- ICH GCP
- US-Register für klinische Studien
- Klinische Studie NCT06354309
Die Auswirkungen von immersivem Virtual-Reality-Training auf Erwachsene: Reisekrankheit und Augenoberfläche: Eine Pilotstudie
Studienübersicht
Status
Bedingungen
Intervention / Behandlung
Detaillierte Beschreibung
- Titel: Die Auswirkungen von immersivem Virtual-Reality-Training auf Erwachsene: Reisekrankheit und Augenoberfläche: Eine Pilotstudie.
- Zweck: Bewertung der anfänglichen Sicherheitsauswirkungen von am Kopf montierten Virtual-Reality-Geräten (HMVR) mit Virtual-Reality-Amblyopie-Trainingsspielen auf Haltungsstabilität, Reisekrankheit und Augenoberfläche bei gesunden erwachsenen Teilnehmern.
- Methoden: Von Juli bis August 2023 wurden insgesamt 38 gesunde erwachsene Freiwillige (18 Männer, 20 Frauen) im Alter von 18 bis 42 Jahren vom Shenyang He Eye Specialist Hospital rekrutiert. Einschlusskriterien: Alter ≥18 Jahre; BCVA >=1,0; Titmus ist zwischen 40 und 60 Zoll groß. Ausschlusskriterien: Vorgeschichte von Augenoperationen und Traumata innerhalb von 3 Monaten; Aktive Augenprobleme; Schwangerschaft oder Stillzeit; Diejenigen, die vom Prüfer als für diese Studie ungeeignet eingestuft wurden. Diese Studie wurde von der Ethikkommission des Shenyang He Eye Specialist Hospital (IRB(2023)K023.01) genehmigt.
3.1 Forschungsausrüstung Pico VR All-in-One (Neo2 Lite, Hainan Creative Vision Future Technology Co., LTD., China (als „PICO“ bezeichnet) ist ein VR-Headset, das zusammen mit der visuellen Funktionstrainingssoftware BeiShiYou (BV-2, Shenyang BeiYou Technology Co., LTD., als „BeiShiYou“ bezeichnet) verwendet wird. 3.2 Verfahren Das Verfahren war ist in vier Schritte unterteilt: A. Unterzeichnen Sie die Einverständniserklärung. B. Erste ophthalmologische Untersuchung (Dioptrie, BCVA, Augenposition, Stereosehen, Haltungsstabilität, nicht-invasive Tränenaufreißzeit, Tränenmeniskushöhe, Rote-Augen-Analyse, Lipidschichtklassifizierung, Augenzwinkerfrequenz, Augenoberflächentemperatur) und Fragebogenbefragung ( Simulator-Krankheitsfragebogen, Semans-Gleichgewichtsstörungsskala, Augenoberflächenkrankheitsindex-Fragebogen zum Trockenen Auge, Fragebogen zur Sehqualität und Fragebogen zur visuellen Ermüdung). C. Führen Sie das erste VR-Headset-Spieltraining 30 Minuten lang durch und führen Sie dann die zweite Augenuntersuchung und Fragebogenumfrage oben durch. D. Führen Sie das zweite VR-Headset-Spieltraining 30 Minuten lang durch und führen Sie dann die dritte Augenuntersuchung und die Fragebogenumfrage oben durch (Abbildung 2).
3.3 Zu den Beobachtungsindikatoren gehören der Simulator-Krankheitsfragebogen (SSQ), die Haltungsstabilität, die nicht-invasive Tränenaufreißzeit (NITBUT), die Höhe des Tränenmeniskus, die Klassifizierung der Lipidschicht, die Augenzwinkerfrequenz, die Temperatur der zentralen Augenoberfläche, der Fragebogenwert zum trockenen Auge und der Fragebogenwert zur visuellen Qualität , Bewertung der visuellen Ermüdung.
Studientyp
Einschreibung (Tatsächlich)
Phase
- Unzutreffend
Kontakte und Standorte
Studienorte
-
-
Liaoning
-
Shenyang, Liaoning, China, 110034
- He Eye Hospital
-
-
Teilnahmekriterien
Zulassungskriterien
Studienberechtigtes Alter
- Erwachsene
Akzeptiert gesunde Freiwillige
Beschreibung
Einschlusskriterien:
- Alter >= 18
- Beste Sehkraft >=1,0
- Titmus liegt zwischen 40 und 60 Jahren
Ausschlusskriterien:
- Vorgeschichte von Augenoperationen und Traumata innerhalb von 3 Monaten
- Aktive Augenkrankheiten
- Schwangerschaft und Stillzeit
- Allergisch gegen Fluorescein-Natrium
- Der Forscher stellte fest, dass die Probanden für diese Studie nicht geeignet waren
Studienplan
Wie ist die Studie aufgebaut?
