- ICH GCP
- Yhdysvaltain kliinisten tutkimusten rekisteri
- Kliininen tutkimus NCT02500433
Virtuaalitodellisuus lapsilla, joilla on aivovamma
Edullisen videopelikonsolin käyttö aivovammaisilla lapsilla kouluympäristössä
TAVOITE: Tutkia, parantavatko VR-videopelit ja perinteinen hoito motoriikkaa verrattuna tavanomaiseen hoitoon lapsilla, joilla on aivohalvaus (CP).
MENETELMÄT: Mukana oli 30 osallistujaa, joilla oli CP. Suoritettiin lähtötilanne (A0), perinteinen interventio (A1), kokeen jälkeinen hoito (A2) ja kahden kuukauden seuranta (A3). Kokeellinen interventio perustui videopelihoitoon (Kinect-Kbox360TM), joka lisättiin heidän tavanomaiseen fysioterapiaan. Moottori- ja prosessitaidot arvioitiin Assessment of Motor and Process Skills (AMPS) -testillä; tasapaino Pediatric Reach -testillä (PRT); askelnopeus 10 metrin kävelytestillä (10MW); ja juoksu- ja hyppykapasiteetti bruttomoottorifunktion (GMFM) mukaan.
Tutkimuksen yleiskatsaus
Tila
Ehdot
Interventio / Hoito
Yksityiskohtainen kuvaus
Kolmekymmentä osallistujaa rekrytoitiin, seitsemäntoista oli poikia ja kolmetoista tyttöjä, joiden keski-ikä oli 8,41 vuotta (SD 2,55).
Sisällys- ja poissulkemiskriteerit Lapset rekrytoitiin Madridin julkisista kouluista (Espanja) ja heidät luokiteltiin bruttomotoristen toimintojen luokittelujärjestelmän (GMFCS) tason mukaan.
Osallistumiskriteerit olivat lievän tai keskivaikean hemiplegisen ja diplegisen CP:n diagnosointi, ikä 4-11 vuotta ja fysioterapiahoito tähän hankkeeseen liittyvässä julkisessa koulussa. Poissulkemiskriteerit eivät olleet näkövamma, vakava kognitiivinen vamma, kirurginen toimenpide tutkimuksen alkamista edeltävänä vuonna, botuliiniruiskeet kuuden kuukauden aikana ennen tutkimuksen alkua ja kontrolloimaton epilepsia. Kuusi osallistujaa luokiteltiin GMFCS-tasolle I ja kaksikymmentäneljä oli taso II, kaikilla spastisella osallisuudella.
Kaikki saivat fysioterapiaa ilmoittautumishetkellä samalta terapeutilta. Kaikki lapset kirjoitettiin iänmukaisiin luokkiin tavallisissa julkisissa kouluissa; 100 % sai lisäapua lieviin oppimisongelmiin.
Tilastolliset analyysit:
Käytimme toistuvien mittausten varianssianalyysiä (ANOVA) arvioidaksemme eroja neljän arvioinnin välillä kussakin muuttujassa käyttämällä parillista t-testiä Bonferroni-korjauksella, kun havaittiin merkittävä vaikutus. Suoritimme kaiken analyysin The Statistical Package for Social Sciences -ohjelmalla (SPSS 19.0 -versio). Tilastollinen analyysi suoritettiin 95 %:n luottamustasolla. P-arvoa < 0,05 pidettiin tilastollisesti merkitsevänä.
Opintotyyppi
Ilmoittautuminen (Todellinen)
Vaihe
- Ei sovellettavissa
Osallistumiskriteerit
Kelpoisuusvaatimukset
Opintokelpoiset iät
Hyväksyy terveitä vapaaehtoisia
Sukupuolet, jotka voivat opiskella
Kuvaus
Sisällyttämiskriteerit:
- Lievän tai keskivaikean hemiplegian diagnostiikka.
- Dipleginen aivovamma.
- Ikä neljästä yhteentoista vuoteen.
- Hanki fysioterapiahoitoa julkisesti.
- Koulu liittyy tähän projektiin
Poissulkemiskriteerit:
- Ei näkövammaisuutta.
- Vaikea kognitiivinen vamma.
- Kirurginen interventio vuonna ennen tutkimuksen alkamista.
- Botuliiniruiskeet kuuden kuukauden aikana ennen tutkimuksen alkua.
- Hallitsematon epilepsia.
Opintosuunnitelma
Miten tutkimus on suunniteltu?
