- ICH GCP
- Registro degli studi clinici negli Stati Uniti
- Sperimentazione clinica NCT04069702
Realtà virtuale per migliorare il dolore e l'angoscia nei pazienti con carcinoma colorettale in stadio avanzato (VR Blue)
Test pilota di un protocollo di realtà virtuale per migliorare il dolore e il disagio correlato al dolore nei pazienti con carcinoma colorettale in stadio avanzato
I pazienti con carcinoma colorettale avanzato spesso sperimentano alti livelli di dolore debilitante e disagio psicologico correlato al dolore. Il dolore nei pazienti oncologici è tipicamente trattato con analgesici. Vi è un crescente accordo sulla necessità di strategie di gestione del dolore non farmacologiche per trattare il dolore nei pazienti con cancro avanzato. Prove recenti suggeriscono che le esperienze di realtà virtuale (VR) possono portare a riduzioni del dolore acuto; tuttavia, la realtà virtuale non è stata testata in pazienti affetti da cancro avanzato con dolore persistente. La realtà virtuale potrebbe rappresentare una preziosa aggiunta al nostro attuale armamentario di trattamenti per il dolore persistente nei pazienti in cure palliative. La realtà virtuale offre alle persone un ambiente immersivo generato dal computer che può ridurre il dolore, la tensione e l'angoscia.
Lo studio proposto si basa ed estende la ricerca preliminare su partecipanti sani condotta da Luana Colloca, MD, PhD. Il Dr. Colloca è un consulente di questo progetto e lo studio proposto sarebbe il primo ad estendere VR Blue a una popolazione clinica e testarne gli effetti sul dolore clinico. L'obiettivo è raccogliere i dati iniziali sulla risposta immediata dei pazienti affetti da cancro del colon-retto avanzato a una singola sessione VR. I ricercatori esamineranno la fattibilità, l'accettabilità, la sicurezza e l'impatto dell'esposizione a VR Blue sull'esperienza del dolore clinico dei pazienti con carcinoma colorettale avanzato. Lo studio raccoglierà dati su dolore, tensione e angoscia pre-, midpoint e post-VR. Gli investigatori esamineranno anche in che modo i cambiamenti pre-post-VR nelle variabili cognitive chiave (ad esempio, catastrofizzazione del dolore, autoefficacia del dolore) si relazionano ai cambiamenti correlati alla VR nel dolore, nella tensione e nell'angoscia.
Gli investigatori raccoglieranno anche dati qualitativi a seguito dell'esperienza VR dei partecipanti per comprendere meglio le preferenze, i pensieri e i sentimenti dei pazienti sull'esperienza VR. I dati verranno utilizzati per ottimizzare VR Blue per studi futuri, incluso lo sviluppo di un intervento per supportare un protocollo VR multisessione per pazienti con carcinoma colorettale avanzato. Lo studio proposto rappresenta il primo passo di un programma di ricerca clinica che cerca di testare l'efficacia della VR nel migliorare il dolore e i sintomi correlati al dolore nei pazienti con carcinoma colorettale avanzato. Nello studio proposto, i ricercatori raccoglieranno dati quantitativi e qualitativi sull'impatto di VR Blue sul dolore e sugli esiti correlati al dolore in 20 pazienti con carcinoma colorettale avanzato.
Panoramica dello studio
Descrizione dettagliata
I pazienti con carcinoma colorettale avanzato spesso sperimentano alti livelli di dolore debilitante e disagio psicologico correlato al dolore. Il dolore nei pazienti oncologici è tipicamente trattato con analgesici. Sfortunatamente, gli analgesici non sono uniformemente efficaci e spesso sono associati a effetti collaterali scarsamente tollerati (ad esempio, costipazione, nausea, sedazione). Vi è un crescente accordo sulla necessità di strategie di gestione del dolore non farmacologiche per trattare il dolore nei pazienti con cancro avanzato. Prove recenti suggeriscono che le esperienze di realtà virtuale (VR) possono portare a riduzioni del dolore acuto; tuttavia, la realtà virtuale non è stata testata in pazienti affetti da cancro avanzato con dolore persistente. La realtà virtuale potrebbe rappresentare una preziosa aggiunta al nostro attuale armamentario di trattamenti per il dolore persistente nei pazienti in cure palliative.
