Denne siden ble automatisk oversatt og nøyaktigheten av oversettelsen er ikke garantert. Vennligst referer til engelsk versjon for en kildetekst.

Virtual Reality Øvre ekstremitetsterapi for personer med ryggmargsskade (VRULT)

22. november 2023 oppdatert av: Glasgow Caledonian University

Gjennomførbarheten av virtuell virkelighet-baserte aktiviteter for rehabilitering av øvre lemmer hos personer med akutt/subakutt tetraplegi

Denne studien har som mål å teste om VR-spillene kan være en form for rehabilitering av øvre lemmer for personer med arm-/håndproblemer på grunn av SCI mens de er på sykehus. Deltakere som har hatt en ryggmargsskade og har tetraplegi vil bli rekruttert fra Queen Elizabeth National Spinal Injuries Unit. Etter at de har gitt informert samtykke, vil de motta 12 uker med enten standard behandling av øvre lemmer ('kontrollgruppe'), eller både VR-aktivitetene og standardbehandlingen ('VR-gruppen'). Deltakere som mottar VR-aktiviteter vil engasjere seg i oppslukende VR-spill som er designet i samproduksjon med personer med tetraplegi- og ryggmargsskadespesialister. Spillene tar sikte på å hjelpe deltakerne med å forbedre bruken av armer og hender mens de gjennomgår primær rehabilitering innenfor Queen Elizabeth National Spinal Injuries Unit (QENSIU). Deltakerne som er i kontrollgruppen vil få sin vanlige rehabilitering og vil få mulighet til å prøve VR-spillene etter at de er involvert i forsøket.

Denne studien vil måle gjennomførbarheten (det 'primære resultatet') og utforske effektiviteten (det 'sekundære resultatet') av VR-intervensjonen. Gjennomførbarheten vil bli målt ved å registrere hvor ofte VR-spillene brukes og hvorvidt deltakerne bruker spillene under hele prøveperioden. Deltakere og terapeuter vil bli intervjuet på slutten av forsøket.

Studieoversikt

Detaljert beskrivelse

En ryggmargsskade (SCI) påvirker nesten alle aspekter av en persons liv. Personer med SCI vil ha muskellammelse og tap av sensorisk og autonom funksjon under skadenivået. Umiddelbart etter skade trenger personer med SCI akutt innleggelse, hvor rehabilitering startes. Etter en SCI er personer utsatt for trykksår, urinveisinfeksjoner, spastisitet, autonom dysrefleksi, depresjon, nevropatisk smerte, pustevansker og sirkulasjonsproblemer. Mange funksjonsnedsettelser etter SCI er assosiert med lavere livskvalitet.

Å redusere omsorgsavhengigheten og oppnå høyere grad av uavhengighet er et hovedmål for personer med SCI. Personer med SCI kan forbedre motorkraften og dermed funksjonen til deres lammede lemmer gjennom rehabilitering. Dette gjør det mulig for personer med SCI å utføre oppgaver som ellers ville kreve en omsorgsperson. Påkledning, blære- og tarmpleie, forflytning inn og ut av rullestol og mating er aktiviteter som ofte krever mer hjelp. Vanskeligheten med å utføre disse aktivitetene kan reduseres sterkt hvis personer med SCI kan gjenopprette funksjonen i de øvre lemmer. Selv små forbedringer i lemfunksjonen kan ha store effekter på en person med SCIs uavhengighet.

For personer med tetraplegi, hvor skaden påvirker alle fire lemmer, er forbedring av funksjonen i øvre lemmer et hovedfokus for rehabilitering. Personer med tetraplegi rapporterte bedring i hånd- og armfunksjon som deres høyeste prioritet for forbedring sammenlignet med andre rehabiliteringsmål. Forbedringer i funksjonen i øvre lemmer kan oppnås gjennom aktivitetsbasert terapi (ABT). ABT refererer til enhver intervensjon som involverer høy intensitet, repeterende øvelser som retter seg mot aktivitetsavhengig plastisitet i spinalkretser. Forbedringene fra ABT i funksjon av øvre lemmer har større effekter på livskvalitet sammenlignet med tradisjonelle fysiske intervensjoner målrettet over skadenivået. Trening kan lindre symptomer på enkelte sekundære tilstander som kan ha en positiv innvirkning på livskvaliteten. Fysisk inaktivitet rapporteres ofte av ryggmargsskadede personer, med begrenset tilgang til trening er bare en av mange barrierer for aktiv livsstil. Det er et klart behov for å forbedre tilgjengeligheten til terapi for personer med SCI.

