- ICH GCP
- Registro degli studi clinici negli Stati Uniti
- Sperimentazione clinica NCT04307446
Realtà virtuale immersiva e mal di schiena cronico
La fattibilità della realtà virtuale immersiva come trattamento per il mal di schiena cronico
Panoramica dello studio
Stato
Condizioni
Intervento / Trattamento
Descrizione dettagliata
Visita 1-Remote: Consenso. Assegnazione casuale: i soggetti completeranno il consenso informato e la raccolta dei dati delle informazioni di base (dati demografici, anamnesi, percezioni del dolore ed esperienze con la realtà virtuale), sondaggi sul dolore, interferenza del dolore, affaticamento e affetto. Gli investigatori aiuteranno anche il partecipante a caricare la tecnologia EMA sul proprio telefono o tablet personale. I soggetti verranno quindi assegnati in modo casuale a ricevere prima la sessione IVR di 10 minuti o prima la sessione IVR di 20 minuti. La visita 1 durerà dai 45 ai 60 minuti.
Multiple Baseline EMA-Remote: la visita 2 sarà programmata 1-2 settimane dopo. Durante il tempo tra le visite gli investigatori useranno la tecnologia di valutazione momentanea ecologica (EMA) per raccogliere molteplici misure di dolore, affaticamento e affetto. Nell'EMA i soggetti rispondono ai prompt forniti tramite il proprio telefono cellulare o tablet ("ping") con la documentazione dei sintomi attuali. È un metodo ben noto per catturare esperienze immediate e sincronizzate negli ambienti naturali dei soggetti. Durante questo periodo di raccolta dati, i soggetti verranno "pingati" 3 volte al giorno e gli verrà chiesto di valutare i loro attuali livelli di dolore, affaticamento e affetto. Il tempo per completare queste risposte sarà di 15 minuti.
Visita 2-Di persona: pre Survey/Quantitative Sensory Testing (QST); Prima visita VR; post Sondaggio/QST. Gli investigatori raccoglieranno il dolore attuale, l'interferenza del dolore, l'affaticamento e l'affetto e il test sensoriale quantitativo (QST). Il QST prevede test cutanei (cutanei) psicofisici (semi-soggettivi) per valutare i percorsi sensoriali e di percezione del dolore. QST quantifica le soglie di rilevamento degli stimoli, l'intensità percepita e la somma temporale (cambiamenti nella percezione su più applicazioni). Queste procedure di test del dolore sono ampiamente accettate, non invasive e non dannose per i tessuti. Gli investigatori completeranno due tipi QST. La soglia del dolore da pressione meccanica (MPPTh) sarà valutata utilizzando un algoritmo di pressione digitale sul trapezio superiore destro e sull'articolazione MP del pollice destro. La sommatoria meccanica temporale del dolore (MTSP) sarà valutata utilizzando stimolatori a punta di spillo ponderati. Gli investigatori applicheranno un treno di 10 stimoli al ritmo di 1 al secondo sul dito medio della mano destra e i soggetti valuteranno il dolore del primo, quinto e decimo stimolo. Tutti i soggetti prenderanno parte a due esperienze VR (10 min e 20 min) per un totale di 30 minuti in VR. Dopo ogni esperienza i soggetti valuteranno il loro attuale dolore, affaticamento e affetto e gli investigatori completeranno il QST. Alla fine di entrambe le sessioni i soggetti valuteranno le loro esperienze di immersione utilizzando l'Igroup Presence Questionaire, l'impegno utilizzando la Use Engagement Scale (UES) e la tolleranza alla simulazione utilizzando il Simulator Sickness Questionnaire (SSQ). Gli investigatori porranno anche una serie di domande a risposta aperta sulle esperienze del partecipante con l'IVR e la partecipazione allo studio. Questi includeranno domande sul loro divertimento, percezioni del dolore e cosa gli è piaciuto/non gli è piaciuto dell'esperienza IVR, nonché domande sull'onere di essere nello studio. La visita 2 richiederà da 1,5 a 2 ore
Post visita 2 EMA-Remote: i soggetti completeranno altri tre giorni (72 ore) di 3 volte al giorno sollecitazioni per dolore, affaticamento e affetto.
Visita 3-Di persona: pre Survey/Quantitative Sensory Testing (QST); Seconda visita VR; post Sondaggio/QST
Post visita 3 EMA-Remote: i soggetti completeranno altri 2 giorni (48 ore) di 3 volte al giorno sollecitazioni per dolore, affaticamento e affetto.
Tipo di studio
Iscrizione (Effettivo)
Fase
- Non applicabile
Contatti e Sedi
Luoghi di studio
-
-
Massachusetts
-
Boston, Massachusetts, Stati Uniti, 02111
- Tufts Medical Center
-
-
Criteri di partecipazione
Criteri di ammissibilità
Età idonea allo studio
Accetta volontari sani
Descrizione
Criterio di inclusione:
- dai 20 ai 75 anni
- Qualsiasi mal di schiena (compreso il dolore al collo) che è durato più di 3 mesi a causa di lesioni o malattie non correlate al cancro.
Criteri di esclusione:
- Le persone con mal di schiena dovuto principalmente a malattie reumatiche (ad es. artrite reumatoide o fibromialgia)
- persone con mal di schiena dovuto a disturbi neurologici centrali (ad es. ictus, sclerosi multipla, lesioni del midollo spinale)
- ha un disturbo contagioso sul viso (come l'occhio rosa) che potrebbe essere trasmesso tramite il visore VR o ha aree aperte sul viso che verrebbero a contatto con il visore
- ha avuto una crisi epilettica, perdita di coscienza o altri sintomi legati a una condizione epilettica
- visione insufficiente per vedere i programmi IVR
- coordinazione degli arti superiori insufficiente per azionare i controlli IVR
- insufficiente capacità cognitiva per rispondere a questionari o imparare a usare l'IVR
- incapace di comprendere e rispondere in inglese
- Non possiede un telefono cellulare o un tablet per i test EMA di riferimento e di follow-up.
