- ICH GCP
- US-Register für klinische Studien
- Klinische Studie NCT07363850
Eine Studie zur Bewertung der Wirksamkeit von Gruppenspielinterventionen für Personen mit problematischem Spielverhalten und Spielstörung.
14. Januar 2026 aktualisiert von: Shanghai Mental Health Center
Dies ist ein randomisierter, paralleler, zweigruppiger Studiendesign, der im Chinesischen Register für klinische Studien registriert ist.
Die Studie teilt die Teilnehmer im gleichen Verhältnis in eine Interventionsgruppe und eine Kontrollgruppe auf.
Die Teilnehmer in der Interventionsgruppe erhalten eine Reihe von spielbasierten Aktivitäten und Behandlungen.
Zuerst werden wir die Rekrutierungsanzeigen für dieses Interventionsprogramm in der Schule verteilen, einschließlich der Projektvorstellung, des Registrierungscodes und der Kontaktdaten.
Zweitens müssen interessierte Schüler den Code scannen und persönliche Informationen sowie den Screening-Fragebogen vollständig ausfüllen.
Drittens werden Schüler, die die Einschlusskriterien erfüllen, und ihre Eltern zu einer Projektinformationsveranstaltung eingeladen, um ihre informierte Einwilligung einzuholen.
Schließlich werden drei Bewertungen während des gesamten Prozesses durchgeführt: vor der Intervention (T0), nach der Intervention (T1) und bei einer dreimonatigen Nachuntersuchung (T3).
Wichtig ist, dass Teilnehmer jederzeit während des gesamten Prozesses aus dem Projekt aussteigen können.
Studienübersicht
Status
Rekrutierung
Bedingungen
Intervention / Behandlung
Studientyp
Interventionell
Einschreibung (Geschätzt)
100
Phase
- Unzutreffend
Kontakte und Standorte
Dieser Abschnitt enthält die Kontaktdaten derjenigen, die die Studie durchführen, und Informationen darüber, wo diese Studie durchgeführt wird.
Studienkontakt
- Name: Na Zhong, MD
- Telefonnummer: 008613671644472
- E-Mail: winco917@hotmail.com
Studienorte
-
-
Shanghai Municipality
-
Shanghai, Shanghai Municipality, China
- Rekrutierung
- Shanghai Mental Health Center
-
Kontakt:
- Na Zhong, MD
- Telefonnummer: 008613671644472
- E-Mail: winco917@hotmail.com
-
-
Teilnahmekriterien
Forscher suchen nach Personen, die einer bestimmten Beschreibung entsprechen, die als Auswahlkriterien bezeichnet werden. Einige Beispiele für diese Kriterien sind der allgemeine Gesundheitszustand einer Person oder frühere Behandlungen.
Zulassungskriterien
Studienberechtigtes Alter
- Kind
- Erwachsene
Akzeptiert gesunde Freiwillige
Ja
Beschreibung
Einschlusskriterien:
- (1) Klinische Diagnose von riskantem Spielen gemäß ICD-11 (2) Vollständiges Verständnis des Forschungszwecks und der Verfahren sowie Unterzeichnung der Einwilligungserklärung
Ausschlusskriterien:
- (1) Schwere körperliche Erkrankung oder geistige Behinderung (2) Klinische Diagnose von Spielstörung (3) Nichtvollendung aller Interventionen oder Bewertungen
Studienplan
Dieser Abschnitt enthält Einzelheiten zum Studienplan, einschließlich des Studiendesigns und der Messung der Studieninhalte.
Wie ist die Studie aufgebaut?
Designdetails
- Hauptzweck: Behandlung
- Zuteilung: Zufällig
- Interventionsmodell: Parallele Zuordnung
- Maskierung: Vervierfachen
Waffen und Interventionen
Teilnehmergruppe / Arm |
Intervention / Behandlung |
|---|---|
|
Kein Eingriff: Kontrollgruppe
|
|
|
Experimental: Interventionsgruppe
|
Jede Intervention findet einmal pro Woche für 90 Minuten statt.
Insgesamt sind 10 Sitzungen vorgesehen, unterteilt in die Anfangsphase (die 1. und 2. Sitzung), die Mittelphase (die 3. bis 8. Sitzung) und die Endphase (die 9. und 10. Sitzung).
In dieser Phase verteilt der Leiter Punktkarten und Wunschlisten an jedes Mitglied, erklärt die Bewertungsregeln und aktualisiert die Punktestände am Ende jeder Aktivität.
Das Punktesystem kombiniert Gruppen- und Einzelbewertung für kumulative Gesamtpunktzahlen.
Jedes Mitglied kann gewünschte Preise auf seiner Wunschliste aufführen, die basierend auf der Gesamtpunktzahl bei Abschluss der Gruppe gegen Belohnungen eingelöst werden.
