이 페이지는 자동 번역되었으며 번역의 정확성을 보장하지 않습니다. 참조하십시오 영문판 원본 텍스트의 경우.

Duchenne 근이영양증 환자의 가상 현실 작업 분석

2017년 4월 8일 업데이트: Carlos Bandeira de Mello Monteiro, University of Sao Paulo

Duchenne 근이영양증 환자의 가상 현실 작업에서 다양한 장치의 상호 작용 분석

이 작업은 가능한 한 많은 거품에 도달하는 것으로 구성되며, 거품은 컴퓨터 화면에 나타나며 10초 안에 도달해야 합니다. 이를 위해 다음과 같은 세 가지 장치가 사용됩니다. (1) Kinect for Windows Microsoft - 신체 움직임(상지 포함)을 캡처하는 센서로 구성됩니다. (2) Leap Motion(LMCH, Leap Motion, Inc., San Francisco, CA, USA) 및 (3) 터치 스크린. 운동 장애를 설명하기 위해 운동 기능 측정 척도를 사용했습니다. Scale Vignos 및 Scale Egen Klassifikation;

연구 개요

상세 설명

상호작용 장치의 성능을 평가하기 위해 상파울루 대학교 정보 시스템학과에서 제안한 컴퓨터 게임을 사용했습니다. 낮은 인지 요구, DMD 환자의 사용 용이성 및 적응성으로 인해 선택되었습니다. 이 프로그램은 계획, 실행, 공간 구성의 다양한 신경심리학적 측면을 측정하도록 설계된 작업을 제공하며, 이는 가상 객체를 달성하기 위해 이동하려는 의도의 작동과 이 작업의 계획을 포함합니다.

서로 다른 인터페이스를 고려하여 세 가지 인터페이스를 선택했습니다. (1) Kinect for Windows Microsoft로 대표되는 물리적 접촉이 없는 두 가지 테마 - 신체 움직임(상지 포함)을 캡처하는 센서로 구성됩니다. 그리고 (2) Leap Motion(LMCH, Leap Motion, Inc., San Francisco, CA, USA) - 센서를 통한 가상 인터페이스로 만지거나 물리적 접촉이 필요하지 않지만 집수 영역은 손과 손가락에만 집중했습니다. 또한 물리적 접촉이 필요한 인터페이스 -Touch Screen - 컴퓨터 화면 자체를 터치하는 민감한 모니터. 물리적 접촉 유무에 관계없이 인터페이스를 사용하는 것은 장치의 기능을 식별하는 데 흥미가 있습니다.

따라서 게임에는 행과 열로 배열된 126개의 거품이 표시됩니다. 목표는 참가자가 10초 동안 가장 많은 수의 거품을 달성(색상 변경)하여 지정된 시간 동안 범위 영역을 정의하는 것이었습니다.

범위 영역을 정의한 후 치료사는 범위 선의 하단 중앙에서 선택한 빨간색 대상 거품을 설정했습니다. 참가자는 터치 스크린, Kinect 및 Leap Motion 장치 중 하나를 사용하여 이 대상 거품을 재생해야 합니다. 대상 거품을 터치한 후 게임은 영역 범위 내에서 임의의 위치에 또 다른 빨간색 거품을 가졌습니다. 임의의 거품에 도달한 후 거품 대상이 다시 표시되는 식으로 계속됩니다. 이 게임은 범위 영역 내에서, 때로는 범위를 벗어나는 빨간색 거품을 특징으로 하여 더 높은 수준의 난이도를 생성하고 참가자가 자신의 한계에 도전하도록 장려합니다.

참가자들은 서로 다른 상호 작용 장치, 더 많은 가상 기능(Kinect 또는 도약 동작을 사용하여 컴퓨터를 터치하지 않음) 또는 실제(컴퓨터 화면을 터치하기 위해) 작업을 수행하는 그룹으로 나뉘었습니다.

연구 유형

중재적

등록 (실제)

120

단계

  • 해당 없음

연락처 및 위치

이 섹션에서는 연구를 수행하는 사람들의 연락처 정보와 이 연구가 수행되는 장소에 대한 정보를 제공합니다.

연구 장소

    • SP
      • Sao Paulo, SP, 브라질, 03828-000
        • Escola de Artes,Ciencias e Humanidades da Universidade d Sao Paulo

참여기준

연구원은 적격성 기준이라는 특정 설명에 맞는 사람을 찾습니다. 이러한 기준의 몇 가지 예는 개인의 일반적인 건강 상태 또는 이전 치료입니다.

자격 기준

공부할 수 있는 나이

9년 (어린이, 성인)

건강한 자원 봉사자를 받아들입니다

연구 대상 성별

남성

설명

포함 기준:

  • DMD의 진단.

제외 기준:

  • 실험 지침의 이해를 방해하는 인지 기능의 존재 장애.

공부 계획

이 섹션에서는 연구 설계 방법과 연구가 측정하는 내용을 포함하여 연구 계획에 대한 세부 정보를 제공합니다.

연구는 어떻게 설계됩니까?

