Maya modelliert und in Unity3D importiert. Der Rest der 3D-Objekte wird in Unity3D modelliert. Das U-Bahnstationsmodell und das Flughafenmodell bilden eine echte U-Bahnstation in New York City und ein echtes Flughafenterminal in den USA nach. Die Inhalte im System sind vollständig über die Benutzerschnittstelle steuerbar (siehe Abbildung 3). Dreidimensionale Sounds wurden mit Wwise Middleware und dem Google Resonance Audio Plugin implementiert. Unter Verwendung der Head-Tracking-Daten wird Audio gemäß der Position des Kopfes des Zuhörers moduliert. Die Technologie ermöglicht die Schaffung einer reichhaltigen Klanglandschaft in alle Richtungen um den Zuhörer herum. Im System verwendete Audio-Assets werden in zwei Hauptgruppen unterteilt: Klangobjekte und Umgebungen. Tonobjekte werden an die visuellen Objekte in der Szene angehängt und ihre Position ändert sich entsprechend. Zu den Geräuschen gehören: Schritte, Züge, Durchsagen, Autos, Bälle, Flugzeuge usw. Atmosphären werden aus Originalaufnahmen von verschiedenen Orten in New York erzeugt. Dazu gehören verschiedene Hintergrundgeräusche, d. h. Geräusche des Geschwätzes der Menge, entfernter Züge, Wind, Vögel, Verkehr und allgemeiner Raumklang jedes der Räume. Alle im System verwendeten Klänge sind drei unterschiedlichen Intensitätsstufen zugeordnet, die der zunehmenden Komplexität der Klanglandschaft entsprechen.

Datenerfassung: Die erste Bewertungssitzung umfasst eine etablierte posturale Kontrollbewertung, die die Ermittler in ein HMD-Paradigma übersetzt und eine auditive Ebene hinzugefügt haben. Das Protokoll umfasst alle möglichen Kombinationen der folgenden: 2 Stufen der visuellen Störung (statische Sterne; Sterne bewegen sich in AP-Richtung, 0,2 Hz, 0,032 m); 2 Ebenen der Hörstörung (leiser Raum; weißes Rauschen, das von 0 bis 1 dB bei 0,3 Hz wechselt) und 2 Ebenen der Stützfläche (Boden; Memory-Schaum). Jede Szene wird 60 Sekunden lang sein, es gibt 8 Kombinationen und jede wird 3 Mal für insgesamt 24 Versuche wiederholt. Die spektrale Leistungsdichte (PSD) der Schwankung in 3 Frequenzsegmenten wird von einer Laborkraftplatte abgeleitet und dient der Erforschung sensorischer Integrationsmechanismen. Die Teilnehmer werden auch die FGA (primär), VVAS (primär), ABC (beschreibend) und DHI (beschreibend) absolvieren.

Die Teilnehmer werden die Basisbewertung zweimal im Abstand von einer Woche absolvieren, um die Stabilität der Maßnahmen sicherzustellen. Nach den Ausgangsbewertungen werden die Teilnehmer randomisiert einem C.S.I. experimentelle Gruppe (EG, n = 14) oder eine Standardrehabilitationskontrollgruppe (CG, n = 14). Die Teilnehmer beginnen das Interventionsprogramm innerhalb einer Woche nach der zweiten Bewertung. Der Schauplatz wird eine vestibuläre Rehabilitationsklinik in der New York Eye and Ear Infirmary of Mount Sinai sein.

Beide Gruppen: Geeignete Teilnehmer erhalten eine Patientenschulung und ein grundlegendes Heimübungsprogramm (Gang, Gleichgewicht, keine Übungen mit geschlossenen Augen), während sie die Teilnahme an der Studie in Betracht ziehen.