Das Hauptziel der Mittelphase ist es, Spieltypen kennenzulernen, Belohnungsmechanismen von Spielen zu erlernen, das Konzept von IGD und Einflussfaktoren zu verstehen und gesundes Spielen zu erlernen.
In der Endphase muss jede Untergruppe ihr vollständiges Spielkonzept vorstellen, einschließlich Spielname, Spielfigur, Spielregeln und Belohnungsmechanismus, und alle Teilnehmer werden den gesamten Prozess zusammenfassen und sich verabschieden.
|
Was misst die Studie?
Primäre Ergebnismessungen
Ergebnis Maßnahme |
Maßnahmenbeschreibung |
Zeitfenster |
|---|---|---|
|
die Schwere der Gaming-Störung
Zeitfenster: Ausgangswert, zwei Monate nach der Intervention
|
Beschreibung: Gemessen durch die Gaming Disorder Screening Scale
|
Ausgangswert, zwei Monate nach der Intervention
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Sekundäre Ergebnismessungen
Ergebnis Maßnahme |
Maßnahmenbeschreibung |
Zeitfenster |
|---|---|---|
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Frequenz der Spielsitzungen
Zeitfenster: Ausgangswert, zwei Monate nach der Intervention
|
selbstberichtete Anzahl von Spielsitzungen pro Woche
|
Ausgangswert, zwei Monate nach der Intervention
|
|
Schwere der Angst
Zeitfenster: Ausgangswert, zwei Monate nach der Intervention
|
Gemessen durch: Generalisierte Angststörung 7-Punkt (GAD-7) Skalierungsbereich: 0 bis 21 (höhere Werte deuten auf schlechtere Angstzustände an)
|
Ausgangswert, zwei Monate nach der Intervention
|
|
Schwere der Depression
Zeitfenster: Ausgangswert, zwei Monate nach der Intervention
|
Gemessen von: Patient Health Fragebogen-9 (PHQ-9) Skalierungsbereich: 0 bis 27 (höhere Werte deuten auf eine schlechtere Depression hin)
|
Ausgangswert, zwei Monate nach der Intervention
|
|
Selbstwertgefühl
Zeitfenster: Ausgangswert, zwei Monate nach der Intervention
|
Gemessen von: Rosenberg SESSEEM SCALE (SES) -Skaluellistik: 0 bis 30 (höhere Werte deuten ein besseres Selbstwertgefühl an)
|
Ausgangswert, zwei Monate nach der Intervention
|
|
durchschnittliche tägliche Spielstunden
Zeitfenster: Ausgangswert, zwei Monate nach der Intervention
|
Selbstberichtete Anzahl der Spielsitzungen pro Woche
|
Ausgangswert, zwei Monate nach der Intervention
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Mitarbeiter und Ermittler
Hier finden Sie Personen und Organisationen, die an dieser Studie beteiligt sind.
Sponsor
Studienaufzeichnungsdaten
Diese Daten verfolgen den Fortschritt der Übermittlung von Studienaufzeichnungen und zusammenfassenden Ergebnissen an ClinicalTrials.gov. Studienaufzeichnungen und gemeldete Ergebnisse werden von der National Library of Medicine (NLM) überprüft, um sicherzustellen, dass sie bestimmten Qualitätskontrollstandards entsprechen, bevor sie auf der öffentlichen Website veröffentlicht werden.
Haupttermine studieren
Studienbeginn (Tatsächlich)
1. Oktober 2025
Primärer Abschluss (Geschätzt)
1. September 2026
Studienabschluss (Geschätzt)
31. Dezember 2026
Studienanmeldedaten
Zuerst eingereicht
19. November 2025
Zuerst eingereicht, das die QC-Kriterien erfüllt hat
14. Januar 2026
Zuerst gepostet (Tatsächlich)
23. Januar 2026
Studienaufzeichnungsaktualisierungen
Letztes Update gepostet (Tatsächlich)
23. Januar 2026
Letztes eingereichtes Update, das die QC-Kriterien erfüllt
14. Januar 2026
Zuletzt verifiziert
1. Oktober 2025
Mehr Informationen
Begriffe im Zusammenhang mit dieser Studie
Schlüsselwörter
Andere Studien-ID-Nummern
- NZhong-008
Plan für individuelle Teilnehmerdaten (IPD)
Planen Sie, individuelle Teilnehmerdaten (IPD) zu teilen?
NEIN
Arzneimittel- und Geräteinformationen, Studienunterlagen
Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Arzneimittelprodukt
Nein
Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Geräteprodukt
Nein
Diese Informationen wurden ohne Änderungen direkt von der Website clinicaltrials.gov abgerufen. Wenn Sie Ihre Studiendaten ändern, entfernen oder aktualisieren möchten, wenden Sie sich bitte an register@clinicaltrials.gov. Sobald eine Änderung auf clinicaltrials.gov implementiert wird, wird diese automatisch auch auf unserer Website aktualisiert .
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