Virtual Reality (VR)-teknologi som brukes som hjelpemiddel for rehabilitering av øvre lemmer har et godt potensial for personer med SCI under rehabilitering ved å legge til rette for større etterlevelse av terapi og øke tilgangen til de mest effektive rehabiliteringsstrategiene for personer med nevrologiske lidelser. For øyeblikket har imidlertid bare noen få studier undersøkt bruken av VR i SCI-rehabilitering av de øvre lemmer. Av disse studiene har de fleste rapportert positive resultater.

Tre systematiske oversikter om bruk av VR etter ryggmargsskade har blitt publisert de siste årene. Samlet sett tyder funnene på at VR-trening kan forbedre motorisk funksjon og balanse, redusere symptomer som smerte og forbedre aerob funksjon. Imidlertid ble det rapportert konsistente begrensninger, inkludert et relativt lite antall studier, små eksperimentelle prøver og ingen konsensus om de optimale behandlingsparametrene eller teknologien som ble brukt. Videre var det ingen studier som evaluerte bruken av VR i den akutte fasen etter SCI når det er størst potensiale for bedring.

VR kan ha positive psykologiske effekter blant personer med en SCI som økt selvtillit, motivasjon og deltakelse i terapi. ABT har vist seg å forbedre funksjon gjennom nevromuskulær restitusjon og øke deltakelse i terapi. Prinsippene til ABT som retter seg mot motorisk forbedring kan integreres i en VR-intervensjon for rehabilitering av øvre lemmer, som kan gi et lovende og spennende alternativ for personer med SCI i tidlige stadier av restitusjon.

Det er utfordringer ved levering av ABT, som kostnadene forbundet med bruk av hjelpemidler, ressurser som kreves for å lære opp personalet, vanskeligheter med å oppnå tilstrekkelig dosering, faktorer som motivasjon for å delta i terapi og tilgang til terapiutstyr. Disse utfordringene kan overvinnes ved å samarbeide med personer med SCI og deres omsorgspersoner i utformingsstadiet av en intervensjon for å formidle verdifull ekspertise om deres kroniske tilstander, erfaringer fra akuttfasen rett etter skade, og ideer om hvordan man bedre kan håndtere rehabilitering. Denne intervensjonen er utviklet ved bruk av samproduksjon, der sluttbrukere (personer med SCI og SCI-terapeuter) var involvert i alle trinn i utviklingsprosessen. Denne prosessen kan produsere intervensjoner som er svært aksepterte og effektive.

Etterforskerne har derfor utviklet et sett med VR-baserte fysiske øvelser for rehabilitering av øvre lemmer i samarbeid med personer med gjennomlevd erfaring fra tetraplegi og ryggmargsskadespesialister. VR vil tillate deltakeren gjentatte ganger å oppleve engasjerende, morsomme og motiverende digitale miljøer der man kan øve bevegelser i øvre lemmer som et supplement til standard rehabilitering av øvre lemmer. Målet med denne randomiserte kontrollerte mulighetsstudien er å finne ut om denne intervensjonen er brukbar og akseptabel for personer med tetraplegi og terapeuter under akutt rehabilitering.

Studietype

Intervensjonell

Registrering (Antatt)

24

Fase

  • Ikke aktuelt

Kontakter og plasseringer

Denne delen inneholder kontaktinformasjon for de som utfører studien, og informasjon om hvor denne studien blir utført.

Studiekontakt

Studer Kontakt Backup

Studiesteder

      • Glasgow, Storbritannia, G51 4TF
        • Queen Elizabeth National Spinal Injuries Unit (NHS Greater Glasgow and Clyde)
        • Ta kontakt med:
        • Hovedetterforsker:
          • Mariel Purcell
        • Underetterforsker:
          • Louise Cownie
        • Underetterforsker:
          • Lauren Cope
        • Underetterforsker:
          • Claire Lincoln
        • Underetterforsker:
          • Lynsey Warnock

Deltakelseskriterier

Forskere ser etter personer som passer til en bestemt beskrivelse, kalt kvalifikasjonskriterier. Noen eksempler på disse kriteriene er en persons generelle helsetilstand eller tidligere behandlinger.

