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Leistungsanalyse beim Down-Syndrom auf Mobiltelefonen

8. April 2017 aktualisiert von: Carlos Bandeira de Mello Monteiro, University of Sao Paulo

Leistungsanalyse bei Down-Syndrom durch ein Labyrinthspiel auf dem Mobiltelefon

Zum Einsatz kommt das Spiel Marble Maze Classic®, bei dem die Teilnehmer das Mobiltelefon bewegen müssen, um eine virtuelle Murmel durch ein Labyrinthdesign zu führen. Die Forscher werden 100 Personen bewerten (50 mit Down-Syndrom-DS und 50 mit typischer Entwicklung-TD) und beide mit DS und TD in Gruppe 1 und 2 einteilen, wobei jede Gruppe aus 25 Teilnehmern besteht, wobei Gruppe 2 vollständig ein Labyrinth-Design verwendet im Gegensatz zu Gruppe 1.

Studienübersicht

Detaillierte Beschreibung

Zum Einsatz kommt das Spiel Marble Maze Classic®, bei dem die Teilnehmer das Mobiltelefon bewegen müssen, um eine virtuelle Murmel durch ein Labyrinthdesign zu führen. Die Forscher werden 100 Personen bewerten (50 mit Down-Syndrom-DS und 50 mit typischer Entwicklung-TD) und beide mit DS und TD in Gruppe 1 und 2 einteilen, wobei jede Gruppe aus 25 Teilnehmern besteht, wobei Gruppe 2 vollständig ein Labyrinth-Design verwendet im Gegensatz zu Gruppe 1.

Teilnehmer sowohl aus SD als auch aus TD werden in zwei Untergruppen eingeteilt: Gruppe 1 (n = 50, bestehend aus 25 Teilnehmern in TD und 25 Teilnehmern in SD) und Gruppe 2 (n = 50, bestehend aus 25 Teilnehmern in TD und 25 Teilnehmern in SD). ), wobei die Gestaltung des Labyrinths für Gruppe 2 in allen Phasen des Experiments völlig entgegengesetzt zu der von Gruppe 1 war. Die Verwendung gegenüberliegender Labyrinthe ist notwendig, um sicherzustellen, dass die Bewegungsabfolge des Labyrinthpfads keinen Einfluss auf die Leistung hat.

Um die Merkmale der Zufallsstichprobe beizubehalten, bei der jeder Teilnehmer die gleiche Chance hat, an den Gruppen teilzunehmen, verwendeten die Forscher eine einfache probabilistische Zufallsstichprobe, indem sie die Ziehung auf Papier durchführten.

VERFAHREN

Die Personen werden bequem auf einem entsprechend der erforderlichen Größe eingestellten Stuhl und einer Fußstütze positioniert, um in der richtigen Position zu bleiben und die Ausführung der Aufgabe zu ermöglichen.

Vor Beginn der Aufgabe wird die Funktionsweise des Spiels mündlich erklärt und der Prüfer führt eine Demonstration durch. Der Prüfer gibt an, dass das Ziel des Spiels darin besteht, die Kugel durch Auf-, Ab- und Seitwärtsbewegungen (Supination und Pronation des Unterarms, Beugung und Streckung des Handgelenks und der Finger) in kürzester Zeit an das Ende des Labyrinths zu bringen. . Die Teilnehmer führen alle Versuche mit der dominanten Hand durch (außer in der zwischenmanuellen Transferphase) und diese Aufgabe wird je nach Versuchsplanung mehrmals wiederholt. In jeder Experimentphase (Erfassung, Aufbewahrung und Übertragung) wird die Ausführungszeit des gesamten Pfades vom Anfang des Labyrinths bis zum Endpunkt notiert, und in jeder Phase muss dieser Pfad mit einer bestimmten Anzahl von Wiederholungen zurückgelegt werden.

Um der Schwierigkeit der Aufgabe gerecht zu werden, werden die Labyrinthe mit Pfaden angepasst, die acht Grundbewegungen erfordern, damit die virtuelle Kugel das Ziel erreicht, mit zwei Bewegungen der Unterarmpronation, zwei Supinationsbewegungen, zwei Handgelenkbeugungen und zwei Streckungen.

Bei der Gestaltung des Lernprotokolls müssen die Teilnehmer 30 Wiederholungen der Labyrinthaufgabe für die Erwerbsphase mit der dominanten Hand durchführen, wobei jede Gruppe ihr eigenes Labyrinth hat. Nach diesen 30 Wiederholungen gab es eine 5-minütige Ruhephase, in der der Teilnehmer keinen Kontakt zur Aufgabe hatte. Anschließend werden in der Retentionsphase 5 Wiederholungen mit derselben Labyrinth-Erfassung durchgeführt. Für die Transferphase führen die Teilnehmer 15 Wiederholungen durch, aufgeteilt in 3 Blöcke zu je 5 Versuchen, wobei sie unterschiedliche Labyrinth-Designs verwenden:

  • Transfer A: ein Labyrinth mit einem Pfad in einem anderen Layout als bei der Aufnahme (fünf Wiederholungen);
  • Transfer B: das gleiche Erwerbslabyrinth, jedoch mit nicht dominanter Hand (fünf Wiederholungen);
  • Transfer 3: Das gleiche Erfassungslabyrinth mit umgekehrtem Start- und Endpunkt des Pfads (fünf Wiederholungen).