Suunnittelun yksityiskohdat
- Ensisijainen käyttötarkoitus: Hoito
- Jako: Ei satunnaistettu
- Inventiomalli: Crossover-tehtävä
- Naamiointi: Ei mitään (avoin tarra)
Aseet ja interventiot
Osallistujaryhmä / Arm |
Interventio / Hoito |
---|---|
Kokeellinen: Laite: Kinect-Xbox360TM
Se perustuu Xbox 360 -konsolin verkkokameratyyppiseen lisäoheislaitteeseen, ja sen avulla käyttäjät voivat ohjata Xbox 360 -konsolia ja olla vuorovaikutuksessa sen kanssa ilman, että heidän tarvitsee koskea peliohjainta luonnollisen käyttöliittymän kautta käyttämällä eleitä ja puhuttuja komentoja. Osallistujia pyydettiin harjoittelemaan 30 minuuttia päivässä, 2 päivää viikossa 2 kuukauden ajan, lisättynä heidän tavanomaiseen hoitoonsa. Käytetyt pelit olivat Kinect Sports ITM, Kinect Joy RideTM ja Kinect Disneyland AdventuresTM, ja ne sisälsivät tasapainon ja vartalon liikkeitä, yleistä ja visuaalista-manuaalista koordinaatiota ja raajatehtäviä. Jokainen koehenkilö noudatti näytöllä olevia ohjeita fysioterapeuttinsa avustuksella, ja pisteitä annettiin liikeasteen ja -nopeuden sekä vaikeustason perusteella. Osallistujat altistettiin peleihin aluksi tunnin johdantoistunnossa, 2 viikkoa ennen tutkimuksen alkamista. Kaikki harjoitukset olivat fysioterapeutin valvonnassa. |
Se perustuu Xbox 360 -konsolin verkkokameratyyppiseen lisäoheislaitteeseen, ja sen avulla käyttäjät voivat ohjata Xbox 360 -konsolia ja olla vuorovaikutuksessa sen kanssa ilman, että heidän tarvitsee koskea peliohjainta luonnollisen käyttöliittymän kautta käyttämällä eleitä ja puhuttuja komentoja.
Osallistujia pyydettiin harjoittelemaan 30 minuuttia päivässä, 2 päivää viikossa 2 kuukauden ajan, lisättynä heidän tavanomaiseen hoitoonsa.
Käytetyt pelit olivat Kinect Sports ITM, Kinect Joy RideTM ja Kinect Disneyland AdventuresTM, ja ne sisälsivät tasapainon ja vartalon liikkeitä, yleistä ja visuaalista-manuaalista koordinaatiota ja raajatehtäviä.
Jokainen koehenkilö noudatti näytöllä olevia ohjeita fysioterapeuttinsa avustuksella, ja pisteitä annettiin liikeasteen ja -nopeuden sekä vaikeustason perusteella.
|
Muut: Perinteinen terapia
Perinteinen hoito perustui hermoston kehityshoitoon, psykomotoriseen toimintaan ja kinesioterapiaan kuukauden ajan, kahdesti viikossa, 30 minuuttia per istunto. Hoito sisältää: aktiivista ja passiivista kinesiterapiaa, lihasten ja jänteiden venyttelyä, kävelyn ja deambulaation harjoittelua, kuten koordinaatiota ja käsittelyä. |
Mitä tutkimuksessa mitataan?
Ensisijaiset tulostoimenpiteet
Tulosmittaus |
Toimenpiteen kuvaus |
Aikaikkuna |
---|---|---|
Moottori- ja prosessitaitojen arviointi (AMPS)
Aikaikkuna: 60 minuuttia
|
Havaintoarviointi, jolla mitataan henkilön päivittäisen elämän toiminnan laatua (ADL).
Henkilö suorittaa jokaisen priorisoidun ja itse valitsemansa ADL-tehtävän tutussa ympäristössä ja niin kuin hän sen yleensä tekee.
Kunkin AMPS-tehtävän havainnoinnin jälkeen toimintaterapeutti arvioi henkilön suorituskyvyn jokaisessa 16 ADL-moottori- ja 20 ADL-prosessikohteessa AMPS-käsikirjan standardoitujen kriteerien mukaisesti.
Jokainen havaittu tehtävän suoritus pisteytetään erikseen ja jokainen ADL-taito arvioidaan 4-pisteen järjestysasteikolla.
Kun arviointi on valmis, terapeutti syöttää kunkin havaitun ADL-tehtävän raakapisteet AMPS-ohjelmistoon.
AMPS-ohjelmistoa käytetään sitten suorittamaan monitahoisia Rasch-analyysejä henkilön järjestyslukujen raaka-ainepisteistä ja luomaan lineaarinen ADL-tehtävän suoritusmittareiden laatu.
|
60 minuuttia
|
10 metrin kävelytesti (10 MW)
Aikaikkuna: 15 minuuttia
|
Osallistujat asettivat varpaansa lähtöviivan taakse ja heitä kehotettiin kävelemään mukavalla nopeudellaan ja jatkamaan käytävää pitkin, kunnes heitä kehotettiin pysähtymään.