Programmdauer: 8 Wochen, 1 Besuch pro Woche, 30 Minuten lang EG: Progressives immersives Training mit dem C.S.I. Anwendung; Szenen: Beginnen Sie mit den für den Patienten am stärksten ausgeprägten Szenen, führen Sie schließlich alle durch Dauer: Beginnen Sie mit 60 Sekunden, steigern Sie sich im Laufe der Zeit auf bis zu 3 Minuten pro Szene Komplexität: Beginnen Sie minimal, steigern Sie sich allmählich bis zu den komplexesten Aufgaben: Stehen mit unterschiedlicher Unterstützungsbasis (BOS ), Kopfdrehungen (Fortschritt mit Geschwindigkeit, Flugzeuge); Schritt, Drehen CG: Progressive Gang-, Blickstabilitäts- und Gleichgewichtsübungen. Gangart: Gehen mit Kopfdrehungen, Fortschritt mit Reichweite, Geschwindigkeit und Ebenen der Kopfbewegung; Wechsel des Gehens BOS: breit, normal, Tandemblick: Fokus auf ein Ziel, während der Kopf von einer Seite zur anderen / von oben nach unten bewegt wird. Fortschritt mit Geschwindigkeit, Dauer, geschäftigerem Hintergrund, Stehen bis Gehen.

Gleichgewicht: Gleichgewichtsaufgaben im Stehen, Fortschritt mit BOS (breit zu schmal zu Tandem), Auflagefläche, Augen geschlossen, Dauer, Kopfdrehungen.

Progressions-/Regressionsregel für beide Gruppen: Die höchste Herausforderungsstufe, die 60 Sekunden lang ohne Gleichgewichtsverlust (LOB) durchgeführt werden kann; Nicht mehr als moderate Symptome in der Klinik basierend auf dem Simulator-Krankheitsfragebogen; Wenn die Symptome länger als 2 Stunden nach der Sitzung bestehen bleiben, verringern Sie die Intensität beim nächsten Mal. Wenn sich die Symptome sofort verbessert haben, wiederholen Sie die Aufgabe mit der gleichen Intensität und Dauer.

Heimprogramm für beide Gruppen: 8 Wochen, 6 mal pro Woche, zweimal täglich, 10 Minuten lang, Höchste ungefährliche Belastungsstufe (kein LOB, keine verstärkten Symptome) für 60 Sekunden pro Aufgabe Heim-EG: Gang- und Gleichgewichtsübungen, Keine Übungen mit geschlossenen Augen Home CG: Gang-, Blickstabilitäts- und Gleichgewichtsübungen, einschließlich Übungen mit geschlossenen Augen

Innerhalb einer Woche nach Abschluss der 8. Interventionssitzung wird eine Nachbeurteilung durchgeführt, die mit der Ausgangsbeurteilung identisch ist.

Stichprobengröße: Für Ziel 1 rekrutieren die Forscher 28 Patienten und 28 alters- und geschlechtsangepasste Kontrollen. Für die Ziele 2 und 3 werden die 28 Patienten randomisiert in eine experimentelle (N=14) und eine Kontrollgruppe (N=14) eingeteilt. Unter der Annahme von ~20 % Fluktuation im Verlauf der Intervention wird mit 11-12 Teilnehmern pro Interventionsgruppe gerechnet. Angesichts unserer Rekrutierungsgeschichte ist diese Zahl für die Dauer und die Ressourcen des 12-monatigen Pilotstipendiums machbar. Damit bestimmen die Forscher die Stichprobengröße, die für eine zukünftige Studie mit angemessener Power benötigt wird, wie unten beschrieben.

Interne Validität: Um Auswahlverzerrungen zu vermeiden und potenzielle Confounder auszugleichen, verwenden die Ermittler eine Block-Randomisierungsstrategie für Teilnehmer, die das Blockrand-Paket in R.21 verwenden. Dieses Verfahren verwendet einen zweistufigen Prozess: Zuerst wird die Größe des Blocks ausgewählt 2, 4, 6 oder 8; Als nächstes wird ein Block dieser Größe generiert. Daher kann kein Forscher vorhersagen, welcher Gruppe ein Teilnehmer zugeordnet wird, oder diese Zuordnung ändern (d. h. Verschleierung der Zuordnung). Die Teilnehmer werden erst randomisiert in Gruppen eingeteilt, nachdem die Baseline-Bewertung und die Einwilligung zur Teilnahme an der Studie abgeschlossen wurden. Obwohl Teilnehmer und behandelnde Kliniker aufgrund der Art der Intervention nicht für die Gruppenzuordnung verblindet werden können, wird die Voreingenommenheit minimiert, indem die Bewerter nach der Behandlung für den Behandlungsstatus verblindet werden. Um die Abnutzungsverzerrung zu kontrollieren, werden die Ermittler zusätzlich zu einem Intent-to-Treat-Ansatz feststellen, ob Prädiktoren für das Fehlen vorhanden sind. Wenn dies der Fall ist, verwenden die Ermittler ein Mustermischungsmodell, um alle fehlenden Antworten zu multiplizieren (5 Wiederholungen).

