- ICH GCP
- Registro de ensayos clínicos de EE. UU.
- Ensayo clínico NCT02500433
Realidad Virtual en Niños con Parálisis Cerebral
Uso de Consola de Videojuegos de Bajo Costo en Niños con Parálisis Cerebral en un Ámbito Escolar
OBJETIVO: Investigar si los videojuegos de RV más la terapia convencional mejoran el control motor en comparación con la terapia convencional en niños con parálisis cerebral (PC).
MÉTODOS: Treinta participantes con PC fueron incluidos. Se realizó una evaluación inicial (A0), una intervención posconvencional (A1), un tratamiento posexperimental (A2) y un seguimiento a los dos meses (A3). La intervención experimental se basó en el tratamiento de videojuegos (Kinect-Kbox360TM) añadido a su fisioterapia convencional. Las habilidades motoras y de proceso fueron evaluadas por la Evaluación de Habilidades Motoras y de Proceso (AMPS); equilibrio por la prueba Pediatric Reach (PRT); velocidad de la marcha por la prueba de marcha de 10 metros (10MW); y la capacidad de correr y saltar por la Medida de la Función Motora Gruesa (GMFM).
Descripción general del estudio
Estado
Condiciones
Intervención / Tratamiento
Descripción detallada
Treinta participantes fueron reclutados, diecisiete niños y trece niñas, con una edad media de 8,41 años (DE 2,55).
Los criterios de inclusión y exclusión Los niños fueron reclutados de Escuelas Públicas de Madrid (España) y fueron clasificados de acuerdo a su nivel en el Sistema de Clasificación de la Función Motora Gruesa (GMFCS).
Los criterios de inclusión fueron un diagnóstico de PC leve-moderada hemipléjica y dipléjica, edad entre cuatro a once años y recibir tratamiento de fisioterapia en la escuela pública relacionada con este proyecto. Los criterios de exclusión fueron no tener deficiencias visuales, discapacidad cognitiva severa, intervención quirúrgica en el año previo al inicio del estudio, inyecciones de botulismo en los seis meses previos al inicio del estudio y epilepsia no controlada. Seis participantes fueron clasificados en el nivel I de GMFCS y veinticuatro en el nivel II, todos con afectación espástica.
Todos estaban recibiendo fisioterapia en el momento de la inscripción por el mismo terapeuta. Todos los niños estaban matriculados en clases apropiadas para su edad en escuelas públicas ordinarias; El 100 % recibió ayuda adicional para las dificultades leves de aprendizaje.
Análisis estadístico:
Usamos un análisis de varianza de medidas repetidas (ANOVA) para evaluar las diferencias entre las cuatro evaluaciones en cada una de las variables, usando la prueba t pareada con corrección de Bonferroni cuando se detectó un efecto significativo. Todos los análisis los realizamos con The Statistical Package for Social Sciences (versión SPSS 19.0). El análisis estadístico se realizó con un nivel de confianza del 95 %. Un valor de p <0,05 se consideró estadísticamente significativo.
Tipo de estudio
Inscripción (Actual)
Fase
- No aplica
Criterios de participación
Criterio de elegibilidad
Edades elegibles para estudiar
Acepta Voluntarios Saludables
Géneros elegibles para el estudio
Descripción
Criterios de inclusión:
- Diagnóstico de hemipléjico leve-moderado.
- Parálisis cerebral dipléjica.
- Edad entre cuatro a once años.
- Recibir tratamiento de fisioterapia en la vía pública.
- Escuela relacionada con este proyecto
Criterio de exclusión:
- No tener impedimentos visuales.
- Discapacidad Cognitiva Severa.
- Intervención quirúrgica en el año anterior al inicio del estudio.
- Inyecciones de botulínica en los seis meses anteriores al inicio del estudio.
- Epilepsia no controlada.
Plan de estudios
¿Cómo está diseñado el estudio?