La realtà virtuale offre alle persone un ambiente immersivo generato dal computer che può ridurre il dolore, la tensione e l'angoscia. È particolarmente probabile che la realtà virtuale abbia un impatto positivo sui percorsi cognitivi modificando le cognizioni correlate al dolore (ad esempio, riducendo la catastrofizzazione del dolore, aumentando l'autoefficacia per il controllo del dolore). Gli interventi basati sulla realtà virtuale hanno il potenziale per alterare questi modi di pensare negativi e i pazienti con cancro avanzato con dolore persistente e disagio correlato al dolore possono trarne particolarmente beneficio.
Lo studio proposto si basa ed estende la ricerca preliminare su partecipanti sani condotta da Luana Colloca, MD, PhD. Tale studio ha rilevato che l'esposizione a un ambiente virtuale sottomarino/marino di 30 minuti (VR Blue) ha prodotto aumenti significativi della tolleranza al dolore per gli stimoli del dolore termico rispetto alle condizioni di controllo. Il Dr. Colloca è un consulente di questo progetto e lo studio proposto sarebbe il primo ad estendere VR Blue a una popolazione clinica e testarne gli effetti sul dolore clinico. L'obiettivo è raccogliere i dati iniziali sulla risposta immediata dei pazienti affetti da cancro del colon-retto avanzato a una singola sessione VR. I ricercatori esamineranno la fattibilità, l'accettabilità, la sicurezza e l'impatto dell'esposizione a VR Blue sull'esperienza del dolore clinico dei pazienti con carcinoma colorettale avanzato. Lo studio raccoglierà dati su dolore, tensione e angoscia pre-, midpoint e post-VR. Gli investigatori esamineranno anche in che modo i cambiamenti pre-post-VR nelle variabili cognitive chiave (ad esempio, catastrofizzazione del dolore, autoefficacia del dolore) si relazionano ai cambiamenti correlati alla VR nel dolore, nella tensione e nell'angoscia.
Gli investigatori raccoglieranno anche dati qualitativi a seguito dell'esperienza VR dei partecipanti per comprendere meglio le preferenze, i pensieri e i sentimenti dei pazienti sull'esperienza VR. I dati verranno utilizzati per ottimizzare VR Blue per studi futuri, incluso lo sviluppo di un intervento per supportare un protocollo VR multisessione per pazienti con carcinoma colorettale avanzato. Lo studio proposto rappresenta il primo passo di un programma di ricerca clinica che cerca di testare l'efficacia della VR nel migliorare il dolore e i sintomi correlati al dolore nei pazienti con carcinoma colorettale avanzato. Nello studio proposto, i ricercatori raccoglieranno dati quantitativi e qualitativi sull'impatto di VR Blue sul dolore e sugli esiti correlati al dolore in 20 pazienti con carcinoma colorettale avanzato.
L'obiettivo a lungo termine di questa ricerca è migliorare la qualità della vita nei pazienti con carcinoma colorettale avanzato diminuendo il dolore, la tensione e l'angoscia. Questo progetto fornirà dati preliminari che verranno utilizzati per informare e ottimizzare lo sviluppo di un protocollo VR multisessione da testare in pazienti con carcinoma colorettale in stadio avanzato che potrebbe essere generalizzabile ad altre popolazioni di cure palliative con dolore.
Tipo di studio
Iscrizione (Effettivo)
Fase
- Non applicabile
Contatti e Sedi
Luoghi di studio
-
-
North Carolina
-
Durham, North Carolina, Stati Uniti, 27701
- Duke Cancer Institute
-
-
Criteri di partecipazione
Criteri di ammissibilità
Età idonea allo studio
Accetta volontari sani
Descrizione
Criterio di inclusione:
- età 18-85
- una diagnosi di cancro del colon-retto in stadio IV
- dolore clinico documentato nella cartella clinica (> 4 su una scala 0-10) e confermato il giorno dell'appuntamento per lo studio (> 4 su una scala 0-10)
- essere in grado di leggere e parlare inglese
- auto-riferito normale o corretto per una visione normale
- udito normale auto-riferito
Criteri di esclusione:
- una grave malattia mentale (ad es. schizofrenia, disturbo bipolare) come indicato dalle cartelle cliniche
- una condizione medica che controindica la partecipazione sicura allo studio (ad esempio, infarto miocardico recente)
- compromissione visiva, uditiva o cognitiva che interferirà con la capacità del paziente di impegnarsi nell'intervento
Piano di studio
Come è strutturato lo studio?