Designdetails
- Hauptzweck: Sonstiges
- Zuteilung: N / A
- Interventionsmodell: Einzelgruppenzuweisung
- Maskierung: Keine (Offenes Etikett)
Waffen und Interventionen
Teilnehmergruppe / Arm |
Intervention / Behandlung |
---|---|
Experimental: Vor- und Nachkontrollstudie
Die Probanden nutzten den HMVR für zwei Spieltrainingssitzungen (jeweils 30 Minuten, 10-Minuten-Intervalle).
|
Vor- und Nachkontrollstudie nach dem Einsatz eines Virtual-Reality-Spiels
|
Was misst die Studie?
Primäre Ergebnismessungen
Ergebnis Maßnahme |
Maßnahmenbeschreibung |
Zeitfenster |
---|---|---|
Bewertung des Simulator-Krankheitsfragebogens
Zeitfenster: Grundlinie, 30 Min., 60 Min
|
Notieren Sie die Punktzahl des Simulator-Krankheitsfragebogens nach der Verwendung des Virtual-Reality-Spiels
|
Grundlinie, 30 Min., 60 Min
|
Sekundäre Ergebnismessungen
Ergebnis Maßnahme |
Maßnahmenbeschreibung |
Zeitfenster |
---|---|---|
Haltungsstabilität
Zeitfenster: Grundlinie, 30 Min., 60 Min
|
Zeichnen Sie das Niveau der Haltungsstabilität nach der Verwendung eines Virtual-Reality-Spiels auf
|
Grundlinie, 30 Min., 60 Min
|
Nicht-invasive Tränenaufreißzeit
Zeitfenster: Grundlinie, 30 Min., 60 Min
|
Überprüfung mit Eye Surface Analyzer (OCULUS, Deutschland)
|
Grundlinie, 30 Min., 60 Min
|
Höhe des Tränenmeniskus
Zeitfenster: Grundlinie, 30 Min., 60 Min
|
Überprüfung mit Eye Surface Analyzer (OCULUS, Deutschland)
|
Grundlinie, 30 Min., 60 Min
|
Klassifizierung der Lipidschicht
Zeitfenster: Grundlinie, 30 Min., 60 Min
|
Überprüfen Sie dies mit der DR-1-Messung des trockenen Auges
|
Grundlinie, 30 Min., 60 Min
|
Augenzwinkerfrequenz
Zeitfenster: Grundlinie, 30 Min., 60 Min
|
Erfassen Sie die Blinkfrequenz mit DJI Pocket 2 Creator Combo (Shenzhen DJI Innovation Technology Co., LTD.)
|
Grundlinie, 30 Min., 60 Min
|
Temperatur der Augenoberfläche
Zeitfenster: Grundlinie, 30 Min., 60 Min
|
Erfassen Sie die Temperatur der Augenoberfläche mit dem Mobiltelefon Flir ONE Pro. Infrarot-Wärmekamera für Apple IOS (Teledyne FLIR, USA)
|
Grundlinie, 30 Min., 60 Min
|
Bewertung des Fragebogens zum Index der Augenoberflächenerkrankung bei trockenem Auge
Zeitfenster: Grundlinie, 30 Min., 60 Min
|
Aufzeichnung mit OSDI-Fragebogen
|
Grundlinie, 30 Min., 60 Min
|
Fragebogenbewertung zur visuellen Qualität
Zeitfenster: Grundlinie, 30 Min., 60 Min
|
Aufzeichnung mit Fragebogen zur visuellen Qualität
|
Grundlinie, 30 Min., 60 Min
|
Bewertung des Fragebogens zur visuellen Ermüdung
Zeitfenster: Grundlinie, 30 Min., 60 Min
|
Zeichnen Sie mit einem Fragebogen zur visuellen Ermüdung auf
|
Grundlinie, 30 Min., 60 Min
|
Mitarbeiter und Ermittler
Sponsor
Ermittler
- Hauptermittler: Ling Xu, MD, He Eye Hospital
Studienaufzeichnungsdaten
Haupttermine studieren
Studienbeginn (Tatsächlich)
Primärer Abschluss (Tatsächlich)
Studienabschluss (Tatsächlich)
Studienanmeldedaten
Zuerst eingereicht
Zuerst eingereicht, das die QC-Kriterien erfüllt hat
Zuerst gepostet (Tatsächlich)
Studienaufzeichnungsaktualisierungen
Letztes Update gepostet (Tatsächlich)
Letztes eingereichtes Update, das die QC-Kriterien erfüllt
Zuletzt verifiziert
Mehr Informationen
Begriffe im Zusammenhang mit dieser Studie
Schlüsselwörter
Zusätzliche relevante MeSH-Bedingungen
Andere Studien-ID-Nummern
- vr_study
Plan für individuelle Teilnehmerdaten (IPD)
Planen Sie, individuelle Teilnehmerdaten (IPD) zu teilen?