Detalles de diseño
- Propósito principal: Tratamiento
- Asignación: No aleatorizado
- Modelo Intervencionista: Asignación cruzada
- Enmascaramiento: Ninguno (etiqueta abierta)
Armas e Intervenciones
Grupo de participantes/brazo |
Intervención / Tratamiento |
|---|---|
|
Experimental: Dispositivo: Kinect-Xbox360TM
Basado en un periférico complementario estilo cámara web para la consola Xbox 360, permite a los usuarios controlar e interactuar con la Xbox 360 sin necesidad de tocar un controlador de juego, a través de una interfaz de usuario natural que usa gestos y comandos hablados. Se pidió a los participantes que practicaran 30 minutos al día, 2 días a la semana durante 2 meses, además de su tratamiento convencional. Los juegos utilizados fueron Kinect Sports ITM, Kinect Joy RideTM y Kinect Disneyland AdventuresTM e involucraron movimientos de equilibrio y tronco, coordinación general y visual-manual y tareas de extremidades. Cada sujeto siguió las instrucciones en la pantalla con la ayuda de su fisioterapeuta, con puntos otorgados en función del grado y la velocidad del movimiento y el nivel de dificultad. Los participantes fueron inicialmente expuestos a los juegos en una sesión introductoria de una hora, 2 semanas antes de que comenzara el estudio. Todas las sesiones fueron supervisadas por fisioterapeuta. |
Basado en un periférico complementario estilo cámara web para la consola Xbox 360, permite a los usuarios controlar e interactuar con la Xbox 360 sin necesidad de tocar un controlador de juego, a través de una interfaz de usuario natural que usa gestos y comandos hablados.
Se pidió a los participantes que practicaran 30 minutos al día, 2 días a la semana durante 2 meses, además de su tratamiento convencional.
Los juegos utilizados fueron Kinect Sports ITM, Kinect Joy RideTM y Kinect Disneyland AdventuresTM e involucraron movimientos de equilibrio y tronco, coordinación general y visual-manual y tareas de extremidades.
Cada sujeto siguió las instrucciones en la pantalla con la ayuda de su fisioterapeuta, con puntos otorgados en función del grado y la velocidad del movimiento y el nivel de dificultad.
|
|
Otro: Terapia convencional
La terapia convencional se basó en tratamiento de neurodesarrollo, psicomotricidad y kinesioterapia durante un mes, dos veces por semana, con 30 minutos por sesión. El tratamiento incluye: cinesiterapia activa y pasiva, estiramientos de músculos y tendones, entrenamiento de la marcha y deambulación, así como coordinación y manejo. |
¿Qué mide el estudio?
Medidas de resultado primarias
Medida de resultado |
Medida Descripción |
Periodo de tiempo |
|---|---|---|
|
Evaluación de Habilidades Motoras y de Procesos (AMPS)
Periodo de tiempo: 60 minutos
|
Evaluación observacional utilizada para medir la calidad de las actividades de la vida diaria (AVD) de una persona.
La persona realiza cada tarea ADL priorizada y autoelegida en un entorno familiar y en la forma en que normalmente lo hace.
Después de completar cada observación de tareas de AMPS, el terapeuta ocupacional califica la calidad de desempeño de la persona en cada uno de los 16 elementos motores de ADL y 20 de proceso de ADL de acuerdo con los criterios estandarizados en el manual de AMPS.
Cada desempeño de tarea observado se califica por separado y cada habilidad ADL se califica utilizando una escala ordinal de 4 puntos.
Una vez que se completa la evaluación, el terapeuta ingresa los puntajes brutos para cada tarea ADL observada en el software AMPS.
Luego, el software AMPS se utiliza para realizar análisis Rasch de múltiples facetas de las puntuaciones de elementos sin procesar ordinales de la persona y generar medidas de desempeño de tareas de calidad lineal de ADL.
|
60 minutos
|
|
Prueba de caminata de 10 metros (10MW)
Periodo de tiempo: 15 minutos
|
los participantes colocaron los dedos de los pies detrás de la línea de salida y se les indicó que caminaran a su velocidad cómoda y continuaran por el corredor hasta que se les dijera que se detuvieran.
El cronometraje comenzaba en el momento en que el participante iniciaba un paso y finalizaba cuando el pie líder cruzaba la línea de meta.
|
15 minutos
|
|
Prueba de alcance pediátrico (PRT)
Periodo de tiempo: 5 minutos
|
es una medida válida y fiable con potencial para su uso con niños.
Se instruyó a los niños para que se inclinaran hacia adelante con los brazos, moviéndose solo con los tobillos, en la medida de lo posible sin levantar los talones del suelo, y que mantuvieran esa posición durante tres segundos.
Se utilizó el promedio en centímetros de las tres pruebas de alcance de brazos.
|
5 minutos
|
|
Medida de la Función Motora Gruesa (GMFM).
Periodo de tiempo: 45 minutos
|
El GMFM es un instrumento de observación estandarizado diseñado y validado para medir el cambio en la función motora gruesa a lo largo del tiempo en niños con parálisis cerebral, es la herramienta estándar de evaluación de resultados para la intervención funcional en parálisis cerebral.