Ajoitus alkoi siitä hetkestä, kun osallistuja aloitti askeleen, ja päättyi, kun johtava jalka ylitti maaliviivan.
|
15 minuuttia
|
Pediatric Reach -testi (PRT)
Aikaikkuna: 5 minuuttia
|
on pätevä ja luotettava toimenpide, jota voidaan käyttää lasten kanssa.
Lapsia kehotettiin nojaamaan eteenpäin käsivarsillaan liikkuen vain nilkkojensa kohdalta, niin pitkälle kuin mahdollista nostamatta kantapäänsä irti maasta, ja pysymään tässä asennossa kolme sekuntia.
Käytettiin kolmen käden ulottuvuuskokeiden keskiarvoa senttimetreinä.
|
5 minuuttia
|
Gross Motor Function Measure (GMFM).
Aikaikkuna: 45 minuuttia
|
GMFM on standardoitu havainnointilaite, joka on suunniteltu ja validoitu mittaamaan CP-potilaiden motoristen toimintojen muutoksia ajan mittaan. Se on vakiotulosten arviointityökalu CP:n toiminnalliseen interventioon.
Tätä paperia varten käytettiin seisomista ja kävelyä, juoksu- ja hyppyvaakaa.
|
45 minuuttia
|
Yhteistyökumppanit ja tutkijat
Sponsori
Tutkijat
- Päätutkija: Laura Luna, PhD, Universidad Rey Juna Carlos
Opintojen ennätyspäivät
Opi tärkeimmät päivämäärät
Opiskelun aloitus
Ensisijainen valmistuminen (Todellinen)
Opintojen valmistuminen (Todellinen)
Opintoihin ilmoittautumispäivät
Ensimmäinen lähetetty
Ensimmäinen toimitettu, joka täytti QC-kriteerit
Ensimmäinen Lähetetty (Arvio)
Tutkimustietojen päivitykset
Viimeisin päivitys julkaistu (Arvio)
Viimeisin lähetetty päivitys, joka täytti QC-kriteerit
Viimeksi vahvistettu
Lisää tietoa
Tähän tutkimukseen liittyvät termit
Avainsanat
Muita asiaankuuluvia MeSH-ehtoja
Muut tutkimustunnusnumerot
- VR CHILDREN 2015
Nämä tiedot haettiin suoraan verkkosivustolta clinicaltrials.gov ilman muutoksia. Jos sinulla on pyyntöjä muuttaa, poistaa tai päivittää tutkimustietojasi, ota yhteyttä register@clinicaltrials.gov. Heti kun muutos on otettu käyttöön osoitteessa clinicaltrials.gov, se päivitetään automaattisesti myös verkkosivustollemme .
Kliiniset tutkimukset Aivohalvaus
-
Cairo UniversityPrince Sattam Bin Abdulaziz UniversityValmis
-
Second Affiliated Hospital, School of Medicine,...ValmisAnterior Cerebral Circulation -infarkti | Aivoverenkierron tukos | Collateral VerenkiertoKiina
-
Second Affiliated Hospital, School of Medicine,...PeruutettuIntrakraniaalinen arterioskleroosi | Vakuutuskierto | Anterior Cerebral Circulation -infarktiKiina
-
University of Southern CaliforniaRekrytointi
-
The Cleveland ClinicRekrytointiKasvojen halvausYhdysvallat
-
Fondazione Policlinico Universitario Agostino Gemelli...Valmis
-
Minia UniversityEi vielä rekrytointia
-
The Third Affiliated hospital of Zhejiang Chinese...Zhejiang University; The First Affiliated Hospital of Zhejiang Chinese Medical...Ei vielä rekrytointia
-
Superior UniversityRekrytointi
-
University Hospital, MontpellierRekrytointi
Kliiniset tutkimukset Perinteinen terapia
-
Aspire Bariatrics, Inc.Mayo Clinic; University of Pennsylvania; Washington University School of Medicine ja muut yhteistyökumppanitValmisLihavuusYhdysvallat
-
Regenesis Biomedical, Inc.ValmisPerifeerinen diabeettinen neuropatiaYhdysvallat
-
Zealand University HospitalGöteborg University; University of Copenhagen; Technical University of Denmark ja muut yhteistyökumppanitRekrytointi
-
PT. Prodia Stem Cell IndonesiaRekrytointi
-
University of PennsylvaniaLopetettuToistuva Clostridium Difficile -infektioYhdysvallat
-
CVRx, Inc.ValmisHypertensioAlankomaat, Sveitsi, Saksa
-
University of KonstanzCentre for Psychiatry ReichenauTuntematon
-
EP SciencesTuntematonSydämen elektrofysiologiaYhdysvallat
-
Zealand University HospitalUniversity of Copenhagen; Technical University of Denmark; OptoCeuticsValmis
-
Children's Hospital Medical Center, CincinnatiRekrytointiIntraventrikulaarinen verenvuotoYhdysvallat