Dettagli di progettazione
- Scopo principale: Trattamento
- Assegnazione: N / A
- Modello interventistico: Assegnazione di gruppo singolo
- Mascheramento: Nessuno (etichetta aperta)
Armi e interventi
Gruppo di partecipanti / Arm |
Intervento / Trattamento |
|---|---|
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Sperimentale: VR blu
VR Blue è un protocollo per i pazienti con carcinoma colorettale in stadio avanzato che soffrono di dolore persistente.
I partecipanti completeranno una singola sessione di realtà virtuale sottomarina/ambiente marino (VR Blue) di 30 minuti basata su laboratorio.
VR Blue è un ambiente immersivo generato al computer con una grafica scenica calmante e musica rilassante della natura.
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VR Blue offre ai pazienti un ambiente immersivo generato dal computer in grado di ridurre il dolore, la tensione e l'angoscia.
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Cosa sta misurando lo studio?
Misure di risultato primarie
Misura del risultato |
Misura Descrizione |
Lasso di tempo |
|---|---|---|
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Fattibilità, valutata esaminando il numero di partecipanti maturati
Lasso di tempo: 6 mesi
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La fattibilità è stata valutata esaminando il numero di partecipanti maturati.
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6 mesi
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Fattibilità, valutata esaminando il numero di partecipanti con >80% di adesione al protocollo
Lasso di tempo: 30 minuti
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La fattibilità sarà valutata esaminando l'aderenza al protocollo (> 80% di aderenza al protocollo [definito in questo studio come il grado in cui i partecipanti sono disposti e in grado di completare l'esposizione VR di 30 minuti])
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30 minuti
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Fattibilità, valutata per numero di partecipanti con dati completati
Lasso di tempo: 90 minuti
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La fattibilità sarà valutata esaminando i dati completati (> 80% di dati raccolti all'appuntamento dello studio, comprese le valutazioni pre, intermedie e post-VR)
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90 minuti
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Accettabilità Utilizzando il questionario sulla soddisfazione del cliente
Lasso di tempo: 90 minuti
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Questo questionario contiene 10 item valutati da 1=bassa accettabilità a 4=alta accettabilità; i punteggi vengono creati utilizzando la scala Likert per calcolare la media delle risposte al questionario sulla soddisfazione del cliente, risultando in un intervallo di punteggio compreso tra 1 e 4.
Il partecipante completerà questo questionario di accettabilità come parte della valutazione della sessione post-VR.
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90 minuti
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Numero di partecipanti con effetti collaterali VR
Lasso di tempo: 30 minuti
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La sicurezza del protocollo VR sarà valutata in base al rapporto dei partecipanti sugli effetti collaterali VR, come cinetosi, vertigini, mal di testa, nausea o altre reazioni fisiche negative
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30 minuti
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Misure di risultato secondarie
Misura del risultato |
Misura Descrizione |
Lasso di tempo |
|---|---|---|
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Variazione della gravità del dolore valutata con il Brief Pain Inventory (BPI)
Lasso di tempo: Sessione pre e post VR, circa 90 minuti
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Il dolore sarà valutato con il Brief Pain Inventory (BPI).
I pazienti valuteranno il loro "dolore in questo momento" da 0=nessun dolore a 10=peggior dolore immaginabile.
Una media delle risposte a questi elementi viene utilizzata per creare un singolo punteggio di gravità del dolore.
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Sessione pre e post VR, circa 90 minuti
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Interferenza del dolore valutata con il Brief Pain Inventory (BPI) - Scala dell'interferenza del dolore
Lasso di tempo: Valutazione della sessione pre-VR
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L'interferenza del dolore sarà valutata con il Brief Pain Inventory (BPI) - Pain Interference Scale.
I pazienti valuteranno la quantità di dolore che ha interferito con una varietà di attività e stati d'animo negli ultimi 7 giorni da 0=non interferisce a 10=interferisce completamente.