Kvalifikasjonskriterier

Alder som er kvalifisert for studier

  • Voksen
  • Eldre voksen

Tar imot friske frivillige

Nei

Beskrivelse

Inklusjonskriterier:

  • Villig og i stand til å gi informert samtykke for deltakelse i rettssaken.
  • 18 år eller eldre.
  • En innlagt pasient ved Queen Elizabeth National Spinal Injuries Unit i Glasgow med diagnosen tetraplegi.
  • Vedvarende en cervikal ryggradsskade (C4-C8).
  • Medisinsk stabil for å drive med fysisk rehabilitering og fysisk aktivitet.
  • Sitte opp i rullestol i minst 2 timer daglig.

Ekskluderingskriterier:

  • Planlagt elektiv kirurgi eller andre prosedyrer som krever generell anestesi forventes i løpet av de neste 12 ukene.
  • Enhver betydelig sykdom eller lidelse som, etter etterforskerens mening, enten kan sette deltakerne i fare på grunn av deltakelse i forsøket, eller kan påvirke resultatet av forsøket, eller deltakerens mulighet til å delta i forsøket.
  • Deltatt i en annen forskningsstudie som involverte et undersøkelsesprodukt de siste 12 ukene.
  • Deltar i en annen forskningsstudie som undersøker rehabiliteringsintervensjoner i øvre lemmer.
  • Selvrapportert reisesyke.

Studieplan

Denne delen gir detaljer om studieplanen, inkludert hvordan studien er utformet og hva studien måler.

Hvordan er studiet utformet?

Designdetaljer

  • Primært formål: Annen
  • Tildeling: Randomisert
  • Intervensjonsmodell: Parallell tildeling
  • Masking: Ingen (Open Label)

Våpen og intervensjoner

Deltakergruppe / Arm
Intervensjon / Behandling
Eksperimentell: Virtual Reality Plus-behandling som vanlig

3 økter med virtual reality-behandling av øvre lemmer i opptil 30 minutter hver vil bli administrert hver uke i 12 uker.

Deltakere som er randomisert til VR-behandlingsarmen vil også motta behandling som vanlig for sine øvre lemmer (se Behandling som vanlig).

Et VR-rehabiliteringsprogram for øvre lemmer foreskrevet av terapeuten med spill valgt avhengig av treningsoppgaven som kreves og vanskelighetsgraden tilpasset den enkeltes evner. Deltakeren vil bruke VR-systemets brukergrensesnitt for å navigere gjennom menyer for å angi spillpreferanser og velge hvilke spill som skal spilles.

Intervensjonens spill vil innebære å tilrettelegge og replikere bevegelser i overekstremiteter, inkludert grove bevegelser av skulderen, som rotasjon, abduksjon og avhengighet, bevegelser av over- og underarmer, som fleksjon og ekstensjon av albuen, og hånd, håndledd og fingerbevegelser, inkludert håndleddspronasjon supinasjon, og fingerfleksjon og ekstensjon, samt tenodesebevegelser, griping og klyping.

Vanlig rehabilitering av overekstremiteter leveres av ergo- og fysioterapeuter og har som mål å bygge styrke i overekstremitetene og optimere funksjonen. Pasientene får håndterapi en gang per dag og fysioterapi to ganger per dag. Rehabilitering er svært individualisert.
Aktiv komparator: Behandling som vanlig
Vanlig rehabilitering av overekstremiteter leveres av ergo- og fysioterapeuter og har som mål å bygge styrke i overekstremitetene og optimere funksjonen. Pasientene får håndterapi en gang per dag og fysioterapi to ganger per dag. Rehabilitering er svært individualisert.
Vanlig rehabilitering av overekstremiteter leveres av ergo- og fysioterapeuter og har som mål å bygge styrke i overekstremitetene og optimere funksjonen. Pasientene får håndterapi en gang per dag og fysioterapi to ganger per dag. Rehabilitering er svært individualisert.

Hva måler studien?