Piano di studio
Come è strutturato lo studio?
Dettagli di progettazione
- Scopo principale: Trattamento
- Assegnazione: Randomizzato
- Modello interventistico: Assegnazione incrociata
- Mascheramento: Nessuno (etichetta aperta)
Armi e interventi
Gruppo di partecipanti / Arm |
Intervento / Trattamento |
|---|---|
|
Sperimentale: 10 minuti/20 minuti
Il soggetto partecipa prima a 10 minuti di esperienza VR e poi a 20 minuti di esperienza VR
|
Realtà virtuale immersiva
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|
Sperimentale: 20 minuti/10 minuti
Il soggetto partecipa prima a 20 minuti di esperienza VR e poi a 10 minuti di esperienza VR
|
Realtà virtuale immersiva
|
Cosa sta misurando lo studio?
Misure di risultato primarie
Misura del risultato |
Misura Descrizione |
Lasso di tempo |
|---|---|---|
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Scala di valutazione numerica del dolore
Lasso di tempo: Variazione dell'intensità del dolore da prima a immediatamente dopo l'intervento
|
Intensità del dolore - Scala di valutazione numerica da 0 a 10 con punteggio inferiore punteggio migliore
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Variazione dell'intensità del dolore da prima a immediatamente dopo l'intervento
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Soglie del dolore da pressione meccanica (MPPTh)
Lasso di tempo: Sensibilità mediana pre e post intervento ai punteggi pressori in chilogrammi
|
La sensibilità alla pressione sarà valutata utilizzando un algoritmo di pressione digitale sul trapezio superiore destro e sull'articolazione MP del pollice destro.
È stata calcolata la media delle misure di ciascun sito per ottenere un punteggio di pressione medio complessivo per ciascun partecipante.
Un punteggio inferiore indica un risultato migliore.
|
Sensibilità mediana pre e post intervento ai punteggi pressori in chilogrammi
|
|
Summa Meccanica Temporale del Dolore (MTSP)
Lasso di tempo: Modifica della sensibilità alla puntura di spillo da prima a immediatamente dopo l'intervento
|
La sensibilità alla puntura di spillo è stata valutata utilizzando stimolatori a spillo ponderati.
Abbiamo applicato un treno di 10 stimoli al ritmo di 1 al secondo sul dito medio della mano destra e i soggetti hanno valutato il dolore del primo e del decimo stimolo utilizzando una scala di valutazione dell'intensità del dolore da 1 a 100.
Abbiamo calcolato la differenza dal 1° stimolo al 10° stimolo per calcolare la sensibilità.
Un punteggio di modifica inferiore è un risultato migliore
|
Modifica della sensibilità alla puntura di spillo da prima a immediatamente dopo l'intervento
|
Misure di risultato secondarie
Misura del risultato |
Misura Descrizione |
Lasso di tempo |
|---|---|---|
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PANAS
Lasso di tempo: Modifica della forma affettiva immediatamente dopo l'intervento
|
Due scale una per l'affetto positivo e una per l'affetto negativo - Punteggio per ogni scala da 10 a 50 con un punteggio più basso che indica meno di quell'affetto
|
Modifica della forma affettiva immediatamente dopo l'intervento
|
|
PROMIS Fatica
Lasso di tempo: Variazione della fatica da prima a immediatamente dopo l'intervento
|
Affaticamento su una scala da 0 a 28 con un punteggio inferiore che indica esperienze meno frequenti di affaticamento
|
Variazione della fatica da prima a immediatamente dopo l'intervento
|
Altre misure di risultato
Misura del risultato |
Misura Descrizione |
Lasso di tempo |
|---|---|---|
|
Scala di coinvolgimento degli utenti
Lasso di tempo: Impressioni Immediatamente dopo la sessione
|
Impressioni di Immersione nell'esperienza della realtà virtuale.
Scala Likert a 12 elementi da 1 (fortemente in disaccordo) a 5 (fortemente d'accordo).
Punteggio totale 1-60 con un punteggio inferiore che indica una minore immersione
|
Impressioni Immediatamente dopo la sessione
|
Collaboratori e investigatori
Sponsor
Collaboratori
Investigatori
- Investigatore principale: Nancy Baker, ScD, Tufts University
Studiare le date dei record
Studia le date principali
Inizio studio (Effettivo)
Completamento primario (Effettivo)
Completamento dello studio (Effettivo)
Date di iscrizione allo studio
Primo inviato
Primo inviato che soddisfa i criteri di controllo qualità
Primo Inserito (Effettivo)
Aggiornamenti dei record di studio
Ultimo aggiornamento pubblicato (Effettivo)
Ultimo aggiornamento inviato che soddisfa i criteri QC
Ultimo verificato
Maggiori informazioni
Termini relativi a questo studio
Termini MeSH pertinenti aggiuntivi
Altri numeri di identificazione dello studio
- STUDY00000192
- UL1TR002544 (Sovvenzione/contratto NIH degli Stati Uniti)
Piano per i dati dei singoli partecipanti (IPD)
Hai intenzione di condividere i dati dei singoli partecipanti (IPD)?
Informazioni su farmaci e dispositivi, documenti di studio
Studia un prodotto farmaceutico regolamentato dalla FDA degli Stati Uniti
Studia un dispositivo regolamentato dalla FDA degli Stati Uniti
prodotto fabbricato ed esportato dagli Stati Uniti
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