Para este trabajo se utilizaron escalas de pie y marcha, carrera y salto.
|
45 minutos
|
Colaboradores e Investigadores
Patrocinador
Investigadores
- Investigador principal: Laura Luna, PhD, Universidad Rey Juna Carlos
Fechas de registro del estudio
Fechas importantes del estudio
Inicio del estudio
Finalización primaria (Actual)
Finalización del estudio (Actual)
Fechas de registro del estudio
Enviado por primera vez
Primero enviado que cumplió con los criterios de control de calidad
Publicado por primera vez (Estimar)
Actualizaciones de registros de estudio
Última actualización publicada (Estimar)
Última actualización enviada que cumplió con los criterios de control de calidad
Última verificación
Más información
Términos relacionados con este estudio
Palabras clave
Términos MeSH relevantes adicionales
Otros números de identificación del estudio
- VR CHILDREN 2015
Esta información se obtuvo directamente del sitio web clinicaltrials.gov sin cambios. Si tiene alguna solicitud para cambiar, eliminar o actualizar los detalles de su estudio, comuníquese con register@clinicaltrials.gov. Tan pronto como se implemente un cambio en clinicaltrials.gov, también se actualizará automáticamente en nuestro sitio web. .
Ensayos clínicos sobre Parálisis cerebral
-
Ankara City Hospital BilkentReclutamientoParálisis Cerebral (PC) | Parálisis Cerebral, Espástica, Dipléjica | Parálisis cerebral dipléjica con espasticidad | Estimulación Magnética TranscranealTurquía (Türkiye)
-
Suleyman Demirel UniversityTerminadoParálisis cerebral | Parálisis Cerebral Hemipléjica | Parálisis cerebral con diplejía espásticaTurquía (Türkiye)
-
Maastricht University Medical CenterWild Blueberry Association of North AmericaReclutamientoEl flujo sanguíneo cerebral | Función vascular cerebral | Sensibilidad a la insulina cerebralPaíses Bajos
-
Indiana UniversityActivo, no reclutandoLesión cerebral traumática | Conmoción cerebral, grave | Conmoción cerebral, intermedia | Conmoción cerebral con pérdida breve de la conciencia | Lesión cerebral traumática con pérdida breve de la conciencia | Lesión cerebral traumática sin pérdida de conciencia | Conmoción cerebral con LOC 31... y otras condicionesEstados Unidos
-
Holland Bloorview Kids Rehabilitation HospitalCanadian Institutes of Health Research (CIHR)ReclutamientoParálisis Cerebral (PC) | Parálisis Cerebral HemipléjicaCanadá
-
Cairo UniversityTerminadoParálisis Cerebral (PC) | Parálisis Cerebral UnilateralEgipto
-
University of California, San FranciscoAún no reclutandoParálisis cerebral | Parálisis Cerebral (PC) | Niño | Parálisis Cerebral InfantilEstados Unidos
-
UMC UtrechtTerminadoBypass cardiopulmonar | Perfusión Cerebral | Oxigenación CerebralPaíses Bajos
-
University of NottinghamUniversity of LeicesterReclutamientoPresión arterial | Autorregulación Cerebral | Autorregulación Cerebral DinámicaReino Unido
-
Lahore University of Biological and Applied SciencesAún no reclutandoParálisis cerebral con diplejía espásticaPakistán
Ensayos clínicos sobre Terapia convencional
-
Eskisehir Osmangazi UniversityEskisehir Osmangazi University Training and Research HospitalTerminadoEl manejo del dolor | Recuperación de ovocitos | Manejo de la ansiedadPavo
-
NeuroTronik Inc.DesconocidoInsuficiencia cardiaca | Insuficiencia cardíaca agudaParaguay
-
University of Roma La SapienzaTerminadoImplante dental fallido | Mucositis BucalItalia
-
NeuroTronik Inc.DesconocidoTerapia de estimulación autónoma del gasto cardíaco para la insuficiencia cardíaca aguda (COAST-AHF)Insuficiencia cardíaca agudaPanamá
-
Vyaire MedicalAún no reclutandoSíndrome de insuficiencia respiratoria del recién nacidoItalia
-
Boston Children's HospitalTerminadoEstrés Psicológico | Problema de aculturaciónEstados Unidos
-
Abbott Medical DevicesTerminadoFibrilación auricular paroxísticaAustralia, Alemania, Francia, Italia, Portugal, Reino Unido
-
Abbott Medical DevicesTerminado
-
Abbott Medical DevicesTerminadoFlutter auricular típicoEstados Unidos, Canadá