Primære resultatmål

Resultatmål
Tiltaksbeskrivelse
Tidsramme
Antall fullførte VR-økter
Tidsramme: Målt over 12 ukers deltakelse.
Antall økter med VR deltakeren fullfører. Dette vil bli registrert som en heltallsverdi fra 0 til 3 per uke med deltakelse.
Målt over 12 ukers deltakelse.
Tid brukt i VR
Tidsramme: Målt over 12 ukers deltakelse.
Tiden brukt på bruk av VR-spill, som registrert av enheten. Dette vil bli målt i minutter og sekunder.
Målt over 12 ukers deltakelse.
Gjennomføring av vurderinger
Tidsramme: Målt over 12 ukers deltakelse.
Fullføring av vurderingene brukt ved studiens baseline, midtpunkt og endepunkt.
Målt over 12 ukers deltakelse.
Deltakeroppbevaring
Tidsramme: Målt over 12 ukers deltakelse.
Antall deltakere som rekrutteres til studien per måned vil bli kombinert med kvalifisering og oppbevaring for å bestemme samlet rekruttering og oppbevaring.
Målt over 12 ukers deltakelse.
Deltakerrekruttering pr måned
Tidsramme: Målt over 12 ukers deltakelse.
Antall deltakere som rekrutteres til studien per måned vil bli kombinert med kvalifisering og oppbevaring for å bestemme samlet rekruttering og oppbevaring.
Målt over 12 ukers deltakelse.
Deltakerberettigelse
Tidsramme: Målt over 12 ukers deltakelse.

Antall personer henvendte seg om studien og antall personer som oppfyller inkluderings- og eksklusjonskriteriene.

Antall deltakere som rekrutteres til studien per måned vil bli kombinert med kvalifisering og oppbevaring for å bestemme samlet rekruttering og oppbevaring.

Målt over 12 ukers deltakelse.
Overvåking og rapportering av uønskede hendelser
Tidsramme: Målt over 12 ukers deltakelse.
Overvåking og rapportering av eventuelle uønskede hendelser, enten under eller umiddelbart etter VR-intervensjonen, vil bli kombinert med resultater fra semistrukturerte intervjuer og spørreskjemaer for å fastslå aksept og brukervennlighet.
Målt over 12 ukers deltakelse.
Semistrukturerte intervjuer
Tidsramme: Fullført i uke 12 etter at siste VR-økt er gjennomført.

Bestem brukbarheten av intervensjonen gjennom semistrukturerte intervjuer med deltakere og terapeuter.

Overvåking og rapportering av eventuelle uønskede hendelser, enten under eller umiddelbart etter VR-intervensjonen, vil bli kombinert med resultater fra semistrukturerte intervjuer og spørreskjemaer for å fastslå aksept og brukervennlighet.

Fullført i uke 12 etter at siste VR-økt er gjennomført.
Spørreskjema for nytte, tilfredshet og brukervennlighet (USE Questionnaire)
Tidsramme: Fullført i uke 12 etter at siste VR-økt er gjennomført.

Bestem brukbarheten av intervensjonen gjennom spørreskjema med deltakere og terapeuter (USE Questionnaire (Lund 2001)). Dette er en undersøkelse på 30 punkter.

Maksimumsverdien for USE-spørreskjemaet er 210, og minimumsverdien er 7. Deltakere kan også svare «ikke aktuelt» på alle elementer.

Høyere score betyr et bedre resultat. Individuelle delpoeng av USE-spørreskjemaet kan indikere at systemet er eller ikke er nyttig, tilfredsstillende og/eller enkelt å bruke.

Fullført i uke 12 etter at siste VR-økt er gjennomført.
Handedness (behandlingsparameter)
Tidsramme: Fullført i uke 12 etter at siste VR-økt er gjennomført.

Deltakerens valg av venstre, høyre eller begge arm(er)/hånd(er) vil bli registrert per økt.

Registrering av behandlingsparametrene deltakeren ved hjelp av VR velger under terapien for å bestemme brukervennlighet i kombinasjon med intervjuene og spørreskjemaene.

Fullført i uke 12 etter at siste VR-økt er gjennomført.
Målbevegelse (behandlingsparametre)
Tidsramme: Fullført i uke 12 etter at siste VR-økt er gjennomført.

Deltakerens valg av hvilken type bevegelse de ønsker å trene vil bli registrert per økt. Bevegelser vil inkludere håndleddspronasjon/supinasjon, albuefleksjon/ekstensjon, og en integrert bevegelse som inkluderer skulderbevegelse og albuefleksjon og ekstensjon.

Registrering av behandlingsparametrene deltakeren ved hjelp av VR velger under terapien for å bestemme brukervennlighet i kombinasjon med intervjuene og spørreskjemaene.

Fullført i uke 12 etter at siste VR-økt er gjennomført.
Antall repetisjoner (behandlingsparametre)
Tidsramme: Fullført i uke 12 etter at siste VR-økt er gjennomført.

Antall repetisjoner av målbevegelsen (se utfall 11) vil bli registrert per økt.

Registrering av behandlingsparametrene deltakeren ved hjelp av VR velger under terapien for å bestemme brukervennlighet i kombinasjon med intervjuene og spørreskjemaene.