Una media delle risposte a questi elementi viene utilizzata per creare un singolo punteggio di gravità del dolore.
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Valutazione della sessione pre-VR
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Variazione della tensione misurata con la scala analogica visiva (VAS)
Lasso di tempo: Sessione pre e post VR. La visita di studio completa che inizia in pre-VR e termina in Post-VR dura circa 90 minuti.
|
Gli elementi Visual Analog Scale (VAS) sono valutati su una scala 0-100.
0=nessuna tensione, 100=massima tensione tollerabile.
È stata utilizzata una media delle risposte in ciascun punto temporale per creare un singolo punteggio di cambiamento dalla sessione pre-VR alla sessione post-VR.
|
Sessione pre e post VR. La visita di studio completa che inizia in pre-VR e termina in Post-VR dura circa 90 minuti.
|
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Variazione del disagio misurata con la scala analogica visiva (VAS)
Lasso di tempo: Sessione pre e post VR, la visita di studio completa che inizia in pre-VR e termina in Post-VR dura circa 90 minuti.
|
Gli elementi Visual Analog Scale (VAS) sono valutati su una scala 0-100.
0=nessun stress, 100=massimo stress tollerabile.
È stata utilizzata una media delle risposte in ciascun punto temporale per creare un singolo punteggio di cambiamento dalla sessione pre-VR alla sessione post-VR.
|
Sessione pre e post VR, la visita di studio completa che inizia in pre-VR e termina in Post-VR dura circa 90 minuti.
|
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Variazione della catastrofizzazione del dolore misurata con la sottoscala della catastrofizzazione del dolore del questionario sulle strategie di coping
Lasso di tempo: Sessione pre e post VR, circa 90 minuti
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Gli elementi saranno valutati su una scala che va da 0 = non fare mai a 6 = fare sempre quando si soffre.
Una media delle risposte a questi elementi viene utilizzata per creare un singolo punteggio di cambiamento dalla sessione pre-VR alla sessione post-VR.
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Sessione pre e post VR, circa 90 minuti
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Variazione dell'autoefficacia del dolore misurata utilizzando elementi adattati dalla sottoscala di autoefficacia per la gestione del dolore della scala di autoefficacia del dolore cronico
Lasso di tempo: Sessione pre e post VR, circa 90 minuti
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L'autoefficacia sarà misurata utilizzando elementi adattati dalla sottoscala di autoefficacia per la gestione del dolore della scala di autoefficacia del dolore cronico.
Gli item sono valutati su una scala a 10 punti che va da 10=molto incerto a 100=molto certo.
Viene calcolata la media dei punteggi per fornire un valore complessivo del cambiamento dalla sessione pre-VR alla sessione post-VR per l'autoefficacia del dolore.
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Sessione pre e post VR, circa 90 minuti
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Collaboratori e investigatori
Sponsor
Collaboratori
Investigatori
- Investigatore principale: Sarah A Kelleher, PhD, Duke University
Pubblicazioni e link utili
Studiare le date dei record
Studia le date principali
Inizio studio (Effettivo)
Completamento primario (Effettivo)
Completamento dello studio (Effettivo)
Date di iscrizione allo studio
Primo inviato
Primo inviato che soddisfa i criteri di controllo qualità
Primo Inserito (Effettivo)
Aggiornamenti dei record di studio
Ultimo aggiornamento pubblicato (Effettivo)
Ultimo aggiornamento inviato che soddisfa i criteri QC
Ultimo verificato
Maggiori informazioni
Termini relativi a questo studio
Termini MeSH pertinenti aggiuntivi
Altri numeri di identificazione dello studio
- Pro00103248
- U2CNR014637 (Sovvenzione/contratto NIH degli Stati Uniti)
Piano per i dati dei singoli partecipanti (IPD)
Hai intenzione di condividere i dati dei singoli partecipanti (IPD)?
Descrizione del piano IPD
Periodo di condivisione IPD
Criteri di accesso alla condivisione IPD
Tipo di informazioni di supporto alla condivisione IPD
- STUDIO_PROTOCOLLO
Informazioni su farmaci e dispositivi, documenti di studio
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Studia un dispositivo regolamentato dalla FDA degli Stati Uniti
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