Berücksichtigung relevanter biologischer Variablen: Die oben angegebenen Eignungskriterien beziehen sich auf erwachsene Personen mit einseitiger vestibulärer Hypofunktion beiderlei Geschlechts und unterschiedlichen Alters. Die Kontrollgruppe wird hinsichtlich Alter und Geschlecht mit der vestibulären Gruppe abgeglichen. Es wird ein breites Altersspektrum (ab 18 Jahren) rekrutiert. Es ist bekannt, dass Fettleibigkeit die Körperhaltung beeinflusst und Strategien zur Haltungskontrolle verändern kann. Sollte die Stichprobe übergewichtige Personen umfassen, wird das Modell getestet, während das Gewicht angepasst wird. Da die Stichprobe auch ältere Personen umfassen wird, rechnen die Forscher mit zusätzlichen Gesundheitszuständen, die zwischen den Gruppen ähnlich sein werden, z. B. altersbedingter Hörverlust. Die Ausschlusskriterien eliminieren Gesundheitszustände, die für die posturale Kontrolle entscheidend sind, wie z. B.: Sehbehinderung, periphere Neuropathie und andere neurologische Zustände.

Datenanalyse: Ziel 1: Für jeden der vier interessierenden Messwerte (PSD 1-3 und Gesamt-PSD) passen die Forscher ein lineares Modell mit gemischten Effekten an, um die altersangepassten Kontrollen mit Patienten mit vestibulärer Hypofunktion zu vergleichen und dabei die inhärenten zu berücksichtigen mehrstufiges Studiendesign (Person, Bedingungen, Wiederholungen). Die Modelle werden die Haupteffekte der Gruppe, des Sehzustands, des Hörzustands, des Oberflächenzustands sowie deren Wechselwirkungen beinhalten und gleichzeitig an das Alter angepasst werden. P-Werte für die festen Effekte werden durch die Satterthwaite-Näherung für die Freiheitsgrade für die T-Verteilung berechnet. Die Analyse wird nach der Intervention wiederholt, wobei die Gruppenzuordnung und die Werte vor der Intervention angepasst werden. ABC und DHI werden verwendet, um die Probe zu beschreiben.

Ziel 2: Keine statistische Analyse erforderlich. Ziel 3: Zunächst wird nach dem Intent-to-treat-Prinzip ein lineares Regressionsmodell mit VVAS und FGA als primäre abhängige Variable für die Behandlungsgruppe angepasst, wobei die Baseline-Kovariaten (Alter und andere selbstberichtete Fragebogenmaße) kontrolliert werden. um die Genauigkeit der Schätzung des Behandlungseffekts sowie der Ergebnisse vor dem Test zu verbessern. Die potenzielle Wirksamkeit der Intervention wird anhand eines signifikanten Koeffizienten für den Behandlungsstatus bewertet. Zweitens passen die Ermittler, wie oben beschrieben, ein Mustermischungsmodell an, um alle fehlenden Werte zu multiplizieren, und verwenden die Regeln von Rubin, um Koeffizienten und ihre Standardfehler aus den Regressionsmodellen zusammenzufassen, die zu jedem imputierten Datensatz passen. Die aus dieser randomisierten Pilotstudie generierten Daten werden verwendet, um die für zukünftige randomisierte kontrollierte Studien mit ausreichender Power benötigte Stichprobengröße zu berechnen, indem die Differenz der Mittelwerte für die Behandlungsgruppen (d. h. eine zukünftig erwartete Effektgröße) sowie die Varianz der geschätzt werden Primärergebnisse und die Werte anderer Parameter, die zur Berechnung der Trennschärfefunktion erforderlich sind.