Fullført i uke 12 etter at siste VR-økt er gjennomført.
Valg av spill (behandlingsparametre)
Tidsramme: Fullført i uke 12 etter at siste VR-økt er gjennomført.

Deltakerens valg av spill vil bli registrert per økt.

Registrering av behandlingsparametrene deltakeren ved hjelp av VR velger under terapien for å bestemme brukervennlighet i kombinasjon med intervjuene og spørreskjemaene.

Fullført i uke 12 etter at siste VR-økt er gjennomført.
Valg av inndataenhet (behandlingsparametre)
Tidsramme: Fullført i uke 12 etter at siste VR-økt er gjennomført.

Deltakerens valg av inndataenhet vil bli registrert per økt. Inngangsenheter som er tilgjengelige vil inkludere enten bruk av sporede håndholdte kontrollere, eller bruk av en infrarødbasert "håndholdt kontrollerfri" håndsporingsmodul.

Registrering av behandlingsparametrene deltakeren ved hjelp av VR velger under terapien for å bestemme brukervennlighet i kombinasjon med intervjuene og spørreskjemaene.

Fullført i uke 12 etter at siste VR-økt er gjennomført.

Sekundære resultatmål

Resultatmål
Tiltaksbeskrivelse
Tidsramme
Motorscore
Tidsramme: Målt ved baseline, 6 uker og 12 uker.

Utforsk effektiviteten av den VR-baserte rehabiliteringsintervensjonen for overekstremiteter for personer med tetraplegi under det akutte, innlagte stadiet av rehabilitering.

Høyere score på motorisk poengsum indikerer et bedre resultat, som varierer mellom 0 og 50.

Jeg. Motorisk score ved hjelp av øvre ekstremitetsmotorscore (UEMS) (Rupp et al., 2021).

Motorisk poengsum, følelse, uavhengighet, funksjon av hånd/øvre lemmer og smertemål vil bli brukt for å utforske effektiviteten.

Målt ved baseline, 6 uker og 12 uker.
Følelse
Tidsramme: Målt ved baseline, 6 uker og 12 uker.

Utforsk effektiviteten av den VR-baserte rehabiliteringsintervensjonen for overekstremiteter for personer med tetraplegi under det akutte, innlagte stadiet av rehabilitering.

Høyere poengsum på skalaen for lett berøring og nålestikk indikerer bedre resultater, mellom 0 og 112.

ii. Sensasjon (vurder lett berøring og nålestikk i henhold til ISNCSCI) (Rupp et al., 2021).

Motorisk poengsum, følelse, uavhengighet, funksjon av hånd/øvre lemmer og smertemål vil bli brukt for å utforske effektiviteten.

Målt ved baseline, 6 uker og 12 uker.
Selvstendighet
Tidsramme: Målt ved baseline, 6 uker og 12 uker.

Utforsk effektiviteten av den VR-baserte rehabiliteringsintervensjonen for overekstremiteter for personer med tetraplegi under det akutte, innlagte stadiet av rehabilitering.

iii. Uavhengighet evaluert av Spinal Cord Independence Measure (SCIM-III) (Itzkovich et al., 2007).

Det er totalt 19 elementer på SCIM III, som er delt inn i 3 underskalaer (egenomsorg, respirasjon og lukkemuskelbehandling og mobilitet). En total poengsum av 100 oppnås, med underskalaene vektet som følger: egenomsorg: scoret 0-20; respirasjon og lukkemuskelbehandling: scoret 0-40; og mobilitet: scoret 0-40. Poengene er høyere hos pasienter som trenger mindre hjelp eller færre hjelpemidler for å fullføre grunnleggende dagliglivsaktiviteter og livsstøttende aktiviteter.

Motorisk poengsum, følelse, uavhengighet, funksjon av hånd/øvre lemmer og smertemål vil bli brukt for å utforske effektiviteten.

Målt ved baseline, 6 uker og 12 uker.
Hånd/øvre lem funksjon
Tidsramme: Målt ved baseline, 6 uker og 12 uker.

iv. Hånd/øvre ekstremitetsfunksjon ved gradert og omdefinert vurdering av styrke, sensibilitet og forståelse (GRASSP) underskalaer (Kalsi-Ryan et al., 2012).

