- ICH GCP
- Registro degli studi clinici negli Stati Uniti
- Sperimentazione clinica NCT05589857
Uno studio controllato randomizzato di fase II per determinare l'efficacia di un gioco di realtà aumentata nei pazienti oncologici pediatrici che sono consumatori tolleranti agli oppioidi sottoposti a intervento chirurgico per ridurre l'uso post-operatorio di oppioidi
Panoramica dello studio
Stato
Condizioni
Intervento / Trattamento
Descrizione dettagliata
Obiettivo primario:
Valutare l'efficacia della caccia al tesoro abilitata all'AR di SpellBound per ridurre il tasso di uso aggiuntivo di oppioidi ospedalieri nei pazienti oncologici pediatrici che sono consumatori di oppioidi cronici/tolleranti sottoposti a intervento chirurgico rispetto a un gioco di controllo non AR in uno studio controllato randomizzato.
Obiettivi secondari:
Valutare l'impatto della tecnologia di controllo AR rispetto a quella non AR nei pazienti oncologici pediatrici, tra cui:
- Uso ospedaliero di oppioidi
- Punteggio medio giornaliero del dolore ospedaliero
- Numero di richieste di oppioidi durante la degenza ospedaliera
- Punteggio del questionario PedsQL (qualità della vita) del paziente ricoverato
- Deambulazione/movimento "fuori dal letto".
- Numero di giorni allo stato pronto per la dimissione
- Esperienza del paziente valutata in base ai punteggi di soddisfazione sul questionario progettato dal team Child Life dell'MD Anderson Cancer Center
- Uso ambulatoriale di oppioidi riportato a 30, 60, 90 giorni.
- Punteggi del dolore ambulatoriale riportati a 30, 60, 90 giorni
- Punteggi PedsQL ambulatoriali riportati a 30, 60 e 90 giorni
- Potenziali eventi avversi correlati all'uso di AR (ad esempio cadute).
Tipo di studio
Fase
- Fase 2
Contatti e Sedi
Luoghi di studio
-
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Texas
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Houston, Texas, Stati Uniti, 77030
- MD Anderson Cancer Center
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Criteri di partecipazione
Criteri di ammissibilità
Età idonea allo studio
Accetta volontari sani
Descrizione
Criterio di inclusione:
- Età 5-15
- Genitori/tutori legali e pazienti di lingua inglese e spagnola
- Sottoporsi a chirurgia maggiore per cancro che richieda il ricovero postoperatorio è definito come ≥2 ore di durata dell'intervento chirurgico e richiede un ricovero ospedaliero postoperatorio di almeno una notte
- Si prevede che vengano prescritti oppioidi ospedalieri postoperatori
- Oppioidi giornalieri prescritti per il dolore per un periodo pari o superiore a 30 giorni prima dell'intervento chirurgico.
- Capacità cognitiva sufficiente per comprendere e interagire con il gioco. Questa è definita come la capacità di utilizzare la tecnologia mobile (usare iPad con o senza assistenza) e attivare e rispondere alle esperienze AR all'interno dell'app come determinato dal medico.
- Sia il bambino che un tutore legale sono disposti e in grado di fornire il consenso informato.
L'intervallo da 5 a 15 anni si basa su un recente RCT pilota in cui il PI ha scoperto che gli adolescenti più grandi (> 15 anni) erano disinteressati al gioco interattivo.
Criteri di esclusione:
- Non ha mai assunto oppioidi o non ha fatto uso quotidiano di oppioidi negli ultimi 30 giorni prima dell'intervento chirurgico
- Storia di neuropatia periferica documentata secondaria al trattamento del cancro
- Incapacità di dimostrare una comprensione del gioco dalle istruzioni in inglese
- Eventuali preoccupazioni aggiuntive basate sulle valutazioni dei medici dello studio b. Ambiente: Centro oncologico terziario accademico: Università del Texas - MD Anderson Cancer Center e Baylor College of Medicine - Texas Children's Hospital
Piano di studio
Come è strutturato lo studio?
Dettagli di progettazione
- Scopo principale: Terapia di supporto
- Assegnazione: Randomizzato
- Modello interventistico: Assegnazione di gruppo singolo
- Mascheramento: Nessuno (etichetta aperta)
Armi e interventi
Gruppo di partecipanti / Arm |
Intervento / Trattamento |
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Sperimentale: Gruppo 1 (Incantato)
I partecipanti giocheranno a SpellBound utilizzando la fotocamera standard dell'iPad, che ti mostrerà la tua stanza d'ospedale e le decalcomanie/adesivi così come appaiono nel mondo reale.
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I partecipanti giocheranno un gioco utilizzando la fotocamera standard dell'iPad, che ti mostrerà la tua stanza d'ospedale e le decalcomanie/adesivi come appaiono nel mondo reale.
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Sperimentale: Gruppo 2 (Incantato)
I partecipanti giocheranno utilizzando la realtà aumentata.
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I partecipanti giocheranno un gioco attraverso (fotocamera del dispositivo e applicazione) che aggiungono personaggi e oggetti virtuali o digitali che consentono ai partecipanti di vedere il mondo reale.
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Cosa sta misurando lo studio?
Misure di risultato primarie
Misura del risultato |
Misura Descrizione |
Lasso di tempo |
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Inventario della qualità della vita pediatrica
Lasso di tempo: fino al completamento degli studi, in media 1 anno
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Valutazione della qualità della vita: sondaggi cartacei Pediatric Quality of Life Inventory (PedsQL)29 adeguati all'età verranno somministrati al paziente (autovalutazione) o al tutore (proxy) quando i pazienti raggiungono lo stato di pronto per la dimissione.
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fino al completamento degli studi, in media 1 anno
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Collaboratori e investigatori
Sponsor
Investigatori
- Investigatore principale: Juan Cata, MD, MD Anderson
Pubblicazioni e link utili
Collegamenti utili
Studiare le date dei record
Studia le date principali
Inizio studio (Effettivo)
Completamento primario (Effettivo)
Completamento dello studio (Effettivo)
Date di iscrizione allo studio
Primo inviato
Primo inviato che soddisfa i criteri di controllo qualità
Primo Inserito (Effettivo)
Aggiornamenti dei record di studio
Ultimo aggiornamento pubblicato (Effettivo)
Ultimo aggiornamento inviato che soddisfa i criteri QC
Ultimo verificato
Maggiori informazioni
Termini relativi a questo studio
Altri numeri di identificazione dello studio
- 2022-0529
- NCI-2022-08945 (Altro identificatore: NCI- CTRP Clinical Trial Registry)
Informazioni su farmaci e dispositivi, documenti di studio
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