Studientyp

Interventionell

Einschreibung (Tatsächlich)

100

Phase

  • Unzutreffend

Kontakte und Standorte

Dieser Abschnitt enthält die Kontaktdaten derjenigen, die die Studie durchführen, und Informationen darüber, wo diese Studie durchgeführt wird.

Studienorte

    • Sao Paulo
      • Amparo, Sao Paulo, Brasilien, 13905-010
        • Associacao de Pais e Amigos dos Excepcionais de Amparo (APAE)

Teilnahmekriterien

Forscher suchen nach Personen, die einer bestimmten Beschreibung entsprechen, die als Auswahlkriterien bezeichnet werden. Einige Beispiele für diese Kriterien sind der allgemeine Gesundheitszustand einer Person oder frühere Behandlungen.

Zulassungskriterien

Studienberechtigtes Alter

11 Jahre bis 35 Jahre (Kind, Erwachsene)

Akzeptiert gesunde Freiwillige

Ja

Studienberechtigte Geschlechter

Alle

Beschreibung

Einschlusskriterien:

  • Diagnose von DS;
  • Fähigkeit, eine Greifbewegung auszuführen, um das Mobiltelefon mit einer Hand zu halten.

Ausschlusskriterien:

  • Vorhandensein von Komorbiditäten wie Autismus oder anderen damit verbundenen genetischen Veränderungen;
  • Funktionsbeeinträchtigung, die die Ausführung der Aufgabe behindert, oder mangelndes Verständnis der Aufgabe nach fünf Versuchen während der Eingewöhnungsphase.

Studienplan

Dieser Abschnitt enthält Einzelheiten zum Studienplan, einschließlich des Studiendesigns und der Messung der Studieninhalte.

Wie ist die Studie aufgebaut?

Designdetails

  • Hauptzweck: Unterstützende Pflege
  • Zuteilung: Zufällig
  • Interventionsmodell: Parallele Zuordnung
  • Maskierung: Keine (Offenes Etikett)

Waffen und Interventionen

Teilnehmergruppe / Arm
Intervention / Behandlung
Experimental: Down-Syndrom-Gruppe 1
Erwerbs- und Aufbewahrungsphase in Labyrinth A, Transfer in Labyrinth B und C.
Erwerbs- und Aufbewahrungsphase in Labyrinth A, Transfer in Labyrinth B und C.
Experimental: Down-Syndrom-Gruppe 2
Erwerbs- und Aufbewahrungsphase im Labyrinth C, Transfer im Labyrinth A und B.
Erwerbs- und Aufbewahrungsphase im Labyrinth C, Transfer im Labyrinth A und B.
Aktiver Komparator: Typische Entwicklungsgruppe 1
Kontrollgruppe. Erwerbs- und Aufbewahrungsphase in Labyrinth A, Transfer in Labyrinth B und C.
Kontrollgruppe. Erwerbs- und Aufbewahrungsphase in Labyrinth A, Transfer in Labyrinth B und C.
Aktiver Komparator: Typische Entwicklungsgruppe 2
Kontrollgruppe. Erwerbs- und Aufbewahrungsphase im Labyrinth C, Transfer im Labyrinth A und B.
Kontrollgruppe. Erwerbs- und Aufbewahrungsphase im Labyrinth C, Transfer im Labyrinth A und B.

Was misst die Studie?

Primäre Ergebnismessungen

Ergebnis Maßnahme
Maßnahmenbeschreibung
Zeitfenster
Verbesserung der Leistung
Zeitfenster: Bis zu 3 Monaten
dass Personen mit DS in der Lage wären, sich mithilfe des Mobiltelefons an die virtuelle Aufgabe anzupassen und ihre Leistung durch Übung im Erwerb zu verbessern sowie die Leistung bei Übertragungsaufgaben, nämlich dem Wechseln des Labyrinths, aufrechtzuerhalten.
Bis zu 3 Monaten

Mitarbeiter und Ermittler

Hier finden Sie Personen und Organisationen, die an dieser Studie beteiligt sind.

Ermittler

  • Hauptermittler: Carlos BM Monteiro, Ph.D., University of Sao Paulo

Studienaufzeichnungsdaten

Diese Daten verfolgen den Fortschritt der Übermittlung von Studienaufzeichnungen und zusammenfassenden Ergebnissen an ClinicalTrials.gov. Studienaufzeichnungen und gemeldete Ergebnisse werden von der National Library of Medicine (NLM) überprüft, um sicherzustellen, dass sie bestimmten Qualitätskontrollstandards entsprechen, bevor sie auf der öffentlichen Website veröffentlicht werden.

Haupttermine studieren

Studienbeginn (Tatsächlich)

1. September 2016

Primärer Abschluss (Tatsächlich)

1. November 2016

Studienabschluss (Tatsächlich)

1. Dezember 2016

Studienanmeldedaten

Zuerst eingereicht

18. August 2016

Zuerst eingereicht, das die QC-Kriterien erfüllt hat

24. August 2016

Zuerst gepostet (Schätzen)

30. August 2016

Studienaufzeichnungsaktualisierungen

Letztes Update gepostet (Tatsächlich)

11. April 2017

Letztes eingereichtes Update, das die QC-Kriterien erfüllt

8. April 2017

Zuletzt verifiziert

1. April 2017

Mehr Informationen

Begriffe im Zusammenhang mit dieser Studie

Plan für individuelle Teilnehmerdaten (IPD)

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UNENTSCHIEDEN

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