Undertester av GRASSP inkluderer manuell muskeltesting (som er gradert på en skala fra 0-5 for hver valgt muskel, med høyere verdier som representerer større muskelstyrke), sensasjonstesting (som er gradert på en skala fra 0-4 for 3 områder, med høyere poengsum som representerer større sansning), oppfattelsesevne (som skåres på en skala fra 0-4 for 3 grepsmønstre med høyere skårer som representerer bedre evne til å utføre grep med normal styrke), og prehensjonsytelse (som er gradert på en skår på 0-5 for 4 forskjellige oppgaver, med høyere poengsum som representerer bedre håndfunksjon).

Målt ved baseline, 6 uker og 12 uker.
Smerteintensitet
Tidsramme: Målt ved baseline, 6 uker og 12 uker.

Utforsk effektiviteten av den VR-baserte rehabiliteringsintervensjonen for overekstremiteter for personer med tetraplegi under det akutte, innlagte stadiet av rehabilitering.

v. Smerte målt på en visuell analog skala.

En visuell analog skala vil bli vist til deltakerne, som er en 10 cm lang horisontal liknende med indekser fra 0 til 10. Deltakeren markerer sin nåværende smerte langs linjen. Høyere score representerer et dårligere resultat, noe som indikerer høyere smerte på det spesifikke tidspunktet.

Motorisk poengsum, følelse, uavhengighet, funksjon av hånd/øvre lemmer og smertemål vil bli brukt for å utforske effektiviteten.

Målt ved baseline, 6 uker og 12 uker.

Samarbeidspartnere og etterforskere

Det er her du vil finne personer og organisasjoner som er involvert i denne studien.

Etterforskere

  • Hovedetterforsker: Lorna Paul, PhD, Glasgow Caledonian University
  • Studiestol: Matthieu Poyade, PhD, Glasgow School of Art

Publikasjoner og nyttige lenker

Den som er ansvarlig for å legge inn informasjon om studien leverer frivillig disse publikasjonene. Disse kan handle om alt relatert til studiet.

Generelle publikasjoner

Studierekorddatoer

Disse datoene sporer fremdriften for innsending av studieposter og sammendragsresultater til ClinicalTrials.gov. Studieposter og rapporterte resultater gjennomgås av National Library of Medicine (NLM) for å sikre at de oppfyller spesifikke kvalitetskontrollstandarder før de legges ut på det offentlige nettstedet.

Studer hoveddatoer

Studiestart (Antatt)

1. februar 2024

Primær fullføring (Antatt)

1. desember 2024

Studiet fullført (Antatt)

1. februar 2025

Datoer for studieregistrering

Først innsendt

2. november 2023

Først innsendt som oppfylte QC-kriteriene

22. november 2023

Først lagt ut (Antatt)

1. desember 2023

Oppdateringer av studieposter

Sist oppdatering lagt ut (Antatt)

1. desember 2023

Siste oppdatering sendt inn som oppfylte QC-kriteriene

22. november 2023

Sist bekreftet

1. november 2023

Mer informasjon

Begreper knyttet til denne studien

Plan for individuelle deltakerdata (IPD)

Planlegger du å dele individuelle deltakerdata (IPD)?

JA

IPD-planbeskrivelse

All IPD som ligger til grunn for resultater i publikasjoner vil være tilgjengelig på forespørsel til andre forskere.

IPD-delingstidsramme

Data vil bli lagret på One Drive i 5 år, deretter vil de bli slettet og CRF-er vil bli makulert som konfidensielt avfall.

Tilgangskriterier for IPD-deling

All IPD som ligger til grunn for resultater i en publikasjon vil være tilgjengelig på forespørsel og lagret på en Glasgow Caledonian University OneDrive-konto.

IPD-deling Støtteinformasjonstype

  • STUDY_PROTOCOL
  • ICF
  • CSR

Legemiddel- og utstyrsinformasjon, studiedokumenter

Studerer et amerikansk FDA-regulert medikamentprodukt

Nei

Studerer et amerikansk FDA-regulert enhetsprodukt

Nei

Denne informasjonen ble hentet direkte fra nettstedet clinicaltrials.gov uten noen endringer. Hvis du har noen forespørsler om å endre, fjerne eller oppdatere studiedetaljene dine, vennligst kontakt register@clinicaltrials.gov. Så snart en endring er implementert på clinicaltrials.gov, vil denne også bli oppdatert automatisk på nettstedet vårt. .

Kliniske studier på Ryggmargsskader

Kliniske studier på Virtual Reality Rehabiliteringsspill for øvre lemmer

3
Abonnere