Arzneimittel- und Geräteinformationen, Studienunterlagen
Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Arzneimittelprodukt
Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Geräteprodukt
Diese Informationen wurden ohne Änderungen direkt von der Website clinicaltrials.gov abgerufen. Wenn Sie Ihre Studiendaten ändern, entfernen oder aktualisieren möchten, wenden Sie sich bitte an register@clinicaltrials.gov. Sobald eine Änderung auf clinicaltrials.gov implementiert wird, wird diese automatisch auch auf unserer Website aktualisiert .
Klinische Studien zur Trockenes Auge
-
CEU San Pablo UniversityAbgeschlossenSchmerzen nach Dry Needling
-
Centre Hospitalier Universitaire, AmiensRekrutierungMRI-Eye Tracking Pairing, ein Tool zur Bewertung der sozialen Kognition bei Kindern mit ASD (IRM-ET)Funktionellen Magnetresonanztomographie | ASD | Soziale Wahrnehmung | Eye-Tracking | Gemeinsame AufmerksamkeitFrankreich
-
CEU San Pablo UniversityAbgeschlossen
-
Zhongshan Ophthalmic Center, Sun Yat-sen UniversityNoch keine RekrutierungAxiale Verlängerung | Jugendliche und Kinder | Naked Eye 3D-Sehtraining | Visuelle Funktion
-
University of Sao PauloNoch keine RekrutierungGlücksspielstörung | Naltrexon | Eye-Tracking
-
Yu-Hsin HsiehChang Gung University; Jonkoping University; Folke Bernadotte Stiftelsen; Stiftelsen... und andere MitarbeiterAbgeschlossenKommunikationsstörungen | Selbsthilfegeräte | Eye-Gaze-Technologie | Schwere körperliche BehinderungenSchweden
-
University of the Basque Country (UPV/EHU)FisioAraba Centre Physiotherapy S.C.; Toshiba Medical Systems, S.A.; Metron Medical... und andere MitarbeiterAbgeschlossenMyofasziale Schmerzsyndrome | Elastographie | Dry Needling, Technik zur Behandlung der myofaszialen TriggerpunkteSpanien
-
Tepecik Training and Research HospitalAbgeschlossenUltraschall | Piriformis-Muskel-Syndrom | Trockenes Needling | Ultraschallgeführtes Dry Needling | ÜbungsbehandlungTruthahn
-
Cure CMDRekrutierungEmery-Dreifuss-Muskeldystrophie | Angeborenes myasthenisches Syndrom | Gliedergürtel-Muskeldystrophie | Angeborene Muskeldystrophie mit ITGA7 (Integrin Alpha-7)-Mangel | Alpha-Dystroglykanopathie (angeborene Muskeldystrophie und abnormale Glykosylierung von Dystroglykan bei schwerer Epilepsie) und andere BedingungenVereinigte Staaten
Klinische Studien zur Virtual-Reality-Spiel
-
Centre Hospitalier Universitaire de Saint EtienneInstitut de Cancérologie de la Loire; Gustave Roussy, Cancer Campus, Grand Paris und andere MitarbeiterBeendet
-
University of North Carolina, Chapel HillNational Institute of Arthritis and Musculoskeletal and Skin Diseases (NIAMS)RekrutierungVerletzung des vorderen KreuzbandesVereinigte Staaten
-
Hacettepe UniversityRekrutierungGonarthrose; PrimärTruthahn
-
University of California, DavisRekrutierungSchmerzen | Angst | Virtuelle RealitätVereinigte Staaten
-
Yonsei UniversityUnbekanntStreicheln | VernachlässigungKorea, Republik von
-
Royal Cornwall Hospitals TrustAbgeschlossenPalliativpflege | Hämatologische Malignität | Onkologie | Krebs im EndstadiumVereinigtes Königreich
-
University of California, Los AngelesSuspendiertDepression | Stimmungsschwankungen | Anhedonie | Betonen | Angst | Virtuelle RealitätVereinigte Staaten
-
The Methodist Hospital Research InstituteNational Institute on Aging (NIA)AbgeschlossenVirtuelle RealitätVereinigte Staaten
-
Riphah International UniversityAbgeschlossen
-
University of Alabama at BirminghamAbgeschlossenNeuropathischer Schmerz | Verletzungen des RückenmarksVereinigte Staaten