Sicherheit und Berichterstattung: Vorarbeiten zeigten minimale bis keine Cyberkrankheit und keine Stürze oder unerwünschte Reaktionen auf das Virtual-Reality-Training. Nur 1 Patient brach aufgrund von Bedenken wegen der Symptome ab. Andere brachen die Teilnahme aufgrund von Angstzuständen, ärztlicher Bitte, Therapieabbruch oder anderen orthopädischen Verletzungen, die nach der Einschreibung aufgetreten sind, ab. In der aktuellen Studie wird Dr. Maura Cosetti, MD, die Durchführung der Studie als vorläufigen DSMB beaufsichtigen und überwachen. Dadurch wird die Sicherheit der Teilnehmer sowie die Gültigkeit und Integrität der Daten gewährleistet. Der PI und Dr. Kelly werden die Sicherheit der Teilnehmer (Stürze, Symptome bei jeder Sitzung) kontinuierlich überwachen und Dr. Cosetti häufig Bericht erstatten. Die Prüfärzte werden bei der Berichterstattung über die Ergebnisse der Studie die Erklärungscheckliste und das Diagramm der Consolidated Standards of Reporting Trials (CONSORT) von 2010 befolgen.

Studientyp

Interventionell

Einschreibung (Tatsächlich)

30

Phase

  • Unzutreffend

Kontakte und Standorte

Dieser Abschnitt enthält die Kontaktdaten derjenigen, die die Studie durchführen, und Informationen darüber, wo diese Studie durchgeführt wird.

Studienorte

    • New York
      • New York, New York, Vereinigte Staaten, 10010
        • New York Eye and Ear Infirmary of Mount Sinai
      • New York, New York, Vereinigte Staaten, 10010
        • New York University Physical Therapy Department

Teilnahmekriterien

Forscher suchen nach Personen, die einer bestimmten Beschreibung entsprechen, die als Auswahlkriterien bezeichnet werden. Einige Beispiele für diese Kriterien sind der allgemeine Gesundheitszustand einer Person oder frühere Behandlungen.

Zulassungskriterien

Studienberechtigtes Alter

18 Jahre und älter (Erwachsene, Älterer Erwachsener)

Akzeptiert gesunde Freiwillige

Nein

Beschreibung

Einschlusskriterien:

  • Erwachsene Patienten (18 oder älter)
  • Klinische Diagnose einer chronischen (3 Monate und länger) einseitigen peripheren vestibulären Unterfunktion
  • Patienten werden basierend auf dem Vorliegen eines positiven Head Thrust Test, Head Shaking Nystagmus, Spontannystagmus und/oder Kanalparese > 25 % eingeschlossen, wenn ein kalorischer Test verfügbar ist.
  • Eingeschlossene Patienten müssen mindestens zwei positive Punkte im VVAS vorweisen

Ausschlusskriterien:

Patienten werden wegen vorheriger vestibulärer Reha, bilateralem oder instabilem vestibulärem Verlust oder einer anderen neurologischen Erkrankung, aktivem gutartigem paroxysmalem Lagerungsschwindel, akuten orthopädischen Verletzungen, peripherer Neuropathie, Hörbehinderung oder Sehbehinderung, die nicht mit einer Brille korrigiert wird, ausgeschlossen.

Studienplan

Dieser Abschnitt enthält Einzelheiten zum Studienplan, einschließlich des Studiendesigns und der Messung der Studieninhalte.

Wie ist die Studie aufgebaut?