디자인 세부사항

  • 주 목적: 지지 요법
  • 할당: 무작위
  • 중재 모델: 병렬 할당
  • 마스킹: 없음(오픈 라벨)

무기와 개입

참가자 그룹 / 팔
개입 / 치료
실험적: TouchScreen에서 획득
피실험자는 작업 및 유지 TouchScreen, LeapMotion에서 전송 1, Kinect에서 전송 2를 연습합니다.
참가자는 TouchScreen에서 수집 및 유지를 수행하고 Kinect에서 1 전송, LeapMotion에서 전송 2를 수행했습니다.
실험적: Kinect에서 획득
피험자는 Kinect 작업 및 유지를 연습하고 TouchScreen에서 1을 전송하고 LeapMotion에서 2를 전송합니다.
참가자는 Kinect에서 수집 및 유지를 수행하고 TouchScreen에서 1을 전송하고 LeapMotion에서 2를 전송합니다.
실험적: LeapMotion에서 획득
피험자는 LeapMotion 작업 및 유지, TouchScreen에서 전송 1, Kinect에서 전송 2를 연습합니다.
참가자는 LeapMotion에서 획득 및 유지를 수행했고, TouchScreen에서 1번 전송, Kinect에서 2번 전송했습니다.
활성 비교기: TouchScreen 제어 그룹에서 획득
피실험자는 작업 및 유지 TouchScreen, LeapMotion에서 전송 1, Kinect에서 전송 2를 연습합니다.
참가자는 TouchScreen에서 수집 및 유지를 수행하고 Kinect에서 1 전송, LeapMotion에서 전송 2를 수행했습니다.
활성 비교기: Kinect Control Group에서 획득
피험자는 Kinect 작업 및 유지를 연습하고 TouchScreen에서 1을 전송하고 LeapMotion에서 2를 전송합니다.
참가자는 Kinect에서 수집 및 유지를 수행하고 TouchScreen에서 1을 전송하고 LeapMotion에서 2를 전송합니다.
활성 비교기: LeapMotion Control Group 인수
피험자는 LeapMotion 작업 및 유지, TouchScreen에서 전송 1, Kinect에서 전송 2를 연습합니다.
참가자는 LeapMotion에서 획득 및 유지를 수행했고, TouchScreen에서 1번 전송, Kinect에서 2번 전송했습니다.

연구는 무엇을 측정합니까?

주요 결과 측정

결과 측정
측정값 설명
기간
TouchScreen 및 Kinect에 비해 LeapMotion에서 더 나은 성능으로 가상 타이밍 일치 작업에서 모터 성능이 향상되었습니다.
기간: 3 개월
서로 다른 장치에서 가상 동시 타이밍 작업을 사용하여 운동 성능을 분석하여 접촉 유무에 관계없이 작업을 비교하여 Duchenne 근이영양증 환자의 성능 향상을 촉진합니다.
3 개월

공동 작업자 및 조사자

여기에서 이 연구와 관련된 사람과 조직을 찾을 수 있습니다.

수사관

  • 수석 연구원: Carlos BM Monteiro, Ph.D., University of Sao Paulo

간행물 및 유용한 링크

연구에 대한 정보 입력을 담당하는 사람이 자발적으로 이러한 간행물을 제공합니다. 이것은 연구와 관련된 모든 것에 관한 것일 수 있습니다.

연구 기록 날짜

이 날짜는 ClinicalTrials.gov에 대한 연구 기록 및 요약 결과 제출의 진행 상황을 추적합니다. 연구 기록 및 보고된 결과는 공개 웹사이트에 게시되기 전에 특정 품질 관리 기준을 충족하는지 확인하기 위해 국립 의학 도서관(NLM)에서 검토합니다.

연구 주요 날짜

연구 시작 (실제)

2016년 2월 1일

기본 완료 (실제)

2016년 10월 1일

연구 완료 (실제)

2016년 12월 1일

연구 등록 날짜

최초 제출

2016년 8월 17일

QC 기준을 충족하는 최초 제출

2016년 8월 31일

처음 게시됨 (추정)

2016년 9월 7일

연구 기록 업데이트

마지막 업데이트 게시됨 (실제)

2017년 4월 11일

QC 기준을 충족하는 마지막 업데이트 제출

2017년 4월 8일

마지막으로 확인됨

2017년 4월 1일

추가 정보

이 연구와 관련된 용어

개별 참가자 데이터(IPD) 계획

개별 참가자 데이터(IPD)를 공유할 계획입니까?

미정

이 정보는 변경 없이 clinicaltrials.gov 웹사이트에서 직접 가져온 것입니다. 귀하의 연구 세부 정보를 변경, 제거 또는 업데이트하도록 요청하는 경우 register@clinicaltrials.gov. 문의하십시오. 변경 사항이 clinicaltrials.gov에 구현되는 즉시 저희 웹사이트에도 자동으로 업데이트됩니다. .

뒤시엔 근이영양증에 대한 임상 시험

TouchScreen에서 획득에 대한 임상 시험

3
구독하다