Designdetails

  • Hauptzweck: Behandlung
  • Zuteilung: Zufällig
  • Interventionsmodell: Parallele Zuordnung
  • Maskierung: Single

Waffen und Interventionen

Teilnehmergruppe / Arm
Intervention / Behandlung
Experimental: Virtuelle Realität
Progressives immersives Training mit der Virtual-Reality-App Szenen: Beginnen Sie mit den auffälligsten Szenen für den Patienten, erledigen Sie schließlich alle Dauer: Beginnen Sie mit 60 Sekunden, steigern Sie sich im Laufe der Zeit auf bis zu 3 Minuten pro Szene Komplexität: Beginnen Sie mit minimal, steigern Sie sich allmählich bis zu den komplexesten Aufgaben: Stehen mit diversen Stützpunkten (BOS), Kopfdrehungen (Fortschritt mit Geschwindigkeit, Flugzeuge); Gehen, Drehen 8 Wochen, 1 Besuch pro Woche, 30 Minuten lang Zuhause: Gang- und Gleichgewichtsübungen, keine Übungen mit geschlossenen Augen, 8 Wochen, 6 mal pro Woche, 2 mal täglich, 10 Minuten lang
Progressives Gleichgewichtstraining in virtuellen Umgebungen
Andere Namen:
  • Virtuelle Realität
  • Kontextuelles sensorisches Integrationstraining
  • HTC Vive
Aktiver Komparator: Traditionelle vestibuläre Rehabilitation

Progressives Gangbild, Blickstabilitäts- und Gleichgewichtsübungen Gangbild: Gehen mit Kopfdrehungen, Fortschritt mit Reichweite, Geschwindigkeit und Ebenen der Kopfbewegung; Wechsel des Gehens BOS: breit, normal, Tandemblick: Fokus auf ein Ziel, während der Kopf von einer Seite zur anderen / von oben nach unten bewegt wird. Fortschritt mit Geschwindigkeit, Dauer, geschäftigerem Hintergrund, Stehen bis Gehen.

Gleichgewicht: Gleichgewichtsaufgaben im Stehen, Fortschritt mit BOS (breit zu schmal zu Tandem), Auflagefläche, Augen geschlossen, Dauer, Kopfdrehungen.

8 Wochen, 1 Besuch pro Woche, 30 Minuten lang Zuhause: Gang-, Blickstabilitäts- und Gleichgewichtsübungen, einschließlich Übungen mit geschlossenen Augen, 8 Wochen, 6-mal pro Woche, 2-mal täglich, 10 Minuten lang

Progressives Gleichgewichtstraining und Blickstabilitätsübungen

Was misst die Studie?

Primäre Ergebnismessungen

Ergebnis Maßnahme
Maßnahmenbeschreibung
Zeitfenster
Visuelle Schwindel-Analogskala (VVAS)
Zeitfenster: Ausgangswert und 8 Wochen
Die Visual Vertigo Analogue Scale (VVAS) ist ein selbstberichteter Fragebogen, bei dem ein Teilnehmer seinen visuellen Schwindel auf einer 10-cm-Linie in 9 verschiedenen visuell anspruchsvollen Umgebungen bewertet. Ein Wert von 0 bedeutet, dass kein Schwindel auftritt. Die maximale Punktzahl beträgt 100 (berechnet als Messwert für jedes Element x 9 dividiert durch 10). Eine höhere Punktzahl weist auf ein schlechteres Ergebnis hin.
Ausgangswert und 8 Wochen
Funktionelle Ganganalyse (FGA)
Zeitfenster: Ausgangswert und 8 Wochen
Ein Funktionstest zur Beurteilung der Fähigkeit einer Person, verschiedene motorische Aufgaben auszuführen, wie zum Beispiel: Gehen mit geschlossenen Augen, Rückwärtsgehen, Treppensteigen. Es gibt 10 Punkte, die jeweils von einem Therapeuten auf einer Skala von 0 (schwere Beeinträchtigung) bis 3 (normal) bewertet werden. Die maximale Punktzahl beträgt 30. Höher ist besser.
Ausgangswert und 8 Wochen
Das Dizziness Handicap Inventory (DHI)
Zeitfenster: Ausgangswert und 8 Wochen
Der DHI besteht aus 25 Items und jedes Item wird mit „Nein“, „Manchmal“ oder „Ja“ bewertet, um die selbst wahrgenommene Behinderung aufgrund von Schwindel zu bewerten. Der Mindestwert beträgt 0 und der Höchstwert 100; ein höherer Wert weist auf eine erhöhte wahrgenommene Behinderung hin. Die Skala ist nein = 0, manchmal = 2 und ja = 4.
Ausgangswert und 8 Wochen

Sekundäre Ergebnismessungen

Ergebnis Maßnahme
Maßnahmenbeschreibung
Zeitfenster
Die Aktivitätsbalance-Konfidenzskala
Zeitfenster: Ausgangswert und 8 Wochen
Ein 16 Punkte umfassendes subjektives Maß für das Selbstvertrauen bei der Ausführung von Aktivitäten ohne zu stürzen. Jeder Punkt wird von 0 % (kein Vertrauen in das eigene Guthaben) bis 100 % (volles Vertrauen in das eigene Guthaben) bewertet. Die Gesamtpunktzahl wird ermittelt, indem die Gesamtpunktzahl durch 16 geteilt wird. Eine höhere Punktzahl weist auf ein besseres Gleichgewichtsvertrauen hin.
Ausgangswert und 8 Wochen
Zeit einhalten und loslegen
Zeitfenster: Ausgangswert und 8 Wochen

Die Patienten werden gebeten, von einem Stuhl aufzustehen, mit ihrer angenehmen Geschwindigkeit von 10 Fuß zu gehen, sich um einen Kegel zu drehen, zurückzugehen und sich hinzusetzen.

Es wurde die schnellere Leistung von zwei Versuchen aufgezeichnet.

Ausgangswert und 8 Wochen
Der vierstufige Quadrattest
Zeitfenster: Ausgangswert und 8 Wochen

Ein multidirektionaler Schritttest für dynamisches Gleichgewicht und Koordination. Die Teilnehmer werden gebeten, im Uhrzeigersinn und dann gegen den Uhrzeigersinn über vier Stöcke auf dem Boden zu steigen und dabei die Zeit zu messen.

Die Patienten machten einen Übungsversuch und dann zeichneten wir die schnellere Leistung von zwei Versuchen auf.

Ausgangswert und 8 Wochen

Mitarbeiter und Ermittler

Hier finden Sie Personen und Organisationen, die an dieser Studie beteiligt sind.

Studienaufzeichnungsdaten

Diese Daten verfolgen den Fortschritt der Übermittlung von Studienaufzeichnungen und zusammenfassenden Ergebnissen an ClinicalTrials.gov. Studienaufzeichnungen und gemeldete Ergebnisse werden von der National Library of Medicine (NLM) überprüft, um sicherzustellen, dass sie bestimmten Qualitätskontrollstandards entsprechen, bevor sie auf der öffentlichen Website veröffentlicht werden.

Haupttermine studieren

Studienbeginn (Tatsächlich)

21. August 2019

Primärer Abschluss (Tatsächlich)

15. April 2022

Studienabschluss (Tatsächlich)

23. Mai 2022

Studienanmeldedaten

Zuerst eingereicht

24. Januar 2020

Zuerst eingereicht, das die QC-Kriterien erfüllt hat

12. Februar 2020

Zuerst gepostet (Tatsächlich)

13. Februar 2020

Studienaufzeichnungsaktualisierungen

Letztes Update gepostet (Geschätzt)

15. Dezember 2023

Letztes eingereichtes Update, das die QC-Kriterien erfüllt

13. Dezember 2023

Zuletzt verifiziert

1. Mai 2022

Mehr Informationen

Begriffe im Zusammenhang mit dieser Studie

Plan für individuelle Teilnehmerdaten (IPD)

Planen Sie, individuelle Teilnehmerdaten (IPD) zu teilen?

NEIN

Arzneimittel- und Geräteinformationen, Studienunterlagen

Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Arzneimittelprodukt

Nein

Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Geräteprodukt

Nein

Diese Informationen wurden ohne Änderungen direkt von der Website clinicaltrials.gov abgerufen. Wenn Sie Ihre Studiendaten ändern, entfernen oder aktualisieren möchten, wenden Sie sich bitte an register@clinicaltrials.gov. Sobald eine Änderung auf clinicaltrials.gov implementiert wird, wird diese automatisch auch auf unserer Website aktualisiert .

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